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爐石傳說(shuō)資料片古神的低語(yǔ)新增內(nèi)容介紹
作者:佚名來(lái)源:本站整理2016/3/14 9:21:37我要評(píng)論
爐石傳說(shuō)即將更新一次大的資料片古神的低語(yǔ),那么這次新的資料片將會(huì)增加那些內(nèi)容,調(diào)整哪些內(nèi)容呢,下面一起來(lái)看看吧。
一,重點(diǎn)內(nèi)容
上古之神的低語(yǔ)這一資料片的設(shè)計(jì)采用了新的設(shè)計(jì)思路,既卡牌的陰暗面。
會(huì)贈(zèng)送1張克蘇恩和2張邪靈召喚師。
預(yù)購(gòu)的獎(jiǎng)勵(lì)是古神卡背
現(xiàn)場(chǎng)實(shí)測(cè)游戲里還沒(méi)有加入發(fā)布會(huì)之外的新牌,預(yù)設(shè)卡組很慢,目的是讓克蘇恩出場(chǎng)。
新資料片沒(méi)有激勵(lì)機(jī)制,但是有龍,沒(méi)有新的卡牌機(jī)制,也沒(méi)有新的種族
基礎(chǔ)和經(jīng)典套牌的削弱會(huì)讓標(biāo)準(zhǔn)模式更加動(dòng)態(tài),尤其是德魯伊。此外,有的卡牌也許會(huì)重新設(shè)計(jì),而不是簡(jiǎn)單的數(shù)值削弱。
開發(fā)者希望每年的標(biāo)準(zhǔn)模式都能帶來(lái)新的流行趨勢(shì)
競(jìng)技場(chǎng)里不會(huì)出現(xiàn)克蘇恩及其相關(guān)隨從,因?yàn)榻M起來(lái)太難。這表示,今后競(jìng)技場(chǎng)里或許會(huì)采用類似的卡牌限制手段
下周會(huì)有補(bǔ)丁為新資料片和標(biāo)準(zhǔn)模式做預(yù)熱,其中主要包括游戲界面的調(diào)整,并不包括卡牌的削弱。更新后就又多了9個(gè)卡組欄位可以用了。
加入一些卡組構(gòu)筑功能讓玩家可以構(gòu)筑趣味卡組
在卡牌削弱前,暴雪會(huì)公布具體細(xì)節(jié)的
開發(fā)者認(rèn)為探險(xiǎn)者協(xié)會(huì)和古神低語(yǔ)資料片跨度有點(diǎn)大了,希望今后會(huì)有不同
今后卡牌的分類或有更多選項(xiàng),比如攻擊,法力消耗,金卡等
二,新增內(nèi)容
1,上古之神的低語(yǔ)
Ben Brode對(duì)這次新資料片的看法是:“為了調(diào)動(dòng)玩家的興趣,這次我們做的和以往大不一樣。本來(lái)爐石旅館是一個(gè)明亮又歡樂(lè)的地方,人們?cè)谶@里歡聲笑語(yǔ),斗酒劃拳。但是,最近卻慢慢地發(fā)生了改變,旅館的一角變得陰暗起來(lái)。有個(gè)陌生人來(lái)到了旅館,聚集在角落,穿著黑色的袍子,不知道在低聲說(shuō)著什么事。在此之后,就連旅館主人也變得有點(diǎn)奇怪了。”
繼而,新牌公布,這些新牌都是舊牌的衍生,可謂是卡牌的陰暗面。這些牌有了新的屬性和效果。
然后,克蘇恩登場(chǎng),10費(fèi)6/6,對(duì)敵方角色造成相當(dāng)于自己攻擊的傷害,隨機(jī)分配。其他一些卡牌,比如邪靈召喚師和暮光尊者都會(huì)強(qiáng)化克蘇恩的屬性。克蘇恩出場(chǎng)就會(huì)對(duì)盤面產(chǎn)生巨大影響,但是它是否能具體出現(xiàn)在各類卡組里還是個(gè)疑問(wèn)。
牌很好,但是開不出來(lái)就不好了。不過(guò)這次,暴雪表示,你打開的第1包擴(kuò)展包肯定會(huì)出克蘇恩,和2張邪靈召喚師。游戲上線時(shí)還會(huì)贈(zèng)送玩家3包擴(kuò)展包。預(yù)購(gòu)會(huì)在下周開啟,預(yù)購(gòu)可以獲得限定版的古神之眼卡背。
2,實(shí)測(cè)
我們?cè)囉昧藘商赘鶕?jù)克蘇恩而構(gòu)筑的卡組,當(dāng)然,里面的新牌只有今天發(fā)布會(huì)上公布的這些。法師卡組里有烈焰風(fēng)暴和冰霜新星,這樣的卡組設(shè)置讓你有機(jī)會(huì)下克蘇恩;德魯伊卡組則是一手的嘲諷,讓法師沒(méi)辦法快速搶血。測(cè)試?yán)锩鏇](méi)有很多值得探索的新內(nèi)容,不過(guò)克蘇恩確實(shí)是出了很多次,每次出場(chǎng)都很爽。目前看的出來(lái),暴雪對(duì)這第1個(gè)出場(chǎng)的古神很滿意。卡牌效果帶來(lái)的威脅感很強(qiáng),出場(chǎng)后確實(shí)影響巨大。我們估計(jì)后續(xù)的古神也會(huì)是10費(fèi)。
在場(chǎng)的”作死帝”Noxious表示:“我覺(jué)得這個(gè)版本非常的酷炫。開發(fā)者的卡牌設(shè)計(jì)思路確實(shí)不一樣了。他們將圍繞一張牌來(lái)構(gòu)筑卡組的思路延伸到了極致,因此才有了圍繞克蘇恩而設(shè)置的卡組”
“而且,隨著游戲發(fā)展,在以后狂野模式里,肯定會(huì)有強(qiáng)大的克蘇恩卡組,這種卡組將成為一種構(gòu)牌主流。因此,這個(gè)資料片至少創(chuàng)造了一種新的流行卡組!
“就目前來(lái)看,具體效果,比如和布萊恩銅須,和其他古神隨從一起用,也許還真的非常好。而且王牌獵人也無(wú)法阻止克蘇恩的戰(zhàn)吼效果,有時(shí)出克蘇恩,你就已經(jīng)贏了!
暴雪表示,新資料片不會(huì)有新的激勵(lì)機(jī)制隨從,不過(guò)有新的龍,此外不會(huì)含有新的卡牌特效機(jī)制或者種族。Brode幾乎是守口如瓶,開發(fā)者希望我們還是關(guān)注已經(jīng)有了的內(nèi)容。
另外我們還試用了末日踐行者,邪靈召喚者,和暮光尊者。末日踐行者如果放在目前的大環(huán)境下,肯定是太慢了。不過(guò),我們的預(yù)設(shè)卡組也都是慢得可以,而且缺少各種強(qiáng)大的點(diǎn)殺卡牌,所以,末日踐行者很容易上7/7。相信隨著更多卡牌的公布,這張牌不會(huì)那么強(qiáng)大的。
Noxious還說(shuō):“我認(rèn)為被感染的貯藏者對(duì)某些依賴組合牌的卡組還是用得上?貓(chǎng)卡組里你可以用它來(lái)過(guò)牌。相當(dāng)于一個(gè)屬性相反的侏儒工程師,有時(shí)甚至更好用一些。另外,末日踐行者看上去很美,但是它卻和伯瓦爾很相似,可以很強(qiáng),但一沉默就傻X了,目前還真不好說(shuō)。”
3,即將到來(lái)的改動(dòng)
爐石傳說(shuō)的一些改動(dòng)將從下周開始。
“我們會(huì)為標(biāo)準(zhǔn)模式和新資料片開始做準(zhǔn)備打基礎(chǔ),”Woo是這樣說(shuō)的:“下周我們會(huì)更新一個(gè)補(bǔ)丁,你將可以使用9個(gè)額外的卡組欄位。我們還會(huì)發(fā)布新的玩家游戲界面,讓你選擇標(biāo)準(zhǔn)或狂野模式,這樣你就可以為新內(nèi)容熱身了。另外,這個(gè)補(bǔ)丁還包括一些新的卡組配方,讓你更好的去構(gòu)筑9大職業(yè)的趣味卡組!
那么,卡牌削弱的事怎么說(shuō)呢?Woo告訴我們會(huì):”和資料片同步進(jìn)行!
Woo和Ben都在場(chǎng)談了這些決定背后的原因。
“總的來(lái)說(shuō),你熟悉的牌被砍了,肯定不爽的!盉en直接用了戰(zhàn)歌指揮官為例!拔覀儠(huì)在削弱補(bǔ)丁之前公布這些具體信息。但是我們也會(huì)具體談?wù)勥@些改動(dòng)的方式。我會(huì)告訴你我們對(duì)這些牌在流行卡組中決定性地位的看法——如果不改這些牌,標(biāo)準(zhǔn)模式就無(wú)法達(dá)到預(yù)期的目標(biāo),既,不斷變化的動(dòng)態(tài)環(huán)境。我們研究了德魯伊很多牌,因?yàn)榈卖斠粱A(chǔ)和經(jīng)典套牌里很多牌都會(huì)用在大部分卡組里[比其他職業(yè)要多的多]!
至于削弱的具體形式,他表示有的甚至?xí)匦略O(shè)計(jì):“只要能讓這些牌變得更好,怎么做都是可以的,當(dāng)然,有時(shí)直接改上面你的數(shù)值會(huì)比較簡(jiǎn)單。”
出乎一些人預(yù)料的是,開發(fā)者并沒(méi)有簡(jiǎn)單地重新使用一些被限制的卡牌。
Brode繼續(xù)說(shuō):“我們不會(huì)簡(jiǎn)單地用其他牌來(lái)代替這些機(jī)械[為例]。我們非常希望標(biāo)準(zhǔn)模式每一年都有所不同,因此我們不會(huì)重復(fù)之前的內(nèi)容,丟進(jìn)新的套牌。我們主要是看隨從有什么新的機(jī)會(huì)可以供我們使用喜歡的思路,所以這次才讓這些隨從有了被腐化的版本!
“希望在每一輪的標(biāo)準(zhǔn)模式里,我們都能開啟新的流行趨勢(shì)。”
4,競(jìng)技場(chǎng)
當(dāng)然了,開發(fā)者也沒(méi)有遺忘競(jìng)技場(chǎng)。Brode提到,他們?yōu)楣派竦驼Z(yǔ)做了很多測(cè)試,不僅是因?yàn)橐纳坡殬I(yè)平衡,更因?yàn)槟軌蚧?dòng)加成的牌更多了。
“我們讓所有的玩家都有克蘇恩,因?yàn)槲覀兿M阍陂_出這些教派隨從時(shí)更開心。我們?cè)跍y(cè)試競(jìng)技場(chǎng)時(shí)遇到的問(wèn)題是,克蘇恩是橙卡,競(jìng)技場(chǎng)里很少見,但這些教派隨從的稀有度則很低。因此,克蘇恩及其相關(guān)卡牌實(shí)際上都不會(huì)出現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)里。”
對(duì)于喜歡競(jìng)技場(chǎng)的人來(lái)說(shuō),這應(yīng)該是個(gè)好消息,這意味著,暴雪首次根據(jù)卡牌來(lái)為競(jìng)技場(chǎng)做出了限制,而且說(shuō)明了今后也會(huì)采取類似辦法。
三,展望未來(lái)
那么,爐石傳說(shuō)今后會(huì)怎么樣呢?希望,我們能看到更多的更新和改動(dòng),我們聽說(shuō)卡牌分類辦法更多了,比如有金牌,法力消耗,攻擊等等。
暴雪計(jì)劃從2016年開始,每年公布2份資料片和1份冒險(xiǎn)模式,不知道夠不夠呢。
“我可以預(yù)見,我們會(huì)繼續(xù)這些內(nèi)容,很多東西都會(huì)不一樣,”Ben Brode表示。他解釋了玩家在資料片周期中不同的反應(yīng)。有的人喜歡新套牌上線后的混亂,有的人則喜歡一段時(shí)間后穩(wěn)定的局面。
“我認(rèn)為,探險(xiǎn)者協(xié)會(huì)和上古之神的低語(yǔ)之間這樣的間隔比我們想象中要長(zhǎng),我們并不喜歡!碑(dāng)然,Ben Brode就此閉嘴了,保持了他作為開發(fā)者的神秘。因?yàn),他們?huì)在今后給予我們驚喜。
以上就是爐石傳說(shuō)資料片古神的低語(yǔ)新增內(nèi)容一覽,更多爐石傳說(shuō),盡在跑跑車手游網(wǎng)。
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