首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 皇室戰(zhàn)爭Clash Royale實(shí)用技巧
皇室戰(zhàn)爭Clash Royale作為一款新手游,有著極其精妙的系統(tǒng),值得玩家挖掘,那么游戲中有哪些技巧呢,下面一起來看看吧。
一,沖杯技巧
1,是兵種之間的搭配
相信現(xiàn)在絕大多數(shù)玩家都知道攢費(fèi)去打出一套combo。常見combo一般有:巨人配各種aoe(龍 炸彈人等) 氣球配冰凍。combo是將攻擊效率最大化的手段,要比你一個一個兵拍上去送要強(qiáng)得多
2,要根據(jù)環(huán)境來調(diào)動你的卡組
這一點(diǎn)感覺被很多玩家忽略掉了:卡組對戰(zhàn)之間是存在著互相克制問題的。比如說兵營流容易被帶多張aoe的卡組戰(zhàn)勝的。我在沖杯的時候剛開始的時候是帶著prince的但后來發(fā)現(xiàn)人人都在防王子巨人這種東西,導(dǎo)致他們打不出效果就講王子撤掉換上了兵營。1200+的時候人們都開始有高級龍寶我就換上了女炮。事實(shí)證明這一點(diǎn)是很重要的,我下午那一套20多連勝打到世界前百的時候就是一直在調(diào)度自己的卡組.
3,根據(jù)自己的風(fēng)格去選牌
你想要打出怎樣的局勢?是選擇雜兵推過去,巨人強(qiáng)攻還是防守反擊,這些都將成為你構(gòu)建卡組時需要向的一些東西,適合自己的才是最好的。我在1800杯左右連續(xù)兩吧碰到一個雜兵流大神,兩吧我全被吊打,我就覺得這陣容好強(qiáng),就放棄了原來的防守反擊改成了他的卡組,結(jié)果5連敗。事實(shí)證明,被人打敗也不要懷疑自己,打自己最得心應(yīng)手的打法就行了。
二,對戰(zhàn)技巧
1,傷害交換
當(dāng)對面打過來一波兵的時候你可以考慮一下,你是否要應(yīng)對,如果應(yīng)對要怎么應(yīng)對?計算一下怎樣的結(jié)局最實(shí)用。比如說對面將費(fèi)都換成兵營在左邊擺下,我完全可以一個女巫負(fù)責(zé)防守右邊王子但吃掉對面箭塔,盡量想辦法用克制兵種去打,這樣你會一點(diǎn)一點(diǎn)的積累起優(yōu)勢,最終滾起雪球壓死對面
2,費(fèi)差
怎么樣合理的打出費(fèi)差也是能否取得優(yōu)勢的重要條件。比如說兵營這個東西雖然托節(jié)奏,但是實(shí)際上是個轉(zhuǎn)費(fèi)差的東西,能打出多余自己費(fèi)的收益。再比如我一個箭雨白吃掉對面6蒼蠅,這又是一個3費(fèi)的領(lǐng)先,出手之前好好想一下,是否賺也是一個良好習(xí)慣
3,算牌,費(fèi)
我打牌的時候會計算對面的費(fèi)用,以及對面帶的牌,每個人一共只能帶8張牌,很容易都可以將對面的底摸得一清二楚,比如我知道對面帶了骷髏海但他剛交出用來進(jìn)攻,那我就可以放心的在另一面放出胖子王子這種大東西,相信我,不要怕麻煩,多想一定可以讓自己的勝率大大提交。
4,判斷局勢,把握局勢
沖杯的條件只有一個,就是要贏,但是贏得方法有很多種,怎么樣贏就成了很關(guān)鍵的地方。比如在己方領(lǐng)先一座箭塔的情況下就可以選擇全力防守或大膽交換兩種方法來穩(wěn)定勝局,怎么樣做還是跟我上面說的有關(guān)?紤]你們雙方兵種的屬性,以及費(fèi)差上是否優(yōu)勢來作出決定。
5,最后1分鐘的雙倍回費(fèi)往往會扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局
能否用這一分鐘打出節(jié)奏也很關(guān)鍵喲。
三,卡組搭配技巧
1,具有可以單解單攻的卡
現(xiàn)在一般都會帶上巨人或者王子這類的卡,單解單攻的卡就顯得很重要,不然容易被白吃箭塔。此類卡有:骷髏海 野蠻人 哥布林等
2,對空卡
卡組里面一般都會帶有很多空兵,所以對空卡組就顯得異常重要,蒼蠅可以考慮用女巫或箭雨解,但龍寶大部分只能用女炮解,所以建議新手朋友們還是帶上一張女炮為好,哥布林兵營也可以算上是一個對空武器
3,aoe卡
aoe是一套卡組里面必不缺少的卡,大家都懂就不多說了:代表性卡:女巫 箭雨 火球 女武神 炸彈人 龍寶等(火球和箭雨選一張就夠了,不然雙法術(shù)在手里容易卡手,如果覺得自己建筑傷害不夠的話就帶火球,夠就帶箭雨)
4,進(jìn)攻卡
這類卡主要就是能幫助你取勝的卡,簡單來說就是能對建筑造成大量傷害的卡,不用帶很多,往往帶1-2張就足夠,因?yàn)檫@種卡往往需要與別的卡打配合 例子:王子 巨人 氣球 巨人炸彈 野豬 拋投哥布林等
5,低費(fèi)卡
這是我個人覺得很關(guān)鍵的一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。一套卡組最好帶一張低費(fèi)卡1-3費(fèi)的,我一般推薦帶矛手哥布林。這類卡可以必要時刻擋王子巨人,協(xié)助箭塔解龍寶,優(yōu)勢的時候也可以拿來壓場,低費(fèi)用使得這種卡使用起來極其靈活。帶一張就足矣,不然容易降低卡組質(zhì)量。例子:哥布林 哥布林矛手 弓箭手 骷髏兵等
6,高費(fèi)不必刻意在乎
看見很多玩家都在擔(dān)心平均費(fèi)用過高的事情,實(shí)際這個不是很重要,因?yàn)閼?zhàn)斗的時候一般都會選擇攢費(fèi),隨從移動又有時間,一張低費(fèi)足以應(yīng)對突發(fā)情況。平均費(fèi)在4-4.5之間都很正常的,所以不用擔(dān)心。
四,放兵技巧
1,注意兵種速度
稍微注意一點(diǎn)的玩家可能意識到了,這個游戲的各個兵種速度是不一樣的,所以兵放的位置的差異有時候會很大。舉個例子來說,玩家們經(jīng)常用的胖子配炸彈人,在這套組合里炸彈人一定要記得在胖子之后幾個身位放,不然炸彈兵移速過快,可能會在前進(jìn)的時候超過巨人,被對面方的守兵直接吃掉,配合也就打不出來了。
2,防守放兵
還有一點(diǎn)就是在防守時的技巧,對面氣勢洶洶的來了一個皇子,你手上也只有一個皇子,這時候你要記住,一定要在對面皇子進(jìn)入你家箭塔射程的時候再放,并且盡量離你家塔越近越好(ps:萌新朋友們?nèi)绻麤]法很好掌握放兵的延遲的話可以不用玩得那么極限)。原因是如果兩個皇子在橋邊1v1的話,級別差距在兩級之內(nèi)的話一定是他的皇子贏,因?yàn)樗麜葞锥嘁淮喂。而如果在你家箭塔附近,最后的結(jié)果應(yīng)該是你的皇子還余有1/3血,在他往前走的時候假如你能騰出費(fèi)放個胖子,那就又會形成一波節(jié)奏,優(yōu)勢就是靠這種細(xì)節(jié)打出來的。
3,防守時賣兵還是賣塔
最后一點(diǎn)就是關(guān)于有時防守的時候是賣兵還是賣塔。這個答案我可以很明確的告訴你,如果是高攻兵(如法師女炮這一類的),絕大多數(shù)都是賣塔好,除非你們進(jìn)入最后階段就差那么一點(diǎn)血決定勝負(fù)。這里可能會有一些吧友跟我持反對意見,但我是這么覺得的,如果我上了一個5費(fèi)的女炮去賣,一瞬間就死了,就算僥幸換掉對面的兵,那也存在一個5費(fèi)的費(fèi)差,對面就能靠著這個費(fèi)差完全碾壓你,這就是為什么有時候總是會覺的對面費(fèi)怎么那么多,怎么能一直放兵,因?yàn)樗恢痹谝孕〕源,慢慢就把雪球給滾起來了。
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