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混沌與秩序2屬性各有什么用 全屬性評(píng)測(cè)詳解
作者:不詳來(lái)源:本站整理2015/10/6 16:45:40我要評(píng)論
混沌與秩序2里各個(gè)屬性有什么用,一起來(lái)看看評(píng)測(cè)吧。
評(píng)測(cè)篇:
一、建模基礎(chǔ)裝備
1)768等級(jí),力智屬性裝備3件
2)768等級(jí),力敏屬性裝備3件
3)713等級(jí),雙手斧、雙手劍
4)553等級(jí),首飾若干(涉及屬性:力、敏、智、暴擊幾率、暴擊傷害、防御幾率、防御力等級(jí)等相關(guān)屬性)
二、主屬性評(píng)測(cè)說(shuō)明
1)生命值
屬性說(shuō)明:生命上限,最大生命值
屬性來(lái)源:人物等級(jí)
2)物理強(qiáng)度
屬性說(shuō)明:影響對(duì)目標(biāo)造成的物理傷害值
屬性來(lái)源:力量,1力量=1物理強(qiáng)度;物理強(qiáng)度(武器、首飾)
3)魔法強(qiáng)度
屬性說(shuō)明:影響對(duì)目標(biāo)造成的魔法傷害值
屬性來(lái)源:智力,1智力=1魔法強(qiáng)度;魔法強(qiáng)度(武器、首飾)
4)護(hù)甲
屬性說(shuō)明:減少自身受到的物理傷害
屬性來(lái)源:力量,1力量=1護(hù)甲;護(hù)甲(裝備)
※※※降低受到的物理傷害1%≈110護(hù)甲---(200組對(duì)比驗(yàn)證,400組數(shù)據(jù)驗(yàn)證)
5)抗性
屬性說(shuō)明:減少自身受到的魔法傷害
屬性來(lái)源:智力,1智力=1抗性;抗性(裝備)
※※※降低受到的魔法傷害1%≈110抗性---(缺少法師參與驗(yàn)證,僅找魔法攻擊怪進(jìn)行取值)
三、副屬性評(píng)測(cè)說(shuō)明
1)力量
屬性說(shuō)明:影響角色“物理強(qiáng)度、護(hù)甲”
影響數(shù)值:1力量=1物理強(qiáng)度;1力量=1護(hù)甲
2)敏捷
屬性說(shuō)明:影響角色“暴擊幾率等級(jí)、防御幾率等級(jí)”
影響數(shù)值:1敏捷=1暴擊幾率等級(jí);1敏捷=1防御幾率等級(jí)
3)智力
屬性說(shuō)明:影響角色“魔法強(qiáng)度、抗性”
影響數(shù)值:1智力=1魔法強(qiáng)度;1智力=1抗性
4)暴擊幾率等級(jí)
屬性說(shuō)明:影響角色的“暴擊幾率”
屬性來(lái)源:1敏捷=1暴擊幾率等級(jí);暴擊幾率等級(jí)(武器、首飾)
※※※1%暴擊幾率≈65暴擊幾率等級(jí);(200組對(duì)比驗(yàn)證,400組數(shù)據(jù)驗(yàn)證)
5)暴擊傷害等級(jí)
屬性說(shuō)明:影響角色造成的“暴擊傷害數(shù)值”
屬性來(lái)源:暴擊傷害等級(jí)(武器、首飾)
※※※初始默認(rèn)暴擊傷害為“150%”
※※※每提升1%暴擊傷害≈50暴擊傷害等級(jí);(200組對(duì)比驗(yàn)證,400組數(shù)據(jù)驗(yàn)證)
6)防御幾率等級(jí)
屬性說(shuō)明:有一定幾率觸發(fā)減傷效果
屬性來(lái)源:1敏捷=1防御幾率等級(jí);防御幾率等級(jí)(武器、首飾)
※※※初始默認(rèn)觸發(fā)幾率為“10%”
※※※每提升1%觸發(fā)幾率≈85防御幾率等級(jí);(200組對(duì)比驗(yàn)證,400組數(shù)據(jù)驗(yàn)證)
7)防御力等級(jí)
屬性說(shuō)明:提升觸發(fā)的減傷效果
屬性來(lái)源:防御力等級(jí)(武器、首飾)
※※※初始默認(rèn)減傷效果為“30%”
※※※每提升1%減傷效果≈38防御力等級(jí);(僅2件防御力等級(jí)裝備,200組對(duì)比驗(yàn)證)
8)韌性
暫未發(fā)現(xiàn)韌性屬性裝備
總結(jié):
1)力量、智力影響傷害和減傷
2)敏捷影響暴擊幾率和防御幾率
3)防御幾率等級(jí)和防御力等級(jí)影響觸發(fā)的減傷幾率和減傷效果
木桶原理,單項(xiàng)屬性過(guò)高,會(huì)影響整體收益;
如何合理的分配屬性,PVE PVP DPSTANK將各不相同,也受制于銘文選擇和輸出循環(huán)。
混沌與秩序2:救贖v1.0.0n1.56G查看詳情
以上就是混沌與秩序2全屬性評(píng)測(cè)詳解,更多混沌與秩序2,盡在跑跑車手游網(wǎng)。
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