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戰(zhàn)艦少女R飛升攻略匯總
作者:佚名來(lái)源:本站整理2016/1/29 9:35:24我要評(píng)論
戰(zhàn)艦少女R中,艦船的快速升級(jí)被稱之為飛升,那么一起來(lái)看看游戲中飛升攻略匯總吧。
一,小船飛升/直升
低等級(jí)的船只因單次戰(zhàn)斗獲得大量經(jīng)驗(yàn)而升級(jí)至遠(yuǎn)超按累積經(jīng)驗(yàn)升級(jí)的等級(jí),這種升級(jí)方式一般被稱為直升/飛升.
直升/飛升經(jīng)驗(yàn)與等級(jí)的計(jì)算: Exp = R +dL*LvUp(L) + P
其中Exp為單次戰(zhàn)斗獲得的經(jīng)驗(yàn),R為開(kāi)始本次戰(zhàn)斗前船只距升級(jí)還需的經(jīng)驗(yàn), dL為提升的等級(jí),LvUp(L)為船只在戰(zhàn)斗開(kāi)始前等級(jí)下升級(jí)所需的總經(jīng)驗(yàn),L為本次戰(zhàn)斗開(kāi)始前船只等級(jí), P為飛升過(guò)后船只擁有的經(jīng)驗(yàn).
由于升級(jí)機(jī)制的原因,有R<=LvUp(L), P
很容易知道dL = floor( (Exp-R) / LvUp(L) ), 其中floor(x)為小于x的最大整數(shù).
為了提高dL, 可以選擇提高Exp,降低R,或者降低LvUp(L).
因此飛升的一般思路是選擇1級(jí)船(最低的LvUp(L))在低經(jīng)驗(yàn)戰(zhàn)斗中積累足夠高的經(jīng)驗(yàn)但不升級(jí)(最低的R),在高經(jīng)驗(yàn)戰(zhàn)斗中位于旗艦并獲得MVP(最大Exp).
二,常用低經(jīng)驗(yàn)戰(zhàn)斗參考
非經(jīng)驗(yàn)加成期間(100%基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)):
1-3非旗艦非MVP無(wú)寧海狀態(tài)下,一次戰(zhàn)斗可獲得96點(diǎn)經(jīng)驗(yàn).(R=4)
帶1技能的寧海能夠獲得98點(diǎn)經(jīng)驗(yàn).(R=2)
可采用高等級(jí)CV開(kāi)幕秒全場(chǎng),1級(jí)船不出手的策略.
或者
1-2旗艦非MVP無(wú)寧海狀態(tài)下,一次戰(zhàn)斗可獲得90點(diǎn)經(jīng)驗(yàn).(R=10)
三技能寧海狀態(tài)下,一次戰(zhàn)斗可獲得96點(diǎn)經(jīng)驗(yàn).(R=4)
可采用高等級(jí)CV開(kāi)幕秒全場(chǎng),1級(jí)船不出手的策略.
經(jīng)驗(yàn)加成期間(150%基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)):
1-2非旗艦非MVP無(wú)寧海狀態(tài)下,一次戰(zhàn)斗可獲得90點(diǎn)經(jīng)驗(yàn).(R=10)
三技能寧海狀態(tài)下,一次戰(zhàn)斗可獲得96點(diǎn)經(jīng)驗(yàn).(R=4)
可采用高等級(jí)CV開(kāi)幕秒全場(chǎng),1級(jí)船不出手的策略.
注意:請(qǐng)務(wù)必在積累經(jīng)驗(yàn)時(shí)小心地配置陣容與裝備,必要時(shí)可先用大船試驗(yàn)。
三,6-4A點(diǎn)飛升攻略
隨著版本的更新,當(dāng)前地圖S勝最高的基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)也從5-5的540提高到了6-4的600,新的飛升大門(mén)已經(jīng)打開(kāi)!
游戲版本:2.0.0
適用對(duì)象:戰(zhàn)列戰(zhàn)巡,航母,可能適用于重巡
地點(diǎn):6-4A
敵方陣容:除5航母陣容外應(yīng)該都可以打(我一般會(huì)SL找2輕母的陣容,不過(guò)3輕母應(yīng)該也打得過(guò))
飛升成功等級(jí):21(96點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),無(wú)經(jīng)驗(yàn)加成), 30(96點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),150%經(jīng)驗(yàn)加成)
我方陣容與裝備:航母
需要飛升的航母全轟炸機(jī),我沒(méi)鋁了就沒(méi)上B25.太太全戰(zhàn)斗機(jī)提供buff和制空.如果選擇打3輕母的陣容可以考慮再來(lái)艘航母.
滿強(qiáng)化火力以提高炮擊戰(zhàn)的輸出,防止MVP被搶.
重巡可以選擇未改的,防止搶MVP,但同時(shí)也要確保晝戰(zhàn)清場(chǎng),航母可是無(wú)法夜戰(zhàn)的.
寧海提供7%經(jīng)驗(yàn)加成.
陣型選擇復(fù)縱,盡量避免開(kāi)幕被中破罰站.
影響成功的因素:航向,T優(yōu)容易被搶MVP,T劣則會(huì)有清場(chǎng)不成功的問(wèn)題.所以如果不缺鋁的話還是B25走起...開(kāi)幕被對(duì)面輕母打成殘疾的請(qǐng)洗臉,或者等翔鶴改造?(也不知道那個(gè)兄弟的推測(cè)準(zhǔn)不準(zhǔn))
四,6-1A點(diǎn)飛升攻略
6-1A點(diǎn)是目前最好用的輕巡/驅(qū)逐升級(jí)地點(diǎn).同時(shí)也是防空狗糧產(chǎn)地.
游戲版本:2.1.0 (但實(shí)際上從我入坑的那個(gè)版本1.3.7就已經(jīng)可以愉快地炸魚(yú)了,當(dāng)時(shí)還不用帶反潛)
適用對(duì)象:輕巡,驅(qū)逐
地點(diǎn):6-1A
敵方陣容:5SS
飛升成功等級(jí):17(96點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),無(wú)經(jīng)驗(yàn)加成), 25(96點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),150%經(jīng)驗(yàn)加成)
我方陣容與裝備配置:
老板上紫聲吶+金投彈.
陪練盡量選低等級(jí)的,降低暴擊率,同時(shí)只上綠色的反潛裝備.如果沒(méi)有低等級(jí)的陪練可以把聲吶去了,防止搶MVP.
寧海提供經(jīng)驗(yàn)buff,同時(shí)可以帶路.
陪練里輸出最高的那艘船(一般是等級(jí)最高的那艘,比如寧海)一定要放在最后一位,降低出手幾率.
輕巡最容易成功,聲吶+雙投彈幾乎不可能不是MVP.(除非Miss)
驅(qū)逐容易因陪練的暴擊和自己的miss拿不到MVP,成為飛升咸魚(yú).不過(guò)咸魚(yú)以后可以當(dāng)陪練.
根據(jù)非研院的研究,旗艦單投彈+N聲吶的傷害會(huì)比多投彈+單聲吶高很多.
打手可以考慮用綠投彈+德國(guó)金魚(yú)雷/土豆來(lái)平衡傷害和清場(chǎng).
隨著版本的更新,當(dāng)前地圖S勝最高的基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)也從5-5的540提高到了6-4的600,新的飛升大門(mén)已經(jīng)打開(kāi)!
游戲版本:2.0.0
適用對(duì)象:戰(zhàn)列戰(zhàn)巡,航母,可能適用于重巡
地點(diǎn):6-4A
敵方陣容:戰(zhàn)列戰(zhàn)巡飛升的話都可以打
飛升成功等級(jí):21(96點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),無(wú)經(jīng)驗(yàn)加成), 30(96點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),150%經(jīng)驗(yàn)加成)
我方陣容與裝備:戰(zhàn)列戰(zhàn)巡
(德意志級(jí)我和重巡歸到一起寫(xiě)了)
屬性堆火力和命中,貓改的炮和MK6都是很好的選擇.
滿強(qiáng)化火力以提高炮擊戰(zhàn)的輸出,防止MVP被搶.
可以謹(jǐn)慎的進(jìn)夜戰(zhàn),畢竟戰(zhàn)列戰(zhàn)巡夜戰(zhàn)的輸出也很爆炸.
寧海提供7%經(jīng)驗(yàn)加成.
陣型選擇復(fù)縱,盡量避免開(kāi)幕被中破影響輸出.
影響成功的因素:夜戰(zhàn)如果miss的話基本上就拿不到MVP了.所以進(jìn)夜戰(zhàn)一定要謹(jǐn)慎.
五,中后期演習(xí)飛升雜談
演習(xí)是(絕大多數(shù)情況下)不消耗資源獲得經(jīng)驗(yàn)的最佳渠道.演習(xí)的經(jīng)驗(yàn)由對(duì)手艦隊(duì)的等級(jí)有關(guān)
同時(shí)當(dāng)前版本飛升的最高等級(jí)(32級(jí))也是通過(guò)演習(xí)獲得的,而且不受活動(dòng)直接影響(推圖活動(dòng)的時(shí)候刷到一隊(duì)怪物的幾率會(huì)大很多).但是缺點(diǎn)是對(duì)裝備和一些改造船的練度要求比較高.
估計(jì)很多人都不會(huì)真的去看經(jīng)驗(yàn)計(jì)算公式甚至不會(huì)去下載Excel計(jì)算器,我這里給出幾個(gè)常見(jiàn)的情況:
在提前積累了96點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)的前提下,
有一隊(duì)全部等級(jí)在94級(jí)以上的隊(duì)伍也可以讓你飛升到32級(jí)
或者
有一隊(duì)5個(gè)100級(jí)隊(duì)友1個(gè)80級(jí)旗艦的隊(duì)伍也可以如此
所以演習(xí)飛升并不一定需要6*100級(jí)福利隊(duì),只要合適就可以去打.
由于演習(xí)情況多變,因此這里只泛泛的談一些基本的陣容配裝思路,實(shí)例還請(qǐng)參見(jiàn)演示視頻以及自己嘗試.
另外SL很重要,沒(méi)遇到福利隊(duì)演習(xí)飛升SL個(gè)30次都很正常的...
游戲版本:2.1.1
適用對(duì)象:戰(zhàn)列戰(zhàn)巡,航母,部分情況適用重巡輕巡驅(qū)逐潛艇(這些都比較看臉)
地點(diǎn):演習(xí)場(chǎng)
敵方陣容:看臉
飛升成功等級(jí):32(96點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),S勝M(fèi)VP)
我方陣容與配置:
根據(jù)老板和對(duì)手陣容的不同我方陣容與配裝有很大的區(qū)別.這里只談一談戰(zhàn)列戰(zhàn)巡,航母.(輕巡啥的太看臉,至于重巡...我這次生煎剛出基洛夫)
戰(zhàn)列戰(zhàn)巡
戰(zhàn)列戰(zhàn)巡是對(duì)對(duì)手陣容要求較低的一個(gè)老板,從小學(xué)生隊(duì)到混編隊(duì)都可以打,但是難度不一.陣容里寧海是不可缺少的,由于1級(jí)船打100級(jí)船命中十分捉急,而且少了不少索敵容易出現(xiàn)索敵失敗,所以海媽也是我經(jīng)常帶的陪練.還有3個(gè)空位需要根據(jù)對(duì)面的陣容來(lái)選擇,一般如果對(duì)面有主力艦,那么敵方主力艦的對(duì)位就上你等級(jí)較高但是沒(méi)滿級(jí)的主力艦;敵方護(hù)衛(wèi)艦的對(duì)位我一般選擇重巡,歐根可以保護(hù)老板不被一發(fā)入魂,呂布昆西可以日戰(zhàn)清場(chǎng),希佩爾專業(yè)打驅(qū)逐.陣型自然選擇梯形陣,命中最高而且護(hù)衛(wèi)艦還可以鎖定對(duì)面.配裝的話一般要保證老板的火力是最高的,因此強(qiáng)化必不可少,同時(shí)還要補(bǔ)命中,因此貓改的21+6炮,MK7都是不錯(cuò)的選擇.如果對(duì)方低護(hù)甲船只多,可以適當(dāng)放棄第3,4門(mén)炮轉(zhuǎn)而裝備雷達(dá),比如前衛(wèi)送的+8命中雷達(dá).如果陪練里有主力艦請(qǐng)適當(dāng)?shù)匦断滤齻兊幕鹋?保證清場(chǎng)的同時(shí)也防止搶MVP.夜戰(zhàn)可行,但是需要萬(wàn)般謹(jǐn)慎,因?yàn)橐箲?zhàn)咸魚(yú)的情況非常常見(jiàn).
航母
建議全B25走起,或者小格子裝帶命中的飛機(jī).可以帶個(gè)全制空的太太小姨子加buff,注意如果雙航母會(huì)觸發(fā)對(duì)面輪形陣的話就換成單航母.一般選擇對(duì)面沒(méi)有航母隊(duì)伍來(lái)飛升,主力艦很多的話也不建議用于航母飛升.陣容和陣型與戰(zhàn)列戰(zhàn)巡一致.力求日戰(zhàn)清場(chǎng),但是如果日戰(zhàn)積累了足夠的傷害,(單B25有時(shí)可以開(kāi)幕+炮擊打出300+的傷害),夜戰(zhàn)也是可行的,但依舊容易咸魚(yú).
沒(méi)有B25建議還是去6-4玩...BTD打玩家的船實(shí)在是太難了...
六,演習(xí)飛升咸魚(yú)與前期演習(xí)飛升
接前面那一樓,夜戰(zhàn)咸魚(yú)也分很多種,最常見(jiàn)的是A勝M(fèi)VP和S勝非MVP.前者能夠達(dá)到27級(jí)(還是25?26?),后者只有17級(jí)(我的華盛頓就這么咸魚(yú)了...).因此MVP對(duì)于飛升的重要性要高于S勝,這一點(diǎn)請(qǐng)時(shí)刻記住.
另外由于經(jīng)驗(yàn)公式的成長(zhǎng)性是與等級(jí)的開(kāi)方成正比的,因此均等36級(jí)的隊(duì)伍也可以帶來(lái)不少的經(jīng)驗(yàn)收益,萌新前期可以找一隊(duì)40級(jí)左右的未改小學(xué)生(往往是和你一起開(kāi)荒的)吊打,從而獲得大約15~20的飛升等級(jí).在前期這個(gè)等級(jí)已經(jīng)足夠了.
極端情況下也可以咸魚(yú)飛升,比如入坑第一波演習(xí)因?yàn)橹i之原因匹配到了100級(jí)的大佬,可以強(qiáng)行單船送一波D敗MVP依舊可以飛升到13級(jí)(還是14級(jí)?),前期這個(gè)效果已經(jīng)足夠.
七,5-5C飛升攻略
這兩天琢磨怎么飛升M1的時(shí)候突然想出了個(gè)非常精污的飛升方法,適用于反潛船只.
游戲版本:2.2.1 (但是最好用的版本應(yīng)該是已經(jīng)遠(yuǎn)去了的2.1.0)
適用對(duì)象:輕巡,驅(qū)逐
地點(diǎn):5-5C
敵方陣容:4SS
飛升成功等級(jí):19(96點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),無(wú)經(jīng)驗(yàn)加成), 27(150%經(jīng)驗(yàn)加成)
我方陣容與裝備配置:
老板上紫聲吶+金投彈.
剩下的打手分別是平海,寧海,紫石英, 201博格 全制空的低速輕母
之所以上這幾艘船是因?yàn)橛械退俚膸窏l件.
輕巡和紫石英的配裝建議德國(guó)金魚(yú)雷+綠投彈,傷害穩(wěn)定而且不溢出.
這里需要說(shuō)明一下以前因?yàn)?太年輕 沒(méi)有非研院的研究,不知道反潛的傷害值是怎么算的,因此一直用的是單聲吶+N投彈的配裝策略,現(xiàn)在根據(jù)非研院的研究結(jié)果,傷害最高的組合應(yīng)該是單投彈+N聲吶,只要命中幾乎不可能咸魚(yú).
另外聲吶只有+6,+10兩種,有時(shí)候不太好控制傷害,因此這里使用了反潛+3的金魚(yú)雷來(lái)充當(dāng)聲吶的角色,清場(chǎng)更穩(wěn)定,傷害也不會(huì)太高.
精污的原因:原來(lái)是1/1/1的隨機(jī)分布,2.2.1改成了2/2/1,C點(diǎn)更加不好進(jìn)了,進(jìn)去了還只能找4魚(yú)的陣容打,SL30次都不見(jiàn)得能打一次,有這功夫6-1A都能從飛升咸魚(yú)炸到27級(jí)了.
總體來(lái)說(shuō)實(shí)用性不打,如果你真的閑的蛋疼可以考慮這么飛升玩.
八,重炮潛艇/潛艇飛升攻略
隨著版本的更新,我們終于可以湊齊6條魚(yú)了!(然而我還缺個(gè)U81...)那么潛艇/炮潛怎么飛升呢?
最簡(jiǎn)單的方法是找個(gè)600的無(wú)反潛演習(xí)隊(duì)單挑,賭夜戰(zhàn)擊沉一艘,直升25級(jí).
由于PVE地圖里驅(qū)逐輕巡輕母滿地都是,因此能夠用于飛升的地圖非常有限.
目前我覺(jué)得6-1A,5-5C這兩張圖相對(duì)比較穩(wěn),但是由于夜戰(zhàn)本身風(fēng)險(xiǎn)較高,所以咸魚(yú)了也不要驚訝.
游戲版本:2.2.1
適用對(duì)象:炮潛,潛艇
地點(diǎn):6-1A,5-5C
敵方陣容:2CV3SS
飛升成功等級(jí):17/19(96點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),無(wú)經(jīng)驗(yàn)加成), 25/27(96點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),150%經(jīng)驗(yàn)加成)
我方陣容與裝備:
老板根據(jù)情況選擇全魚(yú)雷或者是基洛夫炮+魚(yú)雷,盡量提升夜戰(zhàn)的命中和傷害.老板一定要強(qiáng)化滿.
打手建議選擇魚(yú)雷強(qiáng)化水平較低的船,因?yàn)榈燃?jí)普遍不高所以索敵極易失敗,可以考慮用一艘高級(jí)輕母帶滿偵察機(jī)(比如海水獺)或雷達(dá)來(lái)應(yīng)對(duì).如果打手有一些富裕的格子也可以帶上雷達(dá).
單橫陣日戰(zhàn)把魚(yú)都打掉,然后磨CV的血,因?yàn)閺?qiáng)化水平有限而且對(duì)面CV血條場(chǎng),魚(yú)雷戰(zhàn)一般無(wú)法清場(chǎng).
進(jìn)入夜戰(zhàn)后請(qǐng)祈禱旗艦不miss,同時(shí)其他船能夠不暴擊地清場(chǎng).
如果選擇打5-5C的話注意打手盡量選低速的,不然是溝不進(jìn)C點(diǎn)的。
以上就是戰(zhàn)艦少女R飛升攻略匯總,更多戰(zhàn)艦少女R,盡在跑跑車(chē)手游網(wǎng)。
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