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魔力時代怎么分配符文 符文資源合理分配方法詳解

作者:佚名來源:本站整理2015/8/21 17:39:27我要評論

魔力時代里符文很重要,在符文材料有限的情況下,如何更好的分配符文呢?快來看看吧。

【基礎(chǔ)配置】

1、跟上等級的符文:

屏障:跟不上等級怒氣回不滿

凈化:跟不上虛弱不了

怒火:加爆傷的符文還用說嗎

灼燒:攻擊百分比,收益大

暴怒:刷圖打boss必備的符文

祝福:作為必上針的符文,還是高一些,回血量有時也是很重要的。

(從上至下,等級的重要性降低)

2、建議跟上等級的符文:

冰凍:跟不上凍不住啊

迅捷:生命百分比,僅次攻擊

鐵壁:物防百分比,僅次生命

(從上至下,等級的重要性降低)

其他符文參考下文進階策略

【進階策略】

1、撐戰(zhàn)力,搶先手型

資源盡可能用在上陣符文上,甚至超越自身等級。

優(yōu)點是戰(zhàn)力高,盡可能創(chuàng)造先手條件,因為在對陣某些特殊陣容時,先手就贏了一多半。

缺點是戰(zhàn)力虛,很可能打不過比自己戰(zhàn)力低的。

2、壓戰(zhàn)力,堆屬性型

上陣符文跟上或略低于自身等級,將余下資源合理分配至屬性符文上:

(1)鐵壁加物防,迅捷加生命,灼燒加攻擊,多加一級就是實打?qū)嵉囊环輰嵙Α?/p>

(2)火猴隊,適當提高吸血等級,提高暴擊率。

(3)蘭斯、亞瑟隊,適當提高護盾、封印等級,提高抗暴和格擋。

優(yōu)點是看起來弱,打起來比石頭還難啃,要的就是給人一種“臥槽,不應(yīng)該呀”的感覺。

缺點是戰(zhàn)力低,畢竟這是個看數(shù)值的時代,另外就差一點點可以先手的感覺也是挺難受的。

3、平衡型

這個見仁見智,根據(jù)自身陣容調(diào)整。

以下符文配置可用來參考:

以上就是魔力時代符文資源合理分配方法詳解,更多魔力時代,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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