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混沌與秩序2屬性各有什么用 全屬性評測詳解

作者:不詳來源:本站整理2015/10/6 16:45:40我要評論

混沌與秩序2里各個屬性有什么用,一起來看看評測吧。

評測篇:

一、建;A裝備

1)768等級,力智屬性裝備3件

2)768等級,力敏屬性裝備3件

3)713等級,雙手斧、雙手劍

4)553等級,首飾若干(涉及屬性:力、敏、智、暴擊幾率、暴擊傷害、防御幾率、防御力等級等相關屬性)

二、主屬性評測說明

1)生命值

屬性說明:生命上限,最大生命值

屬性來源:人物等級

2)物理強度

屬性說明:影響對目標造成的物理傷害值

屬性來源:力量,1力量=1物理強度;物理強度(武器、首飾)

3)魔法強度

屬性說明:影響對目標造成的魔法傷害值

屬性來源:智力,1智力=1魔法強度;魔法強度(武器、首飾)

4)護甲

屬性說明:減少自身受到的物理傷害

屬性來源:力量,1力量=1護甲;護甲(裝備)

※※※降低受到的物理傷害1%≈110護甲---(200組對比驗證,400組數(shù)據(jù)驗證)

5)抗性

屬性說明:減少自身受到的魔法傷害

屬性來源:智力,1智力=1抗性;抗性(裝備)

※※※降低受到的魔法傷害1%≈110抗性---(缺少法師參與驗證,僅找魔法攻擊怪進行取值)

三、副屬性評測說明

1)力量

屬性說明:影響角色“物理強度、護甲”

影響數(shù)值:1力量=1物理強度;1力量=1護甲

2)敏捷

屬性說明:影響角色“暴擊幾率等級、防御幾率等級”

影響數(shù)值:1敏捷=1暴擊幾率等級;1敏捷=1防御幾率等級

3)智力

屬性說明:影響角色“魔法強度、抗性”

影響數(shù)值:1智力=1魔法強度;1智力=1抗性

4)暴擊幾率等級

屬性說明:影響角色的“暴擊幾率”

屬性來源:1敏捷=1暴擊幾率等級;暴擊幾率等級(武器、首飾)

※※※1%暴擊幾率≈65暴擊幾率等級;(200組對比驗證,400組數(shù)據(jù)驗證)

5)暴擊傷害等級

屬性說明:影響角色造成的“暴擊傷害數(shù)值”

屬性來源:暴擊傷害等級(武器、首飾)

※※※初始默認暴擊傷害為“150%”

※※※每提升1%暴擊傷害≈50暴擊傷害等級;(200組對比驗證,400組數(shù)據(jù)驗證)

6)防御幾率等級

屬性說明:有一定幾率觸發(fā)減傷效果

屬性來源:1敏捷=1防御幾率等級;防御幾率等級(武器、首飾)

※※※初始默認觸發(fā)幾率為“10%”

※※※每提升1%觸發(fā)幾率≈85防御幾率等級;(200組對比驗證,400組數(shù)據(jù)驗證)

7)防御力等級

屬性說明:提升觸發(fā)的減傷效果

屬性來源:防御力等級(武器、首飾)

※※※初始默認減傷效果為“30%”

※※※每提升1%減傷效果≈38防御力等級;(僅2件防御力等級裝備,200組對比驗證)

8)韌性

暫未發(fā)現(xiàn)韌性屬性裝備

總結:

1)力量、智力影響傷害和減傷

2)敏捷影響暴擊幾率和防御幾率

3)防御幾率等級和防御力等級影響觸發(fā)的減傷幾率和減傷效果

木桶原理,單項屬性過高,會影響整體收益;

如何合理的分配屬性,PVE PVP DPSTANK將各不相同,也受制于銘文選擇和輸出循環(huán)。

混沌與秩序2:救贖v1.0.0n1.56G查看詳情

以上就是混沌與秩序2全屬性評測詳解,更多混沌與秩序2,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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