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影之詩怎么玩 影之詩規(guī)則介紹

作者:佚名來源:本站整理2016/1/15 17:03:12我要評(píng)論

影之詩是最新上架一款集換式卡牌手游,類似于爐石,那么影之詩該怎么玩,有什么規(guī)則呢,下面一起來看看吧。

就核心的戰(zhàn)斗畫面來看,爐石的玩家肯定是熟悉到不行敵我雙方的手牌、場上的手下狀態(tài)、生命值、綠色的PP(等同爐石中的法力水晶)介面沒有太大差距。不過Shadowverse直接將牌庫剩余卡數(shù)顯示于畫面上,還多了已死亡的手下數(shù)、回合數(shù)、以及特殊的資源:金色的EP

一,游戲規(guī)則

1,雙方的生命值為20。牌庫數(shù)為40張。

2,使用卡片的資源為「PP」,起始值為1,每個(gè)回合開始時(shí)的上限加一并且補(bǔ)滿, PP的上限值為10。

3,雙方起手皆為叁張牌,可以選擇任意數(shù)量的手牌再調(diào)度一次,手牌上限為8張。 手牌超過8張時(shí),多抽的牌會(huì)直接放入墳場。

4,單位(手下、生物)可以直接攻擊對手的單位或玩家。 但是剛被使用進(jìn)場的那回合不可攻擊。 每個(gè)單位也具有各種不同的能力。

5,使用卡牌、讓單位進(jìn)行攻擊都是用拖放的方式,按著牌則是會(huì)出現(xiàn)該卡的詳細(xì)資料。

6,每個(gè)玩家最多只能在場上放五個(gè)單位。

7,除了單位以外,還有「咒語」與「環(huán)境」兩種卡片。「咒語」被使用后即產(chǎn)生效果,并且置入墳場!腑h(huán)境」則是使用后就留在場上,持續(xù)強(qiáng)化特定種類的單位卡(類似魔法風(fēng)云會(huì)的結(jié)界)。 但是留在場上就代表會(huì)佔(zhàn)用一格空位,也無法攻擊。不過也不會(huì)受到敵人的攻擊。

8,可以使用類似「玩得不錯(cuò)」之類的定型文對話,無法禁言對方, 但是每回合最多使用叁次。

看完基本規(guī)則,除了場上單位上限以及沒有英雄能力外,幾乎與爐石沒有什么不同。但是一邊五張單位的限制可能有不小問題。連環(huán)境卡都會(huì)站一個(gè)位置。更何況Shadowverse中還有以打出大量生物為主軸的英雄。「五」這個(gè)數(shù)字,實(shí)在太擠又太少了;蛟S未來會(huì)有所修正。另外一方面,雖然Shadowverse沒有英雄能力,不過似乎下了更多功夫在卡片上,讓卡片的能力與所屬角色的特色更加緊密。

而Shadowverse與爐石最大的差異點(diǎn)在于「進(jìn)化」系統(tǒng)。

二,進(jìn)化系統(tǒng)介紹

1,先攻玩家從第五回合可以進(jìn)化單位,整場游戲中可進(jìn)化兩次。 而后攻玩家從第四回合開始,進(jìn)化上限為叁次。 進(jìn)化消耗的資源為EP,也就是說先攻玩家最多擁有兩點(diǎn)EP,后攻者為叁點(diǎn)。

2,進(jìn)化后的單位能力皆有所提昇,例如攻擊力、生命值,或許也會(huì)增加特殊能力。 某些卡片的能力更需要進(jìn)化來發(fā)動(dòng)。

3,塬本單位剛進(jìn)場時(shí)無法攻擊,但是剛進(jìn)場的生物進(jìn)化后可以攻擊對手的「單位」。(無法攻擊玩家)

身為本作主打的系統(tǒng),從整場只能使用兩叁次的限制就可以看出,進(jìn)化后的單位必定佔(zhàn)有舉足輕重的地位。這可能使本游戲以四、五回合為分水嶺,讓前后半場的游戲節(jié)奏完全不同。

以上就是影之詩規(guī)則與玩法介紹,更多影之詩,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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