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影之詩(shī)王室卡組卡牌介紹
作者:佚名來(lái)源:本站整理2016/2/17 15:44:49我要評(píng)論
影之詩(shī)是cygames最新發(fā)布的一款類似于爐石系統(tǒng)的卡片手游,游戲中有著大量的卡牌,其中一部分屬于王室卡組,那么游戲中王室卡組卡牌有哪些,下面一起來(lái)看看吧。
一,怪物卡
海底都市王·乙姫
成本[cost]:6
攻擊力:3→[5]
體力:4→[6]
-進(jìn)化前的技能-
游戲中將會(huì)把[乙姬的保護(hù)隊(duì)]放出到場(chǎng)上的上限牌數(shù)為止.[上限牌數(shù)為5]
-進(jìn)化后的技能-
無(wú)
-評(píng)價(jià)和使用方法-
暫時(shí)省略
ツバキ
成本[cost]:6
攻擊力:4→[6]
體力:3→[5]
-進(jìn)化前的技能-
奇襲
游戲中將可把對(duì)方攻擊力5以上的一體人物破壞.
-進(jìn)化后的技能-
奇襲
「奇襲」:擁有奇襲技能的人物,不會(huì)被對(duì)方的技能而選中,不會(huì)被對(duì)方人物攻擊到.如果受到擁有奇襲技能的人物攻擊的話,會(huì)失去奇襲技能.
-評(píng)價(jià)和使用方法-
將對(duì)方人物的除去能力強(qiáng).
游戲中可把對(duì)方攻擊力5以上的一體人物破壞,可將除去大型人物.
加上擁有奇襲技能,對(duì)方的回合時(shí)不容易被破壞的也是重點(diǎn).如果可以巧妙的使用的話,也許可以讓椿一張牌除去對(duì)方的兩體人物.
但是,如果對(duì)方的人物的攻擊力小于5的話,將不能發(fā)出原來(lái)的力量,會(huì)變成單單只是張cost高的人物,需要極其看好環(huán)境使用.
好好使用除去效果能領(lǐng)先不少,在和把大型人物除出場(chǎng)面的中等人物定勝負(fù)時(shí)也可以有效的發(fā)起作用.
對(duì)于控制場(chǎng)面因?yàn)橛锌赡芸梢云茐膶?duì)方的絕招人物,所以作為對(duì)策也可以使用.
パーシヴァル
成本[cost]:4
攻擊力:4→[6]
體力:3→[5]
-進(jìn)化前的技能-
游戲中對(duì)對(duì)方人物主體造成和[在自己的場(chǎng)上的人物·魔獸]一樣的數(shù)量的傷害.
-進(jìn)化后的技能-
無(wú)
-評(píng)價(jià)和使用方法-
不和魔獸一起排的話效果會(huì)很弱,就動(dòng)一下就可以對(duì)對(duì)方造成傷害,因?yàn)椴还茏约旱拇嬖?只是依靠[在自己場(chǎng)上的人物·魔獸]的關(guān)系,最不好的情況也許1點(diǎn)傷害都不能造成.
和cost對(duì)比4/3的現(xiàn)狀不是很優(yōu)秀,就算要使用也只能作為速度型人物使用.
作為魔獸卡牌內(nèi)的一員,如果能讓魔獸一起上場(chǎng),那么最高能造成4點(diǎn)傷害,從最開始就讓復(fù)數(shù)的人物上場(chǎng)的話就能作為速攻型人物發(fā)揮.
因?yàn)轶w力低不適合控制場(chǎng)面,不適合做從中盤后攻擊型人物.
ブレイブコマンダー
成本[cost]:3
攻擊力:3→[4]
體力:2→[3]
-進(jìn)化前的能力-
無(wú)
-進(jìn)化后的能力-
可以將自己的一體人物·魔獸+2/+2[攻擊力/體力].
-評(píng)價(jià)和使用方法-
進(jìn)化的合計(jì)能加+3/+3,一般進(jìn)化后只會(huì)加+2/+2,這個(gè)人物的話還能讓自己+1/+1不止這些還能讓別的一體人物·魔獸+2/+2,合起來(lái)還是有點(diǎn)有利的.
但是為了cost3的人物使用珍貴的ep真的好嗎,而且如果魔獸不在場(chǎng)上只是單單的浪費(fèi),就這幾個(gè)點(diǎn)使這個(gè)人物不怎么好用.
想讓cost3的人物進(jìn)化的話,適合做快速把敵人干掉的速攻型人物.
因?yàn)槟芡蝗蛔寗e的人物變強(qiáng),可以一方領(lǐng)取的攻擊對(duì)方的人物,讓造成的傷害面積變大等,可以作為戰(zhàn)斗策略使用.
在還沒習(xí)慣之前,能夠進(jìn)化的時(shí)候只有先攻5,后攻4回合之后很有可能會(huì)忘記,pp存到三立刻游戲的話可能會(huì)遇到不好的狀況,還是注意后游戲吧.
フローラルフェンサー
成本[cost]:3
攻擊力:3→[4]
體力:4→[5]
-進(jìn)化前的技能-
無(wú)
-進(jìn)化后的技能-
無(wú)
-評(píng)價(jià)和使用方法-
省略
レクレクションアサシン
成本[cost]:4
攻擊力:3→[5]
體力:3→[5]
-進(jìn)化前的技能-
游戲時(shí)除了自己的其他人物的都會(huì)擁有奇襲技能.
「奇襲」:攻擊時(shí)不會(huì)成為咒文&能力的對(duì)象.
-進(jìn)化后的技能-
無(wú)
-評(píng)價(jià)和使用方法-
看時(shí)機(jī)決勝負(fù),和別的皇室組人的任務(wù)一樣,擅長(zhǎng)用速度擊敗人物但是最初的攻擊力和體力很低.
用這個(gè)人物的技能可以加上保護(hù)buff,不會(huì)成為對(duì)方的咒文的對(duì)象所以能保護(hù)自軍,看時(shí)機(jī)說(shuō)不定就能這樣贏了.
但是看著情況,人物并不能展開時(shí),還對(duì)全體除去的相性弱,看著對(duì)方的關(guān)系也許可能完全沒用.
能保護(hù)些小型人物,在小型人物連續(xù)不斷的放上場(chǎng)時(shí),主要能成為保護(hù)其他人物的職位.
在1—3回合放出別的人物,在第4回合放出這個(gè)人物.如果能在第5回合有能上升全體攻擊力的技能的話,應(yīng)該能挺快的決勝負(fù).
看著情況,如果對(duì)方?jīng)]有放出類似全體除去的技能的話,應(yīng)該還是能在場(chǎng)上活躍的.
二,技能卡
軍師の妙策
成本[cost]:5
-效果-
能抽[在場(chǎng)上的人物]的數(shù)量的卡數(shù).
-評(píng)價(jià)和使用方法-
效果并不穩(wěn)定,很難使用.
想想cost最差也想抽三張牌,但是因?yàn)榍闆r能在場(chǎng)上保留三張牌是很難的事.
如果場(chǎng)上一體人物也沒的話,這張牌也只能在永遠(yuǎn)在手牌中而不被使用,可以說(shuō)是很難使用的卡.
如果有能持續(xù)的給場(chǎng)上的人物供應(yīng)的辦法的話,作為牌堆的最上面的一張來(lái)用也是可以的.
要不要放入牌[組合]內(nèi)的話,果然還是要看牌內(nèi)有沒有方便控制場(chǎng)面的人物吧.
三,場(chǎng)景卡
王家の棋旗
成本[cost]:4
-效果-
可以讓自己所有的魔獸·人物+1/+0
-評(píng)價(jià)和使用方法-
雖然能上升攻擊力,但是只能讓場(chǎng)上的魔獸.人物的攻擊力上升1點(diǎn),體力缺不上升.看在這方面,相比cost4有沒有相比的效果也是個(gè)微妙的地方.
因?yàn)槭菑埬Хǹㄆ?很難被除去,決定在到底能不能被采用.
小型人物的全體強(qiáng)化
有讓全體強(qiáng)化的效果,先要讓多數(shù)的魔獸·人物在場(chǎng)上才能成立.因?yàn)檫@個(gè),也看被采用的魔獸作為中心到底是不是小型人物.
從第1回合開始,不暫停的放出魔獸,在第四回合放出此牌,那么在那個(gè)回合最大能多出4傷害.
若被一體一體細(xì)心的被除去或者被用全體除去,那么突然就會(huì)陷入困難的狀況,有必要需要用速攻來(lái)定勝負(fù).
以上就是影之詩(shī)王室卡組卡牌介紹,更多影之詩(shī),盡在跑跑車手游網(wǎng)。
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