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機戰(zhàn)坦克寒風怎么樣 寒風全面分析

作者:佚名來源:本站整理2015/8/6 15:50:48我要評論

機戰(zhàn)坦克中,寒風雖然前期較為弱小,但經(jīng)過不斷的培養(yǎng),從中期開始就會逐漸強力起來,那么實際上的寒風怎么樣,好用嗎,下面一起來看看吧。

一、武器屬性

第一門單發(fā)主炮: 基礎傷害是255 彈倉1 冰凍效果 射程44競技場 半屏

第二門連發(fā)副炮散彈: 基礎傷害是 55 彈倉20 冰凍效果 射程近戰(zhàn)輸出

第三門武器同上

第四門特殊飛彈(小飛機): 基礎傷害是47 彈倉1 冰凍效果 飛機起飛全屏 小飛機持續(xù)大概5-6秒

第五門武器同上

1、寒風屬于控制+輸出,一般推圖大部分時候不會讓它往前去,當然寒風的近戰(zhàn)輸出散彈威力也是很大的!寒風主要輸出是攻擊機,不是散彈,但是散彈的輸出也是不能忽視的(主要靠攻擊機的輸出說的是在競技場的時候)

2、別看武器的基礎傷害小就以為不厲害,寒風最厲害的是它的小飛機,每個小飛機能每次能射出3枚穿透的子彈(冰凍群控!)傷害打得高,還帶控制!這樣的好車哪里有? 寒風的飛機是持續(xù)性輸出,所以寒風的定位就是站的越久,傷害打得越高!

3、而且寒風的武器CD快(武器冷卻、填裝速度快),基本可以源源不斷的輸出(不被連續(xù)控制的情況下),因為CD快,持續(xù)輸出就看出寒風的厲害了。

4、寒風跑得也快基礎速度有104,騷擾起來別人也很難打中你

5、寒風的攻擊,出了單發(fā)的那個主炮,其他是能夠擊落飛彈的(親測對面重炮手支援型打過來一連串飛彈,寒風用近戰(zhàn)武器散彈,打落了好多)小飛機也是可以擊落飛彈的,只是要很好的角度(刷擊墜的時候你就能發(fā)現(xiàn))PS.發(fā)現(xiàn)都是正面擊落的

小結: 寒風武器填裝快,輸出不俗,控制給力

二、裸車試車場表現(xiàn)

讓我們來看看裸車的DPS吧:

裸車DPS差不多700 瞬間傷害最高接近1200,輸出表現(xiàn)不俗!更不要說寒風是持續(xù)輸出的類型,殘局只剩下1臺寒風的時候,很大可能1V2 1V3 都能翻盤呢!

三、寒風出裝

我們?yōu)槭裁从肁車寒風呢?因為寒風持續(xù)輸出可觀!

寒風的好還有一點就是裝備平易近人

1、 核心:元素核心

核心部分因為寒風武器屬性都是元素攻擊,所以元素核心對寒風的提升是很大的,每級接近0.3%的提升可以說是很不錯的!

出貨地點:這個裝備點擊就送

寒風持續(xù)性輸出本來就高,這個核心給的加成也是棒棒的

2、子彈 :冰凍彈 高級炮彈

子彈部分冰凍彈,同理,寒風所有的武器屬性都是冰凍輸出,自然這個子彈棒棒的!而且還加50%冰凍時間,增加控制!

冰凍彈出貨地點:

如果沒有,其實 高級炮彈也是可以的

高級炮彈也是點擊就送,第九天獎勵就有。

出貨地點:

3、輔助 :長效電池 高能電池 附加彈夾

輔助用長效電池,加浮游炮、飛彈的持續(xù)時間不用多解釋了吧?時間越長輸出越高,控制也越久(換飛機的真空期還是難忍 的)二來飛彈的飛行速度的提升,變相也加攻擊的

長效電池出貨地點:

如果你你覺得難入,可以用代替品:附加彈夾

附加彈夾是點擊就送的(第二天的獎勵):

附加彈夾出貨地點:

高能電池比較難刷

戰(zhàn)役29-9 有 ,增加小飛機的攻擊 增加飛彈的持續(xù)時間

4、裝甲 : 納米護盾 護盾裝甲改 記憶金屬

裝甲部分一般都是用盾,這里就不累贅得說明了,綠盾好像前面的挑戰(zhàn)3有,藍盾戰(zhàn)役14-9、挑戰(zhàn)6

5、涂層 : 萬能涂層 虎紋 鐵網(wǎng) 鋼鐵裝甲片 (反應裝甲片的話也湊合)

圖層前期沒必要上虎紋,雖然虎紋點擊就送

后期圖層部分為什么我用虎紋 呢?因為我是女主開,現(xiàn)在我區(qū)JJC基本都是大火力多段輸出,寒風存活時間沒那么長,虎紋提供怒氣,讓寒風早點開大,早點將輸出打完。但是我也有2回血的機師,延長寒風的壽命

圖層其實可以上鐵網(wǎng)的

有條件上萬能涂層也是可以的

鋼鐵裝甲片挑戰(zhàn)18才有,效果也還可以

6、寵物 : 新手基本沒有什么寵物,剛玩不久可以忽略這個一般用在后排的寵物,遠離戰(zhàn)場保命,機動的寵物也可以,畢竟寒風跑得快

寵物這個最好因為寒風在后期相對于其他S坦克脆,我現(xiàn)在還用著寒風,能上到前10,感覺歸功于隼人(我們區(qū)都開服有2個月了吧,我還在用寒風,好吧我是準備換了,只是懶癌發(fā)作)

如果沒有隼人,這幾個寵物都可以選著,效果各有好處

后排輸出是為了寒風保命,而且寒風輸出主要靠小飛機,小飛機攻擊的目標好像是隨機的

這個寵物點擊就送

小結:裝備搭配很親民,寵物的思路就是盡量不要讓對面集火你


四、機師選擇

寒風誰開呢?前期的話隨便誰開吧,自己覺得好用就好。選著女主,主要有堅毅(每次傷害不高于耐久的5%),感覺用堅毅的機師都不錯,畢竟寒風的血量少。

1、 有堅毅的瑞雯和希爾達也可以,瑞雯輸出就少了很多,希爾達大招比較難中。

2、再者用熏或者維多利亞,雖然沒保命,但是主動技能爆發(fā)高。

3、還有就是菲茲:保命(一般競技場才用)

4、最后小推薦的是娜塔莎(用她來刷擊墜還是可以的,但是好像B、S主炮提升技能用在寒風上就有點沒用),主要是她的A技能能省則省,會讓小飛機多起來,每次小飛機攻擊就有幾率觸發(fā),然后又會多一臺小飛機

基本上能見到3臺小飛機在輸出PS.作為新手走過來,這里告訴大家刷擊墜數(shù)一般4個機師都是上要練的,我剛玩時上3個主力。。。浪費了好多,導致主力現(xiàn)在都上了1W的擊墜數(shù)....

五,機師實戰(zhàn)分析


(1)、熏/維多利亞

熏/維多利亞+寒風 最高DPS:2857 最大傷害6000+ 可以說是爆表啦!

熏、維多利亞 開大后,寒風的飛機真的是亂飛得如棉絮在飄,基本上是5、6臺小飛機源源不斷


(2)、女主寒風

爆發(fā)雖然沒有維多利亞、熏高,但是有堅毅——站得住就是輸出,這爆發(fā)只是少了前者一點點啦,但是女開棒棒的,其實女主開什么車都是很棒啦

五、寒風的用處

寒風簡直萬金油!你值得擁有一臺7星寒風!甚至兩臺! (第二臺放二隊)(聽說新區(qū)6區(qū),有段時間,4V4坐第一的寒風邪教——4臺寒風)


1、可以用來推圖。

推圖我基本都用著它,除非一些非常困難的點,比如29-9女王 還有36關,不過36-8關我是用寒風 上噴射推進器 當跑車勾引尊者過的


2、可以用來打挑戰(zhàn)(挑戰(zhàn)是輸了也不消耗次數(shù)放心得去打吧)

我挑戰(zhàn)18都是用寒風過的,基本上除了挑戰(zhàn)16(對冰凍武器免疫,還回血,根本打不動),幾乎絕大部分挑戰(zhàn)關都能用寒風過

打挑戰(zhàn)18血量還很多呢,技能都沒怎么用,就是走位


3、可以打副本boss

我打奧創(chuàng)、打夏爾都是3次打死,寒風都在1隊,雖然也看其他坦克的配置,但是寒風真的可以做到。(65指揮官等級,打這兩個副本基本每次都能打掉BOSS 40%+的血)

4、重點還可以刷擊墜

刷擊墜最便宜好用的就是寒風了,當然你需要一些技巧才能把所有敵人一個不漏得拿下。

5、打競技場

減速的控制讓對面不要不要的,減速后,讓己方的輸出車更容易命中,比如以前競技場前后基本都用全部S車,我還用著寒風跟幻影彩虹,寒風的控制就給幻影彩虹提供了輸出的空間。(那時候夏爾還沒出)3S車+寒風,主要是懶癌發(fā)作,寒風能做的東西太多,所以懶得換下來,現(xiàn)在還在用寒風,只是準備換下了,排名比較靠前,雖然有點看臉(寒風存活就好辦) 但是算是JJC的萬金油

小結:適用面廣,懶癌患者的福音

六、升星順序

7星改造順序(武器,耐久,底盤,耐久,底盤、武器)

其實前期有1臺 3星甚至2星都可以用了,5星改了耐久狀態(tài)就很佳績了,6星改了地盤效果比改武器厲害(親身的體驗),當然能7星就7星吧,但也不是必須7星

為什么二改武器是最后呢?因為寒風輸出主要是小飛機,升耐久第一位,底盤效果加100的命中跟躲避其實也是不錯的。武器只是添彩~不過7星寒風你值得擁有

七、寒風的獲得方式


1、戰(zhàn)役13只要打滿9場就送一臺 ,


2、其他出貨地點:

還有抽車也能得到

3、由于A車需要10碎片就可以了,所以掃蕩也不難刷出來。

4、時空商人那也不貴A車300合金。有些A車見到了就可以直接買的。

小結:獲得方式也親民,容易升星,成型快


八、寒風的搭配

前期寒風就能取到很好的戰(zhàn)果,我這里說3個思路吧都是前期比較容易獲得,競技場跟推圖通用,拋磚引玉

1、攻城坦克改(A) + 天啟 (S) + 寒風 (A) + 虛光(A)

控制流,都比較容易獲得,天啟算是爆發(fā),寒風持續(xù)輸出+控制,虛光算是半肉+控制,攻城坦克是控制+半肉

2. 攻城坦克改 (A) + 天啟 (S)+ 寒風 (A) + 幻影彩虹(A)

爆發(fā)流,攻城坦克當半肉+控制,寒風減速控制,給幻影彩虹輸出空間

3、古鐵巨人(S) + 天啟 (S)+ 寒風 (A) + 幻影彩虹(A)

爆發(fā)流改,古鐵巨人這個肉頂在前面,保證了后排的輸出,真的不錯的選擇?紤]到古鐵巨人新人比較沒那么容易得到,不過這個配置我用了好長一段時間,排名靠前,打贏比我高1W戰(zhàn)力常有的事。最高打贏過高2.5W戰(zhàn)力的對手 ,天啟可以換成阿格斯古(S)

沒有幻影彩虹可以換成B車原能坦克支援型(B車自然是高星的,別告訴我那么便宜你都不舍得升級)

小結:寒風的上場率很高,好用,搭配也簡單(這前期的基本的坦克都是比較容易得到),基本上當前版本的陣容都可以上寒風——群控效果很棒,當然后期了你有S車了,自然是換下寒風的。

有寒風做控制,然后你的輸出車就有輸出的機會啦

九、寒風的缺點

1、除了脆,就是脆了,你也可以用防御性機師來彌補這缺點。

2、主炮射程并不理想但是也不是很差

3、害怕多段輸出,不如Z的主炮,即使有堅毅的機師開,被Z主炮命中,可能就開盾了,這也就是RP所在,有時候即使寒風被打成殘血,還是能活到最后,主要是看你的配置,有加血的隊友什么的。

4、遇到被針對的時候,對面坦克防寒冷的裝備,例如萬能圖層、空調、防寒圖層 、BOSS抗冰凍傷害等

小結:缺點好像就是相比較起來耐久不高(基礎3000+的耐久)

總結:

1、寒風用處很大很大!即使輸出又是控制,你見到了千萬別拆,即使1隊沒有位置了2隊還是能派上用場的

2、寒風是懶癌的救星~用處很大呢~不用換來換去,省得麻煩,你說是不?

3、競技場中,有堅毅的開寒風最怕的就是有多段輸出的連發(fā)武器,比如Z的主炮(射程也犯規(guī))(不過好像基本上車子全吃Z的主炮都會很傷),畢竟寒風的血還是少,有加血的隊友也是能起死回生的~沒堅毅...我就不說了看RP吧

4、寒風做控制,一些飛彈車(垂直發(fā)射的飛彈)打中敵人的可能性就會提高

5、寒風跑得也快,競技場寒風在別人后排騷擾起來別人也很難打中你 6、寒風怎么保命?自身堅毅是一方面,也需要隊友加血保護

以上就是機戰(zhàn)坦克寒風全面分析,更多機戰(zhàn)坦克,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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