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軒轅劍天之痕策士圖鑒_全策士英雄介紹

作者:佚名來(lái)源:本站整理2016/4/20 10:15:23我要評(píng)論

3 頁(yè) 白無(wú)常

白無(wú)常,策士型英雄(輔助控制)。均衡型控制英雄,明顯的克制策士/仙羽型英雄較多的陣容。終結(jié)技召喚可以爆炸的小鬼,對(duì)敵方策士/仙羽型英雄產(chǎn)生威脅;變身可以使敵方全體單位攻速下降

獲取途徑

隱藏-隋軍大營(yíng)、幻境寶庫(kù)

白無(wú)常
無(wú)常,是民間迷信所謂人死時(shí),閻王派去勾攝生魂的「勾魂鬼」,有黑無(wú)常、白無(wú)常兩位勾魂使者。
類型
策士
品質(zhì)
優(yōu)秀
初始生命
34.6
物理攻擊力
9
法術(shù)攻擊力
9
物理防御力
60
法術(shù)攻擊力
60
暴擊率
5%
暴擊傷害
125%
被治療效果
100%
最大靈氣
200
格擋值
1.44

英雄技能

技能
活尸法
終極技能
召喚-擾亂:隨機(jī)召喚以下一只尸鬼,優(yōu)先攻擊敵方策士型英雄,召喚單位持續(xù)16秒
樹(shù)中住鬼:每次攻擊使受擊單位攻速下降35%,持續(xù)3秒
血糊鬼:自身攻速奇快,每次攻擊降低受擊單位15點(diǎn)靈蘊(yùn)值
厲鬼王:高傷害高生命的召喚單位
*召喚物部分繼承召喚者召喚時(shí)的屬性
白無(wú)常變身
變身技能
泥潭:敵方全體攻速下降五分之一,持續(xù)30秒
變身持續(xù)30秒
天賦技能
骨墻
主動(dòng)技能
守護(hù):對(duì)我方血量最少的單位釋放一個(gè)1層的護(hù)盾,持續(xù)2秒
激活后可額外獲得一個(gè)自動(dòng)釋放技能
輸出循環(huán):普通攻擊→骨墻→普通攻擊
風(fēng)隼
被動(dòng)技能
疾風(fēng):自身攻速提升5%
猛虎
被動(dòng)技能
屬性強(qiáng)化:自身物理攻擊提升5%
強(qiáng)-骨墻
主動(dòng)技能
守護(hù):對(duì)我方血量最少的單位釋放一個(gè)2層的護(hù)盾,持續(xù)6秒
屬性強(qiáng)化:獲得護(hù)盾的單位攻擊提升30%,持續(xù)6秒
輸出循環(huán):普通攻擊→強(qiáng)-骨墻→普通攻擊
焚魂
被動(dòng)技能
散靈:每次普通攻擊、主動(dòng)技能均會(huì)使受擊方減少3點(diǎn)靈蘊(yùn)值。
食魂斬
主動(dòng)技能
基礎(chǔ):攻擊敵方靈蘊(yùn)值值最高的英雄。造成37%物理傷害,并吸收受擊方5%的當(dāng)前靈蘊(yùn)值。
激活后可額外獲得一個(gè)自動(dòng)釋放技能
輸出循環(huán):普通攻擊→食魂斬→普通攻擊
靈犀
被動(dòng)技能
聚靈:自身靈氣回復(fù)效果增加1點(diǎn)
尸鬼體質(zhì)
被動(dòng)技能
守護(hù):受到傷害后立刻獲得1層護(hù)盾,持續(xù)3秒
該技能短時(shí)間內(nèi)無(wú)法多次觸發(fā)
強(qiáng)-食魂斬
主動(dòng)技能
基礎(chǔ):攻擊敵方靈蘊(yùn)值值最高的英雄。造成75%物理傷害,并吸收受擊方15%的當(dāng)前靈蘊(yùn)值。
輸出循環(huán):普通攻擊→強(qiáng)-食魂斬→普通攻擊
強(qiáng)-活尸法
終極技能
厲鬼王的召喚幾率大幅提升,每次攻擊降低敵方6點(diǎn)靈蘊(yùn)值
安魂曲
被動(dòng)技能
泥潭:自身生命值上限減少30%,護(hù)甲提升40%。每次被攻擊使攻擊者攻擊速度下降25%,持續(xù)9秒
強(qiáng)-覺(jué)醒
覺(jué)醒技能
白無(wú)常變身后會(huì)立刻獲得30點(diǎn)靈蘊(yùn)值

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