首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 口袋妖怪復(fù)刻全精靈對戰(zhàn)環(huán)境分析
口袋妖怪復(fù)刻中,有著眾多的精靈,哪些這些精靈對戰(zhàn)時需要什么環(huán)境呢,下面一起來看看全精靈對戰(zhàn)環(huán)境分析吧。
蜥蜴王
第三世代的草系主角,還沒有見到有人帶,速度和特攻都非常優(yōu)秀,但是少了個招牌技能強攻(第三世代的戰(zhàn)術(shù)技能,可以讓對方HP變成跟你一樣,下面還會提到很多次,在這里跟大家解釋一下),也沒有種子控場,戰(zhàn)術(shù)大打折扣,草系打擊面又太差,唯一一個亮點是有刀背擊打這個捉PM的技能。
火焰雞
火系主角,物攻特攻優(yōu)秀,格斗和火系變成第三世代的熱門PM,技能選擇方面完全可以省學(xué)習(xí)機,自帶的技能就非常優(yōu)秀了,集氣和健美這2個強化技能只要對手讓你強化過那火雞的輸出就高一個檔次,集氣+火踢,健美+火拳,參考螳螂,還有上天拳,遇到卡比蛋神完全不虛,要增加打擊面可以學(xué)山崩。
巨沼怪
水系主角,技能非常優(yōu)秀,血量和防御能力也不錯,種族總和比其他2個還高,水系和地系直接無視現(xiàn)在滿街跑的十萬伏特,雖然有4倍草系傷害,但是目前并沒有什么優(yōu)秀的草系PM可以擺上臺面,戰(zhàn)術(shù)非常豐富,自學(xué)的強攻濁流守住地震都是非常好的技能。
大狼犬
作為一個口袋世界滿街跑的惡系PM,如果不是真愛黨,建議不用,種族值太低,技能也沒有什么出色的,作為第三世代的惡系PM,是第一個會挑撥的,然而對比阿勃梭魯,狼狗真心不值得練。
直沖熊
第三世代的一般系PM,地位等同拉達,尾立這種,種族值低,不過樣子還是蠻好看的,跟卡比獸一樣有個腹鼓技能,直沖熊還是賣萌用吧。
狩獵鳳蝶毒粉蝶
由刺毛蟲進化甲殼蛹和盾甲繭之后進化的,種族值都不到400,當(dāng)輸出PM完全是開玩笑,不過毒粉蝶的技能很不錯,有一定的戰(zhàn)術(shù)意義,守住光墻旋風(fēng)猛毒都是好技能,用的好還是能給對手制造不少麻煩。
樂天河童
越進化越丑的一只PM,對于新手或者不認識它的人,它的抗性會讓你百思不得其解,草系加水系PM,四倍抗水,不怕火不怕電不怕冰,這些都是最常見的屬性,種族值也不錯,畢竟史詩級的,缺點就是技能比較匱乏,按照wiki的資料可學(xué)的技能太少,少了很多輸出技能,目前來看只能發(fā)展為血盾。(wiki所有新PM可學(xué)技能基本都為通用技能,實際樂天河童可學(xué)的輸出技能也是非常多的,避免誤導(dǎo)到大家,所以對部分靠學(xué)習(xí)機的PM的戰(zhàn)術(shù)指定保留看法,待資料庫完善之后會再次編輯)
狡猾天狗
草系加惡系,種族比較中庸,由于游戲目前沒有天氣玩法,導(dǎo)致天狗沒有太大優(yōu)勢,要知道天狗在天氣隊里就是一顆炸彈。技能的話有超能力系的神通力,有強化技生長,還有大爆炸,然而當(dāng)速攻手速度才80,在其他用途上有比它更優(yōu)秀的,不是真愛就別練了。
大王燕
一般系加飛行PM,基本每個世代都會有這個類型的PM,速度種族125,基本除了那幾個速攻手,大王燕都能碾壓,雙防較低,技能也不錯,強攻+替身+回旋斬可以逼退很多血盾了,期待根性特性和火焰珠的外掛燕吧(游戲里面可以捉一只1血的,捉神獸的時候睡眠之后仍出去放個強攻神獸的HP就跟你一樣1血了,什么刀背擊打都弱爆了)
大嘴鷗
水系和飛行系PM,沒錯,70的特防被雷劈一下必死,畢竟4倍傷害,在這個滿大街十萬伏特的世界,大嘴的生存實在令人堪憂,你非要找一只4倍弱電的推薦暴鯉龍,畢竟種族比它高,如果你覺得它萌萌噠你就帶出去賣萌吧
沙奈朵
超能女皇,顏值高粉絲自然多,相信看到這里的朋友都會想了解一下女皇的配招,作為第三世代的超能力佼佼者,女皇的戰(zhàn)術(shù)也是很豐富的,大部分人都把她跟胡地做比較,然后得出速度和攻擊不如胡地的結(jié)論,然而女皇的優(yōu)勢并不是速攻,要知道后期胡地都不一定能秒海星,更別說115特防的女皇,80的速度不需要選擇加速的,保守就可以了,技能方面有冥想這個強化技能,替身冥想或者冥想三攻,當(dāng)然,女皇固然顏值高,但是在復(fù)刻里面她并不是不可替代的,也不是過分強大,大家也不用浪費體力特地去捉。
雨翅蛾
蟲系和飛行系四倍抗格斗,免疫地震,當(dāng)然別看到這里就拿去跟老班肛正面,被砸一個山崩還是要死,400的種族值玩不了輸出,偏偏它的定位就是輸出向,因為它的打擊面還是很大的,但是就一個麻痹粉控場,也玩不了什么戰(zhàn)術(shù),亮點技能是有甜氣,方便大家捉神獸,不過甜氣學(xué)習(xí)機畢竟商店有,所以這貨還是別用了。
斗笠菇
草系和格斗PM,又是這個版本的熱門寵,特別是全民老班的時候,各種跟風(fēng)玩了一個,不過斗笠菇的種族防御和生命很難生存,看看主流的配置里面,它能有多少機會打到人,對面聯(lián)防上個鬼什么的。技能方面催眠孢子寄生孢子音速拳上天拳還有毒粉麻痹粉,可以捉一只玩玩,也不用什么學(xué)習(xí)機,打打王者還是不錯的。
請假王
一般系傳說級PM,作為第三世代的準(zhǔn)神,實際上在沒有特性的復(fù)刻里面是超神,670的種族值,扔在場上就能嚇?biāo)缹κ,速?00生命150攻擊160血盾速攻多面手,沒有特性技能直接帶四種屬性豐富打擊面,地鬼普格斗,什么耿鬼老班卡比獸來一只打飛一只,就問你怕不怕。
鐵面忍者
160的速度是最大的亮點,還能學(xué)到高速移動,接力棒,劍舞,只要接上來的PM攻速不錯,完全可以1V6,然而這個只能想想,實際上要實行太難,加上對面6個PM也不是吃干飯,后期就算是固執(zhí)快龍也不能秒人,大家還是學(xué)個刀背拿去捉神獸吧(鬼蟬目前沒有特性也不知道進化方式就不提了)
爆音怪
一般系,作為一只需要進化2次的史詩精靈480的種族值實在太低,雙防都只有60多,物攻和特攻都是91,可以玩玩雙刀,在第三世代格斗技能眾多的時候也沒存在感,如果喜歡的話可以走特攻路線,畢竟大招高音是一般系特攻技能。
超力王
格斗系PM,還沒見過有人帶過,目前已有的格斗系里面差不多的有怪力,技能大同小異,優(yōu)點是血有144,怪力只有90,然而怪力的攻擊雙防速度都要好一點,有個假動作技能算是個亮點,可以白打一下,但是由于入手難度大,而怪力可以刷性格,除非有固執(zhí)的,否則不建議帶這個。
朝北鼻
巖石系PM,種族值不到400點,沒有特性的話也沒有什么特點,有大招鎖定電磁炮,還有封路技能,封路可以讓對手沒辦法變換PM,你可以找個不會打你的PM然后試試看。要第四世代才能進化,目前就是一塊無人問津的石頭。
優(yōu)雅貓
一般系,種族值中庸都不過百,有獨有技能貓手,復(fù)刻里面叫協(xié)助,可以用隊伍里面一只PM隨機的技能,如果用得好別人會很頭疼的,技能方面可以搭配冥想強化技,催眠術(shù)控場,例如對面上個噴火龍,你自己沒有可以克制的技能,這個時候如果貓手摸一下自己海星的技能出個十萬或者沖浪還是不錯的,當(dāng)然也可能出個幻想術(shù)之類的,比較看臉,最好先冥想強化過或者催眠一下,不容易被對面的逼退。
勾魂眼
鬼系加惡系,這意味這一般系,格斗系,超能力系全部打不到它,而且沒有任何一個屬性可以克制它,但是威力減半的屬性也基本沒有。種族值也不高,沒有什么強化技能,定位就是戰(zhàn)術(shù)PM,感覺就是惡心人的,可以各種把對手逼退,不建議當(dāng)輸出,釘子隊可以用,奇異光線,猛毒,守住,替身等都可以帶,輸出技的話自帶一個影子球就足夠了。
大嘴娃
純鋼系PM,種族值380,物攻物防中等,強化技能偏多,有接力棒,儲存,感覺在長接隊里面可以用用,畢竟目前的大嘴娃還沒有特別逆天,可以自學(xué)甜氣。
波士可多拉
鋼系加巖系,弱點4倍格斗和地系傷害是硬傷,其他技能除了2倍水就沒弱點了,如果不是被克制的話180的物防可以應(yīng)付所有物攻手了,但是只要是物攻手都會帶個地震,所以實用性不高。因為是需要進化2次的史詩級PM,種族值也有530,后期耿鬼有了漂浮性質(zhì)可以跟耿鬼一起聯(lián)防,目前來看PVP的話并不好用。
恰雷姆
格斗系和超能力系,種族值410,分配比較均勻,有特性的話瑜伽王物攻雙倍,沒有的話這貨還不如沙瓦郎,本身強化技能也很多,被克制的屬性只有飛行和鬼系算是比較欣慰的。
雷電獸
第三世代種族值最高的電系PM,475的種族值已經(jīng)超過很多史詩的種族值了,跟它的好基友電擊獸差不多,速度都是105,但是這貨在復(fù)刻里面不會十萬伏特,只有個低命中的打雷和物理的閃電,作為一只四腳寵物只會咬咬不會咬碎,然而人家電擊獸還可以學(xué)急凍拳火焰拳增加打擊面,這貨太沒存在感了,大家還是練雷精靈去吧。
正電拍拍,負電拍拍
作為第三世代另外2個電系PM,這兩個萌物大家可以去捉來當(dāng)頭像,實用價值不高,種族值都是405,都會接力棒。
電螢蟲,甜甜螢
又是一堆夫妻檔,蟲系PM,跟上面的正負電拍拍的作用差不多,都是接力隊里面用到的,電螢蟲有個獨有強化技能叫螢火的,可以增加特攻2-3倍,所以一般上場了意圖明顯對面肯定知道你要接力,甜甜螢沒有螢火比較吃虧,只有個煽惑給對手加特攻,沒什么存在感。
毒薔薇
草系和毒系,作用有點類似于妙蛙花,招牌技能芳香療法解全隊異常狀態(tài)的不知道WIKI是沒收錄還是沒有,而且第三世代還不能進化,等于一個弱化版的妙蛙花,可以自學(xué)甜氣和催眠,捉寵物還不錯,不過它的催眠命中率還要低,只有55%,記得多丟幾次甜氣。
吞食獸
臭臭泥即視感,毒系PM,史詩級,種族值467,然而不如臭臭泥的500種族和打擊面,強化技能比較多,唯一一個亮點技能是哈欠,可以用來逼退對手,然后通過強化技能站住。
巨牙鯊
水系加惡系,看到水系我就要想到滿大街跑的十萬伏特,本身雙防極低只有40,物攻倒有120,作為一只大鯊魚居然從頭到尾不能學(xué)一個水系技能,難以給對方構(gòu)成什么威脅,自己又脆皮,強化技倒是挺多,然而沒用上一次估計就要死了。
吼鯨王
純水系PM,種族值都壓在血量上了,170的血量物攻和特攻90,高耐雙刀不錯,有漩渦可以留住對手,打擊面還是很廣的,而且這貨以前我在其他游戲用過,好像可以學(xué)自爆,看到對面有弱雞可以欺負還是可以漩渦留住對手然后虐死,快死的時候可以自爆還是有點意思的。
噴火駝
火系和地系PM,我個人也很喜歡的一只PM,在第三世代不比火焰雞弱,這貨的缺點在于速度低,不怕火毒電,460的種族值,雙刀妥妥的,看好對手進行聯(lián)防壓制,如果能逼退對手就能白打一下,噴火這個技能不好用,比較駱駝速度太低,肯定會被先手打,150的威力不容易打出來,不過本身能學(xué)地震和山崩,打擊面非常好,強化技也多,可以學(xué)猛毒當(dāng)戰(zhàn)術(shù)PM,看你具體用法了。
煤炭龜
火系PM,種族值470,物防140,血量比較少,速度只有20肯定是最后出手,性格方面選擇減速度加防御或者攻擊都可以,不過跟吼鯨王感覺是火系對應(yīng)版,一樣有個漩渦可以困住人,帶睡果然后詛咒睡覺守住手足慌亂都可以,戰(zhàn)術(shù)基本就是困住對手然后吊打,鐵壁和失憶可以大幅度加雙防站住腳,守住和睡覺屬于比較保守的戰(zhàn)術(shù),坑完一個還能坑下一個,如果要采取1換1或者1換2的可以帶手足慌亂和大爆炸,另外還能自學(xué)火系100威力的熱風(fēng),學(xué)習(xí)山崩等增加打擊面。
噗噗豬
超能力系PM,跳豬跟女皇比起來略顯不足,種族值470,比女皇扛揍一點,如果要選保守型的超能力系就選女皇,如果特盾型的跳豬還是不錯的,跟素利普的定位差不多,技能方面要個魔術(shù)外衣可以反制對手的異常狀態(tài),看到月布蛋神之類的想毒催眠你可以丟個魔術(shù)外衣可以讓對手中毒睡覺,可以自學(xué)飛跳幻象術(shù)增加打擊面,釘子隊的話帶剩飯帶守住和飛跳拖延回合。
晃晃斑
一般系PM,屬于常見的,種族值是標(biāo)準(zhǔn)的水桶,6個60的屬性,沒有什么亮點,就算當(dāng)初有特性的年代也不會有人記起的PM,不過能學(xué)的技能還是很多的,打擊面還可以。
沙漠蜻蜓
龍系加地系PM,520的種族值感覺很高,其實比較均勻,也算這個版本熱門的PM,我看很多人都已經(jīng)帶上了,看似有一對大翅膀,然而沒有特性它就是不會飛,而且就目前來看自學(xué)的技能也不美,很吃技能機,身為龍系沒有大招,身為地系也沒有大招,種族也中庸,只能靠技能機補充打擊面打打游擊,看到對手能吃就丟上去丟個技能。
夢歌奈亞
草系加惡系,跟天狗一樣,475的種族值在游戲里面居然還是個稀有的,雙刀種族115,替身集中猛擊的玩法在沙暴隊比較常見(集中猛擊就是氣合拳),不過考慮到集中猛擊學(xué)習(xí)機入手難度大和特性原因放棄,雖然雙刀很美,然而雙防不行,很難站住腳,你敢扎根對面換個克制你的,你就算替身加寄生種子也扛不住,建議直接首位帶滿天星撒釘就完成任務(wù)了,如果死不了可以寄生替身逼退,也可以帶自學(xué)的針葉暗器打打?qū)γ嫠怠?/p>
七夕青鳥
飛行和龍系PM,基本每個龍系PM的攻擊都是很兇殘的,然而七夕鳥的定位比較簡單,主要還是聯(lián)防輔助的,490的種族值雙防平均100,雙攻只有70多,少了個自然恢復(fù)的特性可以帶清新技能,可以解除一切的異常狀態(tài),帶個剩飯睡覺然后跟對面的血盾拼腎,適合帶一個輸出技能有奇效。
貓鼬斬
一般系史詩級PM,458的種族,90的速度和115的物攻其實很不錯,缺點是雙防較低,而且沒有什么大招技能,55級學(xué)的大招居然是刀背擊打,可以代替螳螂用來捉神獸,如果喜歡它的造型要用比較吃學(xué)習(xí)機,跟螳螂的區(qū)別應(yīng)該就是屬性不一樣而已了,畢竟一般系沒什么克制的天敵。
飯匙蛇
毒系史詩級PM,跟上面的貓鼬斬一樣458的種族值,提起蛇第一想到的就是阿柏怪,對比起來飯匙蛇的血量和速度比阿柏怪低,但是雙刀能力比較好,都有大蛇瞪眼,基本用法就是帶個剩飯綁了對手能毒則毒然后慢慢耗,不能毒就麻痹,然后有什么大招招呼什么大招往死里打。
月石,太陽巖
都為巖石超能力系,一般去捉化石翼龍的時候會碰到一堆,種族值一樣都是440,月石特攻,太陽石物攻,都會大爆炸和無限能量,本身抗性和弱點基本對半開,太陽石可以學(xué)山崩,火漩渦可以困住對手進行蹂躪,遇到水草系直接炸死他不用考慮,月石可以學(xué)催眠術(shù),幻象術(shù),破物盾也不錯,不過實用上還是太陽巖好一點。
鯰魚王
水系和地系PM,水地屬性很不錯,只不過想較目前出的另外2個地水PM略顯不足,種族值468,血量110,其他都是70左右,可以自學(xué)地震,好像可以學(xué)十萬伏特的,如果喜歡水地的PM可以考慮沼王。
鐵螯龍蝦
水系加惡系史詩級PM,物攻120算是很高了,但是沒強攻的龍蝦其實用處并不大,或者說優(yōu)秀的水系更多,本身弱點太多,55的速度和55的特防很容易沒出手就被打死,有個螃蟹拳威力還不錯,挑撥的話這版本惡系基本都會,用來防止對面的血盾回復(fù),劍舞基本上對手很難給你機會出手,沒有什么水系大招只能學(xué)習(xí)機學(xué)沖浪了,水系內(nèi)戰(zhàn)打海星咬碎是不錯,然而現(xiàn)在的海星都會十萬,總而言之真愛黨就上吧。
念力土偶
超能力和地上系,種族值500,雙防平均110,不怕巖格斗超能力,扛打擊很強,只要確保對面不是水系基本就能上場,對付物攻手很強大在后面越來越多釘子隊崛起的時候,它的用處也會越來越大,一樣有高速回旋破釘子,無限能量加雙防,也有大爆炸這個機動技能,至少可以帶走對面一個,土偶也是口袋常見對戰(zhàn)的熱門寵。
搖籃百合
巖石系和草系PM,雖然不是史詩但是種族值接近500,除了速度較低其他屬性都中上水平了,優(yōu)秀的巖草少了很多天敵,怕的屬性都比較冷門,然而技能太差,自學(xué)的技能可以選擇扎根和原始力量,再學(xué)習(xí)地震猛毒增加打擊面還是可以的。
太古盔甲
巖石系和蟲系PM,跟樓上的百合都是化石,跟百合一樣有了巖石系屬性少了很多天敵,只怕巖和水,物攻125是一個不錯的物攻手,雙防也不低,能扛能打,但是自身的技能沒多大亮點,可學(xué)的技能也不多,打擊面太低,對比同地位的其他PM,就被比下去了。
美麗龍
水系PM,跟暴鯉龍是親兄妹,都是小時候長得丑被拋棄的主,長大去整容回來的。540的種族值,也是熱門寵,主要是造型好看,125的特防拿來當(dāng)盾妥妥的,其實新版本的學(xué)習(xí)機不知道是不是全部都有,拿來當(dāng)輸出的話很吃學(xué)習(xí)機,當(dāng)特盾就簡單了,猛毒捆綁再生足以耗死一大堆寵了,當(dāng)然100的特攻不要浪費了,可以學(xué)個本系的沖浪增加輸出。
詛咒鬼
幽靈系PM,種族455,物攻115,就是擺明了讓你玩物攻的,然而速度太低血量太低,雖然可以玩雙刀,也有鬼火這個技能,然而實用性完全不如耿鬼,很冷門的PM。
夜巨人
幽靈系PM,130的雙防比較突出,下版本還能再進化,一般在都是在釘子隊里面聯(lián)防,除了本系2倍傷害之外沒有弱點,還能防高速旋轉(zhuǎn)破釘子,在復(fù)刻里面可以帶個剩飯學(xué)綁緊鬼火睡覺奇異光線,打拉鋸戰(zhàn)夜巨人的作用非常大,特別是卡比獸蛋神這種基本就跑不掉了。
熱帶龍
草系加飛行系PM,用的比較少,目前自學(xué)的技能也沒有什么亮點,雙防和血量還可以,速度偏低,本身弱點也太多,屬于比較冷門的PM,沒有什么出眾的飛行系技能,草系技能還不如大菊花,目前游戲急凍光線和急凍拳使用率太高,畢竟4倍傷害,一下就打飛了。
風(fēng)鈴鈴
超能力系PM,種族值比較低,不過對于一只特攻精靈來說95的特攻不錯了,技能的話有非常實用的捆綁加哈欠,捆綁可以讓對手5回合內(nèi)不能換精靈,哈欠100%的命中率讓對手下個回合開始睡覺,再學(xué)習(xí)一個食夢,食夢2次加上捆綁傷害對手不死也殘了,簡直可怕,然而這個不太現(xiàn)實,欺負弱雞還可以,要不然以風(fēng)鈴鐺的脆皮2個回合估計都被打死了。
阿勃梭魯
惡系史詩級PM,帥氣的外表加上這個禮拜固定交換很多人都忍不住換了一只,130的物攻看到你流口水,然而這貨其實很渣,就是大狼犬的加強版,脆皮速度也低,作為純惡系PM只會咬咬,連咬碎都不會,而且復(fù)刻沒有死亡之歌,打擊面是個問題。
冰鬼護
純冰系PM,不能撒釘子的話作用不大,打擊面不如樓下的海獅,種族值的話480還是挺高的,也是一個水桶全屬性80,配招的話可以急凍光線,咬碎,鐵頭功,守住,都是自帶的。
帝牙海獅
冰水系PM,玩法比較多,種族530,相對比較平衡,可攻可受,急凍光線沖浪地震山崩,玩盾帶剩飯可以睡覺猛毒急凍光線守住,還可以拼人品直接絕對零度地裂睡覺夢話,不過冰水的屬性被克的蠻多的,注意聯(lián)防。
獵豹鰻、櫻花鰻
都是水系PM,珍珠貝二選一進化而來的,獵豹是物攻,櫻花是特攻,都有接力棒,種族值都很不錯,前者有咬碎,后者有幻象術(shù),沒有特性的話暫時沒有特別出差的地方。
古空棘魚
水系和巖系PM,跟鐮刀盔一樣是水巖PM,古空棘魚血防比較高,鐮刀盔還是比較偏重于輸出,水巖的屬性會受到4倍草系傷害,所幸草系的不多,不過本身還是怕電的,技能方面可選擇的比較多,可以哈欠加三攻帶剩飯,自學(xué)水炮和學(xué)習(xí)機可以學(xué)地震和山崩。
拉提亞斯,拉提奧斯
龍系超能力系傳說級PM,紅水都為妹妹,藍水都為哥哥,種族都是600,妹妹比較偏受一點,特防130,特攻110,哥哥則反過來,特攻130,特防110.所以在這里放在一起說,妹妹專屬技能薄霧球,哥哥專屬技能潔凈光澤,都是超能力系70威力的技能,然而沒什么用,PP只有5,幻象術(shù)完爆,可以帶四攻技能增加打擊面,也可以一強化技加三攻,個人覺得還是帶上冥想比較好,像鋼鐵螳螂和佛烈托斯打不動,因為都不能學(xué)習(xí)火系技能,技能方面冥想然后在急凍光線,十萬伏特,沖浪,幻象術(shù),影子球里面選3個攻擊技,如果隊伍沒有太多血盾可以學(xué)自我復(fù)原或者猛毒玩盾。
;恃
水系傳說級PM,種族值670,150的特攻和140的特防可謂相當(dāng)驚人,100的物攻也是錦上添花,避免你們臉黑抽到固執(zhí)的可以玩玩雙刀,其實;恃酪话愣际峭嫣毓セ蛘咄嫣囟,本身的血量也是不錯的,不過如果性格允許建議還是玩特攻手吧,;恃雷鳛橐恢凰礟M是可以學(xué)習(xí)電系技能的(復(fù)刻里面應(yīng)該沒改),那配招就比較清楚了,冥想十萬伏特急凍光線沖浪,這4個技能就是;恃赖臉(biāo)配了,當(dāng)然也可以放棄冥想選擇多一個輸出技能山崩地震這些物理技能也可以學(xué)的,或者150威力的噴水,90的速度足以比大部分人快了,同樣玩盾的話可以選擇猛毒和睡覺再配2個輸出技能也是不錯的。
古拉頓
地系傳說級PM,種族值670,跟;恃老喾次锕150特防140,同樣100的特防避免你們臉黑捉到保守的可以玩雙刀。同樣古拉頓跟;恃酪粯,可以玩物攻或者物盾,配招方面大大小小的版本都差不多都是地震山崩首選,其他可以選擇各種拳增加打擊面,正統(tǒng)的話會選個火拳,因為有天氣加成,但是復(fù)刻沒有天氣的,所以可以隨意搭配,電拳也是可以的,不過電拳威力75,就算性格上或者等級突破讓你比海皇牙快一點點,你也不一定可以秒它,畢竟加成之后威力只有150,我建議帶強化技,自身可以學(xué)健美,不過我覺得劍舞比較好,健美加1級攻擊和1級防御,劍舞加2級攻擊,等于技能傷害翻倍,地震直接變200威力,瞬秒;恃,物攻型基本沒太大差別,物盾的話同樣帶猛毒和睡覺就可以了。
裂空座
龍系飛行系傳說級PM,680的種族值為目前最高,速度和血量比海皇牙和古拉頓要高一點點,就是要比他們快,而且傳統(tǒng)裂空座有天氣鎖這個特性可以無視它們2個的天氣特性,然而復(fù)刻是沒有天氣的,等于它們2個還是很懼怕裂空座的,屬性為龍和飛行,四倍弱冰,如果對面是膽小的;恃榔鹗忠粋急凍光線也是死。雙攻150,看似很美,其實有點不上不下,純特攻又浪費了物攻,反過來也一樣,玩雙刀的話勢必帶上4個輸出技能,強化技你也塞不下,所以具體怎么選擇還是看你們的性格吧。如果走物攻路線,自帶的神速龍爪咬碎已經(jīng)很美了,如果還要省學(xué)習(xí)機就帶個龍舞,加攻擊加速度,物攻技能還有山崩地震可選。如果要走特攻路線就有點麻煩了,畢竟復(fù)刻目前沒看到龍系大招龍星群和龍之波動,這個時候可以選擇龍爪,反正物攻特攻都是150,其他可以選擇空氣爆炸,沖浪,過熱,十萬伏特,急凍光線等,破壞死光我不推薦,副作用太大,而且沒有加成。裂空座就別玩消耗了,雙刀都玩不過來還玩毛線的盾。
基拉祈
鋼系超能力系傳說級PM,跟夢幻和雪拉比是好基友(我瞎說的,畢竟都是幻獸),是一只標(biāo)準(zhǔn)的水桶,6個屬性全100總和600,鋼系和超能力系畢竟特別一點,弱點地鬼火惡,還是有點多。因為基拉祈是靠特性和屬性吃飯的,沒有天恩的特性,所以我們的技能選擇方面要保守一點,帶上強化技冥想走特攻路線吧,影子球十萬伏特幻象術(shù)就可以,勝在穩(wěn)定,至于它的獨門絕招破滅愿望我覺得你帶了也不會用的。純物攻我就不推薦了,不過它可學(xué)技能還是很多的,三拳也可以學(xué)。如果消耗型的話可以猛毒祈求替身,另外一個可以帶破滅去嚇人打亂對手的節(jié)奏也可以帶無限能量。
迪奧西斯
超能力系傳說級PM,這貨特性很差,放在沒有特性的復(fù)刻里面剛好隱藏了它的缺點。150的速度特攻物攻,而這只是它的普通形態(tài),而它還有三個形態(tài),現(xiàn)在游戲有固定交換了,說不定會出交換其他形態(tài)的。這貨目前最佳玩法就是速攻手,如果不帶強化技的話可以玩雙刀增加打擊面,畢竟這貨血和雙防都只有50,簡直奇葩,如果帶強化技冥想的話最好帶個繃帶,接著就是獨門秘訣精神提升140威力的超能力技能,90%命中也不低了,如果剛好克制了就是240的威力,其他可以配置影子球,畢竟克星幽靈系,還能選擇十萬或者急凍光線增加打擊面。物攻技能三拳都可以學(xué),也能學(xué)集中猛擊,不過很難用得好,就見仁見智吧。
雷吉艾斯
純冰系PM,弱點有火格斗巖鋼,其中特防較高,物理系的上述幾個技能有威脅的有火焰拳和山崩比較常見。首先復(fù)刻把三神柱給BUFF過了,原版是580的種族,復(fù)刻是620,冰柱加了20特攻和20速度。200特防和120特攻的冰柱,主要走特防特攻路線。性格方面比較廣,只要不減特攻雙防就可以玩。配招方面十萬和急凍光線感覺比較標(biāo)配,自學(xué)的技能可以選擇原始之力,特攻系巖屬性,可以打打天敵火系,缺點是PP值只有5,雖然不是物攻型,不過大爆炸的傷害也很高,可以考慮。畢竟冰柱特防200,主流還是要走消耗型,猛毒占一個,睡覺替身影分身選2個帶剩飯,或者帶睡覺再帶2個輸出技能也可以。
雷吉洛克
純巖系PM,弱點水草格斗地鋼,弱點看似比冰柱多,實際上200物防的石柱怕的還是特攻系的水系居多。巖石對比原版加了20物攻 和20特防。跟冰柱相反,200物防和120的物攻,主要走物盾和物攻路線。性格方面不減物攻和雙防就行。配招方面山崩和地震基本必備,跟冰柱一樣,2個標(biāo)配技能都要學(xué)習(xí)機學(xué)的,自學(xué)的技能冰柱不要的蠻力,石柱可以要,120威力的格斗系,雖然有副作用,不過200物防的石柱老班一個地震也是死不了的,反手一個蠻力老班肯定死,缺點同樣只有5點PP值,不過絕壁夠用了,三拳也可以隨意選擇增加打擊面,同樣可以選擇大爆炸,石柱炸一下除非對手是滿血的血盾,要不然基本必死。同樣消耗型可以配猛毒,替身睡覺隨意,致命弱點水系在很容易被逼退,再帶1-2個輸出技能就可以了。
雷吉斯克魯
純鋼系PM,弱點方面把他另外2個兄弟爆出十八條街,火格斗地2倍傷害,水電正常傷害,免疫毒,其他屬性全部減半,簡直可怕。種族方面對比原版雙攻各加了20點,雙防都是150,可惜復(fù)刻的咒語跟原版不一樣,原版非幽靈系使用增加物攻和物防加1級,降低速度,這個技能后續(xù)應(yīng)該會更改,主流詛咒系鋼柱就暫時先放一放了。雙防和雙攻都比較平衡,所以鋼柱的玩法比較多,大部分性格都可以用。物攻系必學(xué)地震山崩,自帶的合金爪和蠻力也不錯,比較省錢,也可以學(xué)三拳增加打擊面,推薦冰拳。因為雙攻平衡,十萬伏特也是可以帶的。消耗方面同樣是猛毒必備,替身和影分身可以不帶了,畢竟他的屬性有優(yōu)勢,也免疫毒,直接睡覺就行,同樣可以隨意選擇2個輸出技能。
血翼飛龍
龍系和飛行系PM,咋看之下這貨跟快龍是一樣的貨色,一樣4倍弱冰,很多小伙伴王者里面拿到一只寶貝龍估計都不想練扔倉庫吧,如果血翼和快龍PK的話沒有特性的情況下快龍贏,血翼不能學(xué)冰系技能,復(fù)刻暫時也沒有龍系大招,自帶80威力的龍爪本系1.5倍,加上對快龍2倍的傷害,雖然有100的速度,后期先手秒不了快龍,反手一個急凍拳4倍傷害就能死,實際數(shù)據(jù)沒計算過,歡迎大家測試過回復(fù)。種族值相較快龍雙攻略高一點,雙防略低,速度比快龍高20點,技能配招方面雖然沒有快龍豐富,不過自學(xué)的咬碎和龍爪都不錯,學(xué)習(xí)機方面可以選擇地震山崩。
巨金怪
鋼系和超能力系PM,弱點地和火,抗性很高,種族值620,物防150比原版多20點,物攻135特攻95,可以主物攻或者雙刀都可以。配招方面流星拳必備,鋼系大招威力100,命中85不算低了,而且有20%幾率提升自己物攻1級,自學(xué)的幻象術(shù)也是好東西,物攻向可以增加地震三拳增加打擊面,特攻向影子球毒泥爆彈都可以,關(guān)鍵還是要看自身隊伍搭配補充打擊面。另外螃蟹還有個高速移動,70的速度高移之后足以快過大部分的PM了。消耗型玩法猛毒睡覺,因為有鋼屬性不怕毒。
游戲名稱: | 口袋妖怪復(fù)刻官方版v3.4.0 | |
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