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皇家沖突Clash RoyaleA6無(wú)紫卡防御反擊流卡組推薦

作者:%E4%BD%9A%E5%90%8D來(lái)源:本站整理2016/1/25 11:47:06我要評(píng)論

皇家沖突中,紫卡的作用很大,那么無(wú)紫卡的情況下也能上高杯位嗎,下面一起來(lái)看看A6無(wú)紫卡防守反擊流卡組推薦吧。

一,卡組講解

1,總體思路;防守存費(fèi),大軍壓境

因?yàn)閮蓮堈賳镜拇嬖,所以?dāng)對(duì)方推過(guò)來(lái)之后靠著黃毛和綠皮的存在基本可以守住絕大部分進(jìn)攻。

如若對(duì)面放棄有兵營(yíng)一路的防守,只依靠這兩個(gè)建筑,便可以磨掉對(duì)面塔大量血,自己則專(zhuān)心防守另外一路,然后積累兵力雙路制造壓力。

如若對(duì)面與你有兵營(yíng)一路互沖,則做好防守,存好費(fèi),算好時(shí)間胖子頂上后面法師與火槍清兵,再加上各類(lèi)胡子/綠皮/小惡魔/弓一擁而上一路推穿。

2,召喚:黃毛兵營(yíng)與綠皮兵營(yíng)

這是累積小兵大軍壓境的必備,胡子其實(shí)是非常能抗的,法師一般都能抗住3下,然后被后面綠皮射死/殘,也是一大防守利器,只要兩個(gè)都放下來(lái)了基本這路很難被推破。

3,肉盾:胖子

胖子的抗擊打能力實(shí)在是沒(méi)有話說(shuō),DPS也不錯(cuò),但是若是要胖子發(fā)揮作用,一定要后面跟著DPS才能發(fā)揮作用。

若是胖子身后沒(méi)有能快速清兵的跟著,造成的結(jié)果只能是被人拿胖子屯兵然后大軍壓上。

次等肉盾則是黃毛,兩個(gè)一組的黃毛真的很能抗。

然后其他各類(lèi)屌絲都能當(dāng)坦,推塔的核心就是保法師/火槍不死。

4,AOE:法師/女武神

這版本最強(qiáng)AOE了沒(méi)有之一,胖子后面跟著他基本是來(lái)多少雜兵死多少雜兵。

防守則放在塔后,塔掉血也別讓自己法師死了,珍惜每一個(gè)法師,這個(gè)是推過(guò)去能破路的關(guān)鍵之一。

女武神則是沒(méi)有法師前或者法師等級(jí)過(guò)低的替代品。

防守能力大于進(jìn)攻能力,畢竟近戰(zhàn)。

不要拿女武神去和對(duì)面大兵硬鋼(比如王子/各類(lèi)皮卡),得不償失。

最好是放在對(duì)面近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程之間然后被女武神一波A掉最好。因?yàn)檠瘢孛婵梢匀〈◣煛?/p>

但是這時(shí)就要更加注意對(duì)面空軍了,一定要注意別把自己遠(yuǎn)程全下沒(méi)了,然后留好箭雨了。

5,單體輸出:火槍

火槍看起來(lái)費(fèi)高,其實(shí)對(duì)于單體來(lái)說(shuō)比法師更好,因?yàn)樗涑瘫确◣熯h(yuǎn),DPS也更高。

能對(duì)塔和各類(lèi)大兵造成巨量傷害。

6,清兵:箭雨

自己不能完全沒(méi)有清兵能力,這是一張防守卡。

箭雨要留著對(duì)付桶或者大量小兵一波清。比如小惡魔群/骷髏海/大量綠皮。

除非萬(wàn)不得已,不要用在對(duì)面胡子/弓箭/法師等不能一下秒的兵種上。

除非到斬殺線了,不要對(duì)對(duì)面塔用箭雨。

7,雜兵:弓箭手,小惡魔

這兩個(gè)純粹只是為了拉低平均費(fèi)和加強(qiáng)防守存在的。

至于為什么不選更低費(fèi)的綠皮投矛手,那是因?yàn)槲蚁肟偛荒芏即蜻^(guò)來(lái)了,然后自己放兵防守被一個(gè)箭雨全A死了導(dǎo)致直接被破路。

二,打法

開(kāi)場(chǎng)有兵營(yíng)放兵營(yíng)

先下火槍/法師防守,快到河的時(shí)候前排下胖子頂上,最大化DPS

沒(méi)東西可以下,不需要防守還快10費(fèi)了就下弓箭手,沒(méi)弓箭手下就在最后排下胖子,胖子到河了在補(bǔ)上法師/火槍。

下胖子就意味著吹響了反攻的號(hào)角,胖子法師火槍是進(jìn)攻鐵三角,任何一個(gè)死了都要盡量補(bǔ)上。

胖子法師火槍都存在時(shí)再下各類(lèi)屌絲,一波推穿。

該收手時(shí)就收手。推過(guò)去了,胖子死了,也沒(méi)有屌絲當(dāng)肉盾,則立馬停止下兵等下一波。推過(guò)去對(duì)面給了兩個(gè)AOE,只剩個(gè)殘血胖子了,立馬停止下兵等下一波。

三,被克制

1,臉

開(kāi)場(chǎng)沒(méi)有兵營(yíng)給我放就算了,下一張,下下張還沒(méi)有,臥槽逼著我強(qiáng)行突臉嗎。

解救辦法:

強(qiáng)行突臉,后排先放雜兵,比如弓箭,等費(fèi),仍然沒(méi)兵營(yíng)則放法師/火槍?zhuān)缓罂爝^(guò)河時(shí)胖子放下強(qiáng)行突臉,之后補(bǔ)上火槍/法師,放棄另外一路。

這樣風(fēng)險(xiǎn)很大,后力不足,被對(duì)面防守成功了自己基本也得破一路,對(duì)推的話對(duì)面肯定推不過(guò)你。

2,害怕突臉的

比如開(kāi)場(chǎng)氣球王子必丟一路。雖然對(duì)面后力不足我們有直接推穿的機(jī)會(huì),但是造成的心理陰影面積無(wú)法估量。。

突臉包括X弩。

解救方法:

對(duì)面突臉只會(huì)選擇沒(méi)兵營(yíng)的一路,選了那就不叫突臉了,那叫送分。

若自己另外一路法師/火槍/胖子其一已經(jīng)被放下,則只扔一組3費(fèi)的屌絲,放后排,被箭雨/火箭清了也沒(méi)關(guān)系,破路可以,不給對(duì)方推穿機(jī)會(huì)就可以了,另外一路則全軍壓上直接推穿。

若是若是X弩+法師/胡子/女武神/氣球等等,仍然采取上面處理方式清理非X弩的其他兵。若只有X弩突臉,則在前排放屌絲磨血,不讓對(duì)面X弩打出全部DPS即可。

若自己另外一路只有倆兵營(yíng),則被沖臉一路后排放法師/火槍?zhuān)晫?duì)面來(lái)兵而定,大兵比如王子氣球則放火槍?zhuān)S毛弓箭這種多則放法師,放塔后讓塔吸引火力,塔掉了都沒(méi)事。存著費(fèi),法師/火槍快走到河邊放下胖子,之后補(bǔ)上火槍/法師,之后各類(lèi)屌絲齊上,直接推穿,就算被防守住了對(duì)面也會(huì)是兩路都?xì)堁。等著下一波再上?/p>

若是X弩+法師/胡子/女武神/氣球等等,下胖子,然后火槍(處理單體)/法師(處理AOE),胖子會(huì)死,然后放棄那個(gè)已經(jīng)深入的火槍/法師,留著費(fèi)下?lián)茉偕稀H糁皇荴弩,則直接遠(yuǎn)程清掉就好了。

3,害怕AOE帶的多的

兵營(yíng)剛放下來(lái)一個(gè)閃電劈殘簡(jiǎn)直想扔手機(jī)。

解救方法:

之后散開(kāi)放兵營(yíng),不要讓對(duì)面一次打到太多建筑。

4,害怕對(duì)面用大骷髏防守的

大軍壓境然后被大骷髏全炸死真的沒(méi)得救。。

解救方法:

唯一可行的就是先下胖子讓胖子和遠(yuǎn)程拉開(kāi)距離這一個(gè)方法了,炸死了胖子然后還能留下來(lái)后排DPS。

然后真要被炸了就什么都別干了,千萬(wàn)別往上添兵,就算沒(méi)炸死也是被塔打死,等下一波吧。

5,冰凍

解救方法:

沒(méi)的救。。

四,克制

除了以上所有,基本都能自己帶著節(jié)奏帶走。

五,局限性

能打多少杯完全取決于自己卡的等級(jí)。

橙卡3白卡5只能在A4混的比較輕松,A5就有點(diǎn)吃力了,但是勉強(qiáng)能混。

橙卡4白卡6能在A5混的比較輕松,A6就吃力了。

橙卡5白卡7就能穩(wěn)定在A6了。

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