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火影忍者手游第三章初會(huì)·木葉與砂怎么過(guò) 初會(huì)·木葉與砂過(guò)關(guān)攻略詳解

作者:不詳來(lái)源:本站整理2015/8/18 14:35:50我要評(píng)論

火影忍者手游第三章初會(huì)·木葉與砂有什么技巧,要怎樣才能三星完美通關(guān)呢,一起來(lái)看看吧。

在游戲火影忍者手游中的第三章節(jié)的中,玩家基本上所面臨的挑戰(zhàn)將步步兇險(xiǎn),整體的第三章的完美體驗(yàn)的過(guò)程和關(guān)鍵也成為玩家需要了解的主要內(nèi)容;而第三章的困難關(guān)卡首當(dāng)其中的就是以手鞠為BOSS的初會(huì)·木葉與砂的關(guān)卡內(nèi)容。

其中的初會(huì)·木葉與砂關(guān)卡挑戰(zhàn)的進(jìn)程中,最為主要能夠致力于玩家的相關(guān)內(nèi)容,最為主要的則是表現(xiàn)在其中的階段性通關(guān)的過(guò)程和相關(guān)難度;畢竟對(duì)于每一位玩家來(lái)說(shuō),整體的初會(huì)·木葉與砂關(guān)卡的內(nèi)容表現(xiàn)過(guò)程中,實(shí)際最難讓玩家產(chǎn)生通關(guān)流暢程度表現(xiàn)的,那就是在BOSS手鞠的存在進(jìn)程中。

在整體的游戲通關(guān)體驗(yàn)的進(jìn)程下,初會(huì)·木葉與砂中在小怪程度中出現(xiàn)的砂忍·遠(yuǎn)程部隊(duì)也是個(gè)相對(duì)頭疼的對(duì)象,他們算是手鞠的分身,整場(chǎng)的打擊強(qiáng)度中毫無(wú)象征和打擊預(yù)備式的遠(yuǎn)程部隊(duì),還是以其高傷、打擊突然的方式一度要比手鞠難纏。當(dāng)然手鞠的遠(yuǎn)程旋風(fēng),和自轉(zhuǎn)位移的旋風(fēng),更是讓玩家對(duì)切入和展開(kāi)攻勢(shì)有很大的條件要求。所以通關(guān)過(guò)程下,玩家首先需要解決的就是能夠先將砂忍·遠(yuǎn)程部隊(duì)的小怪給解決掉,避免單挑手鞠的過(guò)程下被打斷

綜合手鞠的打擊攻勢(shì)和強(qiáng)度,玩家針對(duì)手鞠最好能夠先用秘卷的特效水龍卷或者旋風(fēng),或者是通靈獸的打擊效益對(duì)手鞠進(jìn)行一個(gè)破狀態(tài),再繼續(xù)連招。

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