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爐石傳說刀油賊怎么上傳說 信仰刀油賊卡組推薦

作者:佚名來源:本站整理2015/12/15 14:27:39我要評論

爐石傳說中,刀油賊注定是隱藏職業(yè)時代眼淚,但是只要牌組好無論什么職業(yè)都能翻身,那么一起來看看這套能上傳說的信仰刀油賊卡組吧。

一,卡組展示

二,特色解析

雙老司機(jī)

實在是太多快攻了!尤其是薩滿,前期怪蹭臉,根本不用后期,中期錘子加法術(shù)糊臉就掛了,究其原因是因為盜賊沒有墻,然后我覺得盜賊這么酷的職業(yè)帶墻好蠢,所以選擇滿編老司機(jī),結(jié)果發(fā)現(xiàn)防德的斬殺也很有用,一口奶輕松脫離14血,打獵人爸爸也能55開了

大刀

帶了雙老司機(jī)之后感到輸出不足,尤其遇上戰(zhàn)士,滿血手里兩張老司機(jī)真的是難受,于是帶把大刀增強(qiáng)輸出,瞬間輸出爆表,5費跳幣圖哈特連拍兩個盾女的戰(zhàn)士都帶走了,打戰(zhàn)士勝率55,遇到戰(zhàn)士再也不用喊爸爸了(恩獵人和戰(zhàn)士都不再是爸爸了,旗鼓相當(dāng)?shù)膶κ?)很多局都是高攻大刀掄臉,下回合亂舞帶走,大刀厲害就厲害在耐久高,毒藥變成打8,刀油變成打12,大刀本身輸出12點傷害,物穿這么高根本不怕護(hù)甲!

三,套牌勝率

具體勝率如下,德和宇宙術(shù)實在是太多了!少一張刀扇打騎士勝率略下降,盜賊默認(rèn)是內(nèi)戰(zhàn)結(jié)果都是亡語賊沒留aoe被打崩2333。

勝率總覽

對抗各職業(yè)勝率

四,套牌攻略

職業(yè)部分為贏的思路,打法視具體手牌場面調(diào)整,刀油賊沒有固定打法,斬殺手段很多一定要多練。

通用:

1.起手找背刺毒藥軍七,有其二留4費怪

2.除了打戰(zhàn)士,2費刀不砍

3.大刀該解怪就解怪,2耐久以上不要不砍,不然亂舞虧耐久

4.砰砰大帝在對面下回合被迫處理自己場面時可以悶

5.先手有背刺軍七,可以適當(dāng)忍一波3費再解場

6除非血量太危險,一定要處理掉場面再奶,打騎士5血都是安全的(非黑)

7.345費最關(guān)鍵,能不能解場加己方戰(zhàn)場基本決定局勢

德魯伊(54%):

1.前期密切關(guān)注手牌隨時準(zhǔn)備解掉豹騎和收割機(jī)

2.一定要賭收割機(jī)掉2血怪,然后通用解法:藍(lán)龍背刺;毒藥背刺;毒藥軍七;背刺臉砍軍七

3.不刻意留悶棍

4.對面下了女王又沒悶棍就傷害為重,除非自己場上有塞布,否則無視拍臉

5.4費空場可以裸拍紫羅蘭

術(shù)士(52%):

1. 宇宙術(shù):站場加控在10幾血,一套秒殺,

2. 惡魔園:上怪逼對面把亡語觸發(fā)出來再亂舞清場

3. 手牌術(shù):4費第一波壓力能解則解,不能解交個背刺后無視,用aoe解決

騎士(45%):

1. 勝率略低是因為單刀扇,起手有刀扇一定留,不留亂舞

2. 對手6費前一定要有場面,用刺骨加怪或悶棍處理98神秘挑戰(zhàn)者

3. 處理不掉22圣盾就上怪讓對面來解

4. 空場可以裸拍紫羅蘭

5. 中速騎亂舞要捏好不要隨便交

真雷克薩(54%):

1. 莫慌老夫有雙老司機(jī)

2. 3費能站住33對搶傷害是夠的

3. 必留aoe,清一波場后獵人傷害跟不上,老司機(jī)能絕望奶(兩口)

4. 塞布能壓法術(shù)斬殺,但是最安全的還是老司機(jī)

薩滿(63%):

1. 老夫有雙老司機(jī)但還是好慌啊

2. 起手必留aoe,aoe清場后站怪搶傷害,塞布壓對面法術(shù)斬殺(類似冰法)

3. 有錘子的薩滿很危險,隨時石化拍掉10血,沒20血趕緊老司機(jī)

4.刀油在清完場后能buff到怪上就趕緊buff來搶傷害

戰(zhàn)士(55%):

1. 3費前小刀砍轉(zhuǎn)刀過不下怪,4費拍收割機(jī)或硬幣塞布,核心是保持場上兩個怪蹭臉,塞布可以站一回合場加打掉護(hù)甲,核心中的核心

2. 防復(fù)仇防復(fù)仇防復(fù)仇

3. key牌是大刀塞布疾跑,其次收割機(jī),起手有就留,不留背刺

4. 有場面護(hù)甲都是紙,沒場面手里沒牌沒傷害拍圖和特直接跑

5. 多賣臉

法師(53%):

1. 機(jī)械法:毒藥亂舞卒

2. 節(jié)奏法:裸刀油解火妖不虧,奧秘默認(rèn)鏡像,7費防一波砰砰

3.冰法:場面壓力要給足,破冰箱后壓塞布,不讓紫羅蘭生滿場沒位置下怪,大刀塞布是mvp

牧師(91%):

1.不卡手基本輸不了

2.大刀涂毒涂刀油直接掄臉,亂舞帶走

3. 328可以用收割機(jī)去壓

4. 低攻血超多的怪無視

5. 8費前的塞布穩(wěn)定能壓場

盜賊(40%):

1. 內(nèi)戰(zhàn):沒有內(nèi)戰(zhàn)(起手找過牌塞布大刀,防亂舞清場,預(yù)測對面下回合要疾跑或斬殺或清一大波場再壓塞布)

2. 亡語賊:清場,防阿格斯,對面爆發(fā)只有冷血和亂舞,遇到盜賊還是默認(rèn)亡語賊吧吃了好多虧= =

五,常見問題

1,為什么不帶王牌:王牌能處理的東西悶棍能處理,而且能處理亡語能處理墻,基本不卡手(悶棍卡手的時候王牌更卡手)

2,為什么不帶砰砰:本來就人手王牌,賊沒有砰砰讓對面天然卡一張,那為何要特地帶張砰砰給對面上個42呢= =而且本來有伺機(jī)待發(fā)的情況下還會經(jīng)常

3,兩張7費的疾跑卡手,沒有激活7費的砰砰更容易前期卡手,還有砰砰戰(zhàn)場能力對于賊來說并沒有那么的強(qiáng)到不可或缺

4,這套為什么不帶哈哈:個人不喜歡而已,還有這套經(jīng)常是高攻大刀打臉贏的,基本不需要哈哈,喜歡帶就帶吧

5,怎么處理砰砰:有場面悶棍,場上的怪打臉對面只剩十幾血,除非炸彈炸的特別特別好,不然對面是不敢再下砰砰的;沒場面就7費前別輕易用aoe,預(yù)留一發(fā)給砰砰再用怪或者刺骨解掉(ps佛祖在有法強(qiáng)的時候可以背刺打3或33的怪撞一下再刺骨打5解)

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