首頁(yè) → 手游網(wǎng)游攻略→ 軒轅劍天之痕靈劍圖鑒_全靈劍英雄介紹
軒轅劍天之痕靈劍圖鑒_全靈劍英雄介紹
作者:佚名來(lái)源:本站整理2016/4/21 11:08:27我要評(píng)論
軒轅劍天之痕中,有著眾多的角色,而這些角色分為四種類型,那么游戲中靈劍類型的英雄有哪些,下面一起來(lái)看看靈劍英雄圖鑒吧。
孫悟空,靈劍型英雄(近戰(zhàn)輸出)。具有很強(qiáng)的適應(yīng)能力,可在各種陣容中發(fā)揮作用。終結(jié)技造成小范圍傷害;變身后大幅提升自身攻擊、防御、生命屬性
獲取途徑
祈神臺(tái)、首沖獎(jiǎng)勵(lì)
孫悟空 | |||||
吸收日月精華而從石頭中蹦生出的靈猴,在向仙人學(xué)得七十二變法后,鬧龍宮、得神器,翻天庭、爭(zhēng)帝位。 | |||||
類型 | 靈劍 | 品質(zhì) | 史詩(shī) | 初始生命 | 56.7 |
---|---|---|---|---|---|
物理攻擊力 | 15.8 | 法術(shù)攻擊力 | 15.8 | 物理防御力 | 105 |
法術(shù)攻擊力 | 105 | 暴擊率 | 5% | 暴擊傷害 | 125% |
被治療效果 | 100% | 最大靈氣 | 200 | 格擋值 | 2.52 |
英雄技能
技能 | ||
---|---|---|
吃俺一棒 | 終極技能 | 傷害-群傷:對(duì)離自己最近敵方單位造成350%的法術(shù)傷害,同時(shí)也會(huì)對(duì)該目標(biāo)身后一定范圍內(nèi)所有敵人造成英雄攻擊力的75%法術(shù)傷害 |
悟空變身 | 變身技能 | 屬性強(qiáng)化:自身法術(shù)傷害提升35%,持續(xù)至變身結(jié)束 屬性強(qiáng)化:自身生命上限提升300%,持續(xù)至變身結(jié)束 屬性強(qiáng)化:自身物理、法術(shù)防御提升15%,持續(xù)至變身結(jié)束 變身只會(huì)在階段結(jié)束時(shí)結(jié)束 |
天賦技能 | ||
---|---|---|
風(fēng)隼 | 被動(dòng)技能 | 疾風(fēng):自身攻速提升5% |
猛虎 | 被動(dòng)技能 | 屬性強(qiáng)化:自身法術(shù)攻擊提升5% |
飛空擊 | 主動(dòng)技能 | 基礎(chǔ):消耗自身25點(diǎn)靈蘊(yùn),攻擊離自己最近的敵方單位,造成200%的法術(shù)傷害 激活后可額外獲得一個(gè)自動(dòng)釋放技能 輸出循環(huán):普通攻擊→飛空擊→普通攻擊 *當(dāng)前的靈蘊(yùn)值小于所需消耗的靈蘊(yùn)值時(shí),扣到0并正常釋放該技能 |
重棍擊 | 主動(dòng)技能 | 基礎(chǔ):消耗自身25點(diǎn)靈蘊(yùn),攻擊離自己最近的敵方單位,造成150%的法術(shù)傷害 弱抗:受擊方物理防御、法術(shù)防御降低10%,持續(xù)6秒 激活后可額外獲得一個(gè)自動(dòng)釋放技能 輸出循環(huán):普通攻擊→重棍擊→普通攻擊 *當(dāng)前的靈蘊(yùn)值小于所需消耗的靈蘊(yùn)值時(shí),扣到0并正常釋放該技能 |
火眼金睛 | 被動(dòng)技能 | 屬性強(qiáng)化:自身穿透提升10% |
強(qiáng)-飛空擊 | 主動(dòng)技能 | 基礎(chǔ):消耗自身25點(diǎn)靈蘊(yùn),攻擊離自己最近的敵方單位,造成300%的法術(shù)傷害 輸出循環(huán):普通攻擊→強(qiáng)-飛空擊→普通攻擊 *當(dāng)前的靈蘊(yùn)值小于所需消耗的靈蘊(yùn)值時(shí),扣到0并正常釋放該技能 |
強(qiáng)-重棍擊 | 主動(dòng)技能 | 基礎(chǔ):消耗自身25點(diǎn)靈蘊(yùn),攻擊離自己最近的敵方單位,造成250%的法術(shù)傷害 弱抗:受擊方物理防御、法術(shù)防御降低20%,持續(xù)6秒 眩暈:受擊方眩暈,持續(xù)2.5秒 輸出循環(huán):普通攻擊→強(qiáng)-重棍擊→普通攻擊 *當(dāng)前的靈蘊(yùn)值小于所需消耗的靈蘊(yùn)值時(shí),扣到0并正常釋放該技能 |
不壞之軀 | 被動(dòng)技能 | 屬性強(qiáng)化:自身物理防御、法術(shù)防御提升10% 屬性強(qiáng)化:自身物理、法術(shù)攻擊提升10% |
猴毛術(shù) | 被動(dòng)技能 | 召喚-強(qiáng)攻:每次受擊會(huì)召喚一個(gè)悟空分身,分身持續(xù)攻擊6秒。召喚出分身后的12秒內(nèi)無(wú)法再次進(jìn)行召喚 |
強(qiáng)-吃俺一棒 | 終極技能 | 傷害-群傷:對(duì)離自己最近敵方單位造成400%的法術(shù)傷害,同時(shí)也會(huì)對(duì)該目標(biāo)身后一定范圍內(nèi)所有敵人造成英雄攻擊力的100%法術(shù)傷害 |
定海神針 | 被動(dòng)技能 | 屬性強(qiáng)化:自身法術(shù)傷害提升15% 疾風(fēng):自身攻速提升15% 屬性強(qiáng)化:自身穿透提升15% 眩暈:每次攻擊有5%的幾率使受擊方眩暈,持續(xù)2.5秒 |
強(qiáng)-覺(jué)醒 | 覺(jué)醒技能 | 屬性強(qiáng)化:自身法術(shù)傷害提升50%,持續(xù)至變身結(jié)束 屬性強(qiáng)化:自身生命上限提升450%,持續(xù)至變身結(jié)束 屬性強(qiáng)化:自身物理、法術(shù)防御提升15%,持續(xù)至變身結(jié)束 變身只會(huì)在階段結(jié)束時(shí)結(jié)束 |
龍女,靈劍型英雄(近戰(zhàn)輸出)。極限輸出型英雄。終結(jié)技造成單體多段傷害,對(duì)護(hù)盾類神御型英雄有明顯克制;變身后自身攻擊力、攻擊速度、穿透均大幅度提升
獲取途徑
祈神臺(tái)、隱藏-伏魔山外
龍女 | |||||
漢族神話中龍王的女兒。 | |||||
類型 | 靈劍 | 品質(zhì) | 史詩(shī) | 初始生命 | 56.7 |
---|---|---|---|---|---|
物理攻擊力 | 15.8 | 法術(shù)攻擊力 | 15.8 | 物理防御力 | 105 |
法術(shù)攻擊力 | 105 | 暴擊率 | 5% | 暴擊傷害 | 125% |
被治療效果 | 100% | 最大靈氣 | 200 | 格擋值 | 2.52 |
英雄技能
技能 | ||
---|---|---|
十六夜月 | 終極技能 | 傷害-狂舞:攻擊離自己最近的敵方單位,造成325%的物理傷害 散靈:受擊方靈蘊(yùn)減少25點(diǎn) |
龍女變身 | 變身技能 | 屬性強(qiáng)化:自身物理攻擊提升40%,持續(xù)30秒 屬性強(qiáng)化:自身穿透提升15%,持續(xù)30秒 疾風(fēng):自身攻速提升15%,持續(xù)30秒 屬性削弱:自身當(dāng)前生命減少40%,持續(xù)30秒 變身持續(xù)30秒 |
天賦技能 | ||
---|---|---|
劍畫術(shù)-刃 | 主動(dòng)技能 | 基礎(chǔ):攻擊離自己最近的敵方單位,造成150%的物理傷害 屬性強(qiáng)化:自身穿透提升10%,持續(xù)7秒 激活后可額外獲得一個(gè)自動(dòng)釋放技能 輸出循環(huán):普通攻擊→普通攻擊→劍畫術(shù)-刃 |
猛虎 | 被動(dòng)技能 | 屬性強(qiáng)化:自身物理攻擊提升5% |
孤狼 | 被動(dòng)技能 | 專注:自身暴擊幾率提升5% |
強(qiáng)-劍畫術(shù)-刃 | 主動(dòng)技能 | 基礎(chǔ):攻擊離自己最近的敵方單位,造成200%的物理傷害 屬性強(qiáng)化:自身穿透提升20%,持續(xù)7秒 輸出循環(huán):普通攻擊→普通攻擊→強(qiáng)-劍畫術(shù)-刃 |
拔劍姿態(tài) | 被動(dòng)技能 | 屬性強(qiáng)化:自身物理攻擊提升10% 泥潭:自身攻擊速度下降10% |
劍畫術(shù)-華 | 主動(dòng)技能 | 基礎(chǔ):攻擊離自己最近的敵方單位,造成200%的物理傷害 激活后可額外獲得一個(gè)自動(dòng)釋放技能 輸出循環(huán):普通攻擊→普通攻擊→劍畫術(shù)-華 |
為劍而生 | 被動(dòng)技能 | 屬性強(qiáng)化:自身物理攻擊提升5% 專注:自身暴擊幾率提升5% 屬性削弱:自身生命上限減少10% |
剎那 | 被動(dòng)技能 | 聚靈:每次普通攻擊自身有20%幾率額外獲得5點(diǎn)靈蘊(yùn)值 |
強(qiáng)-劍畫術(shù)-華 | 主動(dòng)技能 | 基礎(chǔ):攻擊離自己最近的敵方單位,造成300%的物理傷害 輸出循環(huán):普通攻擊→普通攻擊→強(qiáng)-劍畫術(shù)-華 |
血?jiǎng)πg(shù) | 覺(jué)醒技能 | 屬性強(qiáng)化:自身物理攻擊提升50%,持續(xù)30秒 屬性強(qiáng)化:自身穿透提升25%,持續(xù)30秒 疾風(fēng):自身攻速提升25%,持續(xù)30秒 屬性削弱:自身當(dāng)前生命減少60%,持續(xù)30秒 變身持續(xù)30秒 |
一閃 | 被動(dòng)技能 | 屬性強(qiáng)化:每次攻擊有20%幾率使自身物理攻擊提升100%,持續(xù)4.5秒 |
七星文 | 被動(dòng)技能 | 屬性強(qiáng)化:自身物理攻擊提升15% 專注:自身暴擊幾率提升7% |
青牛,靈劍型英雄(近戰(zhàn)輸出)。終結(jié)技對(duì)受擊單位造成傷害的同時(shí),該單位進(jìn)入流血狀態(tài),流血效果疊加至3層時(shí),可觸發(fā)貧血效果;變身后自身攻擊力、攻擊速度大幅度提升,變身期間每次普攻、自動(dòng)技能攻擊的目標(biāo)有貧血狀態(tài)時(shí),則受到傷害的同時(shí)會(huì)眩暈一段時(shí)間
獲取途徑
祈神臺(tái)
青牛 | |||||
嵩山上有許多山松林,內(nèi)有一木精和一牛精,此牛力大可拔山名為青牛。 | |||||
類型 | 靈劍 | 品質(zhì) | 史詩(shī) | 初始生命 | 56.7 |
---|---|---|---|---|---|
物理攻擊力 | 15.8 | 法術(shù)攻擊力 | 15.8 | 物理防御力 | 105 |
法術(shù)攻擊力 | 105 | 暴擊率 | 5% | 暴擊傷害 | 125% |
被治療效果 | 100% | 最大靈氣 | 200 | 格擋值 | 2.52 |
英雄技能
技能 | ||
---|---|---|
霸氣無(wú)敵斬 | 終極技能 | 傷害-狂舞:攻擊敵方離自己最近的單位,造成300%的法術(shù)傷害,然后受擊方獲得2層流血效果,該效果持續(xù)12秒 流血:受擊方每秒損失青牛物理傷害的10%,持續(xù)12秒。流血效果最多可疊加5層,當(dāng)流血效果獲得3層或更高時(shí),則會(huì)觸發(fā)貧血效果 貧血:物理、法術(shù)防御降低20%,吸血和被治療效果降低100%,持續(xù)12秒 |
青牛變身 | 變身技能 | 屬性強(qiáng)化:自身攻擊力提升50%,持續(xù)30秒 疾風(fēng):自身攻速提升20%,持續(xù)30秒 眩暈:變身后普通攻擊和主動(dòng)技能對(duì)貧血單位造成傷害時(shí),受擊方眩暈2秒 變身持續(xù)30秒 |
天賦技能 | ||
---|---|---|
風(fēng)雷斬 | 主動(dòng)技能 | 基礎(chǔ):攻擊離自己最近的敵方單位,造成150%的物理傷害 屬性強(qiáng)化:我方所有單位物理、法術(shù)傷害增加10%,持續(xù)4秒 激活后可額外獲得一個(gè)自動(dòng)釋放技能 輸出循環(huán):風(fēng)雷斬→普通攻擊→普通攻擊 |
巨蛤 | 被動(dòng)技能 | 屬性強(qiáng)化:自身穿透提升5% |
猛虎 | 被動(dòng)技能 | 屬性強(qiáng)化:自身物理攻擊提升5% |
強(qiáng)-風(fēng)雷斬 | 主動(dòng)技能 | 基礎(chǔ):攻擊離自己最近的敵方單位,造成225%的物理傷害 屬性強(qiáng)化:我方所有單位物理、法術(shù)傷害增加30%,持續(xù)4秒 輸出循環(huán):強(qiáng)-風(fēng)雷斬→普通攻擊→普通攻擊 |
風(fēng)隼 | 被動(dòng)技能 | 疾風(fēng):自身攻速提升5% |
必勝斬 | 主動(dòng)技能 | 基礎(chǔ):攻擊離自己最近的敵方單位,造成150%的基礎(chǔ)物理屬性傷害 聚靈:我方全體單位額外獲得2點(diǎn)靈蘊(yùn)值 激活后可額外獲得一個(gè)自動(dòng)釋放技能 輸出循環(huán):必勝斬→普通攻擊→普通攻擊 |
**屠殺 | 被動(dòng)技能 | 疾風(fēng):攻擊貧血的單位時(shí)自身攻速提升15%,持續(xù)3秒。該效果不可疊加 |
血染黃沙 | 被動(dòng)技能 | 疾風(fēng):受到傷害時(shí)時(shí)自身攻速提升10%,持續(xù)12秒。該效果可疊加1層 |
強(qiáng)-必勝斬 | 主動(dòng)技能 | 基礎(chǔ):攻擊離自己最近的敵方單位,造成225%的基礎(chǔ)物理屬性傷害 聚靈:我方全體單位額外獲得6點(diǎn)靈蘊(yùn)值 輸出循環(huán):必勝斬→普通攻擊→普通攻擊 |
割裂 | 被動(dòng)技能 | 普通攻擊有10%的幾率,使受擊者獲得1層流血效果 流血:受擊方每秒損失青牛物理傷害的10%,持續(xù)12秒。流血效果最多可疊加5層,當(dāng)流血效果獲得3層或更高時(shí),則會(huì)觸發(fā)貧血效果 貧血:物理、法術(shù)防御降低20%,吸血和被治療效果降低100%,持續(xù)12秒 |
戰(zhàn)個(gè)痛快 | 被動(dòng)技能 | 屬性削弱:自身生命上限減少30% 屬性強(qiáng)化:自身攻擊力提升25% |
吾乃傳奇 | 覺(jué)醒技能 | 屬性強(qiáng)化:自身攻擊力提升75%,持續(xù)30秒 疾風(fēng):自身攻速提升30%,持續(xù)30秒 眩暈:變身后普通攻擊和主動(dòng)技能對(duì)貧血單位造成傷害時(shí),受擊方眩暈2秒 變身持續(xù)30秒 |
秦瓊,靈劍型英雄(近戰(zhàn)輸出)。終結(jié)技造成前方小范圍傷害;變身后大幅度提升自身的攻擊力及攻擊速度
獲取途徑
祈神、隱藏-西母峰
秦瓊 | |||||
單名秦瓊,是程咬金的死黨,隋末豪杰人物之一,在游戲中他是隋朝名將張須陀手下將領(lǐng)。身高192的巨人,長(zhǎng)鬚美髯,面色金黃,智勇雙全,魁武沉著,外號(hào)「賽關(guān)羽」。 秦叔寶是中國(guó)門神兩人中的其中之一(另外一人是尉遲恭)。 在好友程咬金淪為強(qiáng)盜之后,雖然朝廷無(wú)道,他卻發(fā)現(xiàn)隋朝仍有一些愛(ài)國(guó)志士,只要能夠替這些愛(ài)國(guó)大臣做事,也能造福百姓,總比做土匪強(qiáng)盜要好上千百倍, 因此在決定加入當(dāng)朝名將張須陀的陣營(yíng)之后,也開始游說(shuō)好友程咬金一同棄暗投明。 | |||||
類型 | 靈劍 | 品質(zhì) | 史詩(shī) | 初始生命 | 56.7 |
---|---|---|---|---|---|
物理攻擊力 | 15.8 | 法術(shù)攻擊力 | 15.8 | 物理防御力 | 105 |
法術(shù)攻擊力 | 105 | 暴擊率 | 5% | 暴擊傷害 | 125% |
被治療效果 | 100% | 最大靈氣 | 200 | 格擋值 | 2.52 |
英雄技能
技能 | ||
---|---|---|
化精成虛 | 終極技能 | 傷害-群傷:對(duì)離自己最近敵方單位造成400%的物理傷害,同時(shí)也會(huì)對(duì)該目標(biāo)身后一定范圍內(nèi)所有敵人造成英雄攻擊力的100%物理傷害 |
秦瓊變身 | 變身技能 | 疾風(fēng):自身攻速提升25%,持續(xù)30秒 屬性強(qiáng)化:自身物理攻擊提升25%,持續(xù)30秒 變身持續(xù)30秒 |
天賦技能 | ||
---|---|---|
猛虎 | 被動(dòng)技能 | 屬性強(qiáng)化:自身物理攻擊提升5% |
巨蛤 | 被動(dòng)技能 | 屬性強(qiáng)化:自身穿透提升5% |
傳槍遞锏 | 主動(dòng)技能 | 基礎(chǔ):投出神锏,對(duì)最近的敵方單位造成150%的物理傷害,之后神锏飛回至我方神御英雄并為其回復(fù)造成傷害25%的生命值 激活后可額外獲得一個(gè)自動(dòng)釋放技能 輸出循環(huán):普通攻擊→傳槍遞锏→普通攻擊 |
沖陣斬將 | 主動(dòng)技能 | 基礎(chǔ):攻擊敵方離自己最近的單位,造成150%的物理傷害 激活后可額外獲得一個(gè)自動(dòng)釋放技能 輸出循環(huán):普通攻擊→沖陣斬將→普通攻擊 |
風(fēng)隼 | 被動(dòng)技能 | 疾風(fēng):自身攻速提升5% |
強(qiáng)-傳槍遞锏 | 主動(dòng)技能 | 基礎(chǔ):投出神锏,對(duì)最近的敵方單位造成200%的物理傷害,之后神锏飛回至我方神御英雄并為其回復(fù)造成傷害100%的生命值 輸出循環(huán):普通攻擊→強(qiáng)-傳槍遞锏→普通攻擊 |
強(qiáng)-沖陣斬將 | 主動(dòng)技能 | 基礎(chǔ):攻擊敵方離自己最近的單位,造成200%的物理傷害,同時(shí)使該目標(biāo)后一定范圍內(nèi)所有敵人受到本次攻擊15%的傷害 輸出循環(huán):普通攻擊→強(qiáng)-沖陣斬將→普通攻擊 |
壓挑去劍 | 被動(dòng)技能 | 繳械:普通攻擊時(shí),被擊中的單位有10%幾率接下來(lái)的5秒鐘無(wú)法進(jìn)行普攻和釋放自動(dòng)技能 |
忠毅勇悍 | 被動(dòng)技能 | 屬性強(qiáng)化:我方所有英雄物理防御、法術(shù)防御提升4% 屬性強(qiáng)化:我方所有英雄物理攻擊、法術(shù)攻擊提升4% |
強(qiáng)-化精成虛 | 終極技能 | 傷害-群傷:對(duì)離自己最近敵方單位造成450%的物理傷害,同時(shí)也會(huì)對(duì)該目標(biāo)身后一定范圍內(nèi)所有敵人造成英雄攻擊力的225%物理傷害 |
強(qiáng)-覺(jué)醒 | 覺(jué)醒技能 | 疾風(fēng):自身攻速提升25%,持續(xù)30秒 屬性強(qiáng)化:自身物理攻擊提升25%+35%,持續(xù)30秒 變身持續(xù)30秒 |
竭忠護(hù)主 | 被動(dòng)技能 | 屬性強(qiáng)化:我方全體英雄生命上限提升15% |
金翅大鵬,靈劍型英雄(近戰(zhàn)輸出)。具有極強(qiáng)的適應(yīng)能力,可在不同的戰(zhàn)斗中發(fā)揮不同的作用。終結(jié)技造成單體傷害;變身后所有的攻擊均為小范圍傷害
獲取途徑
祈神臺(tái)
金翅大鵬 | |||||
金翅鯤頭,星睛豹眼,剛強(qiáng)勇敢,為佛教八部眾之一。 | |||||
類型 | 靈劍 | 品質(zhì) | 史詩(shī) | 初始生命 | 56.7 |
---|---|---|---|---|---|
物理攻擊力 | 15.8 | 法術(shù)攻擊力 | 15.8 | 物理防御力 | 105 |
法術(shù)攻擊力 | 105 | 暴擊率 | 5% | 暴擊傷害 | 125% |
被治療效果 | 100% | 最大靈氣 | 200 | 格擋值 | 2.52 |
英雄技能
技能 | ||
---|---|---|
隼擊 | 終極技能 | 傷害-狂舞:對(duì)離自己最近的單位進(jìn)行4段打擊,造成400%的基礎(chǔ)物理屬性傷害,受擊方閃避幾率降低100%,持續(xù)5秒 變身期間自身的傷害類技能可獲得范圍攻擊效果 范圍攻擊:變身后本次攻擊可對(duì)敵方前排單位造成傷害,造成本次傷害10%的濺射傷害 |
金翅大鵬變身 | 變身技能 | 掃擊:變身后每次攻擊可對(duì)敵方前排單位造成傷害 |
天賦技能 | ||
---|---|---|
掃擊 | 主動(dòng)技能 | 基礎(chǔ):對(duì)最近的敵方單位造成150%的物理傷害 繳械:被擊中的單位在接下來(lái)的2秒內(nèi)無(wú)法進(jìn)行普攻和釋放自動(dòng)技能 范圍攻擊:變身后本次攻擊可對(duì)敵方前排單位造成傷害,造成本次傷害20%的濺射傷害 激活后可額外獲得一個(gè)自動(dòng)釋放技能 輸出循環(huán):普通攻擊→掃擊→普通攻擊 |
巨蛤 | 被動(dòng)技能 | 屬性強(qiáng)化:自身穿透提升5% |
風(fēng)壓 | 主動(dòng)技能 | 泥潭:使敵方神御型英雄攻速下降10%,持續(xù)4.5秒 散靈:敵方神御型英雄每次攻擊獲得靈蘊(yùn)減少6點(diǎn),持續(xù)4.5秒 激活后可額外獲得一個(gè)自動(dòng)釋放技能 輸出循環(huán):普通攻擊→風(fēng)壓→普通攻擊 |
強(qiáng)-掃擊 | 主動(dòng)技能 | 基礎(chǔ):對(duì)最近的敵方單位造成200%的物理傷害 繳械:被擊中的單位在接下來(lái)的2+2秒內(nèi)無(wú)法進(jìn)行普攻和釋放自動(dòng)技能 范圍攻擊:變身后本次攻擊可對(duì)敵方前排單位造成傷害,造成本次傷害20%的濺射傷害 輸出循環(huán):普通攻擊→強(qiáng)-掃擊→普通攻擊 |
風(fēng)隼 | 被動(dòng)技能 | 疾風(fēng):自身攻速提升5% |
強(qiáng)-風(fēng)壓 | 主動(dòng)技能 | 泥潭:使敵方神御型英雄攻速下降20%,持續(xù)4.5秒 散靈:敵方神御型英雄每次攻擊獲得靈蘊(yùn)減少2+10點(diǎn),持續(xù)4.5秒 輸出循環(huán):普通攻擊→強(qiáng)-風(fēng)壓→普通攻擊 |
靈蛇 | 被動(dòng)技能 | 聚靈:自身初始靈蘊(yùn)值增加15點(diǎn) |
臭鼬 | 被動(dòng)技能 | 散靈:每次普通攻擊、主動(dòng)技能均會(huì)使受擊方減少3點(diǎn)靈蘊(yùn)值。 |
逆風(fēng) | 被動(dòng)技能 | 泥潭:敵方全體單位攻速下降5% |
強(qiáng)-覺(jué)醒 | 覺(jué)醒技能 | 減耗:變身消耗的靈蘊(yùn)值減少20點(diǎn) |
靈風(fēng)斬 | 被動(dòng)技能 | 傷害-強(qiáng)攻:每次普通攻擊、主動(dòng)技能對(duì)敵方單位造成傷害時(shí),如果該目標(biāo)當(dāng)前靈蘊(yùn)值小于40點(diǎn),傷害提升35% |
強(qiáng)-隼擊 | 終極技能 | 傷害-狂舞:對(duì)離自己最近的單位進(jìn)行4段打擊,造成400%+50%的基礎(chǔ)物理屬性傷害,受擊方閃避幾率降低100%,持續(xù)10秒 變身期間自身的傷害類技能可獲得范圍攻擊效果 范圍攻擊:變身后本次攻擊可對(duì)敵方前排單位造成傷害,造成本次傷害10%的濺射傷害 |
句芒,靈劍型英雄(近戰(zhàn)輸出)。終結(jié)技對(duì)受擊單位造成傷害的同時(shí),該單位進(jìn)入流血狀態(tài),流血效果疊加至3層時(shí),可觸發(fā)貧血效果;變身后自身攻擊力大幅度增加,返回一定數(shù)量的靈蘊(yùn)值,如果受擊方有貧血效果,則每次攻擊會(huì)使受擊方減少靈蘊(yùn)值
獲取途徑
祈神臺(tái)
句芒 | |||||
古代漢族神話中的木神,主管樹木的發(fā)芽生長(zhǎng)。 | |||||
類型 | 靈劍 | 品質(zhì) | 史詩(shī) | 初始生命 | 56.7 |
---|---|---|---|---|---|
物理攻擊力 | 15.8 | 法術(shù)攻擊力 | 15.8 | 物理防御力 | 105 |
法術(shù)攻擊力 | 105 | 暴擊率 | 5% | 暴擊傷害 | 125% |
被治療效果 | 100% | 最大靈氣 | 200 | 格擋值 | 2.52 |
英雄技能
技能 | ||
---|---|---|
湛影鞭法 | 終極技能 | 傷害-狂舞:攻擊敵方離自己最近的單位,造成350%的法術(shù)傷害,然后受擊方獲得1層流血效果,該效果持續(xù)12秒 流血:受擊方每秒損失句芒法術(shù)傷害的10%,持續(xù)12秒。流血效果最多可疊加5層,當(dāng)流血效果獲得3層或更高時(shí),則會(huì)觸發(fā)貧血效果 貧血:物理、法術(shù)防御降低20%,吸血和被治療效果降低100%,持續(xù)12秒 |
句芒變身 | 變身技能 | 屬性強(qiáng)化:自身法術(shù)傷害增加75%,持續(xù)30秒 聚靈:自身額外獲得50點(diǎn)靈蘊(yùn)值 散靈:變身過(guò)程中如攻擊的目標(biāo)有貧血效果,受擊方減少5點(diǎn)靈蘊(yùn) 變身持續(xù)30秒 |
天賦技能 | ||
---|---|---|
卷云鞭 | 主動(dòng)技能 | 基礎(chǔ):攻擊離自己最近的敵方單位,造成125%的法術(shù)傷害 散靈:受擊單位減少10點(diǎn)靈蘊(yùn) 激活后可額外獲得一個(gè)自動(dòng)釋放技能 輸出循環(huán):普通攻擊→卷云鞭→普通攻擊 |
猛虎 | 被動(dòng)技能 | 屬性強(qiáng)化:自身法術(shù)攻擊提升5% |
湛影鞭法-靈 | 被動(dòng)技能 | 聚靈:釋放終結(jié)技湛影鞭法后,自身額外獲得10點(diǎn)靈蘊(yùn)值 |
強(qiáng)-卷云鞭 | 主動(dòng)技能 | 基礎(chǔ):攻擊離自己最近的敵方單位,造成250%的法術(shù)傷害 散靈:受擊單位減少12點(diǎn)靈蘊(yùn) 輸出循環(huán):普通攻擊→強(qiáng)-卷云鞭→普通攻擊 |
巨蛤 | 被動(dòng)技能 | 屬性強(qiáng)化:自身穿透提升5% |
游龍鞭 | 主動(dòng)技能 | 基礎(chǔ):攻擊敵方離自己最近的單位,造成125%的法術(shù)傷害 繳械:受擊單位在接下來(lái)2秒內(nèi)無(wú)法使用普通攻擊、自動(dòng)技能 激活后可額外獲得一個(gè)自動(dòng)釋放技能 輸出循環(huán):普通攻擊→游龍鞭→普通攻擊 |
游氣化金 | 被動(dòng)技能 | 傷害-強(qiáng)攻:每次普通攻擊、主動(dòng)技能對(duì)敵方單位造成傷害時(shí),自身法術(shù)攻擊力提升5%,最多可疊加5層,持續(xù)4秒 |
靈蛇 | 被動(dòng)技能 | 聚靈:自身初始靈蘊(yùn)值增加15點(diǎn) |
強(qiáng)-游龍鞭 | 主動(dòng)技能 | 基礎(chǔ):攻擊敵方離自己最近的單位,造成250%的法術(shù)傷害 繳械:受擊單位在接下來(lái)4.5秒內(nèi)無(wú)法使用普通攻擊、自動(dòng)技能 輸出循環(huán):普通攻擊→強(qiáng)-游龍鞭→普通攻擊 |
割裂 | 被動(dòng)技能 | 普通攻擊有10%的幾率,使受擊者獲得1層流血效果 流血:受擊方每秒損失句芒法術(shù)傷害的10%,持續(xù)12秒。流血效果最多可疊加5層,當(dāng)流血效果獲得3層或更高時(shí),則會(huì)觸發(fā)貧血效果 貧血:物理、法術(shù)防御降低20%,吸血和被治療效果降低100%,持續(xù)12秒 |
薔薇 | 被動(dòng)技能 | 聚靈:每次普通攻擊自身額外獲得3點(diǎn)靈蘊(yùn)值 散靈:每次普通攻擊受擊方減少3點(diǎn)靈蘊(yùn) |
強(qiáng)-湛影鞭法 | 終極技能 | 傷害-狂舞:攻擊敵方離自己最近的單位,造成375%的法術(shù)傷害,然后受擊方獲得2層流血效果,該效果持續(xù)12秒 流血:受擊方每秒損失句芒法術(shù)傷害的10%,持續(xù)12秒。流血效果最多可疊加5層,當(dāng)流血效果獲得3層或更高時(shí),則會(huì)觸發(fā)貧血效果 貧血:物理、法術(shù)防御降低20%,吸血和被治療效果降低100%,持續(xù)12秒 |
六耳獼猴,靈劍型英雄(近戰(zhàn)輸出)。終結(jié)技對(duì)受擊單位造成傷害的同時(shí),該單位進(jìn)入流血狀態(tài),流血效果疊加至3層時(shí),可觸發(fā)貧血效果;變身后自身攻擊力大幅度提升,變身期間攻擊貧血單位,自身的攻擊力會(huì)再次得到提升
獲取途徑
祈神臺(tái)
六耳獼猴 | |||||
假孫悟空,實(shí)力和真孫悟空一般無(wú)二,大戰(zhàn)孫悟空,鬧到上天入地下海。 | |||||
類型 | 靈劍 | 品質(zhì) | 史詩(shī) | 初始生命 | 56.7 |
---|---|---|---|---|---|
物理攻擊力 | 15.8 | 法術(shù)攻擊力 | 15.8 | 物理防御力 | 105 |
法術(shù)攻擊力 | 105 | 暴擊率 | 5% | 暴擊傷害 | 125% |
被治療效果 | 100% | 最大靈氣 | 200 | 格擋值 | 2.52 |
英雄技能
技能 | ||
---|---|---|
吃俺一棒 | 終極技能 | 傷害-狂舞:攻擊敵方離自己最近的單位,造成375%的法術(shù)傷害,然后受擊方獲得2層流血效果,該效果持續(xù)12秒 流血:受擊方每秒損失六耳獼猴法術(shù)傷害的10%,持續(xù)12秒。流血效果最多可疊加5層,當(dāng)流血效果獲得3層或更高時(shí),則會(huì)觸發(fā)貧血效果 貧血:物理、法術(shù)防御降低20%,吸血和被治療效果降低100%,持續(xù)12秒 |
六耳變身 | 變身技能 | 屬性強(qiáng)化:自身攻擊提升50%,持續(xù)30秒 屬性強(qiáng)化:變身期間如攻擊的目標(biāo)有貧血效果,則自身攻擊力提升75%,持續(xù)3秒,該效果不可疊加 變身持續(xù)30秒 |
天賦技能 | ||
---|---|---|
巨蛤 | 被動(dòng)技能 | 屬性強(qiáng)化:自身穿透提升5% |
猛虎 | 被動(dòng)技能 | 屬性強(qiáng)化:自身法術(shù)攻擊提升5% |
飛空擊 | 主動(dòng)技能 | 基礎(chǔ):攻擊離自己最近的敵方單位,造成200%的法術(shù)傷害 激活后可額外獲得一個(gè)自動(dòng)釋放技能 輸出循環(huán):普通攻擊→飛空擊→普通攻擊 |
重棍擊 | 主動(dòng)技能 | 基礎(chǔ):攻擊離自己最近的敵方單位,造成150%的法術(shù)傷害 弱抗:受擊方物理防御、法術(shù)防御降低10%,持續(xù)6秒 激活后可額外獲得一個(gè)自動(dòng)釋放技能 輸出循環(huán):普通攻擊→重棍擊→普通攻擊 |
憐憫之心 | 被動(dòng)技能 | 屬性強(qiáng)化:擊殺一個(gè)單位時(shí),自身攻擊提升15%,持續(xù)12秒 |
強(qiáng)-飛空擊 | 主動(dòng)技能 | 基礎(chǔ):攻擊離自己最近的敵方單位,造成300%的法術(shù)傷害 輸出循環(huán):普通攻擊→強(qiáng)-飛空擊→普通攻擊 |
強(qiáng)-重棍擊 | 主動(dòng)技能 | 基礎(chǔ):攻擊離自己最近的敵方單位,造成250%的法術(shù)傷害 弱抗:受擊方物理防御、法術(shù)防御降低20%,持續(xù)6秒 眩暈:受擊方眩暈,持續(xù)2.5秒 輸出循環(huán):普通攻擊→強(qiáng)-重棍擊→普通攻擊 |
屠戮 | 被動(dòng)技能 | 屬性強(qiáng)化:自身攻擊提升10% 屬性強(qiáng)化:自身穿透提升10% |
**屠殺 | 被動(dòng)技能 | 疾風(fēng):攻擊貧血的單位時(shí)自身攻速提升15%,持續(xù)3秒。該效果不可疊加 |
強(qiáng)-吃俺一棒 | 終極技能 | 傷害-狂舞:攻擊敵方離自己最近的單位,造成425%的法術(shù)傷害,然后受擊方獲得2層流血效果,該效果持續(xù)12秒 流血:受擊方每秒損失六耳獼猴法術(shù)傷害的10%,持續(xù)12秒。流血效果最多可疊加5層,當(dāng)流血效果獲得3層或更高時(shí),則會(huì)觸發(fā)貧血效果 貧血:物理、法術(shù)防御降低20%,吸血和被治療效果降低100%,持續(xù)12秒 |
強(qiáng)-覺(jué)醒 | 覺(jué)醒技能 | 屬性強(qiáng)化:自身攻擊提升75%,持續(xù)30秒 屬性強(qiáng)化:自身穿透提升15%,持續(xù)30秒 屬性強(qiáng)化:變身期間如攻擊的目標(biāo)有貧血效果,則自身攻擊力提升75%,持續(xù)3秒,該效果不可疊加 變身持續(xù)30秒 |
割裂 | 被動(dòng)技能 | 普通攻擊有10%的幾率,使受擊者獲得1層流血效果 流血:受擊方每秒損失六耳獼猴法術(shù)傷害的10%,持續(xù)12秒。流血效果最多可疊加5層,當(dāng)流血效果獲得3層或更高時(shí),則會(huì)觸發(fā)貧血效果 貧血:物理、法術(shù)防御降低20%,吸血和被治療效果降低100%,持續(xù)12秒 |
陳靖仇,靈劍型英雄(近戰(zhàn)輸出)。狀態(tài)輸出型英雄。終結(jié)技造成單體多段傷害,對(duì)護(hù)盾類神御型英雄有明顯克制;變身后時(shí)可打斷敵方下一個(gè)單位的行動(dòng),變身期間自身傷害大幅度提升,可分?jǐn)偽曳缴裼⑿凼艿降膫Γ?/p>
獲取途徑
祈神臺(tái)、隱藏-魔王砦內(nèi)
陳靖仇 | |||||
隋朝(北朝)滅了南朝(陳朝)之后,隋文帝楊堅(jiān)大肆屠殺陳氏遺族,忠臣陳輔冒死將尚在襁褓中的主角救出, 并以「靖北虜,復(fù)國(guó)仇」為他命名,將所有的復(fù)國(guó)重任,全都寄托于他身上。 但長(zhǎng)大后的陳靖仇卻個(gè)性溫柔,只喜歡詩(shī)詞與音樂(lè),非常討厭殺戮,一心只想過(guò)著與世無(wú)爭(zhēng)的平靜生活。 但為了報(bào)答師父的救命和養(yǎng)育大恩,他還是硬著頭皮、半敷衍地學(xué)習(xí)著武功和道術(shù) | |||||
類型 | 靈劍 | 品質(zhì) | 優(yōu)秀 | 初始生命 | 32.4 |
---|---|---|---|---|---|
物理攻擊力 | 9 | 法術(shù)攻擊力 | 9 | 物理防御力 | 60 |
法術(shù)攻擊力 | 60 | 暴擊率 | 5% | 暴擊傷害 | 125% |
被治療效果 | 100% | 最大靈氣 | 200 | 格擋值 | 1.44 |
英雄技能
技能 | ||
---|---|---|
龍翔九天 | 終極技能 | 傷害-狂舞:攻擊離自己最近的敵方單位,造成400%的法術(shù)傷害。該技能無(wú)法被打斷 |
陳靖仇變身 | 變身技能 | 屬性強(qiáng)化:自身法術(shù)攻擊提升50%,該效果持續(xù)30秒 移花接木:我方神御型英雄獲得"移花接木"效果 移花接木:具有此狀態(tài)的單位每次受擊時(shí)只受到90%的傷害。另外10%傷害由陳靖仇獲得 冰凍:下一個(gè)行動(dòng)的敵方單位被冰凍1秒 變身持續(xù)30秒 |
天賦技能 | ||
---|---|---|
猛虎 | 被動(dòng)技能 | 屬性強(qiáng)化:自身法術(shù)攻擊提升5% |
水蛭 | 被動(dòng)技能 | 吸血:自身吸血效果提升5% |
冰石亂墜 | 主動(dòng)技能 | 基礎(chǔ):攻擊離自己最近的敵方單位,造成120%的法術(shù)傷害 冰凍:受擊方被冰凍2.5秒 激活后可額外獲得一個(gè)自動(dòng)釋放技能 輸出循環(huán):普通攻擊→冰石亂墜→普通攻擊 |
秋鐮游刃 | 主動(dòng)技能 | 基礎(chǔ):攻擊離自己最近的敵方單位,造成150%的法術(shù)傷害 弱抗:受擊方物理防御、法術(shù)防御降低15%,持續(xù)9秒 激活后可額外獲得一個(gè)自動(dòng)釋放技能 輸出循環(huán):普通攻擊→秋鐮游刃→普通攻擊 |
疾風(fēng) | 被動(dòng)技能 | 疾風(fēng):自身攻速提升5% |
強(qiáng)-冰石亂墜 | 主動(dòng)技能 | 冰凍:冰石亂墜冰凍效果延長(zhǎng)2秒 |
強(qiáng)-秋鐮游刃 | 主動(dòng)技能 | 基礎(chǔ):攻擊離自己最近的敵方單位,造成250%的法術(shù)傷害 弱抗:受擊方物理防御、法術(shù)防御降低15%+15%,持續(xù)9秒 輸出循環(huán):普通攻擊→強(qiáng)-秋鐮游刃→普通攻擊 |
游刃疾風(fēng) | 被動(dòng)技能 | 疾風(fēng):每次受到超過(guò)自身生命上限4%的傷害,獲得1層攻速提升2%的狀態(tài),持續(xù)9秒。最多可以疊加20層 |
靈蛇 | 被動(dòng)技能 | 聚靈:自身初始靈蘊(yùn)值增加15點(diǎn) |
強(qiáng)-龍翔九天 | 終極技能 | 屬性強(qiáng)化:終結(jié)技傷害提升:400%+50% |
強(qiáng)-游刃疾風(fēng) | 被動(dòng)技能 | 疾風(fēng):每次攻擊時(shí),自身獲得1層攻速提升2%的狀態(tài),持續(xù)9秒。最多可疊加20層。 |
疾風(fēng)靈刃 | 被動(dòng)技能 | 聚靈:自身攻速超過(guò)100%+30%時(shí),每次攻擊恢復(fù)4+2點(diǎn)靈蘊(yùn) 聚靈:自身攻速超過(guò)100%+60%時(shí),每次攻擊恢復(fù)4+4點(diǎn)靈蘊(yùn) 聚靈:自身攻速超過(guò)100%+90%時(shí),每次攻擊恢復(fù)4+6點(diǎn)靈蘊(yùn) |
拓跋玉兒,靈劍型英雄(近戰(zhàn)輸出)。終結(jié)技攻擊最近敵方單位,造成傷害同時(shí)消耗所有剩余的靈蘊(yùn)值,增加本次技能造成的傷害。消耗所有剩余的烈焰之魂增加本次技能造成的傷害,該技能技能會(huì)無(wú)視敵方英雄身上的護(hù)盾造成傷害;變身后會(huì)召喚一只鳳凰幼鳥攻擊敵方
獲取途徑
祈神臺(tái)
拓跋玉兒 | |||||
北方胡人出身,善使長(zhǎng)刀,冷靜聰敏,行事磊落,十分信任自己的能力,有時(shí)流于太過(guò)于自我,常忽略旁人感受。 拓跋玉兒本是拓跋部落(鮮卑)遺民,世世代代保護(hù)拓跋族之神器「神農(nóng)鼎」。 年幼的她有一次隨族人外出游牧?xí)r,留守的部落遭隋煬帝為了凸顯天威而發(fā)兵侵略襲擊,父母慘死,神鼎也因而被奪。 拓跋玉兒自此對(duì)隋人產(chǎn)生極深之?dāng)骋,苦苦懇求她的姊夫張烈教她武藝,日日勤練,打算伺機(jī)偷偷南下找回神鼎,并替父母復(fù)仇。 | |||||
類型 | 靈劍 | 品質(zhì) | 傳說(shuō) | 初始生命 | 72.9 |
---|---|---|---|---|---|
物理攻擊力 | 20.3 | 法術(shù)攻擊力 | 20.3 | 物理防御力 | 135 |
法術(shù)攻擊力 | 135 | 暴擊率 | 5% | 暴擊傷害 | 125% |
被治療效果 | 100% | 最大靈氣 | 200 | 格擋值 | 3.24 |
英雄技能
技能 | ||
---|---|---|
蝶靈神影 | 終極技能 | 基礎(chǔ):攻擊最近敵方單位,造成325%的法術(shù)傷害: 強(qiáng)化:消耗所有剩余的靈蘊(yùn)值,每消耗10點(diǎn)靈蘊(yùn),技能傷害增加4% 強(qiáng)化:消耗所有剩余的標(biāo)記狀態(tài),每消耗1層,技能傷害增加0.5% 穿盾:技能會(huì)無(wú)視敵方英雄身上的護(hù)盾造成傷害 |
拓跋玉兒變身 | 變身技能 | 召喚-強(qiáng)攻:召喚一只,持續(xù)對(duì)敵方單位造成傷害,鳳凰幼鳥持續(xù)30秒 :每次攻擊造成傷害為生成時(shí)繼承英雄的攻擊力和穿透值的100% 變身持續(xù)30秒 |
天賦技能 | ||
---|---|---|
巨蛤 | 被動(dòng)技能 | 屬性強(qiáng)化:自身穿透提升5% |
猛虎 | 被動(dòng)技能 | 屬性強(qiáng)化:自身法術(shù)攻擊提升5% |
浩氣四塞 | 主動(dòng)技能 | 標(biāo)記狀態(tài):自身獲得4層標(biāo)記狀態(tài) 標(biāo)記狀態(tài):每層標(biāo)記可使自身法術(shù)攻擊提升1%,持續(xù)9秒。標(biāo)記最多可疊加至40層 激活后可額外獲得一個(gè)自動(dòng)釋放技能 輸出循環(huán):普通攻擊→浩氣四塞→普通攻擊 |
火羽翦 | 主動(dòng)技能 | 基礎(chǔ):攻擊離自己最近的敵方單位,造成150%的法術(shù)傷害 激活后可額外獲得一個(gè)自動(dòng)釋放技能 輸出循環(huán):普通攻擊→火羽翦→普通攻擊 |
厭火咒 | 被動(dòng)技能 | 標(biāo)記狀態(tài):每次進(jìn)行普通攻擊時(shí),自身獲得1層標(biāo)記狀態(tài) 標(biāo)記狀態(tài):法術(shù)攻擊提升1%,持續(xù)9秒。標(biāo)記可疊加至40層 |
強(qiáng)-浩氣四塞 | 主動(dòng)技能 | 標(biāo)記狀態(tài):自身獲得6層標(biāo)記狀態(tài) 標(biāo)記狀態(tài):每層標(biāo)記可使自身法術(shù)攻擊提升1%,持續(xù)9秒。標(biāo)記最多可疊加至40層 屬性強(qiáng)化:自身穿透提升25%,持續(xù)9秒 輸出循環(huán):普通攻擊→強(qiáng)-浩氣四塞→普通攻擊 |
強(qiáng)-火羽翦 | 主動(dòng)技能 | 基礎(chǔ):攻擊離自己最近的敵方單位,造成275%的法術(shù)傷害 聚靈:自身額外增加20靈蘊(yùn) 輸出循環(huán):普通攻擊→強(qiáng)-火羽翦→普通攻擊 |
馮虛御風(fēng) | 被動(dòng)技能 | 疾風(fēng):自身攻速提升10% |
火靈護(hù)體 | 被動(dòng)技能 | 屬性強(qiáng)化:自身生命上限提升15% 疾風(fēng):每次被攻擊,自身攻速提升15%,持續(xù)7秒 |
強(qiáng)-蝶靈神影 | 終極技能 | 基礎(chǔ):攻擊最近敵方單位,造成350%的法術(shù)傷害: 強(qiáng)化:消耗所有剩余的靈蘊(yùn)值,每消耗10點(diǎn)靈蘊(yùn),技能傷害增加4% 強(qiáng)化:消耗所有剩余的標(biāo)記狀態(tài),每消耗1層,技能傷害增加0.75% 穿盾:技能會(huì)無(wú)視敵方英雄身上的護(hù)盾造成傷害 |
強(qiáng)-覺(jué)醒 | 覺(jué)醒技能 | 召喚-強(qiáng)攻:召喚一只,持續(xù)對(duì)敵方單位造成傷害,鳳凰幼鳥持續(xù)30秒 :每次攻擊造成傷害為生成時(shí)繼承英雄的攻擊力75%和穿透值的100% 疾風(fēng):該單位被召喚出來(lái)后攻速大幅度提升 變身持續(xù)30秒 |
朱雀之陣 | 被動(dòng)技能 | 屬性強(qiáng)化:我方所有英雄物理攻擊、法術(shù)攻擊提升20% |
哪吒,靈劍型英雄(近戰(zhàn)輸出)。極限輸出型英雄。終結(jié)技造成單體多段傷害,對(duì)護(hù)盾類神御型英雄有明顯克制;變身后召喚兩個(gè)分身進(jìn)行戰(zhàn)斗
獲取途徑
祈神臺(tái)
哪吒 | |||||
天庭的主要將領(lǐng),身長(zhǎng)六丈,首帶金輪,三頭九眼八臂,口吐青云,足踏盤石,手持法律,大喊一聲,云降雨從,乾坤爍動(dòng)。 | |||||
類型 | 靈劍 | 品質(zhì) | 初始生命 | 56.7 | |
---|---|---|---|---|---|
物理攻擊力 | 15.8 | 法術(shù)攻擊力 | 15.8 | 物理防御力 | 105 |
法術(shù)攻擊力 | 105 | 暴擊率 | 5% | 暴擊傷害 | 125% |
被治療效果 | 100% | 最大靈氣 | 200 | 格擋值 | 2.52 |
英雄技能
技能 | ||
---|---|---|
九龍摧城 | 終極技能 | 傷害-狂舞:攻擊離自己最近的敵方單位,造成300%的物理傷害 聚靈:自身額外恢復(fù)25點(diǎn)靈蘊(yùn) |
哪吒變身 | 變身技能 | 屬性削弱:自身生命上限下降至33%,持續(xù)30秒 泥潭:自身攻擊速度下降33%,持續(xù)30秒 召喚-強(qiáng)攻:召喚2個(gè)哪吒分身攻擊離自己最近的敵方單位,分身持續(xù)30秒 變身持續(xù)30秒 |
天賦技能 | ||
---|---|---|
突刺 | 主動(dòng)技能 | 基礎(chǔ):攻擊離自己最近的敵方單位,造成150%的物理傷害 弱抗:受擊方物理防御、法術(shù)防御降低15%,持續(xù)7秒 激活后可額外獲得一個(gè)自動(dòng)釋放技能 輸出循環(huán):普通攻擊→普通攻擊→突刺 |
猛虎 | 被動(dòng)技能 | 屬性強(qiáng)化:自身物理攻擊提升5% |
橫挑 | 主動(dòng)技能 | 基礎(chǔ):攻擊離自己最近的敵方單位,造成125%的物理傷害 泥潭:受擊方攻擊速度下降10%,持續(xù)5秒 范圍攻擊:變身后本次攻擊可對(duì)離自己最近的敵方單位單位造成100%的物理傷害,受擊方攻速降低5%, 然后受擊方身后的小范圍敵方單位受到本次傷害25%的濺射傷害,持續(xù)5秒 激活后可額外獲得一個(gè)自動(dòng)釋放技能輸出循環(huán):普通攻擊→普通攻擊→橫挑 |
強(qiáng)-突刺 | 主動(dòng)技能 | 基礎(chǔ):攻擊離自己最近的敵方單位,造成250%的物理傷害 弱抗:受擊方物理防御、法術(shù)防御降低25%,持續(xù)7秒 輸出循環(huán):普通攻擊→普通攻擊→強(qiáng)-突刺 |
巨象 | 被動(dòng)技能 | 屬性強(qiáng)化:自身生命上限提升15% |
強(qiáng)-橫挑 | 主動(dòng)技能 | 基礎(chǔ):攻擊離自己最近的敵方單位,造成200%的物理傷害 泥潭:受擊方攻擊速度下降20%,持續(xù)5秒 范圍攻擊:變身后本次攻擊可對(duì)離自己最近的敵方單位單位造成175%的物理傷害, 然后受擊方身后的小范圍敵方單位受到本次傷害50%的濺射傷害,受擊方攻速降低25%,持續(xù)5秒 輸出循環(huán):普通攻擊→普通攻擊→強(qiáng)-橫挑 |
風(fēng)火輪 | 被動(dòng)技能 | 疾風(fēng):戰(zhàn)場(chǎng)中我方所有單位攻速提升5% 繳械:自身每次攻擊使受擊者有2%的幾率被繳械 繳械:受到此效果的單位在接下來(lái)的4秒內(nèi)無(wú)法進(jìn)行普攻和釋放主動(dòng)技能 |
混天綾 | 被動(dòng)技能 | 屬性強(qiáng)化:戰(zhàn)場(chǎng)中我方所有單位生命上限提升5% 沉默:自身受到攻擊時(shí),攻擊者有10%的幾率被沉默3秒 沉默:被沉默的單位無(wú)法使用變身、終結(jié)技能 |
火尖槍 | 被動(dòng)技能 | 屬性強(qiáng)化:戰(zhàn)場(chǎng)中我方所有單位攻擊提升5% 散靈:戰(zhàn)場(chǎng)中我方所有單位每次攻擊減少受擊者1點(diǎn)靈蘊(yùn)值 |
蓮花化身 | 被動(dòng)技能 | 蓮花守護(hù):哪吒不會(huì)受到任何形式的減益狀態(tài) 屬性強(qiáng)化:我方全體出戰(zhàn)單位攻擊力提升20% |
強(qiáng)-覺(jué)醒 | 覺(jué)醒技能 | 屬性削弱:自身生命上限下降至50%,持續(xù)30秒 泥潭:自身攻擊速度下降20%,持續(xù)30秒 召喚-強(qiáng)攻:召喚2個(gè)哪吒分身攻擊離自己最近的敵方單位,分身持續(xù)30秒 變身持續(xù)30秒 |
強(qiáng)-九龍摧城 | 終極技能 | 傷害-狂舞:攻擊離自己最近的敵方單位,造成350%的物理傷害 聚靈:自身額外恢復(fù)35點(diǎn)靈蘊(yùn) |
相關(guān)文章
- 16-04-21軒轅劍天之痕主流陣容優(yōu)缺點(diǎn)分析
- 16-04-20軒轅劍天之痕仙羽圖鑒_全仙羽英雄介紹
- 16-04-20軒轅劍天之痕策士圖鑒_全策士英雄介紹
- 16-04-20軒轅劍天之痕神御圖鑒_全神御英雄介紹
- 16-04-20軒轅劍天之痕女英介紹 女英獲取方法
最新最熱相關(guān)資源
ios軒轅劍天之痕修改破解版類型:角色扮演大。1.32G
下載ios軒轅劍天之痕存檔類型:ios補(bǔ)丁大。34KB
下載iphone/ipad軒轅劍天之痕無(wú)限金幣版類型:角色扮演大。1.32G
下載
ios軒轅劍天之痕修改破解版類型:角色扮演大。1.32G
下載iphone/ipad軒轅劍天之痕無(wú)限金幣版類型:角色扮演大。1.32G
下載ios軒轅劍天之痕存檔類型:ios補(bǔ)丁大。34KB
下載
文章排行
安卓蘋果應(yīng)用推薦
便娘收藏類型:益智休閑大小:17M
下載幸運(yùn)樂(lè)園類型:益智休閑大。18.8M
下載金屬轉(zhuǎn)輪類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)大。20M
下載蘭博基尼Urus遨游迪拜模擬器手機(jī)版(City Drive Urus)類型:模擬經(jīng)營(yíng)大。71.6M
下載菇菇逃脫游戲(なめよん)類型:益智休閑大。60.9M
下載音樂(lè)世界Cytus2類型:益智休閑大。1.52G
下載
萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到之大皇帝iPhone/ipad版類型:策略棋牌大。165M
下載Pool Break 3D桌球iphone/ipad版類型:體育游戲大。8.4M
下載食人魚3DD iphone版類型:動(dòng)作游戲大小:60.9M
下載Jelly Defense果凍塔防iphone/ipad版類型:策略游戲大。298M
下載Munch Time午餐時(shí)間iphone/ipad版類型:休閑益智大小:23.8M
下載Tiny Troopers小小部隊(duì)iphone/ipad破解版類型:射擊游戲大。48.1M
下載
最新文章
- 云頂之弈11.12更新內(nèi)容_云頂之弈11.12最強(qiáng)陣云頂之弈11.12更新內(nèi)容_云頂之弈11.12最強(qiáng)陣
- 陰陽(yáng)師間接傷害什么意思陰陽(yáng)師間接傷害什么意思
- 劍與遠(yuǎn)征星界裂縫攻略劍與遠(yuǎn)征星界裂縫攻略
- 陰陽(yáng)師重午斬穢陣容怎么過(guò)陰陽(yáng)師重午斬穢陣容怎么過(guò)
- 陰陽(yáng)師永生之海第四層陣容怎么過(guò)關(guān)陰陽(yáng)師永生之海第四層陣容怎么過(guò)關(guān)
- CF手游王者試煉獎(jiǎng)勵(lì)有什么東西CF手游王者試煉獎(jiǎng)勵(lì)有什么東西
- 明日方舟微風(fēng)悖論模擬怎么通過(guò)明日方舟微風(fēng)悖論模擬怎么通過(guò)
- 陰陽(yáng)師終末之戰(zhàn)推塔陣容怎么選陰陽(yáng)師終末之戰(zhàn)推塔陣容怎么選