首頁 → 手游網游攻略→ 皇室戰(zhàn)爭Clash Royale主流卡組怎么組 主流卡組核心卡分析
皇室戰(zhàn)爭中,有著許多主流流派,那么這些主流卡組是怎么組建的,核心卡又是什么,下面一起來看看吧。
一,純人海戰(zhàn)術核心卡
哥布林兵營、野蠻人兵營、骷髏棺材
這三張牌,是1200杯段以下很流行也很強力的卡牌。也是目前游戲中唯一能生產單位的三張【建筑類型】卡牌。
通常這三張牌同時帶上,會發(fā)揮出較強的威力。并且,這三張牌的核心輸出時段為最后1分鐘的雙倍圣水時間。
需要搭配這三張牌,你需要:
1,一個扛得起的肉盾,這里我們可以選擇【5耗巨人——Giant】或【4耗女漢子——Valkyrie】或【6耗骷髏王——Giant Skeleton】。
2,一些能夠用以抵消兵營生產單位間隔(火力真空期)的卡牌,盡量以低消耗為主,這里我們可以選擇【3耗亡靈——Minions】或【5耗亡靈大軍——Minions Horde】或【3耗弓箭手——Archers】或【3耗炸彈人——Bomber】或【2耗遠程哥布林——Spear Goblins】。
3,某個具有較強輸出且不會被特別低耗的AOE【3耗箭雨——Arrows】干掉的遠程卡牌,這里我們可以選擇【5耗女火槍——Musketeer】或【4耗龍寶寶——Baby Dragon】或【5耗女巫——Witch】。
4,某張具有較強防御突襲能力的卡牌,即比較針對單個強大單位的卡牌(例如王子和迷你皮卡這樣的單挑王者),這里我們可以選擇【4耗骷髏!猄keleton Army】或【1耗骷髏兵——Skeletons】或【3耗亡靈——Minions】或【5耗亡靈大軍——Minions Horde】或【3耗骷髏棺材——Tombstone】或【2耗近戰(zhàn)哥布林——Goblins】。
5,某張具有AOE效果且消耗不高的卡牌,例如【3耗箭雨——Arrows】或【4耗火球術——Fireball】。
這樣一來,以【純人海戰(zhàn)術】為基準的卡組就誕生了。
二,600杯一下強力卡組核心卡
王子、女火槍、皮卡、龍寶寶、女巫
這五張牌,是600杯以下幾乎無敵手的牌。其中三張紫卡,是游戲剛開始即有機會免費獲得、且能夠貫穿整個游戲的卡牌。
說是600杯以下無敵,一是因為這四張牌在新手手中算是高血量+高傷害的卡牌了,二是因為600杯以下幾乎都是新手,也幾乎不存在花了不少錢開箱子的土豪,即使有花錢開箱子的土豪,由于區(qū)域的關系,開再多箱子也都是些前期新手們都能獲得的卡牌。
通常這五張牌的任意一張,搭配一張肉盾牌,即可發(fā)揮出超強的拆塔能力。然而除了女巫意外,另外四張卡在對付多個單位時都較為乏力。
因此,要想搭配這五張牌當中的一張,發(fā)揮出在600杯以下無敵手的效果,你需要:(由于是600杯以下卡組,所以這里推薦搭配的卡牌均為600杯以下卡牌)
1,能夠承擔起主肉盾責任的卡牌,這里我們可以選擇【5耗巨人——Giant】、【6耗骷髏王——Giant Skeleton】。
2,一張或兩張能制造AOE傷害的卡牌,這里我們可以選擇【3耗箭雨——Arrows】、【4耗火球術——Fireball】、【3耗炸彈人——Bomber】。
3,能夠承擔起副肉盾責任的卡牌,這里我們可以選擇【3耗屌絲圣騎士——Knight】、【2耗近戰(zhàn)哥布林——Goblins】、【4耗女漢子——Valkyrie】。
4,一到三張能夠制造適量傷害的低耗卡牌,這里我們可以選擇【2耗遠程哥布林——Spear Goblins】、【3耗弓箭手——Archers】、【3耗亡靈——Minions】。
這樣一來,600杯以下的強力卡組就誕生了。
需要注意的是,這套卡組沒有任何的防守能力,著重于進攻。也就是說,當對手選擇和你對拆時,你只需要將所有的兵力投入到你的那條兵線,基本對手都拆不過你,除非在等級上優(yōu)勢于你。
三,1700杯以下雙兵線戰(zhàn)術流核心卡
王子、木桶
這兩張牌乍一看,好像并沒什么關聯(lián),木桶指的是【4耗空投哥布林——Goblin Barrel】。一張戰(zhàn)術卡,如何與王子走到一起?這里小Y要說的就是關于【雙兵線戰(zhàn)術】。
在開始講解卡組搭配之前,我們先來好好認識下【雙兵線戰(zhàn)術】。
【雙兵線戰(zhàn)術】,是小Y在2100杯段之前都特別喜歡使用的一套打法,并且勝率相當可觀,在2100杯段后,也就是進入世界100強行列,開始顯得略微乏力,特別是遇上冰凍時,真的有被吊打的節(jié)奏。
【雙兵線戰(zhàn)術】的搭配方法有好幾種,小Y就不一一講解了。本帖中,小Y主要介紹兩種關于【雙兵線】的搭配,也算是兩套主流搭配。注意的是,兩套搭配分別適用于不同杯段。
首先來說1700杯段以下。
這個杯段的【雙兵線戰(zhàn)術】,我們需要的核心為:
1,王子+木桶的突臉陣容,也就是用來打箭塔;
2,正面佯攻戰(zhàn)場的兵力維持,也就是說,我們需要一部分兵力來佯攻的同時,保證己方箭塔不會被對方的攻勢擊破,以及要讓對方誤以為我方投入了大量兵力加入正面戰(zhàn)場,不會有過多圣水去突襲。
因此,除去突襲用的王子+木桶【5耗王子——Prince】、【4耗空投哥布林——Goblin Barrel】,你還需要:
1,可以有效防止人海戰(zhàn)術打垮自己的卡牌,這里我們必須選擇【5耗炸彈人炮塔——Bomb Tower】。
2,可以有效發(fā)起進攻并同時具有對抗人海的能力、并且不易被擊垮的略血厚卡牌,這里我們可以選擇【5耗女巫——Witch】、或【4耗龍寶寶——Baby Dragon】。
3,可以有效維持兵線的非高耗卡牌,即非高耗的兵營類建筑,這里我們必須選擇【5耗哥布林兵營——Goblin Hut】。
4,可作為肉盾,吸引足夠火力,為后排部隊提供生存及輸出空間的卡牌,這里我們必須選擇【4耗高等級女漢子——Valkyrie】或【5耗巨人——Giant】。
5,用于防止對方突臉的卡牌,這里我們必須選擇【4耗骷髏海——Skeleton Army】。
6,用于防止對方也使用木桶搞偷襲的卡牌,這里我們必須選擇【3耗箭雨——Arrows】。
如此一來,適用于1700杯段以下的第一種【雙兵線戰(zhàn)術】卡組就誕生了。
需要注意的是:
1,女巫或龍寶寶,配合兵營生產的單位,加上巨人或高等級女武神,都是你用來維持正面兵線的依靠,切勿將這些兵種投入到任何第二戰(zhàn)場;
2,當對手放棄進攻你的佯攻路線,你可將計就計,將佯攻變?yōu)槊凸,即將更多的單位投入到佯攻?zhàn)場,更可以丟出木桶給佯攻路線上的箭塔,配合佯攻軍隊拿下它。而對手的進攻路線上,你可以依靠炸彈人炮塔配合骷髏海進行防守,骷髏?捎行箤Ψ絾误w地面單位,而炸彈人炮塔在對付人海時相當有效。
3,學會計算對方的圣水剩余量,當確定對方的圣水剩余量所生產的單位不足以對你的王子產生太大威脅時,果斷放下王子在一條單獨兵線上突襲對方箭塔(另一條兵線為你的佯攻路線)。
4,學會觀察對手,猜測對方是否持有AOE手牌。游戲前期可以使用木桶砸到對方箭塔上試探。若對手的卡組沒有AOE,可放心使用木桶;若對手的卡組有AOE,切忌,你的木桶砸的時機將決定比賽的勝負。
5,炸彈人炮塔的安放位置亦是決定你這套卡組玩的6不6的關鍵。小Y安放炸彈人炮塔的位置,通常是位于兩座箭塔的正中間偏上方2格。一是對方不論從哪條兵線進攻,都會優(yōu)先攻擊炮塔而不是箭塔;二是對方的部隊在剛過橋時,將同時面對箭塔+炸彈人炮塔的攻擊。
這套卡組的缺點也非常明顯:
不會計算圣水量的玩家,將難以打出有效的突襲。
帶上女巫的玩家,佯攻路線的防守和進攻在大部分情況下會比較順利,但是難以抵擋龍寶寶、氣球、閃電。
帶上龍寶寶的玩家,佯攻路線的防守和進攻在大部分情況下會比較順利,但是難以抵擋女炮、巨人、法師。
若對方的卡組是強攻陣容,即部分廉價卡牌+巨人+單體傷害較高的卡牌,在選擇不進攻你的佯攻路線的情況下,即使你拿出王子和木桶配合佯攻部隊直搗黃龍,你和對方拆主堡的速度取決于抽到的牌是否適用于當時的戰(zhàn)況,所以運氣成分占一小部分勝負因素。
四,1700杯+雙兵線戰(zhàn)術流核心卡
木桶,魔鏡
這套卡組的核心依舊有木桶,只是王子雖然依舊在卡組中,但卻不再是核心,而是換成了1400杯即可解鎖的紫卡【?費魔鏡——Mirror】。
核心卡分析
在介紹這套卡組及玩法之前,小Y必須要先說說魔鏡這張卡牌。
【?費魔鏡——Mirror】,亦可稱為【復制卡】、【鏡像】。效果是復制你上一張使用的卡牌,并且費用+1。同時,復制的卡牌等級并不是按照被復制的卡牌等級來算,而是按照【魔鏡】本身來就算等級,即:1級的復制卡復制4級的女巫,復制出來的女巫是1級的。換句話說,魔鏡只復制卡牌的功能,并不復制卡牌的等級。
魔鏡用的好,會是張相當BUG的卡牌,并且魔鏡等級在+3之后會產生質的飛越。
卡組分析
這套卡組的核心牌即為魔鏡+木桶。魔鏡的主要作用為復制各種強力紫卡來展開連續(xù)攻擊。
試想下,你丟了一個木桶到對方箭塔被箭雨化解,那么再丟一個呢?又或者丟了一個木桶發(fā)現(xiàn)對方沒有AOE,再丟個木桶過去,會有多壯觀?
又或者,一條龍寶寶在高杯段并沒有太大威力,那么兩條龍寶寶呢?如果是在最后一分鐘,甚至能在同一時間擁有三只龍寶寶,堪稱COC的龍流。
那么,從以上概論可以大致得出:我們需要一些比較強力的、單兵能力較強的紫卡來配合魔鏡,并搭配一些攻防皆可的非高耗卡牌。
卡組構成
因此,除去【4費木桶——Goblin Barrel】和【?費魔鏡——Mirror】外,我們還需要:
1,可以維持兵線的召喚類建筑,只是這套戰(zhàn)術中我們需要更多兵營,這里我們必須選擇【5費哥布林兵營——Goblin Hut】以及【7費野蠻人兵營——Barbarian Hut】。
2,可以讓復制卡發(fā)揮最大作用的單兵能力較強的紫卡單位,并且要擁有【可對空可對地、一飛行一地面】這樣覆蓋較全面的兩張卡牌,這里我們必須選擇【4費龍寶寶——Baby Dragon】以及【5費王子——Prince】。
3,可以彌補對空對地火力的綜合性卡牌,用于應急處理對方的各種突臉及厚皮單位例如【野豬、氣球、野蠻人、龍寶寶、巨人、石頭人、女武神】,這里我們必須選擇【5費亡靈——Minions Horde】。
4,可以有效防止對方的人海戰(zhàn)術及木桶突襲,這里我們必須選擇【3費箭雨——Arrows】。
如此一來,一套適用于1700+杯段的卡組就誕生了。
注意事項
1,若用此套卡組,魔鏡等級至少為3級方能發(fā)揮威力。
2,魔鏡需要用于復制紫卡,即王子、龍寶寶、木桶,魔鏡復制橙卡甚至白卡,將會是種莫大的浪費。
3,開局若同時握有木桶及魔鏡,可直接丟一個木桶至對方箭塔,間隔1.5秒用復制卡扔出第二個木桶給同一個箭塔。這種情況下,沒有AOE的對方,箭塔不死也殘。有AOE的對方,也會損失箭塔一半的血量,這就是開局充分利用好手牌優(yōu)勢,來賭對方的手牌沒有對應優(yōu)勢牌。
4,這套卡組突襲主要靠木桶,王子通常用于單挑對方強力卡牌。
5,雙兵營的存在在這套卡組中,用處為推進兵線,而并非【適用于1700以下杯段的雙兵線戰(zhàn)術】那樣純屬佯攻維持兵線。
6,本套卡組的爆發(fā)點在最后1分鐘的雙倍圣水時段,請充分利用好自己的圣水,打出恰到好處的組合。好好利用雙倍圣水,掌握節(jié)奏,同時多復制龍寶寶或木桶,打亂對方節(jié)奏。
7,本套卡組的使用前提,必須是【熟練掌握計算對方的圣水剩余量】。
8,在不確定對方是否有木桶的情況下,切忌施放箭雨。本套卡組中,箭雨單純?yōu)閼獙δ就岸嬖凇?/p>
9,本套卡組特別懼怕冰凍閃電流野豬,若是遇上,請時刻注意對方的冰凍+野豬的8費進攻波勢。通常遇到會算計的冰凍閃電流野豬,能打平局就已經是一種勝利了。
五,拆遷流核心卡
野豬、氣球、冰凍
看到這三張牌,吧友們應該已經猜到了小Y接下來要介紹的以這三張牌為核心的卡組了吧?
沒錯,就是目前高杯段相當流行的【拆遷大隊】。
只是,拆遷隊沒有靠山罩著也是不行的,所以我們需要一些強力組合來照顧這三張卡牌,來讓拆遷大隊的精髓發(fā)揚光大。
通常,【4費野豬——Hog Rider】和【5費氣球——Ballon】只需選擇其一即可,而不論選哪張牌,組合搭配的精髓都幾乎一樣。
所以,除去2張核心牌【4費冰凍——Freeze】+【4費野豬——Hog Rider】或【5費氣球——Ballon】之外,你還需要:
1,一張可以用于防守的防御建筑類卡牌,這里我們可以選擇【5費地獄塔——Inferno Tower】或【5費炸彈人炮塔——Bomb Tower】或【4費電塔——Tesla】。
2,一張可以有效防止突臉單位、并且有一定進攻能力的低費卡牌,這里我們可以選擇【2費近戰(zhàn)哥布林——Goblins】或【2費遠程哥布林——Spear Goblins】。
3,一張可以充當小肉盾、并且攻擊目標必須不能是建筑類的較低費卡牌,這里我們可以選擇【3費圣騎士——Knight】或【4費女漢子——Valkyrie】或【4費迷你皮卡——Mini P.E.K.K.A】。
4,一張能夠同小肉盾一起有效發(fā)起進攻及防御的遠程輸出卡牌,這里我們可以選擇【5費法師——Wizard】或【5費女火槍——Musketeer】。
5,一張帶有AOE效果用以防范人;蚰就、以及比較低耗的卡牌,這里我們可以選擇【3費箭雨——Arrows】或【4費火球術——Fireball】。
6,一張能夠直接攻擊對方箭塔、行軍中的高輸出中血量單位的卡牌,這里我們必須選擇【6費閃電——Lightning】。
如此一來,【拆遷大隊】卡組就這樣誕生了。
需要注意的是:
1,野豬或氣球并不是唯一的進攻單位,小肉盾配合遠程輸出也可以發(fā)起進攻。
2,注意閃電的攻擊模式。并不是像COC中那樣劈五個地點,而是會選擇范圍內圣水消耗最高的三個單位進行攻擊,并且范圍內有箭塔的情況下,必定有一下會攻擊箭塔,每下攻擊都是最高值傷害。
3,閃電盡量以箭塔為主要目標,來附帶性的攻擊對方在塔下的高耗單位,例如:法師、女炮、王子、龍寶寶、女巫、各種兵營、各種防御建筑。達到【消耗箭塔血量的同時,瓦解對方攻防】的作用。
4,冰凍不一定非要用于進攻,當對方軍臨城下而你又無合適的部隊化解時,可以丟個冰凍,讓箭塔輸出。
5,冰凍和閃電亦是這套卡組的核心。冰凍和閃電丟的時機、范圍都會對戰(zhàn)局走向起到關鍵性作用。
6,防御建筑依舊是放在兩座箭塔的正中間偏上方位置,用以吸引對方單位的火力的同時,能夠同箭塔一起防守。
7,拆遷大隊的作戰(zhàn)目標為拆箭塔,而不是拆主堡。在敵我雙方實力均衡的情況下,切忌拆完第一座箭塔就對主堡發(fā)起攻擊。這時的你可以視戰(zhàn)局做兩件事情:一是努力防守,維持至時間結束靠箭塔數(shù)量優(yōu)勢獲勝;二是拆掉另一座箭塔,依舊是靠箭塔數(shù)量優(yōu)勢獲勝。
8,閃電切忌單獨對箭塔使用,6費打箭塔400血的同時若沒有起到其他任何作用,就是大虧。整場對戰(zhàn)極有可能因為你的一次大虧的閃電而走向敗局。
六,2200杯拆遷流卡組核心卡
氣球、冰凍、閃電
核心牌依舊是【以建筑為主要攻擊目標】的卡牌,不同的是,這套卡牌中用氣球的效果會明顯好過野豬。
除了【5費氣球——Ballon】之外,我們還需要另外兩張核心紫卡:【4費冰凍——Freeze】以及【5費閃電——Lightning】。
依附于這三張核心卡牌,我們還需要:
1,一張能夠扛起主肉盾責任的卡牌,并且【不能以建筑單位為目標】的卡牌,這里我們必須選擇【5費野蠻人——Barbarians】。
2,一張可以扛起副肉盾責任的卡牌,并且必須擁有單挑【王子/法師/女火槍】這三種卡牌的能力,這里我們必須選擇相對低費的【3費圣騎士——Knight】,而不是【4費迷你皮卡——Mini P.E.K.K.A】或是【4費女漢子——Valkyrie】。
3,一張負責遠程輸出的低費卡牌,這里我們可以選擇【3費弓箭手——Archers】或是【2費遠程哥布林——Spear Goblins】。
4,一張可以解決血皮較厚或超厚如【巨大皮卡/王子/氣球/野豬/巨人/野蠻人等】的單位的【防御建筑類卡牌】,這里我們必須選擇【5費地獄塔——Inferno Tower】。
5,一張可以用于AOE攻擊的低費卡牌,這里我們可以選擇【3費箭雨——Arrows】或是【4費火球術——Fireball】。
如此一來,一套另類的【拆遷大隊】卡組就誕生了。
相較于之前那套需要較強力遠程DPS的【拆遷大隊】,這套陣容的進攻性更依賴于冰凍氣球、閃電、野蠻人+遠程哥布林這三種組合。圣騎士更多的是用于對抗敵方的【法師/女火槍/女巫/王子】這樣的單位。
使用這套卡組,所需要注意的是:
1,地獄塔的位置依舊必須置于兩座箭塔的正中間偏上方的位置,方便吸引對方的進攻部隊。
2,閃電用于劈各種立于箭塔邊上的單位,例如【女巫/法師/各種兵營/女火槍】。
3,氣球不同于COC中的氣球,飛到目標上方后,氣球會在第一時間扔下第一發(fā)炮彈,而炮彈每發(fā)就是600+的攻擊力。攻擊間隔是3秒,而冰凍的時間為6秒左右,所以盡可能的利用冰凍來讓氣球打出2至3發(fā)攻擊。
4,冰凍的施放時機很重要,例如當對方下了兵來攻擊氣球之后,下冰凍來凍結箭塔和對方單位。因為光靠箭塔打氣球,氣球是能夠毫無壓力的飛到箭塔上空投下至少2次炮彈。
5,圣騎士的作用在之前也解釋過了,主要用于對抗走過河道的【法師/女巫/王子/女火槍】。也可同遠程哥布林或是弓箭手組合起來發(fā)動進攻。千萬別小看高等級圣騎士的血量及攻擊,這是張除了對空之外都相當萬能的卡牌。
6,野蠻人的作用在于抵擋來犯敵軍,吸引火力。若野蠻人經過洗刷后仍有2個以上存活,可配合低費的遠程兵種來發(fā)起一次進攻,同時在另一條兵線放下氣球來雙線攻擊。這樣做的前提是,家中必須有地獄塔屹立防守,不然極有可能被反打一波推掉主堡。
7,觀察對方是否有【4費木桶——Goblin Barrel】。若沒有,可利用箭雨來對付敵方的【5費亡靈大軍——Minion Horde】。
8,放下氣球后進入箭塔范圍的時候,不論對方下了什么兵來抵擋氣球,最好的應對卡牌一定是冰凍!待冰凍時間結束后可視對方部隊來做出下一步:若是【亡靈大軍】,就用箭雨來直接清理;若是【法師/女炮/女巫/龍寶寶】,則在目標未離開箭塔周圍之際使用閃電清理。
9,此套卡組經常會出現(xiàn)【箭塔被對方一波先手端掉】的情況,出現(xiàn)這種情況請不要著急,不能亂了分寸擴大劣勢。一定要牢記,這套打法的精髓是利用野蠻人+遠程卡牌進攻一座塔的同時,用氣球攻擊另一座塔,也可以氣球+大部隊進攻同一座箭塔。而無一例外的是,你還擁有箭雨和閃電這樣的AOE來應急處理一些較低血量的箭塔。這一切的一切,都是翻盤的資本!
以上就是皇室戰(zhàn)爭主流卡組核心卡分析,更多皇室戰(zhàn)爭,盡在跑跑車手游網。
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