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Realm Objective-C0.96.0

Realm Objective-C0.96.0

補(bǔ)丁大。109.6M

補(bǔ)丁語言:簡體

補(bǔ)丁類型:編程軟件

軟件廠商:

下載統(tǒng)計:總:3 本月:2 本周:2

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補(bǔ)丁介紹

Realm 是一個移動數(shù)據(jù)庫,可運行于手機(jī)、平板和可穿戴設(shè)備之上。可以讓你的應(yīng)用更快速,帶來難以想象的體驗。其目標(biāo)是為了代替 CoreData 和 SQLite 數(shù)據(jù)庫。

Github源碼地址:https://github.com/realm/realm-cocoa

準(zhǔn)備工作

使用 Realm 構(gòu)建應(yīng)用的基本要求:iOS >= 7, OS X >= 10.9 并且支持 WatchKit。

需要Xcode >= 6.

程序支持Objective-C, Swift 1.2 & Swift 2.0。

安裝

動態(tài)框架

注意:動態(tài)框架與 iOS 7 不兼容,要支持 iOS 7 的話請查看“靜態(tài)框架”。

下載最新的Realm發(fā)行版本,并解壓;

前往Xcode 工程的”General”設(shè)置項中,從’ios/dynamic/’、’osx/’或者watchos/中將’Realm.framework’拖曳到”Embedded Binaries”選項中。確認(rèn)Copy items if needed被選中后,點擊Finish按鈕;

在單元測試目標(biāo)的”Build Settings”中,在”Framework Search Paths”中添加Realm.framework的上級目錄;

如果希望使用 Swift 加載 Realm,請拖動Swift/RLMSupport.swift文件到 Xcode 工程的文件導(dǎo)航欄中并選中Copy items if needed;

如果在 iOS 項目中使用 Realm,請在您應(yīng)用目標(biāo)的”Build Phases”中,創(chuàng)建一個新的”Run Script Phase”,并將

bash "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${FRAMEWORKS_FOLDER_PATH}/Realm.framework/strip-frameworks.sh"

這條腳本復(fù)制到文本框中。 因為要繞過APP商店提交的bug,這一步在打包通用設(shè)備的二進(jìn)制發(fā)布版本時是必須的。

tvOS

盡管 tvOS 仍處于測試狀態(tài),但是我們現(xiàn)在已經(jīng)正在評估 Realm 在此平臺應(yīng)該如何運作。如果你想要參與評測 tvOS 的 Realm 早期版本,那么可以前往 PR #2506 以獲取更多內(nèi)容。這個版本只適用于開發(fā)測試,不要應(yīng)用在正式產(chǎn)品當(dāng)中!

Realm瀏覽器/數(shù)據(jù)庫管理器

我們還提供了一個名為 Realm Browser 的獨立的Mac應(yīng)用以便 對.realm數(shù)據(jù)庫進(jìn)行讀取和編輯。

您可以使用菜單中的Tools(工具) > Generate demo database(生成演示數(shù)據(jù)庫)來生成一個有樣本數(shù)據(jù)的測試數(shù)據(jù)庫。

如果您需要尋找您應(yīng)用的Realm文件,請查看StackOverflow上的這個答案來獲取詳細(xì)信息。

您可以從Mac App Store安裝Realm Browser。

Xcode 插件

我們的Xcode插件令 Realm 模型的創(chuàng)建更加方便。

安裝 Realm 插件的最簡單方式是通過點擊”RealmPlugin”文件夾下的Alcatraz。您也可以手動進(jìn)行安裝:打開release zip 中的plugin/RealmPlugin.xcodeproj并進(jìn)行編譯,重啟 Xcode之后插件即可生效。如果您使用 Xcode 菜單來建立一個新文件(File > New > File… — or ⌘N) ,您就可以看到有一個新建Realm模型的選項。

下載地址Android版iPhone版Mac版iPad版

Realm Objective-C

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