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神秘海域4多人模式技能搭配心得作者:佚名 來源:本站整理 2016/5/26 15:08:25 我要評(píng)論(0)
下面分享一下神秘海域4的多人模式配裝心得,有需要的朋友可以參考。
A. 【排名戰(zhàn)的機(jī)制】
如果你是第一次加入「團(tuán)隊(duì)排名生死戰(zhàn)」,那必須先完成五場游戲才會(huì)取得積分。
打完五場以后,會(huì)被編在「青銅 III」,把「升格點(diǎn)數(shù)」打滿以后,會(huì)進(jìn)入三戰(zhàn)兩勝的「升格戰(zhàn)」。
取得兩勝以后,就能升上「青銅 II」,反之,則會(huì)繼續(xù)停留在「青銅 III」,重新爬一次分?jǐn)?shù)。
每一次的升格點(diǎn)數(shù)都是 50 分,贏一場約會(huì)增加 20 ~ 30 分,輸一場大約會(huì)掉 9 ~ 12 分不等。
而「青銅 I」升「白銀 III」的時(shí)候,升格戰(zhàn)會(huì)變五戰(zhàn)三勝,如果輸?shù)舻脑捳娴氖切U浪費(fèi)時(shí)間的...
B. 【加路人團(tuán)的武裝選擇】
我是和路人配對爬分的,所以在此就不討論 AT 熟人團(tuán)的配法。
*神秘道具(以配件改造滿為準(zhǔn))*
多拉朵之怒:范圍惡靈攻擊,出現(xiàn)率不高,雖然可以破壞陣形,但威脅性不大,不建議帶。
巨靈之魂:加速衝刺,只見隊(duì)友帶過「一次」,就這麼一次,威脅性看起來也不高。
真陀摩尼之石:神器,必出,少死就是贏,如果你以 39:40 輸給對方的話,就會(huì)懊悔自己身上為什麼沒有多帶幾顆真陀摩尼之石...這東西是可以疊加的,所以身上可以帶個(gè)五顆到八顆備用(?)
艾亞曼科的手杖:全體偵查敵人位置、標(biāo)記、偵測地雷。十分實(shí)用的神秘道具,一至二人帶,輪流放就夠了,拆掉對方的杖有 200 塊可以賺。
帝釋天之恒:集體緩速,在末盤混戰(zhàn)時(shí)能夠發(fā)揮出乎意料的效果。
真陀摩尼之石永遠(yuǎn)不嫌少,手杖如果太多人帶,效益并不大;所以個(gè)人覺得跟著路人打排名戰(zhàn)時(shí)帶真陀摩尼之石是相對穩(wěn)定的。
*戰(zhàn)友*
野人戰(zhàn)友:出場率較高,幾乎每一場對手都會(huì)帶野人,雖然殺傷力不高,但能夠吸引火力與破壞陣型。
救星戰(zhàn)友:出場率極高,當(dāng)你在遠(yuǎn)處吃到對方的手榴彈、C4 炸藥或踩到地雷時(shí),轉(zhuǎn)頭看到救星戰(zhàn)友在你身邊時(shí),會(huì)忍不住落下兩行清淚的...
狙擊手戰(zhàn)友:出場率極低,我自己試帶過幾次,輸出低,容易死,我想可能據(jù)點(diǎn)指揮戰(zhàn)比較有他登場的份。
獵人戰(zhàn)友:出場率低,雖然綁住人時(shí)幾乎必殺,可是實(shí)際上遇到會(huì)發(fā)現(xiàn)沒什麼威脅性。
*重武裝*
我沒有帶過重武裝,但我一天到晚被 RPG 轟死......
*裝備*
手榴彈:必備,在「拍賣會(huì)場」、「馬達(dá)加斯加」等地圖十分有利,用于干擾對方蹲點(diǎn)或是補(bǔ)刀炸翻那些被擊倒的對象。登場率極高,幾乎每人都會(huì)配上一顆。
地雷:青銅場出現(xiàn)率極高,但青銅 I 之后沒什麼用處,因?yàn)榇蠹遗浯鞲叩戎ζ饕院蠖寄軅蓽y或閃避地雷,放地上等于送人 $20 塊錢。而且炸倒后也不見得會(huì)死人,如果對手有配救星戰(zhàn)友的話,那這顆地雷等于沒有效益。
復(fù)甦包:不建議攜帶,在生死戰(zhàn)中,除非是自己帶賽踩到地雷,不然被擊倒以后通常無法存活超過 5 秒的時(shí)間。通常在你扔出復(fù)甦包的瞬間,隊(duì)友就已經(jīng)死了...直接用真陀摩尼之石復(fù)活隊(duì)友,把裝備欄位用來增加一些輸出吧。
C4 炸藥:有看對手帶,但沒被炸到過。
*助力器*
目前 LP 22 點(diǎn),個(gè)人通常都帶「復(fù)甦加速」與「增加 N% 復(fù)甦范圍」、「爆炸感知」、「死亡時(shí)標(biāo)記敵人」(不會(huì)全帶,但反正就常用這些)。
*武器與改裝*
目前槍枝已經(jīng)快要全部解鎖了,反正以你自己覺得順手最重要。
配件我是都帶「增加準(zhǔn)確度」或「增加盲射準(zhǔn)確度」,打的準(zhǔn)比較重要。
但誠心建議,除非你是拿最后解鎖的那把槍,不然盡量不要帶著狙擊槍去雷你的隊(duì)友......
在團(tuán)隊(duì)生死戰(zhàn)中,并沒有太多讓你蹲點(diǎn)狙擊的空間,常看到很多人帶狙擊槍加入戰(zhàn)場,但分?jǐn)?shù)頂多在 675 到 800 分之間,還倒不如帶著步槍盲射來的強(qiáng)。
但是后期的狙擊槍真的很猛,非常猛...
C. 【關(guān)于地圖】
島嶼:主要交戰(zhàn)點(diǎn)會(huì)在溝渠的地方,通常膠著戰(zhàn)時(shí)雙方會(huì)「專注」在遺跡中段交火,而忽略了從溝渠爬上來的人。
主要地雷埋藏點(diǎn)會(huì)在遺跡與山崖的連通道、出生點(diǎn)山壁的水洼。
很容易繞背與四面受敵的一張圖,不要一直蹲點(diǎn)想狙擊別人。
馬達(dá)加斯加:市集入口的花圃處經(jīng)常會(huì)有地雷,這張圖沒什麼高低差,幾乎都是平面交火,所以十分適合野人戰(zhàn)友,三隻野人投在地圖上煩人到不行。
交戰(zhàn)區(qū)極小極近,適合手榴彈與近距離盲射。
海盜殖民地:個(gè)人敗率極高的一張圖,沒什麼資格評(píng)論。
拍賣會(huì)場:只要你看到能爬的「陽臺(tái)」,幾乎都會(huì)埋地雷,新手記得不要爽爽地看到有牆就爬。
主要交火點(diǎn)會(huì)在圓形水池處,小心不要躲在跑車后面,點(diǎn)燃后起火爆炸會(huì)死人的。
零星遺跡:和島嶼差不多的圖,差別在于,有個(gè)「ㄇ」字型的高壁上面有埋寶藏,是不錯(cuò)的狙擊點(diǎn),但也是經(jīng)常被埋地雷的地點(diǎn)。
屋頂:狙擊手天堂,地圖地形複雜,兩端距離極遠(yuǎn),高低落差達(dá)三層樓,個(gè)人在這張圖常被狙擊玩家給巴假的...
主要交戰(zhàn)點(diǎn)在高塔旁的兩端屋頂以及有埋個(gè)寶藏的豪華房間。
一樓有個(gè)閃電型的巷弄,適合用手榴彈交火。
地雷通常會(huì)埋在高塔上面的寶藏處以及豪華房間的出入口。
沙漠遺跡:幾個(gè)山洞都會(huì)埋藏大量地雷,進(jìn)出時(shí)稍微留心即可。
有水車的地圖:中間有間水車小屋,占據(jù)這間小屋的話將可取得視野與攻擊優(yōu)勢,但千萬不要所有人都擠在屋子內(nèi),被從三方向扔手榴彈的話容易集體陣亡。
爬上小屋以后,可以在三個(gè)出入口放置地雷或狙擊手隊(duì)友。
中間的小湖頗深,跳下去以后會(huì)變成游泳模式,容易成為槍靶。
小屋一樓經(jīng)常會(huì)被埋地雷。
D. 【小結(jié)】
暫時(shí)只有想到這些,等分?jǐn)?shù)真的爬上去以后再說吧,說不定已經(jīng)有巴友鉆石了(跪地)
重點(diǎn)就是,不要以為狙擊槍很屌,地圖很小,容易繞背,沒什麼給你慢慢狙擊的空間,而且初期的槍也不太可能讓你一發(fā)就射死人。
然后耐心培養(yǎng)你覺得順手的那把武器,至少練出一把「英雄武器」先。
助力器就慢慢解鎖吧。
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