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我的世界手機(jī)版巖漿怪生物圖鑒巖漿怪詳細(xì)介紹

作者:佚名來(lái)源:本站整理2015/11/24 18:55:20我要評(píng)論

小編為大家?guī)?lái)了《我的世界》手機(jī)版巖漿怪生物圖鑒巖漿怪詳細(xì)介紹,是一種能在下界找到的敵對(duì)生物,它有一身深紅色與黑色混雜的皮膚和一雙橙黃色的眼睛,就像史萊姆那樣,當(dāng)它們被干掉時(shí)會(huì)分裂成2-4個(gè)小一級(jí)的個(gè)體和掉落經(jīng)驗(yàn)球。

中文名
巖漿怪
生命值
巨型:16中型:4小型:1
外文名
Magma Cube
護(hù)甲值
巨型:12中型:6小型:3
其他名稱
地獄史萊姆、熔巖史萊姆
生成
下界
特點(diǎn)
分裂
首次出現(xiàn)版本
Beta 1.9 Pre-release
隸屬于
Minecraft
存檔ID
LavaSlime
掉落
巖漿膏
網(wǎng)絡(luò)ID
62

巖漿怪(Magma Cube),別稱熔巖史萊姆(Lava Slime),是游戲《Minecraft》的敵對(duì)生物,它有一身深紅色與黑色混雜的皮膚和一雙橙黃色的眼睛。就像史萊姆那樣,當(dāng)它們被干掉時(shí)會(huì)分裂成2-4個(gè)小一級(jí)的個(gè)體和掉落經(jīng)驗(yàn)球。

自1.1更新后,任何大小的巖漿怪都可以掉落巖漿膏,但同時(shí)它們也變得更難以殺死了。當(dāng)它們移動(dòng)時(shí),它們會(huì)跳起來(lái)并瞬間分成好幾層,這會(huì)使它們露出它們身體的表面和里面的巖漿核心。它們?cè)趲r漿里面時(shí)會(huì)減速并下沉,但不會(huì)溺死在里面。

巖漿怪可以看做是史萊姆的下界版本。

角色設(shè)定

巖漿怪(Magma Cube),是一種能在下界找到的敵對(duì)生物,它有一身深紅色與黑色混雜的皮膚和一雙橙黃色的眼睛。就像史萊姆那樣,當(dāng)它們被干掉時(shí)會(huì)分裂成2-4個(gè)小一級(jí)的個(gè)體和掉落經(jīng)驗(yàn)球。

自1.1更新后,任何大小的巖漿怪都可以掉落巖漿膏,但同時(shí)它們也變得更難以殺死了。當(dāng)它們移動(dòng)時(shí),它們會(huì)跳起來(lái)并瞬間分成好幾層,這會(huì)使它們露出它們身體的表面和里面的巖漿核心。它們?cè)趲r漿里面時(shí)會(huì)減速并下沉,但不會(huì)溺死在里面。

外貌

巖漿怪是個(gè)有著和爬行者與史萊姆同樣面孔但顏色不同的棕色方塊形生物。

行為

當(dāng)它們處于被動(dòng)形態(tài)時(shí),巖漿怪會(huì)緩慢地移動(dòng)并以大約兩秒的間隔向前跳躍。當(dāng)發(fā)現(xiàn)玩家時(shí),巖漿怪會(huì)快速移動(dòng)并跳躍著靠近玩家,不過(guò)玩家依然可以甩開(kāi)它們。當(dāng)然,它們還會(huì)試圖通過(guò)直接跳向玩家的頭頂并落下來(lái)傷害玩家。但是它們不能像這樣對(duì)其它生物造成傷害。

你知道嗎

巖漿怪的跳動(dòng)頻率比史萊姆的要低,但它們的跳動(dòng)高度要遠(yuǎn)超史萊姆。

巖漿怪并不能在巖漿里游泳,它們只能在巖漿湖的湖底跳躍。因此,盡管它們不會(huì)被溺死,它們還是會(huì)陷入深巖漿陷阱里不能出來(lái)。而且它們?cè)谒锖蛶r漿里的移動(dòng)非常緩慢。

巖漿怪看上去很像是史萊姆的下界版。盡管它們顯的很相似,但是它們的材質(zhì)文件組成是十分不同的。

與大眾流行的看法相反,事實(shí)上巖漿怪在下界要塞里比下界的其它地方生成得更少。這是因?yàn)檫m合于生成的平坦地面更少。

所有大小的巖漿怪都會(huì)掉落經(jīng)驗(yàn)球,而不僅是小型的才會(huì)掉。這意味著殺死一個(gè)巨型巖漿怪和它分裂出的所有個(gè)體總共會(huì)給玩家提供28點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,而不是其它怪物的5點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值。

不管它怎樣嘗試,巖漿怪也不能在水中順利地跳起來(lái),盡管它們可以往四周移動(dòng)。如果它們完全淹在水下它們將會(huì)溺死。但是它們依舊會(huì)分成較小的個(gè)體并恢復(fù)它們的氧氣值。

和小型史萊姆不同,小型巖漿怪依舊能傷害玩家。

和只有在主世界某些特殊區(qū)塊的40層以下才能生成的史萊姆不同,巖漿怪可以在下界的任何地方生成。

巖漿怪經(jīng)?梢栽趲r漿里發(fā)現(xiàn),因?yàn)樗鼈儾⒉粫?huì)受到巖漿的傷害。

像史萊姆一樣,巖漿怪不是在追逐玩家時(shí),它會(huì)往一個(gè)方向跳。

它們并不需要地獄巖,玩家可以通過(guò)更改刷怪籠的屬性以在主世界生成它們。而在Minecraft 1.1,玩家不需要改變刷怪籠的屬性就可以在創(chuàng)造模式里面用巖漿怪刷怪蛋來(lái)生成它們。

似乎巖漿怪(至少是小型的)只能夠用它們的底面來(lái)傷害玩家。

巖漿怪不會(huì)受到掉落傷害。如果它們?cè)诤芨叩膽已碌粝聛?lái)它們并不會(huì)受到傷害。這可能是歸功于它們?nèi)绱烁叩奶S高度。

抗性藥水給予巨型/中型/小型巖漿怪抵消掉大多數(shù)攻擊48%/24%/12%傷害的能力。 這意味著你至少要造成31點(diǎn)物理傷害來(lái)去殺死一個(gè)巖漿怪。

巖漿怪的滯空時(shí)間比史萊姆長(zhǎng)很多。

巖漿怪的眼睛在低光照水平時(shí)會(huì)發(fā)光。

它們似乎在創(chuàng)造模式中被刷怪蛋在主世界刷出來(lái)時(shí)總是往南邊移動(dòng)。這是因?yàn)樗⒐值翱偸前阉⒊鰜?lái)的生物面朝方向設(shè)定成0(南邊)。

用刷怪蛋產(chǎn)生的巖漿怪的大小是隨機(jī)的。

在1.7.2的/summon指令里,巖漿怪的存檔ID并不是MagmaCube,而是LavaSlime(巖漿史萊姆)

巖漿怪由小到大的跳躍速度大約分別是0.6秒/ 0.686秒/ 1秒。

漏洞

1.巖漿怪在多人聯(lián)機(jī)游戲里并不使用它的跳躍特效。

2.它們會(huì)故障性地穿墻攻擊玩家或者從隧道和屋頂上掉下來(lái)或從另一邊攻擊玩家,例如說(shuō)穿越屋頂以達(dá)到攻擊范圍;蛘咚鼈儠(huì)穿越沙柱并推動(dòng)玩家但不造成傷害。它們會(huì)在靈魂沙下陷并變得刀槍不入,但它們還可以跳動(dòng)或攻擊。

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