首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 爐石傳說尤格薩隆怎么玩 尤格薩隆體系構(gòu)建分析
爐石傳說中,尤格薩隆是最新更新的古神的低語中四大古神之一,那么游戲尤格薩隆怎么樣,好用嗎,尤格薩隆體系又該怎么組,怎么玩呢,下面一起來看看克蘇恩分析吧。
一,卡牌分析
尤格薩隆與克蘇恩是完全不同的兩類卡組,克蘇恩是站場生物為核心,靠隨從交換完成優(yōu)勢積累,然后靠克蘇恩斬殺。而尤格薩隆則是把你的法術(shù)數(shù)量完全放大了一倍,只要你的法術(shù)抗性足夠強,卡組中沒有或者只有少數(shù)幾個生物都是可以的,尤格薩隆在卡組中的地位是法術(shù)斬殺前的最后一波返場 + 過牌,可以保證你在一回合內(nèi)確立優(yōu)勢地位,然后再利用手牌完成對對面的擊殺。尤格薩隆的效果是多方面的,下邊我們先來逐一分析:
首先來分析過牌和奧秘獲取,我們選取初始手牌有4張并且無奧秘的情況進(jìn)行模擬,可以得到如下關(guān)系:
尤格薩隆增益相關(guān)統(tǒng)計
從上圖中我們可以解讀出如下幾個信息:
1、每5個法術(shù)可以增加一張手牌,每7法術(shù)可以過一張自己的牌,每10法術(shù)可以獲得一個奧秘;
2、有可能爆自己的牌, 不過幾率很小,另外除了過牌之外,尤格薩隆不會和自己的牌庫過不去;
3、法術(shù)增益曲線自然直,相當(dāng)?shù)钠椒(wěn),因此可以簡單在組牌時算到大體的收益。
然后我們再來看看尤格薩隆對雙方英雄的傷害情況,這里我們分別統(tǒng)計平均掉血和猝死率(初始血量雙方都取10點)。
雙方血量
隨著法術(shù)的增多,尤格薩隆會幫本方英雄加血,同時打?qū)γ娴哪,幾乎沒有出現(xiàn)過3個炎爆打死自己的情況。
尤格薩隆造成雙方死亡情況
上面圖上的計算后的死亡率是指通過尤格薩隆幫自己召喚沖鋒怪(沖鋒豬,放狗)和給英雄增加攻擊(爪擊,撕咬)然后把這個攻擊力折算到對方身上的死亡率,可以看到池法術(shù)多了之后還是很可觀的,然后對自己的傷害也是不大的。
然后我們再來看看10法術(shù)下,尤格薩隆對不同血量的人的殺傷力。
雙方死亡率與血量的關(guān)系
我們可以看到隨著血量變化,這個幾率在直線下降一般自己血量在11左右,對面血量在4或者以下的時候,可以靠尤格薩隆搏命。 另外我這個模型對面的怪是比較多的,如果怪比較少的話,雙方死亡率都會大幅度增加。
簡單總結(jié)一下:
1、尤格薩隆對本方英雄造成的傷害總體是小于獲得的治療的,因此有8 - 10血自己就基本安全;
2、對方血量不多的情況下可以考慮用來過墻斬殺,但是一般法術(shù)類的牌組并不缺少直傷;
3、另外圖上沒有,但是尤格薩隆還會平均讓你獲得0.5個法力,大約每4 - 6把可以加2費的樣子;
4、總之尤格薩隆對英雄血量本身的影響很小。
最后我們看一下尤格薩隆對場面的影響:
場面相關(guān)比例與法術(shù)數(shù)量的關(guān)系
簡單總結(jié)一下:
1、尤格薩隆對本方場面的影響是不大的,雖然它比較容易把自己的怪弄死(20%),但它也可能給你召喚一大堆的其它的怪(比如我跑出來過放狗 + 嗜血 + 咆哮,10%);
2、隨著法術(shù)的增多,尤格薩隆對場面的清除能力會越來越大,并且越來越穩(wěn)定,就算不能全部清除打掉1 - 2個特別大的怪也很賺了,畢竟法術(shù)體系不是那么穩(wěn)定;
3、簡單的說,如果你放10個法術(shù),相當(dāng)于1/4個扭曲虛空 + 1個致命射擊,放20個法術(shù)相當(dāng)于1/2個扭曲虛空 + 2個致命射擊;
4、同樣觸發(fā)條件的情況下尤格薩隆是所有生物是清場能力最強的。
二,組牌分析:
不像克蘇恩那樣需要大量的配合,尤格薩隆只是一張單純的解牌,法術(shù)稍微多一點的職業(yè)(10張以上的后期,或者15張以上的中速)都可以當(dāng)清場來使用,特別是面對快攻法術(shù)消耗比較快的時候,可以在10費回合清理對面的場面讓自己占據(jù)主動,下一回合法術(shù)斬殺。另外尤格薩隆可以與克蘇恩一起使用,用來清理一地的雜魚,為克蘇恩登場進(jìn)行鋪墊,預(yù)言以后雙法術(shù)雙古神的卡組一定會出現(xiàn)。適合冰法,奇跡賊、爆牌賊、宇宙賊、火妖法等法術(shù)流的卡組,帶尤格薩隆的卡組可以適當(dāng)減少過牌,因為尤格薩隆本身可以過牌。
游戲名稱: | 爐石傳說(Hearthstone)v19.6.74257 | |
下載地址: | http://royaljewelryandwatches.com/android/81993.html |
以上就是爐石傳說尤格薩隆分析,更多爐石傳說,盡在跑跑車手游網(wǎng)。
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