首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 偶像大師灰姑娘女孩星光舞臺上位曲怎么打 上位曲難點(diǎn)解析
偶像大師灰姑娘女孩星光舞臺中,有著許多超難的上位曲,那么這些上位曲有哪些難度,又該怎么過呢,下面一起來看看吧。
一,上位曲難點(diǎn)解析
1,高速散點(diǎn)(12分/16分)
要求對手指比較硬性的一個難點(diǎn),對于這種覺得“什么亂七八糟的往下掉的”
建議多打打簡單曲把目押能力提高,然后養(yǎng)成把這些散點(diǎn)拆成121/1212的譜就會好看很多
(不過像TOKIMEKI這種連打時間很長的譜面堅持不下來只能說底力不夠,多打打就好)
2,平行雙滑條,折返長滑條,單根長滑條
在自己做得到的范圍內(nèi),拆,換(左手藍(lán)右手紅),減輕負(fù)擔(dān),減少失誤。
3,連續(xù)短滑條
正常打法:現(xiàn)在的連滑比上次更新判定前好打了N倍..不再有早判BUG,直接跟著音樂和滑條位置滑就好,杏的連滑雖然有點(diǎn)快所以建議手指在滑的時候不要抬太高,每滑完一個像“磁懸浮”一樣回去再滑。
邪道打法:2手指并起豎起然后在4個滑條的1號和3號區(qū)域各滑一下,穩(wěn)如POI(如非苦手連滑,不建議使用,影響游戲體驗,滑出來聲音也是蠢的不行)
Trancing Pulse
游戲難度:28 實際難度:28上位
滑條難度:10 散點(diǎn)難度:7.5 特殊組合難度:7
個人認(rèn)為CGSS全曲最難穩(wěn)定FC的魔王曲...前面一眼看過去很普通實際小斷點(diǎn)也是會讓人不能愉快的穩(wěn)連到魔王段。
大難點(diǎn):四個區(qū)間每個區(qū)間一次Z字滑,中間一個跨軌滑
本曲殺人VIP...個人認(rèn)為CGSS目前所有曲中最難穩(wěn)的一段。
攻略:這個滑條從讀譜到打法每個人應(yīng)該都有適合自己的一套,這里介紹自己試的最多的幾種。
讀譜方面
1,多看手元/聽曲,把這段節(jié)奏記死,然后跟著滑條下來的軌滑
2,記譜:每個區(qū)間都Z字滑然后跨軌,重復(fù)4次。
打法方面
1,用右手中指按住右邊的長條,然后用食指滑
2,用右手無名指按住右邊長條,然后用中指和食指一起滑
(這種方法是TP剛出手元時候用的人最多的一種,但是個人嘗試后效果還是不太理想)
3,左手滑......(U CAN U UP...
拉滑條的選擇方面
1,著重注意在兩邊軌的時候多滑出一點(diǎn)
2,對于滑滑條手動作不精細(xì)的人,可以每個折返都滑出一點(diǎn)保險,當(dāng)然前提是你手速能按時返回來。
最后特別強(qiáng)調(diào)一下最后一個實際上是S滑,并且滑完要馬上接一個同押,相當(dāng)容易出BAD/NICE
小難點(diǎn):一段散點(diǎn)后接滑條夾兩單點(diǎn)
不算是很難處理的一個地方,如果不熟練多指打的話,這個地方由于剛好散點(diǎn)結(jié)束的同時就要滑右邊起手的滑條可能會造成有點(diǎn)卡手的問題。
攻略:建議右手食指按完最后散點(diǎn)后中指起滑右邊滑條
小難點(diǎn):一串1,5軌的16分連打后接2,4軌32分連打
32分?聽上去好厲害的樣子,實際上然并卵,CGSS的Perfect判定寬度比32分還寬。就算按32分交叉的標(biāo)準(zhǔn)按法連上了也沒啥好自豪的...因為特么的根本聽不出來
攻略:這里直接當(dāng)成同押兩邊同時抽完就好,注意最后要接2個同時的短滑條手要及時收回來再滑出去。
然后就是前面連到這里的話千萬心態(tài)要好不要亂按......
あんずのうた
游戲難度:28 實際難度:28中位
滑條難度:8.5 散點(diǎn)難度:7 特殊組合難度:7.5
CGSS初期BOSS之一,熟悉后會發(fā)現(xiàn)譜本身不難,主要造成斷連的原因都是由于幾個別手的地方以及高BPM滑條。
大難點(diǎn):(好像很多人比較苦手開頭的連滑...既然前面已經(jīng)說過了就拿這個湊數(shù)吧)
跨度略大的折返滑條x2
這里主要成為難點(diǎn)的原因是高BPM下的跨軌滑所以對手速有一定要求
攻略:單手如果滑不過來的完全可以拆開讓兩只手分擔(dān)。如圖1,注意這里滑完也是別手位置接同押建議換指。
邪道打法:如圖2,圖3
由于CGSS這游戲滑條判定位置是每個軌上的箭頭,兩軌間的線是完全沒判定的。所以這時候完全沒必要乖乖滑跨軌,無視中間滑兩頭的箭頭部分就好
(還是那句話不是沒辦法的時候不建議使用)
小(zhen)難點(diǎn):曲子進(jìn)入高潮段的綜合譜面,1號軌協(xié)調(diào)型固定散點(diǎn),右邊不間斷出現(xiàn)長條,折返滑條,散點(diǎn)等
連滑和長折返難點(diǎn)都穩(wěn)的差不多的時候一般要斷都會在這里出問題...
攻略:沒啥特別要說的...協(xié)調(diào)能力或讀譜能力較強(qiáng)的應(yīng)該沒什么問題,多打打就順手了。
TOKIMEKIエスカレート
游戲難度:28 實際難度:28下位
滑條難度:1 散點(diǎn)難度:10 特殊組合難度:5
極端強(qiáng)化散點(diǎn)的譜面,使得不同人在這曲上有著不小的個人差
打不好的原因主要還是底力不足還有被縱連嚇到亂打。
大難點(diǎn):XX個散點(diǎn)排一起的16分縱連(什么你說有10個,那種事怎樣都好啦)
除去上面已經(jīng)說過的散點(diǎn)海外也就縱連能說一下了
攻略:單手抽穩(wěn)到不行的:那就單手抽吧...
單手不穩(wěn)定的:這段節(jié)奏其實和pro難度的這段完全一樣,只是散點(diǎn)從2,4號軌并到3號軌來了,所以只要兩手交叉戳中間就好了(注意單軌判定其實比想象的大些,這點(diǎn)在吧里某精品貼有科普,所以兩指不用貼太近戳),熟練后又穩(wěn)又輕松。
-LEGNE- 仇なす剣 光の旋律
游戲難度:28 實際難度:28下位
滑條難度:7.5 散點(diǎn)難度:7.5 特殊組合難度:8
目前28熟悉后最容易穩(wěn)定FC的曲...特別是更新改判后最后滑條失誤率變得更低了
大難點(diǎn):1軌協(xié)調(diào)型同間隔散點(diǎn),右邊3-5軌間”不規(guī)則“折返滑條
蘭子能上28就靠這里了...說不規(guī)則其實還是有規(guī)律..但是有能簡單虐這段的方法就沒必要去讀譜按著它的軌跡來滑了...
攻略:每一折都從3軌滑到5軌,在2邊折返都建議滑多一點(diǎn)
不用太擔(dān)心什么滑的距離邊長了怕自己手速度控制不好/手不夠快什么的,看折返點(diǎn)都對上了左邊散點(diǎn)就知道每個間隔節(jié)奏都是一樣的
剩下的就是多聽曲,然后看看手元滑的速度,自己在桌子上用手指把這個速度記下來去滑,滑的時候眼鏡看著左邊的散點(diǎn)點(diǎn)好,右手不用看譜機(jī)械性來回滑,會發(fā)現(xiàn)很簡單就連上了。
另外有個賴皮法就是和上面TP說到的一樣的:右手食指和中指并起來一起滑;
這樣滑的好處是在折返處減少了因為少滑而MISS的可能性(原理是增大了接觸面積拖了判定)
但是也有副作用,就是在節(jié)奏稍有不對時候爆GR和NICE的可能性提高了...
小難點(diǎn):左邊長條鎖手同時右邊短折返滑條
這里斷多是因為3,4軌折返后轉(zhuǎn)4,5不及時
攻略:能FC pro的我想前半段都不難搞定,注意一下在從3-4軌轉(zhuǎn)到4-5軌時候記得往外多滑一點(diǎn)就好了
另外左邊的長條也要在這時候及時放掉。
M@GIC☆
游戲難度:28 實際難度:27上位
滑條難度:7 散點(diǎn)難度:6 特殊組合難度:7.5
28第一逆詐稱曲,作為綜合譜實在是沒有什么特別的難點(diǎn)要說的地方...
整個曲子由于有767鍵,整個過程下來操作量有點(diǎn)多且分布比較平均,好在大多都是比較基礎(chǔ)的組合
大難點(diǎn):散音與同押的混合海,中間還夾了幾個短滑條
初見殺段,雙手要求一定的協(xié)調(diào)能力和手速
攻略:進(jìn)入這里節(jié)奏變化非?欤窠(jīng)要瞬間稍微繃緊點(diǎn)...
首先前置雙滑條建議用右手單手滑掉這兩個滑條,換手的話容易在進(jìn)入這段的瞬間遮住版面造成錯位,然后用左手點(diǎn)偏左的前3個鍵(如圖藍(lán)箭頭)右手再滑掉。
剩下的每一下同押/散點(diǎn)節(jié)奏都是一樣的,千萬不能打太急,一般看到一堆GR變NICE變BAD就是打太快了還不一定按準(zhǔn)了..或者沒心理準(zhǔn)備的干脆前面就MISS了。
另外就是后面還夾雜了短滑,建議連著前排的相近一個散點(diǎn)直接滑過去(如圖紅箭頭) 也就是點(diǎn)完手不離屏直接滑會比較穩(wěn)定。
如果能活用4根手指的話這塊會簡單很多。
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