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網(wǎng)站首頁 -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 神秘海域4多人模式游玩心得 神秘海域4多人模式游玩心得作者:不詳  來源:本站整理   2016/5/19 8:23:27   我要評(píng)論0

神秘海域4的多人模式本次下了不少的功夫,各位應(yīng)該都去玩了吧,在這跟大家詳細(xì)介紹一下多人模式的心得跟吐糟一下多人模式的一些問題吧。

打了幾天聯(lián)機(jī)

先說說自己遇到的bug

1。醫(yī)療包在地上無限炸裂 跟放煙花一樣,然后游戲就彈錯(cuò)了

2。據(jù)點(diǎn)模式打死對(duì)面的60船長,然后不給加分,這邊看他的尸體就在地上躺著 還有紅名 然后全程對(duì)面無新船長 

而且被打死的那個(gè)人在我的視角里應(yīng)該是隱形的 因?yàn)橹蟊凰蛩?都看不到人 死亡之后視角還是在那具尸體上。

3。游戲加載到97%或者98%就不動(dòng)了 或者干脆0%就卡死 手柄沒反映 只能強(qiáng)退游戲

游戲平衡問題

幾把槍真是弱到了天上

南波萬。斯佩佐提12,主武器唯一一把噴子,還是單噴,4發(fā)彈藥,cd長,換單慢,這都不算什么。

這個(gè)傷害低的令人發(fā)指!近距離兩槍不倒,甚至3槍不倒,不明白存在的意義。

銅斑蛇sr7,雖然帶個(gè)瞄具 后座不高,但是這個(gè)傷害真的是“全自動(dòng)遠(yuǎn)程狙擊步槍”么,近距離開鏡又不現(xiàn)實(shí),遠(yuǎn)距離可能克制狙擊什么的還有些作用,也有可能別人用的好,我是用不明白。

副武器里的左輪!上半身3發(fā)命中都打不死個(gè)人,配合射速慢的優(yōu)點(diǎn),又一把弱的起飛的武器,不過比斯佩佐提還強(qiáng)點(diǎn)。

還有什么fal和raffica 3連發(fā)卡殼的問題,無傷大雅,這槍要是不卡殼的話基本打遍天下了。。

xcr雖然傷害低好歹hipfire和射速還夠看 就是彈藥消耗快。

hs和ak比沒什么亮點(diǎn) 傷害反而還低

mp34反而意外的好用。

副武器里不得不說,皮斯托爾,簡直逆天的存在,狙擊玩家的伴侶,跑射3發(fā)一個(gè)人,帶一個(gè)快速換彈,讓你通吃各種刺刀場合,一個(gè)副武器的小噴子都比主武器的噴子來的屌

50是高手向武器,這把槍不爆頭沒什么價(jià)值。

r81都說好用,我是用了皮斯托爾之后愛不釋手一直也沒換。。

配件方面,c4地位真是尷尬,基本5場野戰(zhàn)能看到一個(gè)用c4的。畢竟這次c4主要陰人用,cd長,爆炸還有延遲。

雙手雷還是這么屌,亂戰(zhàn)的時(shí)候扔兩個(gè)基本刷屏,或者配合減速一起用。

地雷還是突出一個(gè)猥瑣,可能團(tuán)隊(duì)不太常見,據(jù)點(diǎn)幾乎盤盤被炸,尤其升級(jí)后的地雷,擊倒范圍那叫一個(gè)大。

搭檔里狂徒感覺比beta血厚了不少,攻擊欲望也比之前測試高了,但是有時(shí)候還是會(huì)發(fā)愣。

救護(hù)很適合組團(tuán)或者獨(dú)狼狙,不過救護(hù)的ai并不是很高,有時(shí)候會(huì)卡住,或者ob不救人。

狙擊搭檔攻擊帶一個(gè)輪廓標(biāo)記,而且傷害也夠看。

獵人搭檔怎么說呢,打野人還算好用,但是碰上黑店,作用就很小了,因?yàn)楂C人是可以被遛的,然后其他人幾槍就把他打躺了。

p.s.伙伴都是吃各種瞬殺的,不過狂徒一次蓄力只能打半血。

神秘力量方面

大墓碑被砍的不成人形了,升級(jí)里有加50%傷害和攻擊追蹤速度提升25%,但是相應(yīng)要耗費(fèi)lp,而且售價(jià)還會(huì)提高,如果不升級(jí),除了一個(gè)驅(qū)散作用也沒什么了,beta里開場互扔墓碑的場面很難遇到了。

大復(fù)活也被砍了,不過無傷大雅,畢竟beta里這技能太逆天,不過滿血秒抬也可以實(shí)現(xiàn),+2lp和售價(jià)提高150

uav權(quán)杖終于buff了,之前beta就是雞肋仗,這次改的性價(jià)比很高,畢竟價(jià)格便宜,一根還能挺很長時(shí)間

瞬移沒怎么用過,beta里的瞬移噴倒是爽的很,不過正式版玩到現(xiàn)在看用這技能的玩家也少,估計(jì)也沒逃過頑皮狗的黑手。

減速刀依然還是逆天,無論團(tuán)戰(zhàn)還是單殺,減速效果太imba了,基本套圈里優(yōu)先選擇往外滾,因?yàn)檫B開火速度都會(huì)減慢,處女價(jià)700兩刀真是價(jià)好量足

技能方面,這個(gè)就見仁見智了,也沒什么好說的,技能作用都在里面有寫,怎么搭配就看個(gè)人玩法了。。

最后說一說新人初入聯(lián)機(jī)應(yīng)該注意哪幾點(diǎn)吧,lz也是個(gè)網(wǎng)戰(zhàn)小白,摸爬滾打幾天也不算拖后腿,說些自己的愚見僅供參考

首先,最最要放在前面說的一點(diǎn)是,一定要救人,看過無數(shù)的玩家從你身邊走過,如果是戰(zhàn)區(qū),那自然優(yōu)先消滅對(duì)面的人,但是有的時(shí)候?qū)γ鎴F(tuán)滅了,他都不會(huì)看你一眼。

或者說對(duì)面跟你1v1,你倆對(duì)倒,就有那么些人選擇過去先收了那人頭再回來救你,可惜有時(shí)候就差那一點(diǎn)時(shí)間你就涼了。

說說救人的選擇和時(shí)機(jī)問題吧,首先明確戰(zhàn)場趨勢,如果你是待救者

1,一定要向己方掩體后移動(dòng),千萬不要說倒下了就呆立原地等著別人過來救你,隊(duì)友也不是白求恩也不是南丁格爾,不可能在敵人火力覆蓋下輕易就把你救了。

2,如果被敵人遠(yuǎn)距離擊倒,而又離隊(duì)友比較遠(yuǎn)時(shí),一定要向隊(duì)友方向移動(dòng),因?yàn)橛袝r(shí)候可能就差幾步距離,隊(duì)友沒有及時(shí)趕到你就趴下了。

3,如果你倒下了,身邊沒有隊(duì)友,又有一群敵人如狼似虎的要過來收你,適當(dāng)?shù)睦@圈或者從高出往下爬,有時(shí)候他們是踢不到你的,雖然說沒有什么實(shí)際意義,但是這樣會(huì)拖延個(gè)別敵人的時(shí)間,甚至拉扯他們的陣形。

4,如果發(fā)現(xiàn)身邊有隊(duì)友的地雷,盡量往那頂上爬!就算是犧牲了,沒準(zhǔn)也能拉個(gè)墊背的!

5,攜帶尚能一戰(zhàn)技能后,可以按連按方塊,爬的速度能快點(diǎn)。

6,如果實(shí)在沒救了,就早點(diǎn)投胎吧,畢竟一個(gè)在地上爬的人對(duì)團(tuán)隊(duì)沒有任何貢獻(xiàn),不如早按三角趕上一波重生。

如果你是救人者。

1,如果是在戰(zhàn)區(qū)中,被救者在地勢不利處,千萬不要冒風(fēng)險(xiǎn)去救,因?yàn)榫热说耐瑫r(shí),你是沒有反抗能力的,冒險(xiǎn)暴露自己有可能非但沒有救的了隊(duì)友,還要把自己搭進(jìn)去。

2,掩體救人,如果敵人扔了墓碑或者手雷,或者干脆重過來刺刀,馬上計(jì)算能不能救的起來,如果時(shí)間充裕又或者爆炸物不會(huì)炸到你,可以把隊(duì)友抬起來,如果沒有時(shí)間,首先要反擊或者以保存自己性命為先。

3,一定要多關(guān)注小地圖,小地圖不但會(huì)顯示開火敵人的位置(當(dāng)然除了帶套子的),還會(huì)顯示隊(duì)友的位置,而地圖上的藍(lán)色十字就是倒地隊(duì)友,有的人可能是踩了地雷,或者被遠(yuǎn)距離擊倒,多留意小地圖關(guān)注隊(duì)友,總沒有什么壞處。

4,如果隊(duì)友和敵人1v1倒下,而其余敵人又離的很遠(yuǎn),優(yōu)先復(fù)活隊(duì)友再ko,如果是在混戰(zhàn)情況下而附近又有敵人,敵人又沒有明顯的攻擊欲望,優(yōu)先ko再救隊(duì)友,因?yàn)橛袝r(shí)候敵人有醫(yī)療兵,或者醫(yī)療包甚至大復(fù)活。

5,如果隊(duì)友被3個(gè)以上敵人圍攻了,先掂量一下自己的戰(zhàn)斗力和距離遠(yuǎn)近,基本上可以選擇放棄治療了,因?yàn)槟闳チ艘彩前兹,反而?huì)送命。

6,救人的時(shí)候你也可以移動(dòng),你已經(jīng)按三角救了隊(duì)友但是他爬開了,還是會(huì)失敗的,你要跟著他的步伐一起移動(dòng)。。。

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