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率土之濱三星戰(zhàn)法有哪些 三星戰(zhàn)法效果一覽

作者:佚名來(lái)源:本站整理2015/10/28 11:31:54我要評(píng)論

率土之濱手游中,有著眾多的戰(zhàn)法,那么游戲中三星戰(zhàn)法有哪些,怎么樣嗎,下面一起來(lái)看看吧。

一,狀態(tài)詳解

洞察狀態(tài),免疫混亂、猶豫、怯戰(zhàn)、暴走和挑釁效果

混亂(好像是不能攻擊和發(fā)戰(zhàn)法)豆包提供

猶豫狀態(tài),無(wú)法發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法

怯戰(zhàn)狀態(tài),無(wú)法進(jìn)行普通攻擊

暴走狀態(tài),進(jìn)行無(wú)差別攻擊

挑釁敵軍單體使其攻擊自身

二,三星戰(zhàn)法效果詳解

1,【浴血】

普通攻擊后,使攻擊目標(biāo)陷入動(dòng)搖狀態(tài),每回合產(chǎn)生逃兵(傷害率37%),持續(xù)2回合

戰(zhàn)法詳情:

戰(zhàn)法類型:追擊 兵種類型全 有效距離:6 發(fā)動(dòng)幾率:40% 目標(biāo)群體:攻擊目標(biāo)

注意:

技能研究成功后,可配置3個(gè)武將

浴血傷害是逃兵,所以敵人的損失是不可恢復(fù)的,2回合下來(lái)相當(dāng)與74%的傷害,也十分可觀,能算3星一流,40%的發(fā)動(dòng)也可以保證臉不黑會(huì)4次發(fā)動(dòng)

2,【援軍之策】

戰(zhàn)斗開(kāi)始后第5回合起,每回合恢復(fù)我軍群體一定兵力(恢復(fù)率38%,受謀略影響)

戰(zhàn)法詳情:

戰(zhàn)法類型:指揮 兵種類型:全有效距離:2 發(fā)動(dòng)幾率:100% 目標(biāo)群體:我軍群體(有效距離內(nèi)2個(gè)目標(biāo))

注意:

技能研究成功后,可配置3個(gè)武將

回合加血,一般用在中后期6 7野地,主要給2隊(duì)用,用來(lái)保證平局,減少1隊(duì)損失,這個(gè)技能加的少但是穩(wěn),可以保證5次加血,而且可以保證不會(huì)加空。

3,【鐵壁】

使自身受到攻擊和策略攻擊時(shí)的傷害降低9%

戰(zhàn)法詳情:

戰(zhàn)法類型:被動(dòng) 兵種類型:全 有效距離:1 發(fā)動(dòng)幾率:無(wú) 目標(biāo)群體:自己

注意:

技能研究成功后,可配置2個(gè)武將

這個(gè)是給盧植過(guò)度用的,因?yàn)樗且锼廊,不用升太高就好?/p>

4,【攻其要害】

普通攻擊后,對(duì)攻擊目標(biāo)再次發(fā)動(dòng)攻擊(傷害率125%)

戰(zhàn)法詳情:

戰(zhàn)法類型:追擊 兵種類型:全 有效距離:6 發(fā)動(dòng)幾率:20% 目標(biāo)群體:攻擊目標(biāo)

注意:

技能研究成功后,可配置2個(gè)武將

這個(gè)技能是3星的大暴擊,覺(jué)得自己臉好的話可以配合連擊一起用這個(gè)技能,4星的傷害,但是這個(gè)技能僅限與打人,如果周邊全是死號(hào)就別用這個(gè)了。

5,【連戰(zhàn)】

使自身在本回合可以進(jìn)行兩次普通攻擊

戰(zhàn)法詳情:

戰(zhàn)法類型:主動(dòng) 兵種類型:全 有效距離:1 發(fā)動(dòng)幾率:25% 目標(biāo)群體:自己

注意:

技能研究成功后,可配置2個(gè)武將

這個(gè)技能配合自帶追擊技能的武將,可以多一次觸發(fā)追擊技能,某種程度算3星神技,比如給徐庶和張繡管亥帶上有很強(qiáng)的效果

6,【驅(qū)逐】

普通攻擊后對(duì)目標(biāo)再次發(fā)動(dòng)策略攻擊(傷害率55%,受謀略影響),并移除其有益效果

戰(zhàn)法詳情:

戰(zhàn)法類型:追擊 兵種類型:全 有效距離:6 發(fā)動(dòng)幾率:40% 目標(biāo)群體:攻擊目標(biāo)

注意:

技能研究成功后,可配置2個(gè)武將

這個(gè)是破對(duì)手狀態(tài)用的,4 5星技能不少帶自我增益即使打野地的3星武將有時(shí)候他們技能也帶4星技能,移除其有益效果就及其有用了,而且發(fā)動(dòng)幾率和傷害不算太低。

7,【毒泉】

1回合準(zhǔn)備,使敵軍群體陷入恐慌狀態(tài),每回?fù)p失一定兵力(傷害率42%,受謀略影響),持續(xù)2回合

戰(zhàn)法詳情:

戰(zhàn)法類型:主動(dòng) 兵種類型:全 有效距離:5 發(fā)動(dòng)幾率:50% 目標(biāo)群體:敵軍群體(有效距離內(nèi)2個(gè)目標(biāo))

注意:

技能研究成功后,可配置2個(gè)武將

這個(gè)主動(dòng)戰(zhàn)法最接近4星技能,高發(fā)動(dòng),在群攻能算高傷害2人2回合相當(dāng)與打出164%的傷害,算上一回合準(zhǔn)備也有82%的傷害,這個(gè)技能絕對(duì)需要學(xué)。

8,【火輜】

1回合準(zhǔn)備,對(duì)敵軍群體發(fā)動(dòng)策略攻擊(傷害率37%,受謀略影響),并使其陷入火攻狀態(tài),每回?fù)p失一定兵力(傷害率37%,受謀略影響),持續(xù)1回合

戰(zhàn)法詳情:

戰(zhàn)法類型:主動(dòng) 兵種類型:全 有效距離:4 發(fā)動(dòng)幾率:50% 目標(biāo)群體:敵軍群體(有效距離內(nèi)2個(gè)目標(biāo))

注意:

技能研究成功后,可配置2個(gè)武將

相當(dāng)與小毒泉,這個(gè)技能和毒泉相比計(jì)算傷害更快,前期打2,3野地會(huì)比較占優(yōu),但是還是建議用毒泉。

9,【絕道】

對(duì)敵軍群體發(fā)動(dòng)策略攻擊(傷害率52%,受謀略影響),并使其防御降低3(受謀略影響),持續(xù)2回合

戰(zhàn)法詳情:

戰(zhàn)法類型:主動(dòng) 兵種類型:全 有效距離:2 發(fā)動(dòng)幾率:45% 目標(biāo)群體:敵軍群體(有效距離內(nèi)1-2個(gè)目標(biāo))

注意:

技能研究成功后,可配置2個(gè)武將

三,三星戰(zhàn)法分析

這個(gè)就是標(biāo)準(zhǔn)3星技能,大家看下這種技能群體有效距離是1到2,不一定能打到全體,發(fā)動(dòng)不高不低,所以我計(jì)算傷害高低都是以這些標(biāo)準(zhǔn)來(lái)算。

同類型的還有:奇襲,單體高傷但是發(fā)動(dòng)低。

絕道,落石,常規(guī)技能,沒(méi)什么特點(diǎn),但是距離很近,只能給前鋒。

潰堤,竭澤,低傷害,其他都常規(guī),潰堤前期武將8級(jí)前可以帶一個(gè)1級(jí)的,減攻擊不錯(cuò)。

火箭,只能帶弓箭手,其他常規(guī)。

伏兵,夾攻,純粹3星傷害

加血的像包扎,收攏,休整這些很容易加空血,發(fā)動(dòng)也不算高。

其他還有很多功能技能,都是**玩意,別用,低發(fā)動(dòng),低持續(xù)。

以上技能是給28塊以下的玩家建議,因?yàn)?星技能15天絕對(duì)一個(gè)也出不來(lái),所以只能用3星用到打完6級(jí)野地。一般推薦就是1隊(duì)大本營(yíng)必帶驅(qū)逐,其他2個(gè)要看武將類型。

游戲名稱: 率土之濱v3.1.8
下載地址: http://royaljewelryandwatches.com/android/103046.html

以上就是率土之濱三星戰(zhàn)法效果一覽,更多率土之濱,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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