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爐石傳說古神的低語新卡尤格-薩隆介紹
作者:佚名來源:本站整理2016/4/8 8:51:49我要評(píng)論
爐石傳說中,每天都有古神的低語新卡不斷公布,而最新公布的則是中立的橙卡,古神之一的尤格-薩隆,那么尤格-薩隆怎么樣,效果如何,下面一起來看看吧。
尤格-薩隆
費(fèi)用:10費(fèi)
屬性:7/5
稀有度:橙卡
類型:中立
效果:在本局對(duì)戰(zhàn)中,你每施放過一個(gè)法術(shù),便隨機(jī)施放一個(gè)法術(shù)(隨機(jī)選取目標(biāo))。
尤格-薩隆分析
尤格薩隆戰(zhàn)吼可以對(duì)自己施放法術(shù),但不論他在這一過程中自己被摧毀(死去)還是被變形(呱咩),他的戰(zhàn)吼效果會(huì)一直持續(xù)到完全結(jié)束(不會(huì)漏掉法術(shù)數(shù)量)。
尤格薩隆戰(zhàn)吼所施放的法術(shù)是完全隨機(jī)地選擇所有可被選擇的目標(biāo),他所施放的法術(shù)數(shù)量取決于你在本局游戲中所施放過的法術(shù)數(shù)量。
如果尤格薩隆隨機(jī)到的法術(shù)是抉擇類法術(shù),比如烏鴉神像或者憤怒,尤格薩隆會(huì)隨機(jī)選擇一個(gè)抉擇項(xiàng)目發(fā)動(dòng)。
如果尤格薩隆隨機(jī)到的法術(shù),在當(dāng)前游戲中沒有任何可選擇的發(fā)動(dòng)目標(biāo)(比如隨機(jī)到背刺,但是全場(chǎng)沒有未受傷的隨從),這個(gè)法術(shù)會(huì)發(fā)動(dòng)然后發(fā)動(dòng)失敗(占用一個(gè)法術(shù)數(shù)量)。
尤格薩隆戰(zhàn)吼所計(jì)算的法術(shù)發(fā)動(dòng)數(shù)量,是你英雄本身所發(fā)動(dòng)的法術(shù)數(shù)量,它本身戰(zhàn)吼所發(fā)動(dòng)的法術(shù)并不增加這一數(shù)量(尤格薩隆-暗影步-尤格薩隆,數(shù)量不會(huì)直接乘以2)。
尤格薩隆戰(zhàn)吼的隨機(jī)法術(shù)可能選取任何對(duì)你有益或有害的目標(biāo),可能砸自己/自己隨從一個(gè)火球,或者給對(duì)面隨從貼上野性印記。除非法術(shù)本身不支持這么做,比如斬殺不能對(duì)自己的隨從使用。
尤格薩隆戰(zhàn)吼所施放的法術(shù)可以被法術(shù)反制,可以觸發(fā)法力浮龍的加攻效果。 官推秒打自己臉:尤格薩隆戰(zhàn)吼所發(fā)動(dòng)的法術(shù)不會(huì)觸發(fā)法力浮龍、安東尼達(dá)斯、火妖的特效
尤格薩隆戰(zhàn)吼發(fā)動(dòng)"禁忌XX"類法術(shù)時(shí),所使用就是你在打出尤格薩隆的時(shí)點(diǎn)所剩余的法力值,通常是0,除非你通過某種手段(大帝、暗影步)降低了此時(shí)尤格薩隆的費(fèi)用(原本為10費(fèi))
尤格薩隆只會(huì)發(fā)動(dòng)“可被收集到”的法術(shù)(可以出現(xiàn)在你卡牌收藏中的法術(shù)),不會(huì)一些衍生法術(shù)(比如零件卡,等等)。他也可能會(huì)對(duì)自己使用暗影步。
尤格薩隆戰(zhàn)吼發(fā)動(dòng)的法術(shù),其發(fā)動(dòng)者為“尤格薩隆”而不是“你”,所以它不會(huì)觸發(fā)法術(shù)反制、加里維克斯、游學(xué)者周卓這類“‘當(dāng)你/當(dāng)你的對(duì)手’發(fā)動(dòng)一個(gè)法術(shù)時(shí),XXX”的特效。 同樣地,你不會(huì)被過載(因?yàn)檫^載的是尤格薩隆而不是“你”)
尤格薩隆在打出使至少一方英雄致死的法術(shù)后(這一個(gè)法術(shù)要先結(jié)算完畢),會(huì)停止結(jié)算戰(zhàn)吼(不會(huì)一火球砸死你然后一個(gè)治療之觸把你奶回來)。
·戰(zhàn)吼幾乎一定完全結(jié)算:尤格薩隆戰(zhàn)吼可以對(duì)自己施放法術(shù),但不論他在這一過程中自己被摧毀(死去)還是被變形(呱咩),他的戰(zhàn)吼效果會(huì)一直持續(xù)到完全結(jié)束(不會(huì)漏掉法術(shù)數(shù)量)。
·法術(shù)目標(biāo)與數(shù)量:尤格薩隆戰(zhàn)吼所施放的法術(shù)是完全隨機(jī)地選擇所有可被選擇的目標(biāo),他所施放的法術(shù)數(shù)量取決于你在本局游戲中所施放過的法術(shù)數(shù)量。
·抉擇/發(fā)現(xiàn):如果尤格薩隆隨機(jī)到的法術(shù)是抉擇類/發(fā)現(xiàn)類法術(shù),比如烏鴉神像或者憤怒,尤格薩隆會(huì)隨機(jī)選擇一個(gè)抉擇項(xiàng)目/發(fā)現(xiàn)項(xiàng)目發(fā)動(dòng)。
·法術(shù)發(fā)動(dòng)失。喝绻雀袼_隆隨機(jī)到的法術(shù),在當(dāng)前游戲中沒有任何可選擇的發(fā)動(dòng)目標(biāo)(比如隨機(jī)到背刺,但是全場(chǎng)沒有未受傷的隨從),這個(gè)法術(shù)會(huì)發(fā)動(dòng)然后發(fā)動(dòng)失敗(占用一個(gè)法術(shù)數(shù)量)。
·自身的戰(zhàn)吼不增加法術(shù)數(shù)量:尤格薩隆戰(zhàn)吼所計(jì)算的法術(shù)發(fā)動(dòng)數(shù)量,是你英雄所發(fā)動(dòng)的法術(shù)數(shù)量,而尤格薩隆本身戰(zhàn)吼所發(fā)動(dòng)的法術(shù)并不增加這一數(shù)量(尤格薩隆-暗影步-尤格薩隆,數(shù)量不會(huì)直接乘以2)。
·法術(shù)目標(biāo)選。河雀袼_隆戰(zhàn)吼的隨機(jī)法術(shù)可能選取任何對(duì)你有益或有害的目標(biāo),可能砸自己英雄/自己隨從一個(gè)火球,或者給對(duì)面隨從貼上野性印記。除非法術(shù)本身不支持這么做,比如斬殺不能對(duì)自己的隨從使用。
·法術(shù)與其他卡牌的聯(lián)動(dòng): 尤格薩隆戰(zhàn)吼所施放的法術(shù)可以被法術(shù)反制,可以觸發(fā)法力浮龍的加攻效果。 官推秒打自己臉:尤格薩隆戰(zhàn)吼所發(fā)動(dòng)的法術(shù)不會(huì)觸發(fā)法力浮龍、安東尼達(dá)斯、火妖、集合石的特效
·禁忌類法術(shù):尤格薩隆戰(zhàn)吼發(fā)動(dòng)"禁忌XX"類法術(shù)時(shí),所使用就是你在打出尤格薩隆的時(shí)點(diǎn)所剩余的法力值,通常是0,除非你通過某種手段(大帝、暗影步)降低了此時(shí)尤格薩隆的費(fèi)用(原本為10費(fèi))
·隨機(jī)法術(shù)的范圍:尤格薩隆只會(huì)發(fā)動(dòng)“可被收集到”的法術(shù)(可以出現(xiàn)在你卡牌收藏中的法術(shù)),不會(huì)發(fā)動(dòng)一些衍生法術(shù)(比如零件卡,等等)。
·法術(shù)的發(fā)動(dòng)者:尤格薩隆戰(zhàn)吼發(fā)動(dòng)的法術(shù),其發(fā)動(dòng)者為“尤格薩隆”而不是“你”,所以它不會(huì)觸發(fā)法術(shù)反制、加里維克斯、游學(xué)者周卓這類“‘當(dāng)你/當(dāng)你的對(duì)手’發(fā)動(dòng)一個(gè)法術(shù)時(shí),XXX”的特效。 同樣地,你不會(huì)被過載(因?yàn)檫^載的是尤格薩隆而不是“你”)
·法術(shù)的結(jié)算:尤格薩隆戰(zhàn)吼發(fā)動(dòng)的法術(shù),在絕大多數(shù)情況下,會(huì)遵照卡面文字描述,按這張法術(shù)卡是你(打出尤格薩隆的人)打出的結(jié)果進(jìn)行結(jié)算(雖然定義上的使用者是尤格薩隆本身),比如黑暗契約會(huì)丟你兩張卡,星界溝通會(huì)丟光你的手卡,惡魔融合會(huì)讓你的對(duì)手獲得一個(gè)法力水晶,暗影步會(huì)讓隨從回你自己的手卡,奧秘卡會(huì)掛在你自己頭上(在能掛上的情況下),這些都是按照卡面文字描述的自然結(jié)算。特殊情況會(huì)另行說明。
·戰(zhàn)吼的唯一中止條件:尤格薩隆在打出使至少一方英雄致死的法術(shù)后(這一個(gè)法術(shù)要先結(jié)算完畢),會(huì)停止結(jié)算戰(zhàn)吼(不會(huì)一火球砸死你然后一個(gè)治療之觸把你奶回來)。
·過載情況,待議:目前我們的程序不會(huì)讓你因?yàn)橛雀袼_隆戰(zhàn)吼發(fā)動(dòng)的過載法術(shù)而使你的法力水晶被過載,但我們正在討論這一情況的合理性,不排除未來修改的可能。
·奧秘:當(dāng)尤格薩隆戰(zhàn)吼發(fā)動(dòng)了一個(gè)你已經(jīng)掛著的奧秘;或者你已經(jīng)掛了5個(gè)奧秘,尤格薩隆戰(zhàn)吼發(fā)動(dòng)了一個(gè)不同的奧秘法術(shù),這個(gè)奧秘法術(shù)都會(huì)被判發(fā)動(dòng)中止,并占用一個(gè)法術(shù)數(shù)量。
·佛祖:神秘挑戰(zhàn)者戰(zhàn)吼拉出的奧秘?cái)?shù)量,不會(huì)計(jì)入尤格薩隆戰(zhàn)吼應(yīng)發(fā)動(dòng)的法術(shù)數(shù)量中。同理,黑鐵潛藏者發(fā)動(dòng)的背刺,或者類似的隨從卡發(fā)動(dòng)的法術(shù)均不會(huì)增加這一數(shù)量。
·野性成長(zhǎng):當(dāng)你有10個(gè)法力水晶時(shí),尤格薩隆戰(zhàn)吼發(fā)動(dòng)野性成長(zhǎng),會(huì)使你獲得一張法力過剩。
·金卡:金色尤格薩隆戰(zhàn)吼發(fā)動(dòng)的法術(shù)卡全部為金色,普通尤格薩隆不會(huì)發(fā)動(dòng)任何金色法術(shù)卡。
·子彈上膛:尤格薩隆發(fā)動(dòng)子彈上膛后,在整個(gè)尤格薩隆的戰(zhàn)吼流程中,你不會(huì)因?yàn)檫@個(gè)子彈上膛的效果獲得任何卡牌,只有等戰(zhàn)吼效果完全結(jié)束后,(如果可能的話)你繼續(xù)在本回合中使用法術(shù)卡,才會(huì)得到因子彈上膛的效果而獲得獵人職業(yè)卡。
·海納澤爾:當(dāng)海納澤爾(薩滿新橙)在場(chǎng)時(shí),尤格薩隆發(fā)動(dòng)的法術(shù)所造成的傷害可以治療你的英雄。
·連擊:在你的一個(gè)回合中,若你在打出尤格薩隆之前沒有打出其他卡,那么尤格薩隆戰(zhàn)吼發(fā)動(dòng)的所有連擊法術(shù)均不會(huì)觸發(fā)連擊效果,否則均會(huì)觸發(fā)連擊效果。
·布萊恩銅須:當(dāng)你的布萊恩銅須光環(huán)效果在場(chǎng)時(shí),你的尤格薩隆戰(zhàn)吼一定會(huì)發(fā)動(dòng)兩次,即使在這兩次戰(zhàn)吼中的任何時(shí)點(diǎn)尤格薩隆或銅須被殺死/被變形。
游戲名稱: | 爐石傳說(Hearthstone)v19.6.74257 | |
下載地址: | http://royaljewelryandwatches.com/android/81993.html |
以上就是爐石傳說古神的低語尤格薩隆介紹,更多爐石傳說,盡在跑跑車手游網(wǎng)。
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