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皇室戰(zhàn)爭(zhēng)4月6日更新調(diào)整內(nèi)容一覽

作者:佚名來源:本站整理2016/4/1 9:41:00我要評(píng)論

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)的平衡性調(diào)整一直在持續(xù),最近,官方將在4月6日迎來全球性的第二輪平衡性調(diào)整,那么一起來看看調(diào)整內(nèi)容吧。

部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)迎來了全球發(fā)行以來的第二輪平衡性調(diào)整!

同時(shí)此次更新也將帶來全新史詩(shī)卡牌!

一,新史詩(shī)卡 :地獄犬(Lava Hound)

空中單位,血量超厚!移動(dòng)速度快,和石頭人一樣優(yōu)先攻擊建筑,死亡后有爆炸效果。

至于是否會(huì)和COC一樣分裂出小狗目前還不得而知。

二,平衡性調(diào)整:

我們的核心設(shè)計(jì)理念之一就是“鼓勵(lì)主動(dòng)進(jìn)攻”,這是我們多次提及到的,相信各位挑戰(zhàn)者并不陌生。雖然現(xiàn)在還沒有完全成功地實(shí)現(xiàn)這一理念,但我們會(huì)朝著這個(gè)方向,秉持謹(jǐn)慎的態(tài)度對(duì)卡牌進(jìn)行調(diào)整。

本輪調(diào)整主要削弱當(dāng)前環(huán)境中的3張自閉卡牌,并加強(qiáng)一些弱勢(shì)卡組。

加農(nóng)炮:生命值降低10%

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)的核心設(shè)計(jì)理念,進(jìn)攻大于防守(A core design philosophy of Clash Royale is "offense over defense")加農(nóng)炮之前太容易賺取費(fèi)用了

迫擊炮:攻擊速度從5秒變?yōu)?秒

迫擊炮近期表現(xiàn)過于強(qiáng)勢(shì),我們通過降低攻擊頻率的方式讓迫擊炮對(duì)抗地面部隊(duì)的威力有所降低

瓦基麗武神:移動(dòng)速度提高20%

瓦基麗武神還是太弱了,我們通過加強(qiáng)她的移動(dòng)速度使其更加靈活

所有法術(shù)對(duì)圣水收集器的傷害提高20%

圣水收集器在對(duì)戰(zhàn)中的收益過高,我們通過這個(gè)改動(dòng)來限制圣水收集器流派的泛濫

三個(gè)火槍手:每個(gè)火槍手將會(huì)攜帶1塊盾牌,需要先打掉盾牌才能對(duì)其造成傷害。每塊盾牌血量為1hp

目前三個(gè)火槍手太容易被火球火箭閃電法術(shù)賺費(fèi)了

萬(wàn)箭齊發(fā):附帶特效,直接殺死任何等級(jí)的公主

低分段的公主對(duì)對(duì)方玩家而言體驗(yàn)太差,尤其是一個(gè)箭雨殺不死的情況下

狂暴:在狂暴覆蓋區(qū)域內(nèi)的我方單位將附帶濺射效果

我們認(rèn)為這樣的狂暴看起來更c(diǎn)oooooooool,而且之前的狂暴確實(shí)是有些弱了

巨人/皇家巨人:攻擊會(huì)使目標(biāo)建筑物失效(不能攻擊、不能生產(chǎn))

通過添加一個(gè)巨人們對(duì)建筑的破壞效果來加強(qiáng)巨人的進(jìn)攻能力

大皮卡:每次變換仇恨目標(biāo)后,攻擊力+10%,攻擊速度降低10%

我們通過這種方式來讓大皮卡懼怕雜兵分流的弱點(diǎn)更加明顯

女巫/墓碑/骷髏海/骷髏:被骷髏單位消滅的目標(biāo)將變成骷髏,等級(jí)與當(dāng)前骷髏單位相同

我們通過這種方式來讓骷髏的數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)更加明顯

野蠻人:左右兩個(gè)野蠻人的放置間隔減少,并保持手拉手前進(jìn)的姿態(tài)

野蠻人們現(xiàn)在熱衷于py交易

三,競(jìng)技場(chǎng)增加全場(chǎng)buff:

1階:草地上的綠色生物攻擊+20%

2階:空軍在沙地上攻擊速度各+10%

3階:所有過橋的兵種會(huì)被酒桶暈眩2秒

4階:所有防御塔會(huì)被地下火焰灼燒,每秒損失60血

5階:法師、冰法和法術(shù)傷害增加20%

6階:公主塔和國(guó)王塔受傷后會(huì)恢復(fù)生命,每秒恢復(fù)20點(diǎn)血

7階:王子、黑王子沖鋒傷害+10%

8階:冰法、公主攻速+50%

游戲名稱: 部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)v13.369.3
下載地址: http://royaljewelryandwatches.com/android/128401.html

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