首頁手機(jī)單機(jī)攻略→ 我的世界手機(jī)版解謎地圖制作教程

我的世界手機(jī)版解謎地圖制作教程

作者:佚名來源:本站整理2015/12/28 10:50:53我要評(píng)論

我的世界手機(jī)版中,經(jīng)常會(huì)有許多有趣的解密地圖,那么解密該怎么制作,下面一起來看看教程吧。

【地形】

制作解密首先就是要選擇地形,如果你制作的是室內(nèi)解密,那么用超平坦是最好的,如果是室外的話,那就用有限模式(因?yàn)榇笮栴}不建議使用無限模式),但是超平坦有幾率會(huì)出現(xiàn)區(qū)域錯(cuò)誤,所以最好選超平坦前輸入一下地圖種子,不要使用隨機(jī)種子。

如果你要選擇超平坦,又要制作要一些室外場(chǎng)景,那么你可以種植一些樹來遮蓋一下。也可以做一些小山為地圖界限。山可以用快速建造js來制造。

【開始界面】

制作開始界面時(shí)要在天花板留下一點(diǎn)空隙來觀察天空,可以得知時(shí)間,并且防止出生錯(cuò)誤。

【準(zhǔn)備工作】

開始的時(shí)候盡量裝飾一下,并且放置一些必備品,如火把、食物之類的,可以根據(jù)之后的劇情放置一些需要用到的東西。(大概圖里那么多就可以了(誤

【劇情】

可以在開始游戲的時(shí)候交代一些劇情和任務(wù),當(dāng)然也可以直接說明,但是我覺得根據(jù)故事的發(fā)展來交代劇情會(huì)更好。

但是要記住,劇情不能太過潦草或胡亂編造,會(huì)大大影響游戲氛圍!所以請(qǐng)認(rèn)真思考。

如果是可怕解密的話,最好劇情留個(gè)懸念可以有效增長(zhǎng)游戲代入感。還有,過于小學(xué)生的語氣會(huì)暴露年齡。

(一為正例,二為反例)

【人物】

人物是推動(dòng)劇情的關(guān)鍵,人物的語言可以用木牌表示,也可以設(shè)立繪。立繪可以用南瓜人表示,不會(huì)亂動(dòng)。也可以用生物來表示,比較生動(dòng)表示,為了防止亂走,可以用柵欄,玻璃,隱形基巖來圍住。

【建筑】

建筑也是解密的關(guān)鍵,精致的內(nèi)飾和外表可以更好的隱藏物品,以及增加代入感。

可以根據(jù)建筑類型和面積來做個(gè)簡(jiǎn)單的建筑。千萬不要糊弄一下就過去了。

【存檔點(diǎn)】

床是PE系統(tǒng)唯一一種用來存檔的東西,但是必須要在夜晚才能存檔,所以可以用TMI把時(shí)間調(diào)成永夜。

存檔點(diǎn)最好在游戲時(shí)間過長(zhǎng);前方多結(jié)局;前方高能的時(shí)候設(shè)置存檔點(diǎn),但要設(shè)置對(duì)地方,總不能設(shè)置在地獄,如果認(rèn)為存檔會(huì)改變游戲劇情發(fā)展,那就不要加。

【光線】

光線的強(qiáng)弱關(guān)系到刷怪,探索,視角和氣氛。不要放過多或過少的照明物品,最好也不要把照明物品放在除天花板和地板的地方,照明物品最好使用瑩石。除非室外,不然不要用火把?梢园涩撌蚧鸢巡卦诋嫛⒌靥、半磚下面制造氣氛,還有葉子能隱藏光線,也可以藏在后面。

【作者客串】

千萬不要在游戲途中客串,即使你要賣萌,會(huì)給部分人造成游戲影響大大影響游戲氣氛,更不要在地圖任何一個(gè)地方辱罵玩家!記住,玩家第一!

【物品】

不多說了,給與劇情有關(guān)的物品,也可以給與游戲相關(guān)的物品。不要把東西放得過少和過多,會(huì)留下很多東西,不要太“任性”了。

【沙門】

我的世界pe解密最經(jīng)典的系統(tǒng),但是最好在下面留下空間,不然木牌會(huì)被擠出來。沙子要計(jì)算好,不要擋住門或留下一個(gè)坑?梢杂描F門裝飾。

【隱藏物品】

可以用編輯器或TMI。當(dāng)然也可以用司馬盒子或互擼蝦。

【食物】

可以放在箱子里,但我覺得放過小牧場(chǎng)讓玩家自取最好不過。

【血】

可怕解密必備?梢杂醚蛎貉b飾,也可以用TMI用顏料染地,或者紅石解密可以用紅石線替代。

【礦車】

快速移動(dòng)用,最好做點(diǎn)裝飾。但是我覺得因?yàn)闅夥者是別坐車好,記得在旁邊放車,也可以藏起來。

【微弱光線】

可怕解密地圖如果需要制造可怕氣氛需要微弱光線的話,可以利用紅石礦或附魔臺(tái)。

【聲音】

隔墻有耳,可以隔著墻放一些生物可以制造可怕氣氛。

【蛋糕】

應(yīng)該在相應(yīng)的地方放置一些蛋糕,用來補(bǔ)血。【刷怪】

部分作者喜歡在解密增加PVE,所以可以用毛毯或半磚遮蓋刷怪籠。直接暴露會(huì)影響游戲氣氛。

【跑酷】

解密可以增加適當(dāng)?shù)呐芸崆楣?jié),但是最好裝飾并添加劇情。比如斷橋,懸崖峭壁等。

【 問答環(huán)節(jié)】

就是在游戲中加入選擇題,是達(dá)成多結(jié)局的關(guān)鍵。但是現(xiàn)在很多問答環(huán)節(jié)都是問“作者帥不帥?”之類的,這樣只會(huì)讓你的作品變得粗俗。

【游戲范圍】

最好弄一種讓玩家進(jìn)的去出不來的那種。用柵欄、鐵柵欄、隱形基巖等設(shè)置活動(dòng)范圍,讓玩家別亂跑。

【秘道】

解密最好有秘道,秘道是鏈接一個(gè)地方與另一個(gè)地方的鏈接處。也可以在秘道寫一些劇情,但我覺得需要裝飾一下。比如說管道,如果是逃生用的就不用了,可以放一些蝙蝠增添氣氛。

【評(píng)分】

沒用,別加。評(píng)論可以在貼吧等地方,別沒事找事閑著蛋疼。

【提示】

同上。可以放,但提示不要太明顯。

【蛛絲】

裝飾用。也可以用來拖延,可以做些障礙。

【圍墻】

用來裝飾和設(shè)置活動(dòng)范圍,我推薦用石磚,也要加一些苔石磚和裂石磚,體現(xiàn)陳舊與可怕的氣氛。

【作者】

可以在結(jié)尾用方塊建成作者名字的字樣,好人玩家記住你。

我推薦用E字js.

【結(jié)束屋】

和開始屋一樣,可以放列車瀏覽。結(jié)束屋最好有趣一點(diǎn),來祝賀玩家通關(guān)本游戲。也可以放置一些彩蛋等。不多說,自己安排。要放置重新游戲的地方,回到最近一次存檔地點(diǎn)。所以我建議不要存檔。

【截圖】

1.打開要截圖的地圖。

2.打開設(shè)置,然后隱藏GUI。

3.選一個(gè)好看的材質(zhì)包或光影。

4.選定較好的位置,可以俯視、仰視、平面。

5.截圖。截圖有問題的話可以打開啟動(dòng)器點(diǎn)扳手,再點(diǎn)第三個(gè)。(記住要打開js開關(guān),不管有沒有使用js。這是我研究出來的,我也不知道為什么。)

6.上傳截圖你們懂。

0相關(guān)評(píng)論

查看所有0條評(píng)論>>

發(fā)表評(píng)論

最新最熱相關(guān)資源

安卓蘋果應(yīng)用推薦