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英雄戰(zhàn)跡職業(yè)天賦怎么加點(diǎn) 全職業(yè)天賦加點(diǎn)詳解

作者:佚名來源:本站整理2015/8/12 17:40:13我要評論

英雄戰(zhàn)跡里,天賦加點(diǎn)占有舉足輕重的地位,那么該如何搭配呢,一起來看看吧。

一、坦克

坦克最重要的就是能抗住敵方的強(qiáng)力物理或是技能輸出,最大程度吸引敵方的傷害,并能有效地掩護(hù)好友方關(guān)鍵英雄不被敵方所擊殺。因此各英雄主防御系天賦(血量、物理護(hù)甲、魔法抗性、暴擊)再搭配通用系天賦技能。

該天賦樹為項(xiàng)羽天賦,推薦加點(diǎn):叢林獵手(對野怪傷害提高20%,擊殺野怪會(huì)獲得0.1%的傷害輸出以及0.1%的最大生命值加成)→英雄達(dá)到3級可學(xué)習(xí)“霸王槍”終極技能→弱點(diǎn)分析:目標(biāo)生命值低于50%時(shí)傷害輸出提升20%→奧術(shù)專精:減少技能20%的冷卻時(shí)間→龍王神力:英雄的生命值/免傷/輸出全部提高10%

作為一個(gè)優(yōu)秀的坦克,“叢林獵手”天賦技能能夠?qū)σ肮衷斐蓚,快速提高坦克自身的傷害輸出和生命值加成。在?zhàn)場上“弱點(diǎn)分析”技能讓坦克吸引更多傷害的同時(shí)能夠快速提升傷害輸出,配合“奧術(shù)專精”與“龍王神力”強(qiáng)力輸出,將給對手造成更多傷害,同時(shí)還需要關(guān)注戰(zhàn)場局勢,盡量掩護(hù)好己方的隊(duì)友保證有穩(wěn)定的輸出。

二、戰(zhàn)士

物理輸出即是依靠戰(zhàn)士的普通攻擊對敵方英雄造成傷害,在團(tuán)隊(duì)競技比賽戰(zhàn)斗開始后,盡量保證己方的隊(duì)友在在場上長時(shí)間存活并對敵方英雄最大化的輸出傷害,這是讓團(tuán)隊(duì)取戰(zhàn)斗勝利的重要要素。

該天賦樹為趙云天賦,推薦加點(diǎn):叢林獵手(對野怪傷害提高20%,擊殺野怪會(huì)獲得0.1%的傷害輸出以及0.1%的最大生命值加成)→英雄達(dá)到3級可學(xué)習(xí)“驚雷之龍”終極技能→高原血統(tǒng) (受到傷害時(shí)回復(fù)3%的最大生命值,這個(gè)效果有5秒的冷卻時(shí)間)→狂野血脈(攻速提高20%、20%幾率造成1.5倍傷害)→龍王神力(英雄的生命值/免傷/輸出全部提高10%)

身為一位戰(zhàn)士我們把防御放在首位,因此在天賦的選擇上應(yīng)該把重點(diǎn)放在“叢林獵手”的天賦中,盡量保證能夠快速升級立于戰(zhàn)場,并在攻擊系天賦中重點(diǎn)關(guān)注“高原血統(tǒng)”、“狂野血脈”生命值回血加成、攻擊速度、暴擊率、傷害等。同時(shí)攻 擊系天賦中的“龍王神力”對于戰(zhàn)士來說實(shí)用性很強(qiáng)的天賦技能。

三、刺客

作為一名刺客快速切入戰(zhàn)場進(jìn)行輸、更高效率地追殺逃跑中的敵人,攻擊時(shí)學(xué)會(huì)審時(shí)度勢,認(rèn)真觀察并分析此時(shí)的戰(zhàn)局形勢后再合理出手,將會(huì)為您的對局勝利又增加一份砝碼。同時(shí)刺客攻擊力、攻擊速度、暴擊率、暴擊傷害是其較為核心的出手路線。

該天賦樹為荊軻天賦,推薦加點(diǎn):叢林獵手(對野怪傷害提高20%,擊殺野怪會(huì)獲得0.1%的傷害輸出以及0.1%的最大生命值加成)→英雄達(dá)到3級可學(xué)習(xí)“影殺”終極技能→弱點(diǎn)分析(目標(biāo)生命值低于50%時(shí)傷害輸出提升20%)→廢士行者(進(jìn)入戰(zhàn)斗后1.5秒提升20%傷害輸出率并減速目標(biāo)10%)→龍王神力(英雄的生命值/免傷/輸出全部提高10%)

除了掌握好“弱點(diǎn)分析”天賦技能,作為一個(gè)優(yōu)秀的刺客更多的是需要您在游戲中通過大量實(shí)戰(zhàn)來積累豐富的對局經(jīng)驗(yàn),并不斷歷練出細(xì)膩的操作,學(xué)會(huì)“廢士行者”、“龍王神力”天賦技能。針對陣容、戰(zhàn)術(shù)、局勢審時(shí)度勢,適時(shí)使用“刺客信條”,神速閃現(xiàn)至附近生命值最低的敵人身后進(jìn)行“影殺”。

四、法師

法師輸出一般稱為法系攻擊,是每場比賽必不可少的英雄,一個(gè)好的法師輸出能帶動(dòng)整個(gè)團(tuán)隊(duì)的游戲節(jié)奏。我們需重點(diǎn)關(guān)注法術(shù)的法術(shù)強(qiáng)度、傷害、移動(dòng)速度等,因此在天賦的選擇上我們應(yīng)該把重點(diǎn)放在攻擊系的天賦中,并在天賦中也可關(guān)注魔法抗性穿透、“奧術(shù)專注”技能冷卻時(shí)間等。

該天賦樹為妲己天賦,推薦加點(diǎn):急速移動(dòng)(增加15%的移動(dòng)速度)→英雄達(dá)到3級可學(xué)習(xí)“女王崇拜”終極技能→弱點(diǎn)分析(目標(biāo)生命低于50%時(shí)傷害輸出提升20%)→奧術(shù)專注(減少技能20%的冷卻時(shí)間)→龍王神力(英雄的生命值/免傷/輸出全部提高15%)

作為一位法攻輸出,在游戲中不僅要能讓敵人無法逃脫你的追殺,更要在群戰(zhàn)或面對敵方圍追堵截時(shí)能成功的保全自己,所以在選擇法師的技能時(shí)建議選擇:急速移動(dòng)、弱點(diǎn)分析、融化護(hù)甲。

該天賦樹推薦主要是針對法師具有較快的攻擊速度,可以對敵進(jìn)行持續(xù)的輸出。

由于法師比較脆弱,通過“急速移動(dòng)”加點(diǎn)讓英雄移動(dòng)速度更快以便靈活的在戰(zhàn)場上切入或者后退。

五、射手

射手的技能在中單位置上是出了名的線霸,技能的施法距離很遠(yuǎn),而且傷害很高,會(huì)讓自己在一個(gè)很安全的位置輸出,推線清線能力極強(qiáng)。。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的先手消耗能力極強(qiáng),而且在野區(qū)作戰(zhàn)能力數(shù)一數(shù)二。

該天賦樹為孫尚香天賦,推薦加點(diǎn):戰(zhàn)績精英(對小兵傷害提高20%,擊殺野怪會(huì)獲得0.2%的傷害輸出以及0.2%的最大生命值加成)→英雄達(dá)到3級可學(xué)習(xí)“究極弩炮”終極技能→高階戰(zhàn)術(shù)(自身生命值高于60%時(shí)傷害輸出提升15%)→狂野血脈(攻速提高20%、20%幾率造成1.5倍傷害)→龍王之力 (英雄的生命值/免傷/輸出全部提高10%)

作為一個(gè)突進(jìn)型射手選擇天賦時(shí)應(yīng)主要選擇攻擊類的技能,來增加自身的法力傷害輸出,比別人更高的暴擊,更快的攻擊速度,高人一籌的控制傷害輸出,往往能取到很好的效果,突顯出你在團(tuán)隊(duì)中的重要位置。

六、輔助

輔助英雄在戰(zhàn)斗中主要是輔助隊(duì)友,給予隊(duì)友更多關(guān)照,讓核心英雄能夠無干擾的順暢作戰(zhàn),增強(qiáng)坦克或者刺客的續(xù)航能力,為團(tuán)隊(duì)作出無私的奉獻(xiàn)加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力。如降低范圍內(nèi)對手的攻擊和移動(dòng)速度,驅(qū)散本方全員的負(fù)面效果并主治療、回復(fù)生命值。

該天賦樹孫臏為天賦,推薦加點(diǎn):急速移動(dòng)(增加15%的移動(dòng)速度)→英雄達(dá)到3級可學(xué)習(xí)“時(shí)光流逝”終極技能→光榮庇護(hù)(附近的友軍免傷提高10%)→融化護(hù)甲(造成傷害會(huì)減少目標(biāo)15%的護(hù)甲與魔抗持續(xù)5秒,最多可疊加3層)→靜謐之光(對目標(biāo)造成的傷害會(huì)減少目標(biāo)輸出8%持續(xù)3秒,該效果最高可疊加5層)

作為一位輔助英雄,要以輔助隊(duì)友作戰(zhàn)為主要任務(wù),在團(tuán)戰(zhàn)或面對敵方圍追堵截時(shí)不惜犧牲自己來保全隊(duì)友,并起到守護(hù)兵線和護(hù)塔的作用。輔助英雄每場比賽必不可少,一個(gè)好的輔助英雄能使團(tuán)隊(duì)在戰(zhàn)斗中處于上風(fēng),對團(tuán)隊(duì)的抱團(tuán)推進(jìn)及雙方團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的對抗更能突顯其重要性。

掌握了英雄的天賦技能基本要素搭配,才能更好在發(fā)揮戰(zhàn)斗能力,不同英雄擁有不同的天賦搭配。

英雄就要在戰(zhàn)場上“站得住”吸引最多的傷害,嘲諷敵方將技能不斷往對手身上砸。同時(shí)還需要關(guān)注戰(zhàn)場局勢,盡量掩護(hù)好己方的隊(duì)友保證己方有穩(wěn)定的輸出。

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