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魔龍之魂技能合成概率分析

作者:%E4%BD%9A%E5%90%8D來源:本站整理2016/3/8 11:25:45我要評論

魔龍之魂中,技能是可以合成獲取的,但是合成獲取想要的技能需要一定的概率,那么一起來看看技能合成概率分析吧。

種類概率 = 目標(biāo)種類總量 / 目標(biāo)系列總量

例: 合成打擊出現(xiàn)物理的概率 = 打擊系列物理總數(shù) / 打擊系列技能總數(shù)

合成后的技能書派系通過一定的概率得到,如果假設(shè)每個技能的幾率都是一樣的話,可參考下表。

合成傷害:物理27%, 射擊12%, 精神3%, 元素21%, 黑暗12%, 自然9%, 神圣6%, 原始9% (共33)

合成治療:物理8%, 射擊0%, 精神0%, 元素0%, 黑暗8%, 自然25%, 神圣50%, 原始8% (共12)

合成強(qiáng)化:物理31%, 射擊8%, 精神21%, 元素8%, 黑暗5%, 自然8%, 神圣8%, 原始11% (共38)

合成削弱:物理20%, 射擊0%, 精神27%, 元素13%, 黑暗20%, 自然13%, 神圣0%, 原始7% (共15)

舉例,如果我們想把原力提升到5級,系統(tǒng)要求有5本四級的原始技能書才能進(jìn)行技能喚醒。因此最好還是選擇”合成強(qiáng)化“來得到四級技能書,因為通過強(qiáng)化得到原始系的概率最高,為11%。

游戲名稱: 魔龍之魂電腦版
下載地址: http://www.royaljewelryandwatches.com/pcgame/130087.html

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