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夢(mèng)幻西游手游劍會(huì)群雄常見(jiàn)陣容分析 常見(jiàn)陣容應(yīng)對(duì)方法

作者:佚名來(lái)源:本站整理2016/2/1 9:46:13我要評(píng)論

夢(mèng)幻西游手游中,玩家在劍會(huì)群雄會(huì)遇到各種各樣的陣容,那么游戲中的常見(jiàn)陣容有哪些,又該怎么應(yīng)對(duì)呢,下面一起來(lái)看看吧。

常見(jiàn)沖分組合:LG+LG+FC+DF+PT

這個(gè)陣容可謂相當(dāng)強(qiáng)力,寶寶選擇4法1血敏比較合適(法寵一定要有反震,一定要有反震,一定要有反震,重要的事情說(shuō)三遍,不然根本經(jīng)不住泡泡一輪敲的)。這個(gè)陣容清寶寶、打人都是相當(dāng)快的,第二回合所有單位靈動(dòng)加起來(lái)后,法寶寶的輸出那是相當(dāng)爆炸的,基本不用幾下就可以把對(duì)面打崩,可以說(shuō)是沖分的最佳陣容之一。

陣容打法要點(diǎn):斷掉對(duì)面靈動(dòng),穩(wěn)住己方法寶寶,控制住對(duì)面羅漢

陣容缺點(diǎn):缺乏點(diǎn)殺能力,特別害怕4吸首發(fā)的各種陣容

常見(jiàn)沖分組合二:LG+LG+PT+PT+FC

這是上面隊(duì)伍的變種,將地府換成普陀會(huì)使得人物血線有點(diǎn)穩(wěn)不住,但是可以在第一回合給己方10個(gè)單位加上靈動(dòng)。只要對(duì)面沒(méi)有有效的清包包手段,第一回合就可以讓對(duì)面的方寸倒地,可謂相當(dāng)兇殘。小編我自己最初用得就是這套陣容,3輔助能有效控制對(duì)面羅漢,方寸能夠斷掉對(duì)面的靈動(dòng),同時(shí)控制憤怒。

陣容打法要點(diǎn):斷靈動(dòng),控羅漢

陣容缺點(diǎn):人物血線不穩(wěn),缺乏點(diǎn)殺能力

常見(jiàn)沖分組合三:五門(mén)組合

這個(gè)組合,顧名思義,就是DT+FC+DF+LG+PT,有控有面?zhèn)休o助有點(diǎn)殺能力,可以說(shuō)是目前而言最穩(wěn)的隊(duì)伍,小編我在后期碰到的也基本是這種組合的隊(duì)伍。這樣的隊(duì)伍雖然沒(méi)有前面兩隊(duì)打得快,但只要指揮得當(dāng),什么樣的對(duì)手都可以打。

陣容打法要點(diǎn):搶速度、策略性點(diǎn)殺以及控好憤怒

陣容缺點(diǎn):稍慢,對(duì)各個(gè)門(mén)派特技要求比較高。

常見(jiàn)沖分打法四:強(qiáng)力面?zhèn)嚾荨猄T+ST+LG+PT+DF

一個(gè)獅駝成不了氣候,但2個(gè)獅駝就不一樣了,2波鷹擊+一波龍卷,配上一堆攻法寶寶,以及泡泡的輸出,可以很快使對(duì)面崩盤(pán),無(wú)論是勇武還是神威,這樣的陣容都是十分強(qiáng)大的,唯一的缺點(diǎn)就是害怕控制。一旦5回合沒(méi)有將對(duì)面推到,自身就會(huì)陷入比較被動(dòng)的局面。

陣容打法要點(diǎn):一個(gè)字,推

陣容缺點(diǎn):變身5回合就消失,存在輸出真空期。


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