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我的世界手機版坐標(biāo)炮制作教程

作者:佚名來源:本站整理2016/1/15 14:44:21我要評論

我的世界手機版中,坐標(biāo)炮是很有趣的玩意,能有確定坐標(biāo)的位置,那么坐標(biāo)炮該怎么做,下面一起來看看吧。

原理:利用兩柱TNT對彈頭橫縱方向的速度進(jìn)行控制,每邊放幾個TNT,相對軸的落點坐標(biāo)就是多少,兩軸不能同時為0。

水源放在最上面,水充滿膛內(nèi),100%不會炸膛。

高度上限是15,一方面這是一條紅石線信號的極限,另一方面水從最高流到底部剛好四秒少一點,之前水被TNT堵住了。

建議不要重復(fù)打擊一個坐標(biāo)點,彈坑擴大后會干擾相鄰點,除非修復(fù)彈坑,補上表面即可。

填了坑,加了畫板和一些補充說明

裝彈最好從上往下,因為水到下面需要一定時間,這樣可以大大減少水推動TNT的時間

實際上tnt被卡住并沒有移動…而360度炮的tnt卻流得很快

應(yīng)該比橫縱炮更適合對戰(zhàn)

多次打擊效果,由于是平射炮,高度上限為5。但提高高度會導(dǎo)致落點密度變小;拋射的話無法保證不空爆,而且定位不能按直角坐標(biāo)了

斜向打擊注意跳彈,最好降低速度炸周圍地面,不要正面撞上去

對于動態(tài)敵人,最好兩人合作

縮短時差讓彈頭大概在地平面爆炸可進(jìn)行海戰(zhàn),即使tnt在水下也能炸壞船,打睡蓮效果也不錯,生物也行

落地模式要由遠(yuǎn)及近打,tnt落地后會有一段滑行,也就是說它不是在爆炸點落地的,很可能會掉進(jìn)較近的坑里?毡瑫s短射程,但是以更實用,不需要注意遠(yuǎn)近次序。海上是最適合的,不會產(chǎn)生彈坑。

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