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網(wǎng)站首頁 -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 塞爾達(dá)無雙武器合成攻略 塞爾達(dá)無雙武器合成規(guī)則
塞爾達(dá)無雙武器合成攻略 塞爾達(dá)無雙武器合成規(guī)則作者:佚名 來源:本站整理 2016/6/27 10:34:19 我要評(píng)論(0)
這里帶來塞爾達(dá)無雙的武器合成規(guī)律,附帶武器技能表,要合成強(qiáng)力武器的玩家可以參考。
武器合成
武器的入手方法
擊倒敵人低概率會(huì)掉落武器。
(在入手的時(shí)刻無法知道入手了什么武器,劇本破關(guān)之后才能清楚)
武器情報(bào)
每個(gè)武器都包含以下要素。
項(xiàng)目 | 説明 |
---|---|
屬性 | 炎・水・雷・光・闇其中任意一種 |
星 | 武器的稀有度 |
攻撃力 | 武器的強(qiáng)度 |
技能 | 特殊效果發(fā)揮的能力(最大8個(gè)) |
封印技能 | 擊倒指定數(shù)目的敵人就能激發(fā)的技能 |
同樣種類的武器,星·攻擊力·技能·封印技能都是隨機(jī)安排的。
武器合成規(guī)則
只有同樣種類的武器才能夠執(zhí)行合成。
強(qiáng)化武器的武器必須選為具有空白槽的武器。
素材武器只能選擇具有技能的武器。
封印技能無法參與合成(解除封印后可)。
素材武器執(zhí)行合成后會(huì)消失。
之鞥從素材武器上轉(zhuǎn)移一個(gè)技能去合成武器,余下的則會(huì)消失。
根據(jù)技能的種類,一個(gè)武器可以輔助的數(shù)量是有上限的(収集=6、屬性=5、攻撃=6、対敵=1、特殊=1、撃破=1、増強(qiáng)=2、伝説=1)。
武器技能
種類 | 武器技能 | 効果 |
---|---|---|
収集 | ハート増加 | 回復(fù)心很容易掉落 |
ルピー増加 | 從敵人獲得的ルピー增加 | |
経験値増加 | 從敵人獲得的經(jīng)驗(yàn)值增加 | |
レア素材増加 | 容易獲得更好的素材 | |
スロット増加 | 容易獲得多孔的武器 | |
スタア増加 | 獲得武器的星數(shù)多 | |
レア食材増加 | 容易獲得更好的食材 | |
屬性 | 炎屬性強(qiáng)化 | 敵人爆發(fā)的范圍更廣 |
水屬性強(qiáng)化 | 持續(xù)傷害的效果時(shí)間延長(zhǎng) | |
雷屬性強(qiáng)化 | 更容易讓空中的敵人浮空 | |
光屬性強(qiáng)化 | 傷害增加的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng) | |
闇屬性強(qiáng)化 | 傷害增加會(huì)在復(fù)數(shù)的敵人間發(fā)生 | |
攻撃 | 特殊攻撃強(qiáng)化 | X的攻擊傷害增加 |
強(qiáng)2強(qiáng)化 | YX的攻擊傷害增加(1.25倍) | |
強(qiáng)3強(qiáng)化 | YYX的攻擊傷害增加(1.25倍) | |
強(qiáng)4強(qiáng)化 | YYYX的攻擊傷害增加(1.25倍) | |
強(qiáng)5強(qiáng)化 | YYYYX的攻擊傷害增加(1.25倍) | |
強(qiáng)6強(qiáng)化 | YYYYYX的攻擊傷害增加(1.25倍) | |
対敵 | 対亡者 | 對(duì)不死系的攻擊傷害增加 |
対兵士 | 對(duì)兵士的攻擊傷害增加 | |
対竜 | 對(duì)龍的攻擊傷害增加 | |
対時(shí) | 對(duì)ダルニア・ルト・シーク・小孩リンク・チンクル的攻擊傷害增加 | |
対空 | 對(duì)インパ・ファイ・ギラヒム的攻擊傷害增加 | |
対黃昏 | 對(duì)ミドナ・アゲハ・ザント・真のミドナ的攻擊傷害增加 | |
対タルミナ | 對(duì)小孩リンク・チンクル・スタルキッド的攻擊傷害增加 | |
対大海原 | 對(duì)トゥーンリンク・テトラ・ハイラル王・メドリ的攻擊傷害增加 | |
対巨獣 | 對(duì)テスチタート・ゴーマ・被封印之物・ジ―クロック的攻擊傷害增加 | |
対伝説 | 對(duì)リンク・ゼルダ・ガノンドロフ・小孩リンク・トゥーンリンク・リンクル的攻擊傷害增加 | |
対魔女 | 對(duì)ラナ・シア的攻擊傷害增加 | |
対魔王 | 對(duì)ガノン・ファントムガノン的攻擊傷害增加 | |
特殊 | 癒さず | 回復(fù)量保持在最少,但攻擊傷害增加(1.25倍) |
守らず | 不能防御但攻擊傷害增加(1.25倍) | |
逆境 | 體力低時(shí)攻擊傷害增加 | |
數(shù)の力 | 根據(jù)自軍砦的數(shù)量,攻擊傷害增加(每有一個(gè)增加3%) | |
のけぞり無効 | 收到的傷害增加但不會(huì)發(fā)生后仰 | |
自然回復(fù) | 受到的傷害增加的話,會(huì)隨時(shí)間產(chǎn)生回復(fù)效果 | |
即死攻撃 | 7%的概率一擊必殺敵兵 | |
撃破 | 撃破報(bào)酬體 | 敵一定數(shù)撃破體力回復(fù) |
撃破報(bào)酬必 | 敵一定數(shù)撃破必殺槽回復(fù) | |
撃破報(bào)酬バ | 敵一定數(shù)撃破爆彈強(qiáng)化 | |
撃破報(bào)酬矢 | 敵一定數(shù)撃破弓矢強(qiáng)化 | |
撃破報(bào)酬ブ | 敵一定數(shù)撃破飛鏢強(qiáng)化 | |
撃破報(bào)酬フ | 敵一定數(shù)撃破フックショット強(qiáng)化 | |
撃破報(bào)酬ハ | 敵一定數(shù)撃破錘強(qiáng)化 | |
増強(qiáng) | 弱攻撃強(qiáng)化 | 弱攻撃的攻擊傷害增加(1.25倍) |
魔力解放強(qiáng)化 | 魔力解放中的攻擊傷害增加(1.25倍) | |
攻撃加速 | 弱攻撃和強(qiáng)攻撃更敏捷 | |
とどめ強(qiáng)化 | 弱點(diǎn)slash攻擊的傷害增加(1.25倍) | |
必殺技強(qiáng)化 | 必殺技的攻擊傷害增加(1.25倍) | |
順境 | 體力在最大狀態(tài)下攻擊傷害增加(1.25倍) | |
伝説 | 退魔の力 | 武器攻撃力增加200(マスターソード限定) |
破魔の力 | 3DS 武器攻撃力增加400(マスターソード限定) | |
伝説の力 | WiiU 武器基本攻撃力增加300(マスターソード以外) | |
3DS 武器基本攻撃力增加560(マスターソード以外) |
封印技能
必要撃破數(shù) | 武器技能的種類 |
---|---|
x1000 | 撃破 |
x2000 | 対敵 |
x3000 | 特殊 |
x4000 | 増強(qiáng) |
x25000 | 伝説 |
※「退魔の力」的封印解除擊破必要數(shù)3DS 版 x10000、WiiU 版 x25000。
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