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乖離性百萬亞瑟王超弩幸運E序盤物妨和魔妨傷害數(shù)值分析

作者:不詳來源:本站整理2015/10/9 8:57:17我要評論

乖離性百萬亞瑟王超弩幸運E序盤物妨和魔妨傷害數(shù)值各是什么樣,數(shù)據(jù)黨不要錯過這一篇攻略!

今天幸運E物妨賊和魔妨賊竟然裱起來了。由于沒有陽炎,全妨也只有加雷斯(弱酸不算),所以我只能做一個魔妨輸出賊。

對于物妨流,之前沒算過,今天仔細(xì)一算,發(fā)現(xiàn)的確也有道理。物妨在理想情況下的效果并不比魔妨差。

把模擬結(jié)果算給大家看,希望能結(jié)束爭端。都是盜賊,非得爭個你死我活么?

應(yīng)要求更新5c物妨陽炎的情形。

下面獻(xiàn)給太長不看黨,有不同意見歡迎討論,請不要謾罵:

真的考慮減員壓力的話,46c物妨和魔妨效果一樣。

最關(guān)鍵的其實還是壕的物理盾而非盜賊的妨害。

極端傷害的情況下,物理妨害流如果4c可以丟出背包會給姬在5c、6c減輕壓力,效果強(qiáng)于魔妨流;魔妨流則要求姬7c及以前專心治療。

平均情況下,即4、6c劍兩次攻擊分別攻擊2個人的場合,那么物妨流受到的傷害會更高。

賊的物妨卡:泡泡、背包(活動 4c)、陽炎(蛋池SR 2c)、火狗(活動 5c)

賊的魔妨卡:弱智(2c)、夏娜(幣池 4c)、水妖(活動)、光天馬(活動)、火貓(活動 4c);斯拉普斯3chain才有效果,蛆娘在火本沒有機(jī)會出場,不算。

全妨卡:弱酸(1c)、班長、nicejj

魔妨更多,不卡手的幾率更高一些。

總結(jié)來說,只要做好妨害,愛咋滴咋滴,喜歡上克總炸就賭臉上物妨,喜歡穩(wěn)定就魔妨;壕請上好物理盾,壕請上好物理盾,壕請上好物理盾。

計算模擬如下:

4c傷害模擬:3c 壕米可 4c 小天使,賊 3c 水妖/泡泡 4c 夏娜/背包

物盾:4464(2439+2025 小天使和米可) 物理妨害:0

魔盾:2439(小天使)  魔法妨害:5759(2924+2835)(水妖 夏娜)

極端傷害:((22000-5759)*1-2439)+(17000*0.5-4464)*2=21874

一般傷害:((22000-5759)*1-2439)+(17000*0.5-4464)=17838

物盾:4464(2459+2025 小天使和米可) 物理妨害:5303(2448+2855)(泡泡 背包),小天使背包計2chain

魔盾:2459(小天使)  魔法妨害:0

極端傷害:(22000*1-2459)+((17000-5303)*0.5-4464)*2=22310

一般傷害:(22000*1-2459)+((17000-5303)*0.5-4464)=20925.5

沒太大差別。

5c傷害模擬:續(xù)上,壕 酒瓶,賊 兔子

物盾:4878(2439+2439 小天使 酒瓶) 物理妨害:0

魔盾:2439(小天使)  魔法妨害:2835(夏娜)

極端傷害(3連):(13000*1-2459)+(17000*0.5-4878)*2=17785

一般傷害(本體+劍):(13000*1-2459)+(17000*0.5-4878)=14163

一般傷害(本體):13000*1-2459=10541

一般傷害(劍2連):(17000*0.5-4878)*2=7244

一般傷害(劍):17000*0.5-4878=3622

物盾:4898(2459+2439 小天使 酒瓶)  物理妨害:5303(2448+2855)(泡泡 背包)

魔盾:2459(小天使)  魔法妨害:0

極端傷害:((13000-2855)*1-2459)+((17000-5303)*0.5-4898)*2=9587一般傷害(本體+劍):((13000-2855)*1-2459)+((17000-5303)*0.5-4898)=8636.5

一般傷害(本體):13000*1-2459=10541

一般傷害(劍2連):(17000*0.5-4878)*2=1901

一般傷害(劍):(17000-5303)*0.5-4898=950.5

5c傷害模擬II:續(xù)上,壕 酒瓶,賊 光天馬+X  | 陽炎+X

魔妨傷害同上。

物盾:4898(2459+2439 小天使 酒瓶)  物理妨害:7355(2448+2855+2052)(泡泡 背包)

魔盾:2459(小天使)  魔法妨害:0

妨劍:

極端傷害:((13000-2855)*1-2459)+MAX(1, ((17000-7355)*0.5-4898))*2=7688

一般傷害(本體+劍):((13000-2855)*1-2459)+MAX(1, ((17000-7355)*0.5-4898))=7687

一般傷害(本體):13000*1-2459=7686

一般傷害(劍2連):MAX(1, ((17000-7355)*0.5-4898))*2=2

一般傷害(劍):MAX(1, ((17000-7355)*0.5-4898))=1

妨本體:

極端傷害:((13000-4907)*1-2459)+((17000-5303)*0.5-4898)*2=7535

一般傷害(本體+劍):((13000-4907)*1-2459)+((17000-5303)*0.5-4898)=6584.5

一般傷害(本體):(13000-4907)*1-2459=5634

一般傷害(劍2連):((17000-5303)*0.5-4898)*2=1901

一般傷害(劍):MAX(1, ((17000-7355)*0.5-4898))=950.5

物妨優(yōu)勢看起來非常明顯,如果5c果斷上陽炎可以將上海削弱得很厲害,以至于姬6c可以考慮上克總(緩療過度)。

6c傷害模擬:續(xù)上,壕 超光劍+大灰人,賊 香菜+光天馬/陽炎

物盾:2439 (酒瓶) 物理妨害:0

魔盾:1604(大灰人)  魔法妨害:4002(2835+1167 夏娜 光天馬)

極端傷害:((22000-4002)*1-1604)+(17000*0.5-2439)*2=28516

一般傷害:((22000-4002)*1-1604)+(17000*0.5-2439)=22455

物盾:2439 (酒瓶)  物理妨害:4907(2855+2052)(陽炎 背包)

魔盾:1604(大灰人)  魔法妨害:0

極端傷害:(22000*1-1604)+((17000-4907)*0.5-2439)*2=27611

一般傷害:(22000*1-1604)+((17000-4907)*0.5-2439)=24003.5

對比4c你可以知道其實傷害這么高都是壕的盾有問題,傷害都高到?jīng)]法承受的地步了。

另外,這里可以注意到,魔妨流對團(tuán)血(點名一次不死)要求更低。

另外考慮賊卡手的情況:3c4c只放出一個妨害,或者4c沒法放出群體妨害。

4c物妨和魔妨減少的部分會直接增加到總體傷害上,沒有太大區(qū)別。

5c的傷害會因為物妨缺失而大幅增加,迫使姬放棄克總。

考慮壕卡手的情況:3~5c沒法放出物理盾或者只有一個物理盾。

4c的傷害將會非常危險,物妨流面臨1次攻擊也會有壓力,魔妨流只能說相對略好;

魔妨的場合,5c傷害會顯著增加,但依然沒有超過姬的承受范圍,不過沒有任何物理盾的話將會有減員風(fēng)險。

物妨的場合,5c傷害也會顯著增加,但依然不到姬能承受的范圍。

賊壕都卡手:

4c、5c、6c的傷害會都超過開房要求的普遍血線,只能拼臉。

以上就是乖離性百萬亞瑟王超弩幸運E序盤物妨和魔妨傷害數(shù)值分析,更多乖離性百萬亞瑟王,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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