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大話西游手游五行強克傷害怎么算 傷害計算公式分析

作者:佚名來源:本站整理2015/11/4 10:17:27我要評論

大話西游手游推出五行強克系統(tǒng)后,對玩家的策略有了很大的變化,那么五行系統(tǒng)之下的傷害該怎么計算呢,下面一起來看看吧。

一,五行強克強法傷害計算

總傷害=原始傷害*???

1,如果對方?jīng)]有五行屬性,即對方?jīng)]有變身,或沒有被使用五行技能。

總傷害=原始傷害*(屬性和*0.2%+1)*(忽視*3+1)*(強法+1)*(強克值*對方屬性值*1%+1)

2,如果對方有五行屬性,即對方變身,或被使用五行技能。

總傷害=原始傷害*(克對方屬性和*0.2%-被對方克屬性和*0.2%+1)*(忽視*3+1)*(強法+1)*(強克值*克對方屬性值*1%+1)

其中:克對方屬性和*0.2%、被對方克屬性和*0.2%,

即當(dāng)我方木50、土50,對方木50、土50,

克對方屬性和=我方木50+對方土50

被對方克屬性和=對方木50+我方土50

這樣的結(jié)果,即是相互抵消

二,五行強克詳解

1,忽視遠遠3倍優(yōu)于強法,暫時是如此,以后會不會變不知道;

2,(強克值*對方屬性值*1%+1),這一項顯示了強克的好處,即你的強克有50%,對方被克的屬性有100,那么你的傷害提升是50%;

3,相互克制是會抵消傷害的;

三,傷害測試

第一個圖,利用鬼族的吸星大法(群回)做的測試。其他種族應(yīng)該也是一樣。而且是利用無屬性的小妖為對象。

大家看到傷害提升了吧,那么這些提升是從哪里得出來的呢?

第二個圖,利用鬼族的吸星大法(群回)做的測試。其他種族應(yīng)該也是一樣。利用好朋友“七情六欲”做的測試。

這里的傷害有的和第一圖是一樣的,有的卻并不相同,如果細心,大家應(yīng)該能找出點規(guī)律了。繼續(xù)看第三圖。

第三個圖,利用鬼族的血海深仇(群鬼火)做的測試。其他種族應(yīng)該也是一樣而且是利用無屬性的小妖為對象。

以上就是大話西游手游五行強克傷害分析,更多大話西游手游,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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