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網(wǎng)站首頁 -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 勇者斗惡龍建造者全章節(jié)要點心得 勇者斗惡龍建造者全章節(jié)要點心得作者:held  來源:gnn   2016/5/30 9:05:22   我要評論0

下面是游戲的難點心得匯總,四個章節(jié),有碰到疑問的朋友,可以找到相應(yīng)的章節(jié)看看能不能解決你的問題。

第一章注意點

a.在取得大木槌之后盡早做出大倉庫,

不但收納量大以及自動收納之外,

還可以隨時在任何地點用選單開啟總道具欄,

除了放在收納箱的都能調(diào)度,

意外的很多玩家不知道這點XD

b.任務(wù)會解到2個破布,

如果加上事件以及藍(lán)門地圖打的骷髏都沒有超過3個的話,

千萬不要做衣服來穿,

要不然會卡關(guān)在更衣室的衣柜製作(藍(lán)門骷髏掉布的機(jī)率超微妙...)

c.更衣室需要一個衣柜和"兩"個石凳子,

這個超多人不知道卡關(guān)

d.藍(lán)門的梅魯基多廢墟很多第一章做不出來的好東西,

柱子 旗幟 床 燭臺 特殊地板 城桓 天花板

還有寶箱拿完道具之后可以用木槌以上的裝備回收,

這些東西搬回家擺飾完全不會有建造等級問題,

雖然很多人有提供二重門或是不降等破壞的賺EXP方法,

不過老實說這游戲建造分?jǐn)?shù)的門檻真的很低,

每章大約30000P左右就會滿,

但是我每章都可以到60000P以上,

假如不顧功能性與美觀100000P應(yīng)該都沒問題,

上限設(shè)計實在有點低

e.紅門地圖取得料理爐配方之后任務(wù)要求是要做出麵包與肉的料理,

所以要取得小麥做麵包 打兔子掉生肉作兔肉排

就會出現(xiàn)漢堡和毛豆?jié)h堡,

雖然毛豆?jié)h堡效果比較好,

但是任務(wù)要的是漢堡不要作錯XD

f.紅門地圖進(jìn)入金字塔之后要注意轉(zhuǎn)角牆壁的差異,

打通后有秘道藏有不少寶物,

其中防止摔傷的鞋子非常好用

g.金字塔內(nèi)部取得火焰雕像之后信徒會變成超強(qiáng)魔物,

只靠貧弱的主角實在難以獲勝,

其實立刻逃出金字塔就好了,

甚至中間正上方有個洞可以用奇美拉翅膀逃出,

當(dāng)然想要硬干的話可以把雕像擺成十字火抱,

靠著精湛的走位也能獲勝,

只是完全沒任何好處...

h.綠門地圖的爆彈巖自爆是拿不到任何道具的,

一定要想辦法打死才要做炸彈的原料碎片,

就算換成鋼鐵裝備也有點吃力,

建議做幾個漢堡咳下去打會輕鬆不少,

等到能做出炸彈就開場賞他一發(fā)再補(bǔ)刀就輕鬆多了,

不過要注意放炸彈時對方剛好攻擊就會引爆自己也會噴掉XD

3個碎片能做10個炸彈,

所以換算起來絕對有賺,

這張最后BOSS最少需要6個炸彈,

但是包含處理小兵與炸錯位置,

淮備10顆以上比較保險www

i.章節(jié)BOSS戰(zhàn),

BOSS暈眩之后要用炸彈炸腳,

跪下之后炸頭是沒用的,

要炸他要害"胯下"www

招出的小兵HP很高,

善用炸彈能輕鬆掃掉(當(dāng)炸彈超人玩就是了)

j.藍(lán)門地圖接取的修復(fù)墓碑任務(wù),

能在紅門地圖最底部的找到NPC學(xué)石墓碑配方解任務(wù),

這石墓也能解山洞裡NPC遺骨的任務(wù)

k.綠門地圖有個地方越過黑巖山壁會有森林,

裡面救助一隻史萊姆之后可以讓牠變成居民,

那森林記得會出沒金屬史萊姆,

打死后會掉金屬水滴可以做情趣燈(各章都能打金屬史萊姆來作)

l.狩獵的對象

藍(lán)史萊姆-會掉藍(lán)油是光源和染料的原料要多打一些

紫色蝙蝠-不用打

奇美拉(全)-主動,羽毛有任務(wù)要加減打一些

樹妖(紫)-主動,不但棲息地和主線完全無關(guān),掉落物也是擺飾,只過劇情沒必要打

骷髏-主動,真的解不了衣柜不得已才去打

槌子怪(小)-毛皮要做大倉庫和防具要打一些

槌子怪(大)-主動,袋子要升格工房任務(wù)的材料,至少要一個

幽靈(全)-主動,雖然會掉羽毛和蛋,不過CP太差不合

橘史萊姆-會掉紅油是料理和染料的原料要多打一些

一角兔-會掉生肉可解任務(wù),兔牌或漢堡也能加攻擊力,多少打一點

鐵蝎(黃)-主動,雖然會掉藥膏和掛飾,不過不缺所以CP不合

鐵蝎(銀)-主動,會掉蝎角可做最強(qiáng)槌子,但是太難掉CP不合

石人-主動,只會掉擺飾而且超難出的垃圾怪

石人(大)-主動,會掉最強(qiáng)城壁的原料,要特殊方法打,看需求

藍(lán)騎士-主動,只會掉鐵錠又難纏的垃圾

兔子(粉)-主動,會掉上質(zhì)毛皮和生肉都不錯用,但是棲息度頗危險所以看需求量

爆彈巖-主動,第一章最強(qiáng)的怪,但是不打又不行www

第二章注意點

a.不要濫用粉紅花瓣,

粉紅花瓣能做解毒藥以及捧花,

主線的設(shè)施任務(wù)會用到幾次捧花,

也會需要解毒藥來治療村民,

但是老實說初始地圖粉紅花瓣實在不多,

真的用完了卡其中一邊任務(wù)都會很苦惱,

如果真的發(fā)生這種事只能去打紫色小蝙蝠希望他噴粉紅花苞給你了

b.救援的路線規(guī)劃,

發(fā)現(xiàn)救助者時不要急著扛起來,

這期間是不能攻擊和用道具以及開選單的,

可以先打點和規(guī)劃一下路徑過程會順利不少

c.遠(yuǎn)程攻擊的判斷

敵方所有的遠(yuǎn)程攻擊都是發(fā)出之后朝你當(dāng)時所在座標(biāo)發(fā)射,

只要離的夠遠(yuǎn)并且不在路徑上持續(xù)移動就不會命中,

還有對方不會判斷路徑上的障礙物,

而且這游戲遠(yuǎn)程判斷很嚴(yán)格,

任何物件包含樹枝雜草都會干擾遠(yuǎn)程命中,

因此利用掩蔽物和高低差以及不斷的移動,

就會看到角色華麗的閃避滿滿彈幕,

不過反過來說如果正在亂戰(zhàn)就很容易連中冷箭而死

d.決戰(zhàn)病原體

一開始位于毒沼中央的浮島,

只要接近岸邊就會遠(yuǎn)程噴毒,

乍看之下是要蓋格子過毒沼和他打,

但是實際上一格格蓋過去早就被噴N次毒了,

所以一開始就要硬穿越毒沼,

打近戰(zhàn)這隻就是廢物www

e.時間流動

這章很多關(guān)系到時間的點,

像是患者的治療與種植農(nóng)作物,

只要在天亮之前完成都會算在前一天的判斷,

像是在深夜近天亮前給解毒藥后患者說要休息個一天,

但是天亮就會生龍活虎跳起來www

或是深夜插秧幾秒后天亮立刻長出果實可收割XD

活用的話這章能省很多時間

f.麻痺蟲的巢穴

這雖然會無限招出大量麻痺蟲,

直覺會認(rèn)為是魔物,

但是實際上是地面物件,

所以用槌或斧打起來比劍還要快很多

g.釣魚地點

初始地圖水池-樹枝...

藍(lán)門前半海域-樹枝 魔物 香魚 史萊姆皮

藍(lán)門麻痺之森海域-魔物 香魚 史萊姆皮 銀游魚(解麻痺藥原料)

紅門淺水-樹枝 魔物...

紅門海域-魔物 香魚 鮭魚 鯛 鮪魚

黃門全區(qū)-魔物 原木 金塊

h.農(nóng)作物

一般農(nóng)作物都種在整理過的土地就可以了,

但像是甘蔗和心型果需要把這種土地方在水裡才會生長,

還有雖然農(nóng)作物隔一天就能收割,

但是產(chǎn)量和戶外差不多而已,

如果再多成熟一天的話產(chǎn)量會變成3-5倍,

效率完全不同,

尤其是最后要種的圣草,

一開始兩個種子需要5株,

隔天收割要重複好幾次,

兩天收割一次搞定

i.章節(jié)BOSS戰(zhàn),

必須要用大弓射下BOSS地獄安帝斯才能貼身砍到牠,

劇情有提到要架在"高處"

但是我看的所有初見(沒任何淮備第一次玩)實況全部忽略這點,

導(dǎo)致BOSS戰(zhàn)混亂大爆笑(我每次都笑的肚子痛XD)

最低要設(shè)置在比希望之旗還要高4格以上大弓才射的到,

還有一點好像就沒提到,

就是要做屋頂,

并不一定要去解支線學(xué)到屋頂配方,

而是當(dāng)BOSS放龍卷風(fēng)時上方?jīng)]掩蓋物會被吹走,

造成戰(zhàn)斗會拖很長,

所以只用一層土在頭頂上擋也是可以的

j.四道謎題

這章四張地圖都有一道謎題,

前三道都是邏輯的東西,

模仿隔壁房間 轉(zhuǎn)時針 推理種樹等等...

而第四道謎題要用前三到解出的道具來解,

可以解出全異常無效的超級緞帶,

最后BOSS戰(zhàn)敵人會附加4種狀態(tài)所以超級好用

k.狩獵的對象

藍(lán)史萊姆-會掉藍(lán)油是光源和染料的原料要多打一些

紫色蝙蝠-除非真的缺粉紅花瓣才要去打

蝸牛(全)-會掉毒液前期沒用,后期是用來提煉液態(tài)銀的原料要多打一些

弓箭手(全)-難搞又只會掉樹枝的垃圾

橘史萊姆-會掉紅油是鮭魚料理和染料的原料要多打一些

奇美拉(全)-主動,羽毛能做回家道具在各章都算重要

幽靈(全)-主動,雖然會掉羽毛和蛋,不過CP太差不合

綠毛蟲-會掉麻痺針是做解麻痺藥的原料要打一些

槌子怪(小)-毛皮要做大倉庫和防具要打一些

槌子怪(大)-主動,袋子要升格工房任務(wù)的材料,看需求

擬態(tài)土(全)-會掉的東西沒必要性又不難做,不過大多是撞到它而不是狩獵它

狼人(藍(lán))-雖然會掉毛皮,但是威脅性比槌子怪大多了

狼人(褐)-還會再多掉爪子,可以做抗混亂藥能解支線

螃蟹(紅)-會掉蟹爪,熟的生的都有料理會用到,必經(jīng)之路量多可多打一點

螃蟹(綠)-主動,和紅的掉落物一樣,但是強(qiáng)度較高量也多會被圍攻

樹妖(擬態(tài))-主動,換偽裝成樹木,但是在雨林偽裝成溫帶樹木太假了...

雖然會掉這章少有的桃子果,但其實并不是這么缺,

反倒是自由模式這支改掉正篇超稀有的重要素材曼陀螺草變得很重要

骷髏(全)-主動,會掉鏽金屬是這章中階裝備的唯一來源,難纏度和棲息地都不佳,不過還是要打一些當(dāng)原料

魔法師(紅)-主動,會掉青秘石,是做最強(qiáng)加速服的原料,但是掉落率超微妙...

殭尸(全)-主動,血多皮厚又只會掉容易取得的擺飾,完全的垃圾

殺手狼人-主動,會掉作這章最強(qiáng)防具的原料狼人毛皮,不過棲息地主線不會過去,看需求

黃金人-主動,雖然會掉金塊,但是採礦其實不缺,加上棲息地主線不會過去,

僅一隻重生也慢,沒必要特別去農(nóng)

第三章注意點

a.一開始沒得吃,

不用想打肉或釣魚等方式了,

沒效率之外也沒碳能煮,

立刻突破關(guān)所去採仙人掌果實和果肉,

快速推進(jìn)主線直到救出廚師為止就不愁吃的了

b.拿到藍(lán)門之前的劇情防衛(wèi)戰(zhàn),

第一波會出現(xiàn)4隻鐵蝎+2隻藍(lán)騎士,

只有銅劍已經(jīng)非常難打了,

第二波會出現(xiàn)4隻物理無效的火元素,

NPC會全部衝去送死,

主角也沒有攻擊手段,

只能拖時間撐到隊長法師出現(xiàn),

打死就會勝利,

不要傻傻的跟NPC一起去送死

c.藥草的陷阱,

這章白色花瓣非常多,

回復(fù)藥膏并不缺,

但是藥草非常少,

整章大約20來株左右,

加上這章戰(zhàn)斗頻繁吃緊,

很容易理性上看到藥草就去採了,

造成最后要做幻之祕湯沒有材料,

雖然不會造成卡關(guān)但是非?上,

所以請用鏟子優(yōu)先挖取4-5株保存

d.木材短缺,

初始地圖完全沒有原木第二章就玩過了,

但是這次玩的更狠,

到達(dá)藍(lán)門地圖的巖漿地帶還是沒有樹木...

所以只能採取樹苗回去種,

要注意至少要種兩天以上再砍伐,

要不然不會歸還樹苗無法循環(huán)下去,

造成后面大抱任務(wù)卡關(guān),

這卡關(guān)假如找不到新的樹苗就只能重來了,

撐到紅門地圖的凍原就有砍不完的樹了www

e.戰(zhàn)斗艱難,

這章開始無論是戶外的敵人還是防衛(wèi)戰(zhàn)或是任務(wù)BOSS,

強(qiáng)度都大幅上升,

敵方中期開始的主動怪HP從之前40-60左右到這章全部破百,

數(shù)量也倍增,

所以就算在藍(lán)門就能製作鐵系裝備,

自己一人冒險還是絕對找死,

打秘密客和救女科學(xué)家我一人去就各噴了3次,

請多利用這章的邀請系統(tǒng)帶肌肉村民出去幫忙,

并且確實強(qiáng)化溫泉來提升村民的強(qiáng)度,

撐到后期有魔法武器后會輕鬆不少,

最后做出衝鋒車之后這張基本沒難度了XD

f.魔法武器

要做出秘銀錠非常難搞,

但是又一定要做...

所以建議前期就要加減收集材料

鐵-藍(lán)門地圖少許,紅門之后地圖的礦脈很多

米斯理魯-紅門之后地圖的礦脈

熔巖石-藍(lán)門地圖巖漿周邊的地板

火元素碎片-用冰彈打死火元素掉落

冰元素碎片-用火彈打死冰元素掉落

電子晶片-殺人機(jī)械掉落

g.大抱的判定

大抱雖然威力強(qiáng)范圍廣,

但是在防衛(wèi)上使用其實很不方便,

假如敵方夠遠(yuǎn)就算了,

太近的話暴風(fēng)會波及到抱臺自身,

如果這樣其實還好,

把抱臺撿起來再加上就行,

麻煩的是通常暴風(fēng)也會波及到城牆或防衛(wèi)機(jī)關(guān),

這樣其實跟被敵人攻破沒兩樣...

所以架設(shè)與使用抱臺時要作波及范圍的預(yù)防處理,

自動發(fā)抱機(jī)關(guān)也要斟酌,

因為就算自己不按,

往戶外衝的沒腦村民也會不小心按到...

h.冰河中的銀豎琴

前往綠門地圖尋找壞掉的銀豎琴時,

任務(wù)的指示地點是在大冰河中的一個平凡位置,

這其實算是有點誤導(dǎo)的設(shè)計,

很多人(包含我)初次不知道,

在那附近挖到天荒地老都找不到...

其實任務(wù)是想表示這道具在整個冰河的范圍之中= =

找法是用大抱炮擊冰錐,

其中一個冰錐裡面的寶箱會藏有此道具(也有其他寶物)

地點是隨機(jī)的,

我第一次玩在最后一個才找到,

害我一直以為任務(wù)是不是有問題...

但是第二輪隨手轟一個就中獎XD

i.金礦與銀礦

金礦還好印象中沒特別要用到的,

倒是銀礦因為劇情要修復(fù)銀豎琴會用到,

不過臨時需要時會發(fā)現(xiàn)竟然找不到,

最方便的地點在綠門地圖一進(jìn)入的時候,

周圍海邊水平面的巖壁會看到礦脈,

這礦脈超豐碩的,

狂挖完之后就會發(fā)覺金銀都夠用了www

j.史萊姆豎琴

當(dāng)學(xué)到藍(lán)色方塊配方之后,

除了主線要去綠門地圖拿配方之外,

紅門地圖有一個一模一樣的解謎,

兩邊都會用到15個藍(lán)色方塊,

因為可以回收所以只要一份就好,

但是簡單一點直接做30顆甚至99顆比較快(材料很簡單)

紅門地圖解謎之后裡面有個迷宮,

裡面敵人頗強(qiáng)內(nèi)容也有點複雜要耐心點走到底,

最后的寶箱可以開到史萊姆豎琴的配方,

這配方能連通道所有章節(jié),

擺設(shè)分?jǐn)?shù)高之外彈奏之后可以將所有BGM變成8bit版

k.獨(dú)眼巨人的委託

紅門入口附近有個善良的獨(dú)眼巨人一直在敲磚,

他敲的是魔城桓所以只少要米斯理魯級武器才能破壞,

之后回來破壞之后他會抒發(fā)被同族瞧不起的心情,

給他鬆餅后能獲得破壞平衡的飾品"會心之戒"

對于這章的艱辛戰(zhàn)斗很有幫助(后面有要同時打7隻殺人機(jī)械的事件戰(zhàn))

鬆餅需要的乳酪要打黃蝙蝠才有不好量產(chǎn)

l.巨大敵人攻略

這章有兩隻食人魔之王和獨(dú)眼巨人在地圖中,

強(qiáng)度很高但是裝備夠之后帶隊伍還是打的贏,

有大抱之后靠走位技巧也是能獲勝,

真的技術(shù)不行的話等拿到衝鋒車練習(xí)一下一樣能輕鬆獲勝

m.狩獵的對象

一角兔-會掉生肉在這章能做熔巖排,是很棒的BUF食物

鐵蝎(黃)-主動,雖然會調(diào)藥膏和掛飾,不過不缺所以CP不合

鐵蝎(銀)-主動,會掉蝎角這張沒用處,完全是垃圾

槌子怪(小)-毛皮要做大倉庫和防具和溫泉道具要多打一些

槌子怪(大)-主動,袋子要升格工房任務(wù)的材料,看需求

奇美拉(全)-主動,羽毛能做回家道具在各章都算重要

幽靈(全)-主動,雖然會掉羽毛和蛋,不過CP太差不合

泥手-只會掉樹枝,只是個沒存在感的路過怪...

火元素-主動,會掉火元素碎片,重要原料必打

冰元素-主動,會掉冰元素碎片,重要原料必打

要注意兩種量需求是相同的,但是劇情打的冰元素較多,火元素要多補(bǔ)點回來

魔法師(紅)-主動,又多又煩之外還不會掉任何東西...

紫騎士-主動,低機(jī)率掉鎧之碎片,可作反傷的刀刃甲,但是這件沒密銀甲強(qiáng),

本身又是HP破百的強(qiáng)力小兵,棲息地也危險,沒有冒險農(nóng)的必要

橘史萊姆-會掉紅油是熔巖排和染料的原料要多打一些

藍(lán)史萊姆-會掉藍(lán)油是光源和染料的原料要多打一些,但是這是唯一棲息地離城鎮(zhèn)超遠(yuǎn)的章節(jié)

紫色蝙蝠-不用打

黃色蝙蝠-主動,會掉乳酪是這章大部分料理的原料,但是數(shù)量少不好農(nóng)

殺人機(jī)械-主動,會掉電子晶片,重要原料必打,不過光是劇情打到的應(yīng)該就多到想吐了,不用刻意農(nóng)

鳥人-主動,只會掉擺飾又難纏,垃圾一個

石頭人-主動,很硬...,打了很久之后發(fā)現(xiàn)掉落物沒啥用,又一個垃圾

第四章注意點

a.初期艱困提示少,

本來以為第3章已經(jīng)夠慘了,

沒想到第4章開場更絕望,

什么東西打了都變成灰

幾乎沒有任何物資,

所以務(wù)必要快速解主線直到取得神圣魔法臺做出圣水,

之后就會豁然開朗www

流程是

(1)找到淨(jìng)水器拆回家

(2)順這指示找到營地看訊息

(3)爬上營地旁邊的山上

(4)山上找到冒險者尸體(接近才會出現(xiàn))

(5)尸體前方的牆壁能打碎有密道

(6)密道裡罈子和箱子堆對面的牆壁能打碎(其實走正門硬闖龍也是可以)

(7)神圣魔法臺拆回家

(8)巨大角和樹枝做水桶

(9)回家做出圣水救出公主

b.希望之旗

主線任務(wù)在作出圣水后要去取得希望之旗,

無論是那里周遭還是城塞內(nèi)部鎮(zhèn)守的魔物都遠(yuǎn)強(qiáng)于初始的主角,

請先在紅門地圖邊淨(jìng)化邊搜刮物資,

淮備大量補(bǔ)品和食物(不要先吃,去吃老頭的)以及鋼鐵系的裝備再去挑戰(zhàn),

取得希望之旗后也不要急著插上去,

插了之后除了敵人會狂攻城,

遇到爆彈巖衝進(jìn)城會超歡樂,

夜間也會出現(xiàn)幽靈(兩隻起跳)

也沒有免費(fèi)的食物和HP回復(fù),

大可等王都修繕與工房製作都完畢以及物資備齊后再一鼓作氣插旗解任務(wù)

c.會缺的物資

石材成品會用到金礦,

燭臺會用到泥沼石,

家具會用到紅布,

很容易不知道怎么取得

金礦-山洞內(nèi)的礦脈才有(不用淨(jìng)化)

泥沼石-各地血巖石地板棲息的血手掉落

紅布-魔法師(紅)掉落,棲息地較危險

d.詛咒裝備

在初始地圖公主被石化的地方東邊山上有個山洞,

裡面能取得很多這章無法製作的物品和三件詛咒裝備,

敵人非常強(qiáng)不是一開始的裝備能應(yīng)付的,

可以等到存夠物資用鋼鐵裝去拿,

裝備之后雖然會有詛咒,

不過可以用藥水解除,

然而實際上這套裝備除了參數(shù)之外沒有特別過人之處,

當(dāng)劇情推進(jìn)到作出王者系裝備時,

身上早有炸彈 伊歐納珍抱 衝鋒車 火焰雕像等強(qiáng)大道具,

王者系裝備參數(shù)也等同詛咒系,

而且還有特殊能力,

因此變成一組用來解章節(jié)挑戰(zhàn)的雞肋存在www

e.三賢者順序

建議先往火山地帶救出阿露梅妲,

可取得伊歐納珍抱,

接著奪回祕寶后又會獲得衝鋒車,

這樣接下來去沙漠地帶收集爆彈巖碎片就會快很多,

做出炸彈后再去救撒旦先生(誤)

救到之后會得到地刺和火焰雕像也能順便收集奧鋼和藍(lán)石,

最后再去沼澤區(qū)找愛兒,

這裡真的頗難搞,

巢穴無法炮擊但是可以用炸彈,

地區(qū)是高臺所以不好用衝鋒車,

打BOSS要注意不要中異常全餐會很歡樂www

f.洞裡的聲音

在綠門地圖的其中一座山洞(我兩輪發(fā)生在完全不同的山洞,所以是隨機(jī)的)

會聽到聲音,

順著聲音打破牆壁會發(fā)現(xiàn)一隻魔物,

對話后可以淨(jìng)化他變回村民,

由于是守衛(wèi)型的多少能加點戰(zhàn)力

仔細(xì)想想這章最后3皇家守衛(wèi)(蓋王座)+3賢者守城戰(zhàn)力超高啊

g.龍王之島

要注意過去之后就無法回來了,

所以所有物資和工作臺想帶的就通通帶著,

到龍王的路上也有不少寶箱可以提升戰(zhàn)力,

不過真最終戰(zhàn)除了王者系列裝備東西都會被沒收所以其實沒差

h.狩獵的對象

骷髏(全)-第一張很難掉的破布變的很好掉,不過裝備換很快不用特地打,

而且有強(qiáng)化版的超難打完全不推薦碰

藍(lán)史萊姆-會掉藍(lán)油是光源和染料的原料要多打一些

橘史萊姆-會掉紅油是料理和染料的原料要多打一些

紫色蝙蝠-不用打

黃色蝙蝠-比第三章的小一點但是啥都不會掉,垃圾...

幽靈(全)-主動,雖然會掉羽毛和蛋,不過CP太差不合

奇美拉(全)-主動,羽毛能做回家道具在各章都算重要

血手-會掉泥沼石很多任務(wù)會用到,雖然稍強(qiáng)但是要多打點

魔法師(紅)-會掉紅布很多任務(wù)會用到,雖然棲息地很危險但是要多打點

魔法師(黃)-會掉烤蜥蜴是作大雜燴的材料,不過不好做而且吃燒肉效果比較好

紅騎士-血尿難打的怪又只會掉牢門沒啥用

石人巨魔-雖然難打但是會掉主線任務(wù)道具所以不打不行(偏偏掉落率又很低)

不過還會掉帶骨肉是很棒的食材

金屬史萊姆-會掉金屬水滴但是還是只能做情趣燈...(好東西在自由模式)

黑龍(雖然是紅的XD)-一樣會掉帶骨肉,不過只有龍王島有,需要帶烤爐去做。

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XBOX360斬妖除魔地獄詛咒
大小:1.95G / 語言:英文Nordic Games宣布要為PC玩家?guī)鞵ainKiller新作《斬妖除魔:地獄詛咒(Painkiller:Hell & Damnation)》。該作由波蘭游戲工作室Gliwice/Katowice負(fù)責(zé)開發(fā),首次將該系列升級至虛幻3引擎。
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大小:957M / 語言:英文《猴子島的秘密2特別版》是Lucasfilm旗下的經(jīng)典解謎游戲《Monkey Island》系列的最新版,在新版中不僅僅是在畫面上重新進(jìn)行了再次制作,連音樂、旁白都是全新的?梢哉f這是一款全新的《Monkey Island》也不為過。
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XBOX360卡坦島
大小:25.6M / 語言:英文卡坦島是一款比較不錯的思考策略游戲。游戲以大航海時代時航海家發(fā)現(xiàn)了一個資源豐富的島嶼為背景。該島嶼被喚作卡坦島?ㄌ箥u由平原、草原、森林、山丘及山脈組成。

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