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戰(zhàn)艦少女R全艦船分析_艦船圖鑒(更新格奈森瑙奧丁)

作者:佚名來源:本站整理2016/1/15 17:15:51我要評(píng)論

戰(zhàn)艦少女R更新至今,已經(jīng)有200多艘的艦船,那么這些艦船每一艘都有什么特點(diǎn),該怎么用,用什么好呢,小編這里做一個(gè)整理,系統(tǒng)的介紹所有的艦船,希望玩家喜歡。

[ 戰(zhàn)艦少女R(原戰(zhàn)艦少女臺(tái)服)艦船建造時(shí)間表 ]

一,必要知識(shí)介紹

1、艦船簡(jiǎn)稱

航空母艦:航母,空母,正航,航媽,CV

輕型航空母艦:輕母,CVL

戰(zhàn)列艦:戰(zhàn)列,大炮,BB

航空戰(zhàn)列艦:航戰(zhàn),BBV

戰(zhàn)列巡洋艦:戰(zhàn)巡,大炮,BC

重型巡洋艦:重巡,CA

重雷裝巡洋艦:雷巡,CLT

輕型巡洋艦:輕巡,CL

淺水重炮艦:重炮,BM

驅(qū)逐艦:驅(qū)逐,小學(xué)生,DD

潛艇:魚,SS

重炮潛艇:炮潛,SC

補(bǔ)給艦:補(bǔ)給,補(bǔ)給娘,AP

2、陣型

游戲中的陣型分為單縱陣、復(fù)縱陣、輪型陣、梯形陣、單橫陣,共5種

關(guān)于陣型的描述和作用,具體請(qǐng)查看[這里]

3、戰(zhàn)斗機(jī)制

進(jìn)入某個(gè)節(jié)點(diǎn)后,戰(zhàn)斗流程分為如下階段:索敵——航空戰(zhàn)——先制反潛——先制雷擊——航向判定——首輪炮擊——次輪炮擊——魚雷戰(zhàn)——夜戰(zhàn)

關(guān)于各階段的戰(zhàn)斗機(jī)制,具體請(qǐng)查看[這里]

4、艦船的隱藏分類

本游戲中,所有船只又有如下隱藏分類:

主力艦:航母、輕母、戰(zhàn)列、戰(zhàn)巡、航戰(zhàn)、重炮

護(hù)衛(wèi)艦:重巡、輕巡、驅(qū)逐、補(bǔ)給

水下艦:潛艇、炮潛

以上分類會(huì)對(duì)陣型、航速和迂回造成一定程度的影響,請(qǐng)?jiān)谙嚓P(guān)進(jìn)階攻略中自行查看:[點(diǎn)擊充電]

5、航速與航向

因?yàn)闅v史原因,本帖中航速在27節(jié)以上的艦船被稱為高速艦,否則稱為低速艦,F(xiàn)版本航速會(huì)對(duì)航向產(chǎn)生相當(dāng)程度的影響,高航速的艦隊(duì)更容易在海戰(zhàn)中得到T優(yōu),會(huì)極大增強(qiáng)我方艦隊(duì)的優(yōu)勢(shì),提高火力、命中,并且此時(shí)敵方處于T劣,他們的火力、命中也會(huì)大幅降低。在一些高強(qiáng)度的boss攻堅(jiān)戰(zhàn)中,我方出現(xiàn)T劣幾乎意味著這場(chǎng)戰(zhàn)斗的失敗。

6、中破保護(hù)

本游戲的船只耐久(也就是血量,hp)并不會(huì)隨著升級(jí)、裝備而提高,僅在改造、開技能時(shí)會(huì)提高。耐久在戰(zhàn)斗中是個(gè)很重要的數(shù)值,黃血時(shí)船的屬性會(huì)下降,紅血時(shí)會(huì)大幅下降以致幾乎失去戰(zhàn)斗力,如黃血航母在炮擊階段不會(huì)放飛機(jī),紅血船在夜戰(zhàn)時(shí)不會(huì)攻擊等。

由于謎之原因,當(dāng)本游戲船只耐久為4的倍數(shù)時(shí),會(huì)具備一個(gè)隱藏屬性“中破保護(hù)”,具體表現(xiàn)在綠血狀態(tài)下受到足以把耐久減至紅血的攻擊時(shí),強(qiáng)制只減至黃血。簡(jiǎn)單說來就是避免被一發(fā)入魂,這對(duì)于小學(xué)生來說尤其是個(gè)十分實(shí)用的屬性。

7、推薦度

本帖根據(jù)戰(zhàn)艦的戰(zhàn)斗性能 和顏值 ,推薦度分為三級(jí):

一級(jí):屬性強(qiáng),航速高,技能好,已經(jīng)開放改造 而且長(zhǎng)得漂亮的 ,屬于拿到手就可以開始用的;

二級(jí):屬性一般,未開放改造但有改造的衛(wèi)星, 或有中破保護(hù),或?qū)嵲跊]有別的好船可用;

三級(jí):屬性一般,未改造,也沒有衛(wèi)星,甚至親媽跑路 而且還不好看的 ,拿到手就先放著吧,或者當(dāng)狗糧喂掉,或者拆掉。

8、養(yǎng)殖

由于某些戰(zhàn)艦改造后會(huì)附送屬性、功能良好的裝備,一些裝備甚至無法通過其他途徑獲得,所以部分提督在擁有一艘此戰(zhàn)艦的前提下,花費(fèi)精力、資源和改造核心對(duì)多余的此戰(zhàn)艦進(jìn)行練級(jí)培養(yǎng),改造后拿走裝備,將妹子丟去遠(yuǎn)征或直接喂掉、拆掉,此行為就稱為養(yǎng)殖。

9、衛(wèi)星

為了 吊人胃口 保持玩家的持續(xù)關(guān)注,官方、各位畫師、來歷不明的99經(jīng)常會(huì)通過各種官方渠道、個(gè)人微博、小道消息等途徑發(fā)布一些信息,包括但不限于船只改造、新立繪、新船只、新系統(tǒng)等,這種行為俗稱發(fā)射衛(wèi)星,有時(shí)也稱作衛(wèi)星升空、放衛(wèi)星等。如果衛(wèi)星內(nèi)容實(shí)裝,就稱為衛(wèi)星落地或者擊落衛(wèi)星。

由于 小作坊人手不足 發(fā)布的信息經(jīng)常很久沒有任何進(jìn)展,所以hm也被稱為航天局,簡(jiǎn)稱MASA。在天上仍然漂浮著大量衛(wèi)星的情況下,hm仍然孜孜不倦的發(fā)射著新的衛(wèi)星,所以現(xiàn)在每當(dāng)有新衛(wèi)星升空時(shí),廣大玩家都會(huì)滿懷激動(dòng)的仰頭看著天空,眼含熱淚,嘴里喃喃地說道:“你萌吃棗藥丸!

2015年大撕逼中放出的Project R的pv,由于對(duì)游戲系統(tǒng)改動(dòng)之大、新內(nèi)容之多,被稱為空間站。而這個(gè)新版本實(shí)裝的方式是在沒有任何征兆和通知的情況下突然宣布實(shí)裝,因此也被戲稱為“用空間站砸臉”?臻g站PV請(qǐng)看[這里]。當(dāng)時(shí)大撕逼正進(jìn)行得如火如荼,局勢(shì)十分不穩(wěn)定,hm的這枚重磅炸彈令一眾提督燃的一塌糊涂,很多失去希望的提督也對(duì)游戲的未來重拾信心,是一個(gè)里程碑式的事件。

10、關(guān)于重巡

重巡天生的缺點(diǎn)很多。較CV、DD來說消耗更高,較BBBC來說又只有一輪炮擊;鹆Σ簧喜幌,用來攻堅(jiān)略顯不足,用來當(dāng)保姆又吃得太多,這些都導(dǎo)致重巡的地位十分尷尬。

不過改版后航速數(shù)值化,重巡一躍全部升為高速艦,對(duì)于萌新攻略2-3的航速溝大有好處。

至于火力方面,唯有等待大建時(shí)造出可以兩輪炮擊的神器基洛夫炮(見No.144基洛夫),方可在一定程度上得到拯救。

據(jù)老紳士反應(yīng),裝備基洛夫炮后的高練度重巡,5圖之前可以當(dāng)做戰(zhàn)列來使用,歐根甚至可以躋身6圖打撈隊(duì)。

11、關(guān)于 小學(xué)生 驅(qū)逐艦

小學(xué)生的作戰(zhàn)方式是不惜一切代價(jià)慫過白天,在閉幕雷和夜戰(zhàn)時(shí)重創(chuàng)敵人,而夜戰(zhàn)的傷害往往都是溢出的,所以,小學(xué)生的實(shí)用性更多的會(huì)體現(xiàn)在 顏值 生存能力上,除非特殊情況,一般對(duì)火力和雷裝不會(huì)提出很高要求。

*不過在高強(qiáng)度的攻堅(jiān)、打撈圖中,例如諸次活動(dòng)和現(xiàn)在游戲中的最終圖6-4,由于敵人十分強(qiáng)力,所以也對(duì)小學(xué)生的火力、雷裝要求比較高。在這種情況下,所有增加dps的技能,如下文中將要提到的雷、綾波、敷波、Z1、Z31等,就都開始顯得十分重要了,眾位萌新可以先在心里留個(gè)基本的概念。

本帖在介紹小學(xué)生的實(shí)用度時(shí),會(huì)依照如下順序進(jìn)行考慮:

技能是否實(shí)用 > 是否開放改造 > 是否有改造衛(wèi)星 > 是否長(zhǎng)得漂亮 > 是否具備中破保護(hù) > 是否有情懷加成

本文導(dǎo)航

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