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克魯賽德戰(zhàn)記隊(duì)伍哪個(gè)好 索羅絲隊(duì)伍推薦

作者:不詳來(lái)源:本站整理2015/10/14 14:46:26我要評(píng)論

克魯賽德戰(zhàn)記里有什么隊(duì)伍是值得推薦的,一起來(lái)看看吧。

今天和大家分享一個(gè)隊(duì):索爾,羅蘭,莉莉絲,簡(jiǎn)稱(chēng)索羅絲。

前天完成了莉莉絲專(zhuān)武后,一直用這個(gè)組合,至今全勝,期間打過(guò)你能想到的所有毒瘤隊(duì)(主要是昨天結(jié)算前打的),包括全max的專(zhuān)武索貓桂,包括專(zhuān)武鴨脖,這兩場(chǎng)都是險(xiǎn)勝。下面我將詳細(xì)地和大家聊一聊這個(gè)隊(duì)的優(yōu)勢(shì)和需要注意的事情

索爾羅蘭莉莉絲都是大家耳熟能詳?shù)慕巧,從最早的?guó)服開(kāi)始就陪伴大家四處征戰(zhàn)的角色,為什么之前沒(méi)有人把他們放在一隊(duì)?我想了想,因?yàn)樗饔兴髫埞,絲有國(guó)貞絲,羅有日日日,大家的思維被固化了!這里先吐個(gè)槽,所謂的國(guó)家隊(duì)巴拉巴拉,很多時(shí)候會(huì)限制大家的游戲思路,讓一個(gè)發(fā)散性,可能性極強(qiáng)的游戲變得模式化,讓很多玩家為了索貓桂而索貓桂,最早有人十連抽到火夫,該隱,鴨脖都會(huì)流淚!為什么?他們說(shuō)不是索貓桂有什么卵用?!在此呼吁大家,理性對(duì)待貼吧里各種言論,包括這個(gè)帖子,我一直認(rèn)為:每個(gè)英雄哪怕是春香,一定都是牛逼的,關(guān)鍵在于你要發(fā)掘!讓我們一起將游戲樂(lè)趣最大化,把索貓桂干趴,下面開(kāi)始正文。

先上樓主的索羅絲,莉莉絲的專(zhuān)武剛出不久,屬性還沒(méi)洗好。

這個(gè)隊(duì)的原理簡(jiǎn)單到你一聽(tīng)到名字就知道它的模式:莉莉絲每?jī)纱坞S意消塊的后一次均為三消,這讓她成為可以又快又穩(wěn)輸出三消的角色;

索爾在隊(duì)友三消后任意消,百分之50幾率霹雷反擊,提供了輸出保障;

羅蘭純坦傷站第一位。

武器方面:

莉莉絲必須專(zhuān)武,保證起碼復(fù)活一次,是全隊(duì)持續(xù)輸出保障的重要條件。

索爾最好專(zhuān)武,沒(méi)別的就是猛。

羅蘭建議五星冰錘,洗物防,這樣他魔防物防都能到一定數(shù)值,本身更硬,一定程度彌補(bǔ)了被削后的疲態(tài)。

技能方面:

莉莉絲風(fēng)暴max

索爾無(wú)敵

羅蘭轉(zhuǎn)錘max

接下來(lái),和大家聊一聊實(shí)戰(zhàn)的情況,這個(gè)隊(duì)最大的特點(diǎn)就是輸出又穩(wěn)又猛:

輸出第一保障:奶奶綁隊(duì)長(zhǎng),開(kāi)場(chǎng)迅速出風(fēng)暴,很多次索爾不出快,都是奶奶直接兩個(gè)風(fēng)暴帶走對(duì)面。

輸出第二保障:索爾雷擊,索爾的反擊幾率是百分之50,這就意味著一定時(shí)間內(nèi),索爾出塊的總數(shù)中,就有一半的塊一定會(huì)出現(xiàn)反擊,例如開(kāi)場(chǎng)五個(gè)塊中兩個(gè)奶奶,兩個(gè)索爾,先消奶奶的塊出三消,再分別消索爾兩塊,就一定會(huì)出雷擊,這是輸出第二保障,往往在為了盡快讓奶奶出三消而瘋狂消奶奶塊,從而導(dǎo)致奶奶在后面施法跟不上隊(duì)伍火球旋風(fēng)全都空干的情況下,索爾幾個(gè)大雷劈過(guò)去就贏(yíng)了。

輸出第三保障:轉(zhuǎn)錘max羅蘭,有一把打塔火電,對(duì)面電視機(jī)根本停不下來(lái),奶奶和索爾都死了,對(duì)面被奶奶刮剩下半血火符和電視,在這種情況下!!我靠著光速點(diǎn)塞拉,先干翻了電視機(jī),又日倒了火符女。!火符被我日倒的瞬間,我說(shuō):羅蘭又日天啦。!

在這個(gè)輸出體系下,這個(gè)隊(duì)的強(qiáng)度也不低,羅蘭雖然被削,但是依舊可以一戰(zhàn),個(gè)人認(rèn)為專(zhuān)武國(guó)王貞德還是不如羅蘭全面。我的索爾+4,雙體力百分比,也是挺硬。奶奶脆皮但是有復(fù)活,等于也有4000左右血量,而且復(fù)活后的瞬間她很騷!那一陣妖風(fēng)是絕地反擊最好的機(jī)會(huì)。

所以綜合判定,索羅絲:一輸出又穩(wěn)又猛,你不輸出我來(lái)補(bǔ),都不輸出羅蘭補(bǔ)。二整體強(qiáng)度較硬,對(duì)面輸出不夠爆炸的,別想開(kāi)局秒,那么你不秒我,我就秒你了。

一,塔娘,塔娘會(huì)限制索爾的發(fā)揮,但是奶奶風(fēng)暴肯定在塔娘打到自己之前先出,所以奶奶風(fēng)暴吹死塔娘,索爾和羅蘭還有半血,再把剩下的什么火啊半啊精靈干掉,這就是我兩次打塔娘的經(jīng)歷。

二,為什么是索爾,而不是近來(lái)更熱的半藏,電視機(jī)等追三角色,這涉及到實(shí)戰(zhàn)出塊的順序,因?yàn)檫@個(gè)隊(duì)輸出基礎(chǔ)是奶奶,奶奶在提供輸出的同時(shí)提供真三消,而半藏電視機(jī)一類(lèi)的角色過(guò)于依賴(lài)穩(wěn)定的出塊順序,稍微有塊插入就會(huì)打亂追三計(jì)劃,而索爾不一樣,有塊就消,等著劈雷就行了,反而更高效更簡(jiǎn)單,而且關(guān)鍵是索爾更硬,專(zhuān)武半藏和電視機(jī)都有,都試過(guò),沒(méi)有索爾給力。

三,打?qū)N渌髫埞,一個(gè)字,閃電滿(mǎn)天飛!因?yàn)閷?duì)面輸出沒(méi)有自己猛,但是如果塊出的不好還是會(huì)跪,所以勝率一半一半吧!所以專(zhuān)武索貓桂我都上這隊(duì)

索羅絲隊(duì)需注意的問(wèn)題:

1. 目前jjc奶奶有bug,兩波單消火球按太快,第二波不會(huì)觸發(fā)三消,所以要把握好消塊節(jié)奏。

2. 經(jīng)過(guò)和吧友討論,認(rèn)為這隊(duì)怕貫穿隊(duì),想了想,其實(shí)沒(méi)有隊(duì)不怕貫穿隊(duì),除非三坦,但是貫穿隊(duì)目前似乎并沒(méi)有特別強(qiáng)力的角色?也是經(jīng)過(guò)和吧友交流,說(shuō)怕貫穿隊(duì)還不如說(shuō)怕秒后排的對(duì),r0,舊弓都怕,因?yàn)槟棠痰慕巧匾?/p>

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