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魔龍之魂5級(jí)技能有哪些 全5級(jí)技能分析

作者:佚名來源:本站整理2016/3/3 11:58:49我要評(píng)論

魔龍之魂中,技能等級(jí)最高的無疑是5級(jí)技能,目前游戲中只有部分技能開啟了五級(jí)技能,那么游戲中五級(jí)技能有哪些,怎么樣,好用嗎,下面一起來看看全五級(jí)技能分析吧。

一,物理系5級(jí)技能

撕裂(Lacerate)

30 MP 1回合

不消耗行動(dòng)力給敵對(duì)目標(biāo)造成1388(+0.84AP)物理傷害,3回合內(nèi)每回合造成700(+0.31AP)出血傷害。出血傷害無視防御度。流血持續(xù)期間,使目標(biāo)獲得的治愈量減少33%。達(dá)到疊加上限時(shí),每次疊加額外造成700(+0.31AP)的物理傷害。出血傷害可以疊加3次。不消耗行動(dòng)力

沒的說,目前游戲第一五級(jí)技能,只要是能學(xué)撕裂的角色都必備的技能。 相比于四級(jí)增加了三層流血引爆一次的額外傷害(有內(nèi)置cd)并且禁療效果從50%提升到100%

全力一擊(Mighty Strike)

15 MP 3回合

回合給敵對(duì)目標(biāo)造成3362(+1.52AP)物理傷害。目標(biāo)的物理防御在3回合內(nèi)減少35%(+128)。

目前存在感最低的物理五級(jí)技能。五級(jí)相對(duì)于四級(jí),破甲延長(zhǎng)至三回合,破甲值提升至35%外加一些固定數(shù)值。

總體來說,目前沒啥用,不建議做這個(gè)技能的五級(jí)。

席卷(Wipeout)

45MP 3回合

給敵對(duì)目標(biāo)造成3354(+1.45AP)物理傷害。敵人的HP80%以上時(shí),傷害量曾加50%。

目前看來用處不多,現(xiàn)在比較主流的是給騎士t和男賊。騎士t因?yàn)楹笃诰退阌形寮?jí)旋風(fēng)斬依然很難拉住仇恨,而給男賊組成 弱點(diǎn)+時(shí)光+旋風(fēng)斬V 可以用來掃蕩120金幣本。用來?yè)宭及以下難度的副本的排名還是不錯(cuò)的。

復(fù)仇(Revenge)

25MP 8回合

不消耗行動(dòng)力4回合內(nèi)施放者每次受到直接傷害時(shí),給所有敵人造成2870(+1.27AP)的物理傷害。對(duì)4次攻擊有效,效果持續(xù)期間使用防御時(shí),以加強(qiáng)30%的效果立即觸發(fā)。不消耗行動(dòng)力。持續(xù)期間受到的傷害量減少20%。

可以考慮給dk或者防戰(zhàn)做一個(gè),不過dk現(xiàn)在基本是雙dot+原生的套路,戰(zhàn)士以防御性輔助為多。所以這個(gè)技能的優(yōu)先級(jí)并不大。但是技能本身素質(zhì)還是不錯(cuò)的,有多余的物理卷可以考慮做一個(gè)。

二,元素系5級(jí)技能

焚燒(Incineration)

35MP 4回合

給敵對(duì)目標(biāo)造成4083(+1.79SP)魔法傷害,3回合內(nèi)每回合造成533(+0.24 SP)的燒傷。用元素-直接傷害技能命中灼傷狀態(tài)的敵人時(shí),發(fā)上爆炸給目標(biāo)及隨機(jī)一名敵人造成SP90%的魔法傷害,并且形成新的灼傷效果。燒傷無視對(duì)方的魔法防御度。

小火球加強(qiáng)版 受到一次直接的元素打擊會(huì)引爆一次灼燒效果給隨機(jī)敵人造成90%sp的傷害,并生成新的灼燒效果。對(duì)于法師來說直接的元素打擊很少,很難觸發(fā)特效,但是五級(jí)火手的傷害比四級(jí)大幅度增加,還是值得一做的。

火焰精華(Flame Strike)

50MP 8回合

給敵對(duì)目標(biāo)造成7957(+3.444SP)魔法傷害。處于燒傷狀態(tài)的敵人將受到30%的額外魔法傷害。消耗幸運(yùn)立即施放時(shí),暴擊幾率增加25%。目標(biāo)HP60%以上時(shí),不產(chǎn)生冷卻時(shí)間。存在1回合施放時(shí)間。對(duì)血量75%以上敵人使用不進(jìn)入cd。傷害大幅度提升。

目前應(yīng)該是元素系優(yōu)先級(jí)最高的五級(jí),打raid75%血量以上時(shí)無cd炎爆,配合幻術(shù)能打出成噸傷害,斬殺小怪效果也可以,不過由于女法在普通本中的弱勢(shì)地位,不建議大家在發(fā)展期做五級(jí)炎爆。

三,射擊系5級(jí)技能

亂射(Wild Shot)

50MP 8回合

給隨機(jī)敵人造成1622(+0.704AP)物理傷害,重復(fù)8次。需要瞄準(zhǔn)1回合。

觸發(fā)雙擊時(shí),亂射必爆。

一句話,沒什么卵用....本來獵人就是高暴擊,而且隨著版本的發(fā)展亂射這個(gè)技能已經(jīng)逐步退出了獵人的各種build,不推薦出五級(jí)亂射。

速射(Rapid Shot)

35MP 4回合

對(duì)敵方目標(biāo)造成3987(+1.48AP)的物理傷害,施法者下回合會(huì)觸發(fā)雙擊,傷害量會(huì)根據(jù)暴擊率相應(yīng)的增加。

隨暴擊率提升其暴擊傷害。

暴擊傷害單發(fā)極高,實(shí)用性很強(qiáng),但是在裝備屬性不強(qiáng)時(shí)無法發(fā)揮其傷害,是射擊系優(yōu)先級(jí)最高的五級(jí)。簡(jiǎn)單粗暴。

爆炸射擊(Explosive Shot)

50MP 4回合

給敵對(duì)目標(biāo)造成2294(+1AP)物理傷害,并且安裝持續(xù)2回合的炸彈,每回合給全體敵人造成1486(+1.15AP)范圍魔法傷害。

炸彈設(shè)置變?yōu)樗袛橙,且爆炸次?shù)提升至二,且爆炸提前到敵人出手前。

五級(jí)發(fā)生質(zhì)變的一個(gè)技能,對(duì)面人越多這個(gè)技能的傷害會(huì)幾何倍增長(zhǎng),多目標(biāo)神技,全游戲最強(qiáng)的持續(xù)aoe。但是耗藍(lán)極高,傷害不穩(wěn)定,仇恨難控制,單體效果一般,難以駕馭的一個(gè)技能。

四,暗影系5級(jí)技能

吸取生命(Drain Life)

35MP 3回合

每回合給敵對(duì)目標(biāo)造成1994(+0.86 SP)魔法傷害,持續(xù)3回合。效果消失時(shí),施放者的HP恢復(fù)2350(+1.02 SP),下一回合轉(zhuǎn)移到隨機(jī)敵人身上。敵對(duì)目標(biāo)在持續(xù)期間遭到攻擊時(shí),施放者恢復(fù)HP上限的1.5%。

效果結(jié)束后會(huì)刷新在隨機(jī)敵人身上。

dkt必備的五級(jí)技能,沒有這個(gè)技能dk很難勝任主t的位置,如果打算培養(yǎng)dkt,這個(gè)技能的優(yōu)先度極高'。

五,神圣系5級(jí)技能

神圣賦予(Bestow Divinity)

25MP 4回合

給友軍目標(biāo)加持可吸收4107(+1.78 SP)傷害的護(hù)盾,當(dāng)目標(biāo)受到傷害時(shí),給予所有目標(biāo)1184(+0.41 SP)治愈。3回合內(nèi)受到4次攻擊時(shí)被解除。

回血效果變?yōu)槿w成員。

實(shí)用性極高的五級(jí)技能,可以當(dāng)做全團(tuán)減傷使用,也可以用作保護(hù)單體成員。一般給圣騎使用。

六,自然系5級(jí)技能

風(fēng)之刃(Piercing Wind)

25 MP4 回合

給敵對(duì)目標(biāo)造成3215(+1.392 SP)魔法傷害,但暴擊命中時(shí)重置冷卻時(shí)間。

五級(jí)獵的標(biāo)準(zhǔn)自然技能,五級(jí)暴擊傷害提升至150%。

五級(jí)獵的核心技能,如果打算走五級(jí)獵的套路的話,這個(gè)技能是必升的,但是單從技能強(qiáng)度來看一般。

纏繞(Coil)

30 MP0 回合

3回合內(nèi),每回合給敵對(duì)目標(biāo)造成930(+0.51 SP)魔法傷害并減少其優(yōu)先度15%。目標(biāo)會(huì)受到上一回合所受全部傷害的20%的額外魔法傷害。補(bǔ)鞥對(duì)多數(shù)敵人使用,但效果可以疊加3次。

五級(jí)特效,每回合結(jié)算傷害時(shí)附帶本回合受到傷害總量的20%的額外傷害。

特效很強(qiáng)大,唯一的不足在于極其耗藍(lán)而且消耗行動(dòng),給白奶沖榜或許有不錯(cuò)的表現(xiàn)。

守護(hù)之樹(Tree Protection)

20 MP6 回合

友軍目標(biāo)在3回合內(nèi)受到攻擊時(shí),每次減少2791(+1.22 SP)傷害。效果消失時(shí),目標(biāo)獲得1395(+0.76 SP)治愈效果。效果量的25%對(duì)全體我軍產(chǎn)生效果。

五級(jí)特效:所有效果的25%作用于全團(tuán)。

相對(duì)于五級(jí)奶盾實(shí)用性欠佳,但是配合戰(zhàn)士列陣可以抗下很多原本抗不下的aoe傷害,屬于一種戰(zhàn)術(shù)技能而不是常駐技能。

七,精神系5級(jí)技能

加速(Acceleration)

30 MP3 回合

不消耗行動(dòng)力3回合內(nèi)我軍對(duì)象的暴擊能力值增加847,暴擊率增加30%。優(yōu)先度增加10%。全體我軍的優(yōu)先度增加50%。目標(biāo)在效果持續(xù)期間進(jìn)行下一次普通攻擊時(shí),追加造成1次1073(+1AP)的打擊。不消耗行動(dòng)。

五級(jí)特效 提升全團(tuán)50%的優(yōu)先度 作用目標(biāo)的下一次普攻附帶一定物理傷害。

這個(gè)技能屬于一個(gè)沖榜技能,很多新人覺得這個(gè)技能很強(qiáng)大甚至于認(rèn)為是女賊的畢業(yè)標(biāo)配,但是嚴(yán)格看提升30%的暴擊在期望上僅僅提升了15%的dps,和原生在同一水平線而失去了原生的耐揍或者分心的防ot。

而且同時(shí)女賊使用這個(gè)技能會(huì)有一回合斷檔,也就是說碰到速度比治療快的boss,加速結(jié)束的那兩個(gè)回合boss會(huì)連續(xù)出手兩次而隊(duì)員卻得不到治療。

這一點(diǎn)無論開荒或者farm都是極其致命的。所以我認(rèn)為這個(gè)技能給女賊用就是花式作死。

但是由于幻術(shù)的天賦可以延長(zhǎng)加速一回合,從而使斷檔消失,dps也可以帶上防ot技能來避免加速提升傷害導(dǎo)致的ot,所以給幻術(shù)才是最好的選擇。

法力消融(Spell Destruction)

30 MP6 回合

三回合內(nèi)敵方目標(biāo)使用技能的話則會(huì)受到2431(+1SP)的魔法傷害,同時(shí)消除敵方身上全部可消除的有益BUFF。造成兩回合的沉默(IV)效果,沉默抵抗時(shí),則三回合內(nèi)使用技能時(shí),每次受到2431(+1SP)的魔法傷害。不消耗行動(dòng)力

五級(jí)特效 效果變?yōu)槿w且附帶沉默。

這個(gè)技能我并沒有使用過,不過出場(chǎng)率極低,目前也沒有找到這個(gè)技能比較好的用處,暫時(shí)不推薦。

精神分裂(Schizophrenia)

30 MP4 回合

給敵對(duì)目標(biāo)造成3477(+1.5249SP)魔法傷害,目標(biāo)在2回合處于沉默(III)狀態(tài),所受到魔法傷害增加20%。目標(biāo)反抗沉默效果時(shí),目標(biāo)在2回合內(nèi)受到的魔法傷害增加25%,1回合內(nèi)受到的暴擊的幾率增加100%

五級(jí)特效 附帶三級(jí)沉默 目標(biāo)抵抗后下一次對(duì)目標(biāo)的攻擊必爆,且受到的魔法傷害從額外20%提升至25%。

這是一個(gè)極其適合法系大炮隊(duì)的技能,配合法師炎爆可以在raid中打出可怕的傷害。

而且與此同時(shí)經(jīng)過測(cè)試發(fā)現(xiàn)這個(gè)技能同時(shí)可以提升原初系技能的傷害,所以配合蓄電獵能把蓄電獵的傷害再提升一個(gè)檔次。如果是后期開始打170公會(huì)raid的隊(duì)伍,這個(gè)技能優(yōu)先級(jí)要遠(yuǎn)大于加速。

八,原始系5級(jí)技能

原始之力(Primal Strength)

12 MP1 回合

不消耗行動(dòng)給所有攻擊附加AP或SP當(dāng)中更高一項(xiàng)的31.25%(+699)的原始系傷害,減少目標(biāo)的物理和魔法防御5%。原始系傷害無視對(duì)方的物理防御和魔法防御。效果持續(xù)期間,每回合消耗MP。MP耗盡后效果消失。

五級(jí)特效額外附帶5%破防可疊加五次。

啥也不說,宇宙戰(zhàn)標(biāo)配五級(jí),裝備沒有畢業(yè)的狂戰(zhàn)慎用。

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以上就是魔龍之魂全5級(jí)技能分析,更多魔龍之魂,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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