首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 皇家沖突Clash Royale連弩流怎么玩 連弩流分析
皇家沖突中,連弩流神很強(qiáng)力的流拍打法,那么連弩流蓋章男人嘛應(yīng)對,更新之后的連弩又有什么影響呢,下面一起來看看吧。
一,連弩更新內(nèi)容
減少15%血量
二,連弩更新之后的影響分析
連弩的功能這里就不多做介紹了!這里著重講講15%血量削弱對連弩的影響!
對付連弩有一個很好的辦法,那就是閃電! 同樣的費用,閃電可以幾乎劈掉連弩,還能對對方的箭塔造成大量傷害,如果對面還有法師,女巫之類的5費單位,那這一發(fā)閃電的性價比將突破天際!
但是有經(jīng)驗的朋友都知道,如果閃電直接劈在同級連弩身上,總是會差了那么一小管子血量,而這點血量持續(xù)的時間如果輸出在箭塔上,依然是很可觀的數(shù)字! 但是更新之后這15%的血量減少,會不會使閃電劈連弩的效果增加呢!我們用數(shù)據(jù)說話~
1級連弩血量:1000(更新后850) 1級閃電傷害:650 更新后閃電劈連弩剩余血量:200
2級連弩血量:1100(更新后935) 2級閃電傷害:715 更新后閃電劈連弩剩余血量:220
3級連弩血量:1210(更新后1028) 3級閃電傷害:786 更新后閃電劈連弩剩余血量:242
4級連弩血量:1330(更新后1130) 4級閃電傷害:864 更新后閃電劈連弩剩余血量:266
5級連弩血量:1460(更新后1241) 5級閃電傷害:949 更新后閃電劈連弩剩余血量:292
6級連弩血量:1600(更新后1360) 6級閃電傷害:1040 更新后閃電劈連弩剩余血量:320
可以看到,這個削弱對于連弩的影響還是很大的,閃電劈完連弩的剩余血量浮動不大,在200~300之間,連弩的時間是40秒,以3級連弩為例,剩余的242血量轉(zhuǎn)換為對塔的輸出就是:770傷害;而更新前這個傷害是:1485. 將近兩倍!
綜上,15%的血量減少看似不多,實則對高等級連弩的影響巨大,而且對閃電閃連弩的效果有顯著提升。但這并非意味著連弩流的沒落,游戲的平衡帶來的是更多的打法,連弩的耗血功能依然是CR的亮點之一,連弩流必然會一直存在下去。
三,連弩流的介紹和思路
我們來看看這些經(jīng)常出現(xiàn)在TV,和排行榜上的卡組們:
CR的魅力之一。?ㄅ 層(yan)出(hua)不(liao)窮(luan), 我來簡單歸納下上面的連弩流:可以自己對照這4種思路給上面的牌組分分類~
1. 低費鋪場連弩
2. 高費解場連弩
3. 房屋人海連弩
4. 變種冰凍連弩
目前我見過的連弩流以第一種【低費鋪場連弩】和【房屋人海連弩】為主流:
這是其中具有代表性的兩種,但由于我不怎么用這兩個套路,所以我還是用我用的習(xí)慣的套路作為切入點吧!
這個牌組操作要求極高! 平均費用極高!被克制的極嚴(yán)重! 大家只要學(xué)習(xí)combo思路.. 模仿的話掉分概不負(fù)責(zé)呀。。。!重要的事說三遍。
四,連弩組常用的COMBO分析
所謂高費解場連弩,就是以極高的平均耗費組成的連弩卡組,每張卡的性價比極高,威力極大,并且可以互相組成COMBO,變招犀利,我自己就是用高費解場連弩從2400一路打上2800,下面來分享下我的高費牌組(平均能量4.8):
建議大家以后可以用這個思路來看一個新牌組,那就是從連招的角度來看!
我先介紹下這個牌組的所有連招Combo ! 萬萬不可盲目抄這個卡組,大家要學(xué)習(xí)的是在進(jìn)攻中保護(hù)連弩的連招combo,而不是盲目的直接在河邊丟個連弩,這是非常不對的做法!
《連弩開局combo 1 》
+
:攢足10費,女武神大本營處下兵,走到橋頭下連弩,這時候手上有3~4費來做突發(fā)情況應(yīng)急。這個combo 耗10費,讓對面的以下克制連弩措施完全無效化:黃毛、哥布林一家、骷髏海、女巫。如果對面只有這些牌,那么你的combo如果成功使用,必將給對面造成毀滅打擊。對方的應(yīng)對思路:蒼蠅群,龍寶
《連弩開局combo 2》
+
:開局手法與女武神一樣,底線丟法師。此combo 耗 11費,同樣克制一切鋪場屌絲兵解連弩,相比武神輸出增加,距離增加,但血量減少。但是完克“蒼蠅群,龍寶”解場。比較害怕黃毛,畢竟對面的黃毛可以直接近身,此combo適合手上有火球術(shù)的時候使用,黃毛打死法師之前要被A一下,這時候火球能收掉。
《連弩開局combo 3》
+
:開局手法同上,此combo給對面造成地面壓力震懾,同時可以很方便的變招,因為此卡組還有一個變態(tài)連招:黃毛+法師+野豬。 回到這個combo... 此combo對面同時面對解黃毛還是解連弩的選擇,一般對面會下法師,而法師打死你的黃毛自己也要被連弩打死,對面還需要繼續(xù)解場。這就是地面壓力,然而這個combo同樣懼怕“蒼蠅群”,必要時可以用火球解蒼蠅。
《進(jìn)攻變招combo 》
+
:此連招克制骷髏房,骷髏群,懼怕BUG塔..關(guān)于這個連招有一個非常非常非常實用的技巧!! 那就是,野豬會在后面頂著武神的屁股!一路把武神推到對面塔下!!相當(dāng)于武神獲得了野豬的移動速度! 但是對角度有要求。你們不信的話,看上面的視頻!
《防守開局combo 》
+
: 10費下地獄塔,法師可放可不放,這個開局將由對面先手,你后手解場,對面領(lǐng)先你5能量,而你家里有地獄塔,你可以很方便的通過很少的能量來完美解場,一般是用解場萬金油:法師。當(dāng)你的法師解場以后,你就可以銜接上述連弩combo, 可以銜接上述野豬進(jìn)攻combo,也可以配合女武神組成低費耗血combo
+
. 當(dāng)你的起手順序不是很完美時候,用守家開局combo是很好地選擇,對于所有帶地獄塔的牌組,這個combo都適用!未必是這個連弩流獨有。
《其他牌組常見combo 》
+
:蒼蠅群非?酥泣S毛,武神的進(jìn)攻combo,可以快速打掉對面的解場地獄塔, 懼怕法師和劍雨。蒼蠅群如果配合冰凍可以速推BUG塔,對對面的箭塔造成毀滅打擊。如果發(fā)現(xiàn)對面有蒼蠅,千萬要留一手!
+
:屌絲連弩的combo,進(jìn)攻時候可以形成地面鋪場,防止對面的地獄塔解連弩。防守時候可以對野豬,地獄塔,武神,騎士之類的單體牌造成巨量傷害,其傷害甚至高于法師。但是懼怕武神,法師,劍雨。
+
:這里介紹下骷髏房的作用,骷髏房首先是一張解牌,解野豬,解王子,拖氣球。 其次,骷髏房可以拖緩對面的行軍速度,給你攢能量提供了寶貴的時間! 讓你有更多的余地來面對對面的進(jìn)攻。10費滿了以后先鋪一個骷髏房,也是很好地一個開局手法。這個在TV中大家一定不少見,開始我還以為對面是浪費了3能量,又打不到箭塔一滴血。現(xiàn)在才知道這真的是一張好用的牌!
此牌組的主要combo介紹完了,如此大量的牌組,卡組里沒兩張牌隨機(jī)組合都能組成combo,這是一個成功卡組的重要特性!如果這些combo攻守兼?zhèn),這個牌組就是上分牌組。這就是為什么高分段的tv局這么大量的屌絲流,因為屌絲流耗費極低,combo極多,解場非常方便!很容易在防守中形成進(jìn)攻combo。 連弩流遇上這類速攻鋪場屌絲流是很虛的。尤其是當(dāng)我4.8的平均費用遇上4一下的屌絲流,會非常難打!而且這套連弩卡組被大部分連弩卡組克制! 4.8的平均費用意味著什么,就是我的牌一旦沒有起到作用,被對面抓住機(jī)會,我就會從頭到尾被牽著打,我的這套【高費解場連弩流】尤其懼怕【低費鋪場連弩流】,在連弩流大戰(zhàn)中勝率極低。
我介紹這套卡主要是因為這是我自己的上分卡組,這套卡是我原創(chuàng),每個連招是我自己想出來的,所以我的理解較深。大家要學(xué)習(xí)的是在進(jìn)攻中保護(hù)連弩的連招combo,而不是盲目的直接在河邊丟個連弩,這是非常不對的做法!
五,應(yīng)對連弩流小技巧
正如上文所說,閃電克制連弩的效果是非常明顯的! 劈連弩同時打塔打兵,6費的作用高于連弩。但是一定要在己方地面部隊存活的情況下使用,這樣不會造成地面部隊真空期。貼臉BUG塔,直接燒掉XBOW,注意在BUG塔擺下去的時候跟進(jìn)法師或者屌絲,因為BUG塔很怕被吸引走火力,給對面連弩喘息之機(jī)。所以在下BUG塔的時候一定要注意馬上跟進(jìn)兵種解對面的或者。用核彈和對面的xbow一換一也是不錯的選擇哦。大家正視連弩,冷靜應(yīng)對,其實連弩并沒有想象中的那么難破解。
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