首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 消滅都市炮卡傷害怎么算 傷害計(jì)算公式
消滅都市中,有些卡牌有著超高的攻擊,被稱之為炮卡,那么炮卡該怎么確認(rèn),傷害又該怎么計(jì)算呢,下面一起來看看吧。
一,,傷害計(jì)算公式
給予的傷害=(角色攻擊力x隊(duì)長技能倍數(shù)x技能系數(shù)xchain獎勵x屬相克制獎勵)-敵方防御力
※計(jì)算結(jié)果在0以下的場合,給予1點(diǎn)傷害
從這個公式我們能看出什么,那就是防御力這個系統(tǒng),由于不加入前面的各種加成,所以很薄弱,這也是為什么降防卡不吃香的原因(當(dāng)然以后有超高防的怪,需要用無視防御的小刀打,目前來說的天使也是一樣的道理)(小萌神教好!(x
二,注意事項(xiàng)
然后再回到前面的那一串系數(shù)算法,有幾個要注意的地方:
1,隊(duì)長技能倍數(shù)為“已方隊(duì)長技能倍數(shù)”x“好友隊(duì)長技能倍數(shù)”,也就是說2倍x2倍=4倍,2.5倍x2.5倍=6.25倍
2,普攻的技能系數(shù)=1
3,1chainにつき、2%の係數(shù)が上乗せされる
chain獎勵= 1 + 1+(chain數(shù)x0.02),100C的時候就是3
4,屬性克制獎勵,這個也很好懂,克制屬性為2,被克制屬性為0.5,其他為1
5,超大系列攻擊是定值傷害,只做屬性克制倍率加成
三,計(jì)算實(shí)例
那么接下來我們可以開始做數(shù)學(xué)題了,就拿明天要出的奇術(shù)師舉個栗子
99級間諜攻擊1175
99級奇術(shù)師攻擊1326
在10C的情況下(你別跟我說1C能打人。。),2倍隊(duì)長+2倍隊(duì)長,打克制屬性傷害各為多少呢(假設(shè)0防御)
間諜=(1175*4*1*1.2*2)-0=11280
奇術(shù)師=(1326*4*1*1.2*2)-0=12729.6
這是普攻的傷害,那么到40C會差多少呢
間諜=(1175*4*1*1.8*2)-0=16920
奇術(shù)師=(1326*4*1*1.8*2)-0=19094.4
乍一看或許會感覺,咦,好像不是差很多嘛
那我們再來看下技能傷害
20C情況下
間諜=(1175*4*4*1.4*2)-0=52640
奇術(shù)師=(1326*4*4*1.4*2)-0=59404.8
40C情況下
間諜=(1175*4*4*1.8*2)-0=67680
奇術(shù)師=(1326*4*4*1.8*2)-0=76377.6
國服很快應(yīng)該就會把BUFF卡配齊,那么日后在2倍BUFF下,在日常打轉(zhuǎn)生理應(yīng)打得出的輸出基本為
間諜=(1175*4*8*2*2)-0=150400
奇術(shù)師=(1326*4*8*2*2)-0=169728
這是在50C下2倍BUFF的間諜和奇術(shù)師的技能輸出差距,兩者面板相差151,各位感受出差距了么
四,炮卡傷害分析
1,低攻炮卡比高攻普攻卡輸出高
一個1300攻擊的普攻卡跟一個1000攻擊的炮卡,以到炮卡放技能的9回合40C左右為計(jì)算,每1C的攻擊收益比值為18720:(14400+6400),也就是這張炮卡比這張普攻卡的收益高1.1倍左右。
這還是炮卡差普攻卡300攻擊的情況下,如果攻擊相同,那我想也不用算了,這個可以告訴我們——炮卡為什么是炮卡
2,面板對傷害差額帶來的影響
1點(diǎn)攻擊在4倍隊(duì)長同等條件下的傷害收益比為1:8*chain加成,同樣相差300攻不放技能產(chǎn)生的傷害差異為2400~7200之間,如果是炮卡那就是9600~28800之間,如果有雙倍BUFF,那就是19200~57600之間
所以選擇高攻面板的卡對于你的輸出影響是很大的,就算全平A,你在10次攻擊里也會產(chǎn)生將近4W左右的傷害差異,如果同樣雙倍BUFF再來一炮那就是8W左右的輸出差異,也許大家對數(shù)字不敏感,難度1的雙子40W血
當(dāng)然了,這些都是基于4倍隊(duì)長的情況下,日后有了6.25倍隊(duì)長的輸出差距就還要大,總而言之一句話,越高的面板在越高的BUFF下提升的傷害越高,炮卡獲得的收益尤為巨大。
以上就是消滅都市傷害計(jì)算公式與炮卡傷害分析,更多消滅都市,盡在跑跑車手游網(wǎng)。
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