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網(wǎng)站首頁(yè) -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 空之軌跡3rd噩夢(mèng)難度全boss攻略方法 空之軌跡3rd噩夢(mèng)難度全boss攻略方法作者:不詳  來(lái)源:本站整理   2016/6/29 16:32:05   我要評(píng)論0

空之軌跡3rd噩夢(mèng)難度打起來(lái)還是挺吃力的,該作噩夢(mèng)難度的boss戰(zhàn)有什么攻略方法呢?來(lái)這里看看詳細(xì)內(nèi)容吧。

正文開(kāi)始前先說(shuō)幾個(gè)注意事項(xiàng)吧

1、噩夢(mèng)難度有幾個(gè)道具非常重要:小丑徽章、補(bǔ)cp料理、攻擊料理、貓咪套裝、貓咪拖鞋、忍者短布鞋,一定要刷夠。

2、本人boss戰(zhàn)習(xí)慣:如無(wú)特別說(shuō)明,boss戰(zhàn)一律全spd裝。如果需要變動(dòng),我只說(shuō)變的那部分裝備。

3、暗物質(zhì)改真的是個(gè)很強(qiáng)大的魔法,回路要求不是很高,消耗ep不是很多,傷害附加卻相當(dāng)可觀(guān),更重要的是有吸音效果還附帶降mov,如果對(duì)方是純近戰(zhàn)角色我方兩人會(huì)暗改就可廢掉他,如果對(duì)方吃能力下降就更爽了

4、補(bǔ)丁跟正常pc版的有許多不同,有些是psp版也沒(méi)有的(尤其是跟自虐有關(guān)的)。小丑徽章加25 spd;帶亞妮拉斯過(guò)噩夢(mèng)難度競(jìng)技場(chǎng)的話(huà)利劍迅羽會(huì)被強(qiáng)化;

土人偶cp完全恢復(fù)效果被取消,變得跟替身木偶完全相同了;還魂膠囊回復(fù)100cp,變得跟還魂粉完全相同了;有些boss會(huì)搶s;

部分boss的魔法無(wú)視根源屏障,部分boss 的s技附帶的異常狀態(tài)無(wú)視飾品;太陽(yáng)之門(mén)5噩夢(mèng)難度通過(guò)后獲得刻耀珠;

斗魂扎頭巾和超•斗魂扎頭巾被極大削弱(據(jù)舒暢大說(shuō),滿(mǎn)血時(shí)同時(shí)裝頭巾和超頭巾被一擊打至紅血會(huì)回復(fù)93左右的cp,而原版是直接200滿(mǎn)的)

額……雖然估計(jì)大部分人都知道了,還是說(shuō)下吧,大家別嫌我啰嗦

5、 3 rd戰(zhàn)術(shù)很多,因此psp補(bǔ)丁幾乎是所有自虐補(bǔ)丁中最簡(jiǎn)單的,許多boss找對(duì)相應(yīng)的打法后都沒(méi)什么難度,關(guān)鍵是要找對(duì)方法。

首先是黑衣人那幾戰(zhàn),個(gè)人認(rèn)為這里難度不低,比后期的很多boss戰(zhàn)還高,因?yàn)檫@時(shí)沒(méi)有裝備沒(méi)有bug人物,戰(zhàn)術(shù)很單一。

戰(zhàn)前那幾個(gè)中回復(fù)藥不要忘了撿啊!黑衣人吃混沌烙印,第一戰(zhàn)戰(zhàn)斗一開(kāi)始就給拿刀的那個(gè)黑衣人加上混亂,他會(huì)幫你把拿槍的那兩個(gè)打死的。

然后兩個(gè)冰藍(lán)沖擊把拿刀的解決就ok了,第一站結(jié)束后馬上調(diào)整站位,最后靠邊站,之后會(huì)有黑衣人和狗,之后的黑衣人戰(zhàn)斗都差不多。

狗不吃混沌烙印的,要注意補(bǔ)血,打狗時(shí)可以開(kāi)場(chǎng)就擠墻角,兩條狗有很大可能有一條打不到你,繼續(xù)用冰藍(lán)沖擊吧,偶爾配合著用個(gè)死亡制裁。實(shí)在不行多讀檔。

尤其要注意一點(diǎn),戰(zhàn)斗結(jié)束后用中恢復(fù)藥補(bǔ)血,最好不要用魔法恢復(fù),因?yàn)榇虻阶詈笠粦?zhàn)很有可能缺ep的,戰(zhàn)斗中中恢復(fù)藥基本用不上的(回的血太少了,不夠怪砍得)所以不用吝嗇回復(fù)藥,最多留一個(gè)應(yīng)急。

之后在飛船上就要調(diào)整好站位,因?yàn)閯∏檫^(guò)后就是基爾巴特戰(zhàn)。

基神開(kāi)場(chǎng)就會(huì)放冰凍爆破加農(nóng)炮,100%凍結(jié)(雖然有小幾率會(huì)miss,本人有次運(yùn)氣很好碰到了,不過(guò)最好不要抱僥幸心理)。

所以打之前要先調(diào)站位不要被同時(shí)冰凍到,阿帕奇吃時(shí)間減速,一定要盡快加上!然后集中攻擊基神,凱文繼續(xù)冰藍(lán)沖擊,莉絲普攻。他的手榴彈會(huì)at dealy很煩人。除此之外基本問(wèn)題不大。

貝沃

不吃異常狀態(tài)和能力下降。打貝沃前一定要多在翡翠回廊上刷怪,多多存攻擊料理,所有的小怪都有一定幾率帶狡詐泥魂(掉攻擊料理)和白羊座浮游壺(掉替身木偶、土人偶)這一戰(zhàn)沒(méi)有攻擊料理會(huì)很郁悶。

開(kāi)打前凱文或莉絲要配出回復(fù)術(shù)•復(fù),尤利婭一定要配出暗物質(zhì),貝沃怕空屬性魔法的。開(kāi)場(chǎng)先清掉那四個(gè)雕像,雕像怕水和時(shí)魔法,最好用水之矢,硬質(zhì)時(shí)間比心靈之睱短。

料理足夠的話(huà)也可以靠邊站然后一個(gè)肉丸子能清掉兩個(gè)雕像。之后貝沃第一形態(tài)很好打,幾個(gè)暗物質(zhì)下去就解決了,之后的第二形態(tài)比較麻煩。

不停補(bǔ)血硬抗的話(huà),暗物質(zhì)不能斷;也可不停補(bǔ)大地之障,阻止boss吸血,有空就暗物質(zhì)。第三形態(tài)直接料理或連鎖搞定,normal難度冥界波驅(qū)動(dòng)時(shí)間很短。

另外善用尤利婭的號(hào)令,psp版附加了spd+10%效果,前期還是蠻實(shí)用的,可以開(kāi)場(chǎng)就加上。還有此戰(zhàn)善用凱文的神圣祈禱和莉絲的圣潔祝福,畢竟這時(shí)候的補(bǔ)血魔法實(shí)在是弱。

競(jìng)技場(chǎng)boss

競(jìng)技場(chǎng)是三連戰(zhàn),戰(zhàn)前一定要調(diào)整好站位,具體原因一會(huì)說(shuō)。這時(shí)候利用鷹目、情報(bào)讓一個(gè)人和出混沌烙印,這一點(diǎn)很重要。

另外還可以利用耀脈和美臭讓一個(gè)人合出大恢復(fù)術(shù)和中恢復(fù)術(shù)•復(fù)。不過(guò)更推薦合出大地之墻。

第一戰(zhàn)很好打,嫌麻煩還可以對(duì)方站位靠后的那個(gè)拿槍骷髏加個(gè)混沌烙印。

第二戰(zhàn)比較煩,暗黑死刃雙連擊傷害很高,蓄力的隴有一定幾率一擊必殺要看rp,建議直接穆拉s技清掉。

第三戰(zhàn)就是boss了,他會(huì)小圓范圍詛咒之刃傷害較高附帶at dealy,還有直線(xiàn)攻擊的戰(zhàn)技,血不多時(shí)會(huì)蓄力放災(zāi)難沖擊破。因此我方要分散,建議分成兩組每組兩人。

周?chē)膫(gè)小怪吃混沌烙印,開(kāi)場(chǎng)后盡快給小兵加上,他們是主要的傷害輸出(相信我,他們的攻擊傷害比我方高多了)我方不斷用大地之障補(bǔ)血、補(bǔ)墻,同樣善用號(hào)令、圣潔祝福。

暴虐

不吃異常狀態(tài)和能力下降。推薦帶上約修亞,血厚經(jīng)打又有全屏s技。開(kāi)場(chǎng)前一定要分散站位,否則boss會(huì)用一招群攻傷害10000出頭外加at dealy。

讓小約站前排,其他人分散后排。同樣盡快清掉幾個(gè)小兵,可以開(kāi)場(chǎng)約修亞直接s技清光。

Boss會(huì)不停的用一招砸地板打前排的約修亞,傷害也是10000出頭,其他人遠(yuǎn)遠(yuǎn)站著用魔法給約修亞補(bǔ)血或加強(qiáng),不要過(guò)去喂藥,boss砸地板那招范圍貌似是中圓。

互相加上時(shí)間加速改,然后就是約修亞挨打,其他人給約修亞補(bǔ)血,上大地之障,如此循環(huán),有時(shí)boss會(huì)召喚小怪,優(yōu)先打死小怪,偶爾boss會(huì)一次召喚幾只小怪,不用廢話(huà)直接s技。

基本上這一戰(zhàn)只要boss集中打約修亞就沒(méi)什么難度了。

第三話(huà)

金之道boss

很中規(guī)中矩的一戰(zhàn),莉絲的圣潔祝福會(huì)給其他鏡子回血,建議優(yōu)先干掉她,注意她物功傷害比較高,同時(shí)小心被鏡子的炮同時(shí)打到兩個(gè)人。

銀之道boss

冥界炮四連射是四次傷害,必然誰(shuí)中誰(shuí)死。凱文會(huì)開(kāi)場(chǎng)爆s給炮加上雙層墻。

開(kāi)場(chǎng)前最后排站位,否則會(huì)被秒殺。建議帶上公主,這一戰(zhàn)最簡(jiǎn)單的打法還是范圍2+暗改。

把炮吸到一塊(即使身上有墻,依然會(huì)被暗改吸引)兩個(gè)暗改就可以把所有炮吸到一個(gè)小圓里,同時(shí)其他人可以再放個(gè)范圍魔法破墻。然后所有人爆s,冥界炮就被秒了。剩個(gè)凱文怎么打都行。過(guò)不去的童鞋看吧里的教學(xué)視頻。

亞妮拉斯

完全沒(méi)難度,無(wú)限暗改拉走就行了。

雪拉扎德戰(zhàn)

那幾只雞會(huì)一招“貪欲的蒼光”全屏吸血傷害10000左右并附帶吸50cp,我方如果有人100cp以上時(shí)就會(huì)放,如果沒(méi)有就使用進(jìn)程單體攻擊戰(zhàn)技“啄啄啄”,傷害比較高同時(shí)附帶混亂效果。

雞行動(dòng)力相當(dāng)高,更關(guān)鍵的是補(bǔ)丁中雪拉扎德在雞死光前只會(huì)天堂之吻把行動(dòng)過(guò)的雞抽上來(lái)。

我方人人spd裝(這時(shí)候已經(jīng)有了耐熱靴子和小丑徽章),除約修亞外最好人手暗物質(zhì)改+范圍2(用這時(shí)候的人物和結(jié)晶回路,貌似只有凱文、莉絲、奧利維爾、尤利婭能配出暗物質(zhì)改)約修亞身之理+防混亂飾品。

開(kāi)場(chǎng)前站位擠墻角,這時(shí)只要等級(jí)不是太低開(kāi)場(chǎng)先動(dòng)四人全部擠右下角,注意讓有身之理的約修亞站在四格中左上角的位置。

然后所有人爆s,凱文上雙層墻。之后就是不斷暗改后拉,約修亞補(bǔ)墻,我方有人攢夠100cp一定要馬上爆s。

這樣雞即使走過(guò)來(lái),由于卡位只能打到左下角和右上角的人一次,只能破墻而已,約修亞會(huì)多挨幾次,有身之理和防混亂飾品完全抗的住。如此循環(huán),只要雞死光就沒(méi)難度了。吧里有視頻我不多說(shuō)了。

阿加特

沒(méi)難度,繼續(xù)暗改。他基本碰不到你。

深淵

深淵戰(zhàn)看上去比較難,實(shí)際完全沒(méi)難度。Boss會(huì)先召喚魔法球,其實(shí)就是一種小怪,也是會(huì)那招很惡心的“貪欲的蒼光”。

所以務(wù)必要在小怪開(kāi)始行動(dòng)前把他們干掉。戰(zhàn)前堆高凱文的物攻,阿加特支援,戰(zhàn)斗前凱文的s技會(huì)變成魔槍洛亞,給自己喂個(gè)加物攻20%的料理后爆s。

其他人給他喂面包師搖搖樂(lè),滿(mǎn)100繼續(xù)爆s,基本上兩個(gè)s技下去小兵就死光了,這時(shí)候深淵會(huì)繼續(xù)招小兵,繼續(xù)喂面包師爆s。如此循環(huán)一會(huì)就解決了。

大小蜘蛛

沒(méi)什么難度,印象不深了。大小蜘蛛都吃能力下降,時(shí)間減速、虛弱領(lǐng)域、導(dǎo)力停止都上吧。好像小蜘蛛還吃at dealy,可以陀螺舞拉過(guò)來(lái)后約修亞上魔眼。

三個(gè)小蜘蛛死了會(huì)召喚大蜘蛛,大蜘蛛會(huì)一招“吸圣之暗輝”吸血的同時(shí)附帶100%一擊必殺,注意帶防即死的飾品。

有一個(gè)人有就基本夠了。暗改把大蜘蛛拖遠(yuǎn),帶飾品的前面頂住就行。當(dāng)然也可以直接連鎖,帶上雪拉,堆高物攻,阿加特支援的話(huà)可以讓蜘蛛來(lái)不及動(dòng)就死了。

渡鴉幫眾

沒(méi)難度的一戰(zhàn),吃能力下降又主要近身攻擊,于是乎,無(wú)限暗改伺候,他們行動(dòng)力也不高,砌墻——降魔防——魔法伺候也行,總之是怎么打怎么隨意。只要留神他們的任人宰割和蝕殺一擊完全可以一遍過(guò)。

菲利普

同樣基本沒(méi)難度的一戰(zhàn),即使菲利普什么都不吃+開(kāi)場(chǎng)搶s傷害20000+。

死了的人救活就好了,菲利普幫邊的四個(gè)小兵貌似只會(huì)放魔法,還什么都吃,一個(gè)導(dǎo)力停止被封魔就徹底廢了(有興趣的同學(xué)可以試試混沌烙印,我懶得試了)。

菲利普行動(dòng)力不是很高,也是只會(huì)近戰(zhàn),老規(guī)矩,無(wú)限暗物質(zhì)改伺候,菲利普根本摸不到邊,如此循環(huán)沒(méi)多久就ok了。

運(yùn)氣好的話(huà),暗物質(zhì)改的吸引效果會(huì)使得那四個(gè)小怪包圍菲利普,他就徹底什么都不會(huì)干了,想怎么虐就怎么虐。

不想暗改的,砌墻慢慢磨也行,費(fèi)點(diǎn)事也能無(wú)驚無(wú)險(xiǎn)的過(guò)去。嫌麻煩的可以試試連鎖秒掉菲利普,據(jù)說(shuō)可行,本人這一戰(zhàn)沒(méi)試過(guò)連鎖,不敢保證可行。

想追求無(wú)戰(zhàn)斗不能的,方法有兩種。一種是人手替身木偶,優(yōu)點(diǎn)是不用SL就能保證不會(huì)死人,缺點(diǎn)是spd低打起來(lái)可能麻煩點(diǎn)(本人雙小丑幾乎沒(méi)換下來(lái)過(guò))

另一種是用身之理,身之理只有一個(gè),所以就得拼人品,如果菲利普的翠曜沒(méi)打中裝身之理的就得重來(lái)了,放心裝了身之理后連媞妲中s都不會(huì)死。

庫(kù)拉茨

又是一個(gè)沒(méi)難度的boss,庫(kù)拉茨和兩個(gè)小兵都是吃能力下降,不吃異常狀態(tài)(不過(guò)小兵好像吃at dealy,記不太清了),而且都是近戰(zhàn)。

打法自然又是暗改流,正好此時(shí)必帶亞妮拉斯前排居中站位一個(gè)陀螺舞全吸過(guò)來(lái)然后無(wú)限暗物質(zhì)改(本人申請(qǐng)加入暗改神教)

嫌麻煩可以帶上尤利婭和雪拉連鎖秒掉,同樣是開(kāi)場(chǎng)陀螺舞。注意保持雪拉扎德spd最低且位于隊(duì)伍最后,str不夠可用阿加特支援。

等級(jí)不足的話(huà)最多補(bǔ)兩三個(gè)s技就ok了。另外用裝備調(diào)整隊(duì)伍的spd值,同時(shí)亞妮拉斯站在隊(duì)列首位,盡量能開(kāi)場(chǎng)后第一、二位行動(dòng),可以視情況給尤利婭裝上猛虎,回路建議人手必殺之刃。(以后連鎖的配置大同小異)

卡露娜

還是沒(méi)難度的boss,卡露娜不吃異常狀態(tài),吃能力下降,兩小兵吃能力下降和at dealy,對(duì)方全是遠(yuǎn)程所以暗改流不是很方便。

不用廢話(huà)繼續(xù)連鎖秒殺(你是不是就會(huì)暗改和連鎖啊),連鎖流打法跟庫(kù)拉茨戰(zhàn)完全相同,連鎖完兩小兵肯定死了,卡露娜有可能還剩一絲血,如果還沒(méi)清場(chǎng)就s技解決。

這場(chǎng)用暗物質(zhì)改打也很簡(jiǎn)單,亞妮拉斯前排中間站位照例開(kāi)場(chǎng)陀螺舞。

要注意對(duì)方三人都會(huì)放一招震蕩蜘蛛打斷魔法傷害9000左右,而且這招攻擊距離相當(dāng)遠(yuǎn),所以其他人最后排分散站開(kāi)。

建議隊(duì)伍中至少兩人配出暗物質(zhì)改,最好配合范圍2,陀螺舞拉人后小約上魔眼延遲兩個(gè)小兵,這樣能保證第一個(gè)暗改順利加上。

之后對(duì)方被降mov就方便了,無(wú)限暗改開(kāi)始。這樣打配合星杯領(lǐng)域就能無(wú)傷過(guò)。

克魯茨

這一戰(zhàn)比較麻煩,克魯茨和兩獵兵什么都不吃?唆敶奈锓3400+,幫邊兩個(gè)列兵物防3200+。

我阿加特戴猛虎還吃了加物攻20%的料理放200cp的炎龍蹈海才打了兩個(gè)獵兵4000+的血,更惡心的是克魯茨的全屏加物防方術(shù)完全無(wú)視行動(dòng)順序。

開(kāi)場(chǎng)后一挨打必加,之后s技也會(huì)是0血的,所以這一戰(zhàn)物理攻擊徹底被廢了。

另外克魯茨初始cp150,ai設(shè)計(jì)的比較詭異,貌似是輪到我方行動(dòng)時(shí)只要有人沒(méi)墻就有很大幾率搶s,我方有人血不滿(mǎn)且無(wú)墻時(shí)也有很大幾率放。

滿(mǎn)血挨了他的s技血薄的人依然會(huì)被秒。兩個(gè)獵兵的其中一個(gè)會(huì)開(kāi)場(chǎng)就加上“黑色突襲”,加物攻和spd,之后獵兵的戰(zhàn)技傷血10000左右,其中一種戰(zhàn)技還附帶擊退效果很煩人。

另外注意克魯茨的攻擊方術(shù)是物理判定魔法傷害,這一點(diǎn)也比較煩人。

此戰(zhàn)想保證無(wú)戰(zhàn)斗不能,替身木偶是少不了的,保守一點(diǎn)的打法是墻流+時(shí)改+魔法攻擊。不過(guò)對(duì)方spd相當(dāng)高會(huì)腎疼。

簡(jiǎn)單的過(guò)法就是人手替身木偶,帶雪拉扎德和公主,公主除替身木偶外全魔裝,s技設(shè)為圣星光旋,其他人spd裝。

支援的人推薦王子和穆拉,選王子加魔攻魔防,選穆拉加spd和def。開(kāi)場(chǎng)亞妮拉斯陀螺舞后公主立刻s技。

凱文喂公主一個(gè)面包師搖搖樂(lè)后也s技上墻,雪拉提人。之后就是無(wú)限面包師喂公主,滿(mǎn)100cp就爆s。

獵兵和爐子會(huì)破墻,然后爐子爆s,然后春哥發(fā)威……繼續(xù)喂面包師,幾個(gè)圣星光旋就全倒了。

還有種打法就是亞妮拉斯身之理+琥耀珠+水耀珠,身上裝備魔鏡僧袍和幻影戒指+堆高魔防,然后前排居中無(wú)限陀螺舞。

其他人spd裝開(kāi)場(chǎng)擠墻角遠(yuǎn)遠(yuǎn)用魔法給他補(bǔ)血上墻。這樣運(yùn)氣好也能無(wú)戰(zhàn)斗不能過(guò),哪位有興趣可以測(cè)試下rp。

霧香

感覺(jué)還沒(méi)爐子難打,霧香和兩小怪什么都不吃,開(kāi)場(chǎng)s技一個(gè)人都打不死。她行動(dòng)力不高沒(méi)什么威脅,兩小怪spd不高但物攻很高,最常用的戰(zhàn)技怒濤沖擊傷血10000+。

麻煩一點(diǎn)的是霧香貌似身上裝了斗魂扎頭巾,打到一半有可能會(huì)攢夠100cp再次搶s。(如果用的連鎖流必然會(huì)搶)

簡(jiǎn)單的過(guò)法就是人人替身木偶,阿加特支援加物攻。依然是亞妮拉斯陀螺舞連鎖,雪拉提人,霧香再次s后春哥光環(huán)下繼續(xù)連鎖,再補(bǔ)上幾個(gè)s技就清凈了。

另外還有種簡(jiǎn)單打法不依賴(lài)連鎖流這種猥瑣打法,也不要求等級(jí)很高,平均不到125也能很隨意的過(guò)。

亞妮拉斯前排居中或稍靠左站位,其他人右下擠墻角。亞妮拉斯戴身之理+騎士裝甲+琥耀珠+穆拉支援。

亞妮拉斯開(kāi)場(chǎng)再喂自己一個(gè)加物防20%的料理,你會(huì)發(fā)現(xiàn)原本兩小怪傷害10000+的戰(zhàn)技只能打不到4000了。

其他三人spd裝擠墻角后神父s技上墻。之后其他人遠(yuǎn)遠(yuǎn)用魔法給亞妮拉斯補(bǔ)血上墻和放攻擊魔法(視情況暗改),亞妮拉斯視情況放陀螺舞。

只要小心霧香的“零勁”帶擊退效果就可以讓對(duì)方根本沒(méi)機(jī)會(huì)碰到墻角那幾位,以防萬(wàn)一的話(huà)墻角那幾位抽空給自己補(bǔ)下血。

希德

掌握方法的話(huà)是完全沒(méi)難度的一戰(zhàn),希德吃能力下降,小兵什么都吃。希德會(huì)先放魔法弧形日珥傷害20000左右。

關(guān)鍵是驅(qū)動(dòng)時(shí)間不短且能被打斷根本放不出來(lái),如果放出來(lái)的話(huà)弧形日珥無(wú)視根源屏障強(qiáng)制傷血,當(dāng)然墻依然有用(又是舒暢大的手筆,建議改名真•弧形日珥)。

周?chē)”鴖pd不高str不低,關(guān)鍵是每次攻擊戰(zhàn)技100%附帶異常狀態(tài),貌似有氣絕、黑暗、冰凍三種很煩人。

小兵死的差不多后希德會(huì)停止放魔法改用戰(zhàn)技,最有威脅的一招也不過(guò)10000出頭外加at dealy,關(guān)鍵是吃能力下降自身spd又不高,完全沒(méi)有任何威脅。所以這一戰(zhàn)的關(guān)鍵就是盡快解決小兵。

麻煩一點(diǎn)的打法就是帶法師放全屏魔法,推薦災(zāi)難沖擊波或?qū)ЯνV菇的Х溃覠o(wú)聊還試了試傳說(shuō)中的無(wú)敵雞肋風(fēng)暴降臨(反正有雪拉提人)

簡(jiǎn)單的方法就是帶亞妮拉斯第二排居中站位。這樣開(kāi)場(chǎng)后一個(gè)陀螺舞正好全部拉過(guò)來(lái),然后可以連鎖清小兵,不過(guò)更推薦帶媞妲一個(gè)煙霧彈或者障眼彈小兵就全廢了。當(dāng)然也可以不帶媞妲選擇銀色荊棘,看小兵幫自己打感覺(jué)很爽~~~

凱諾娜

又是沒(méi)難度的一戰(zhàn),凱諾娜吃能力下降,周?chē)”裁炊汲?最爽的還是吃混亂,猥瑣一下),對(duì)方行動(dòng)力又不高,跟希德戰(zhàn)相比連陀螺舞拉人都省了。

摩爾根

還是沒(méi)難度,摩爾根和兩小兵什么都不吃,但是行動(dòng)力相當(dāng)?shù)。完全可以(xún)蓚(gè)暗改不停后拉直到墻角,也可以同時(shí)讓理查德帶身之理不停光鬼?yè)敉。只要注意摩爾根的一招直線(xiàn)戰(zhàn)技傷害10000+以及近距離氣絕戰(zhàn)技,怎么都不會(huì)死人。

卡西烏斯

劍圣戰(zhàn)本來(lái)應(yīng)該是腎戰(zhàn)的,卡西烏斯物攻6300+物防3000,連鎖必然秒不掉,全屏s技鳳凰烈波、寬直線(xiàn)附帶at dealy戰(zhàn)技烈甲斷、超大圓(據(jù)說(shuō)半徑是10)戰(zhàn)技雷光擊、近距離附帶擊退戰(zhàn)技百裂擊傷害均是20000+。

等級(jí)不夠或者人物血薄會(huì)被秒,spd217,開(kāi)場(chǎng)會(huì)搶s,之后馬上給自己加麒麟功str和spd各加50%,此后如果麒麟功到時(shí)間消失會(huì)馬上補(bǔ),攢夠100cp后如果我方兩人身上無(wú)墻會(huì)馬上搶。

唯一不足的是mov只有6,但是舒暢大調(diào)整了劍帝的屬性,一切戰(zhàn)技或魔法帶的擊退、吸引效果的都對(duì)其無(wú)效。暗改流或者bug高達(dá)不斷強(qiáng)打或者bug理不斷光鬼都是行不通的。

劍圣的ai設(shè)定是此戰(zhàn)的關(guān)鍵,具體來(lái)說(shuō)劍圣的ai應(yīng)該是如果烈甲斷能同時(shí)打到不止一人優(yōu)先放烈甲斷。

如果烈甲斷打不到兩人優(yōu)先放雷光擊,如果雷光擊也打不到兩人會(huì)對(duì)離他近的人放百裂擊。

烈甲斷和雷光擊我們都很頭痛,所以要引誘他放百裂擊。

想無(wú)戰(zhàn)斗不能,最簡(jiǎn)單的打法是讓尤利婭開(kāi)場(chǎng)走到劍帝側(cè)后方(位置要靠近劍帝,但不要站在劍帝身前或身側(cè)。

否則寬直線(xiàn)的烈甲斷很有可能打到我方兩人)然后尤利婭無(wú)限鏡花水月2,凱文s技給其他人上墻,劍帝就始終只會(huì)打尤利婭一個(gè),其他人遠(yuǎn)遠(yuǎn)放時(shí)改和攻擊魔法就好。

這種打法吧里有鐵血飛兄的視頻,我就不多說(shuō)了,另外尤利婭身上要有日之刻印,否則cp很快會(huì)沒(méi)有的,如果沒(méi)繼承存檔沒(méi)日刻帶上莉絲放圣潔祝福。

想追求無(wú)戰(zhàn)斗不能的,除了尤利婭人手替身木偶,用穆拉支援的話(huà)不會(huì)有什么影響。一句話(huà),方法很重要。

如果不在乎戰(zhàn)斗不能,最簡(jiǎn)單的打法是堆尸這種超猥瑣打法。

還有種打法是標(biāo)準(zhǔn)的墻流,四人全spd裝,熬過(guò)開(kāi)場(chǎng)s后(如果死人了就杯具了,純看rp的,劍圣s技傷害浮動(dòng)貌似相當(dāng)大)不停放大地之墻。

抽空放魔法和s技,調(diào)整好戰(zhàn)斗節(jié)奏,如果來(lái)不及補(bǔ)墻的話(huà)凱文s技補(bǔ)。中途劍圣必然會(huì)放第二次s,再次看人品,這種打法必須雙小丑無(wú)替身木偶?傊,這種打法對(duì)操作、rp和腎要求相當(dāng)高。

還有種打法跟第一種大同小異。讓理查德帶上身之理和超頭巾或日刻,其他三人替身木偶,穆拉支援,理查德最前排居中戰(zhàn)。

凱文最后排劇中站,其余兩人也站最后排。開(kāi)場(chǎng)挨過(guò)s技后互相加上時(shí)改(優(yōu)先給bug理加)凱文s技上墻。

之后理查德站劍帝側(cè)后其他人分散站最后排。然后其他人給bug理上大地之障、補(bǔ)血。理查德不斷光鬼或光連,抽空給自己來(lái)點(diǎn)料理。最好能給理查德加上神圣祝福。

劍圣加了麒麟功后百裂擊at是5,需要三次攻擊才能打死滿(mǎn)血的bug理。注意大恢復(fù)或全回復(fù)要及時(shí)加,驅(qū)動(dòng)時(shí)間都是2,來(lái)不及的話(huà)莉絲圣潔祝福。

保證理查德不死抽空放魔法打劍圣,劍帝魔防不高。這樣慢慢磨吧,難度不高。

空賊卡普亞一家

完全沒(méi)難度,多倫和吉爾吃能力下降,周?chē)”裁炊汲。銀色荊棘、死亡咆哮、魔眼、暗物質(zhì)改想怎么打就怎么打。

執(zhí)行者三人組

蠻有難度的一戰(zhàn),三人什么都不吃,露西奧拉初始cp 30,怪盜初始cp 80,瓦魯特會(huì)開(kāi)場(chǎng)s技范圍中圓(貌似是中圓)傷害1000+,并附帶群體強(qiáng)制氣絕無(wú)視飾品(舒暢大動(dòng)的手腳)。

所以開(kāi)場(chǎng)前調(diào)整站位散開(kāi)是必然的了,我直接站四角了。之后瓦魯特會(huì)給自己加spd和agl,戰(zhàn)技“激光彈”遠(yuǎn)程傷害附帶降str。

如果我方扎堆的話(huà)會(huì)放小圓戰(zhàn)技“音速射擊”,最有威脅的是單體攻擊附帶擊退效果的“零•沖擊”,傷害非常高,如果我方被變小的話(huà)容易秒殺。他是三人中主要的傷害輸出。

露西奧拉扇子攻擊,戰(zhàn)技“火焰風(fēng)暴”范圍小圓附帶降物防,傷害較高,還有一招“夢(mèng)見(jiàn)鈴音”傷害以自己為中心的大圓。

范圍很大傷害較低,并附帶一定幾率睡眠和降物防,全屏s技火炎地獄傷害10000+同時(shí)附帶降防(而且降防效果無(wú)法用s-藥片消除)至于她著名的分身。

帶上天眼找準(zhǔn)真身(有cp的那個(gè),好像還有些其他區(qū)別,記不清了)再打以免杯具。最?lèi)盒牡氖锹段鲓W拉會(huì)用圣靈術(shù)滿(mǎn)血復(fù)活其他執(zhí)行者,所以一定要先打死她。

另外注意她所有的攻擊戰(zhàn)技包括s技貌似都是物理判定魔法傷害,我曾試過(guò)帶身之理取巧,結(jié)果……杯具了。

怪盜有中圓攻擊戰(zhàn)技“狂暴之卡”附帶100%封魔,但是很少放(除非我方扎堆)。

主要會(huì)給我方小圓范圍加囧狀態(tài)(注意加囧狀態(tài)不是攻擊判定,我方身上有墻的話(huà)與墻同時(shí)存在)和“空間之雨”范圍全屏傷害不高破墻專(zhuān)用。

總的來(lái)說(shuō)數(shù)他威脅最小,純粹是給我方找麻煩的。囧狀態(tài)可以用解除所有異常狀態(tài)的料理解,也可以用治愈術(shù)。

三人除瓦魯特開(kāi)場(chǎng)搶s外,攢夠cp后我方兩人身上無(wú)墻后搶s。露西奧拉全屏、怪盜單體、瓦魯特小圓,傷害不高都秒不了人,主要小心瓦魯特的氣絕。

一定要先打露西奧拉,否則圣靈術(shù)會(huì)讓你吐血。之后建議先打怪盜,怪盜血少容易死,最主要的是打瘦狼的話(huà)會(huì)給他漲cp,他的s技比較惡心。

這一戰(zhàn)集中站位是上墻顯然是不行的。連鎖流、暗改流、身之理等取巧打法也都失效了,沒(méi)辦法老老實(shí)實(shí)打吧。

簡(jiǎn)單的打法推薦帶上理查德、凱文和莉絲,除理查德身上有超腰帶外統(tǒng)一spd裝(推薦忍者短布鞋,加agl,對(duì)方會(huì)有一定幾率miss,我打的時(shí)候連露西奧拉的s技火炎地獄都miss過(guò)),穆拉支援。

開(kāi)場(chǎng)會(huì)有一人中s,另一個(gè)人過(guò)去喂料理救起來(lái)順便補(bǔ)血,然后凱文s技上墻,bug理開(kāi)始不斷光鬼露西奧拉,逐漸把她推墻角,其他人散開(kāi)(注意不要讓瘦狼的直線(xiàn)戰(zhàn)技和小圓戰(zhàn)技同時(shí)能打到兩個(gè))。

老規(guī)矩互相加上時(shí)改,優(yōu)先給理查德加。如果露西奧拉分身就直接過(guò)去打真身。然后就是不斷用大地之障補(bǔ)墻,建議回路人人都有大地之障,凱文和莉絲最好有全回復(fù)復(fù)和治愈術(shù)。

如果不幸撲街,莉絲圣潔祝福。盡量保證墻不斷,這樣沒(méi)有被打的執(zhí)行者(主要是指瓦魯特)無(wú)法攢cp爆s。

如此循環(huán)先打死露西奧拉后壓力會(huì)減輕不少,之后打死怪盜b,最后瓦魯特時(shí)基本可以保證我方三人始終有墻,不要給他爆s的機(jī)會(huì)。

速戰(zhàn)速?zèng)Q,注意觀(guān)察at,保證加上墻之余可以放些單體魔法打瘦狼,他agl很高戰(zhàn)技想當(dāng)容易miss。

如果想追求無(wú)戰(zhàn)斗不能,方法與基本相同,裝備除理查德外人手替身木偶,spd會(huì)低一些不過(guò)影響不大。

即使如此,想無(wú)戰(zhàn)斗不能仍然需要rp(主要是露西奧拉分身有時(shí)候會(huì)分到很不爽的位置,打亂戰(zhàn)斗節(jié)奏……本人水平有限,慚愧……)

另外有一點(diǎn)值得注意,這個(gè)補(bǔ)丁中這一戰(zhàn)之前就可以拿到刻耀珠,雖然刻耀珠屬性值降得很厲害(str def 各減20% ats減15%)但是這一戰(zhàn)沒(méi)有關(guān)系。

純放墻補(bǔ)血,裝上刻耀珠所有魔法驅(qū)動(dòng)at都是0或1,推薦配出蓋亞之盾,連這個(gè)雞肋上墻魔法都能大放異彩,驅(qū)動(dòng)at只有1(蓋亞之盾本身驅(qū)動(dòng)時(shí)間很長(zhǎng)僵直時(shí)間不很長(zhǎng))一次魔法就能全屏上墻確實(shí)很爽。

黑騎士

這戰(zhàn)本來(lái)應(yīng)該是腎戰(zhàn)的,不過(guò)找對(duì)方法還沒(méi)執(zhí)行者三人難度高。劍帝初始cp200,開(kāi)場(chǎng)后會(huì)馬上開(kāi)始分身,分夠8個(gè)為止,以后分身死掉貌似會(huì)再分兩三個(gè)就不會(huì)再分。

分身只會(huì)兩招——銀色荊棘和零式風(fēng)暴,零式風(fēng)暴只有在我方有人出于魔法驅(qū)動(dòng)中才會(huì)放,除此之外無(wú)限銀色荊棘,銀色荊棘驅(qū)動(dòng)at僅有3。

位置選擇ai如下(這一點(diǎn)很關(guān)鍵):能同時(shí)傷害我方兩人或以上時(shí)最優(yōu)先放,如果我方?jīng)]人扎堆優(yōu)先放無(wú)墻的人,都有墻就隨機(jī)選擇一個(gè)。

劍帝本體從分完分身后有三招,普通攻擊、單體蓄力(不過(guò)蓄力at是0)攻擊戰(zhàn)技和s技,s技冥皇劍傷害20000+附帶冰凍,我方兩人無(wú)墻時(shí)會(huì)放。

Cp不夠或我方僅一人無(wú)墻時(shí)一般會(huì)放那招單體戰(zhàn)技,傷害相當(dāng)高,很少會(huì)普通攻擊傷害10000+

德?tīng)柣簳?huì)三招(我自始至終沒(méi)見(jiàn)過(guò)它放s技)普通攻擊傷害10000+,全屏aa抵消彈傷害很低打斷驅(qū)動(dòng),還有需要蓄力的全屏“超能量噴射跑”。

我方有人驅(qū)動(dòng)時(shí)必放aa抵消彈否則必不放,而是在普通攻擊和蓄力全屏之間搖擺(我至今沒(méi)搞懂他的ai,我見(jiàn)過(guò)n次它普通攻擊夠不到我寧可浪費(fèi)一回合走過(guò)來(lái)再打。也見(jiàn)過(guò)我就站它前面他蓄力全屏,還見(jiàn)過(guò)他被劍帝分身?yè)踝÷酚谑窃卮袅⒘艘粌苫睾喜判盍θ粒m結(jié)……)

蓄力時(shí)間相當(dāng)長(zhǎng),行動(dòng)力相當(dāng)?shù)涂偟膩?lái)說(shuō)威脅不大。注意它的普通攻擊傷害很高,蓄力全屏炮是物理判定魔法傷害。

分身無(wú)限銀色荊棘使得我方必然要散開(kāi)的,這一戰(zhàn)我們要利用的就是劍帝的那些分身。此時(shí)劇情必帶凱文和約修亞,我到目前發(fā)現(xiàn)最簡(jiǎn)單的打法是帶理查德和莉絲。

理查德回路要有翠耀珠、必殺之理和身之理,(此補(bǔ)丁中這一點(diǎn)與psp一樣,身、靈、魂之理與其他的刃、理可以同時(shí)裝配)。

不要裝琥耀珠,裝備選擇魔鏡僧袍,百合項(xiàng)鏈+和幻影戒指+堆高魔防同時(shí)免疫混亂,然后讓王子支援,這樣不管是銀色荊棘還是德?tīng)柣旱娜僚诘粞际?。

德?tīng)柣旱钠胀ü艉蛣Φ郾倔w的戰(zhàn)技攻擊傷害都不到一萬(wàn),真是想死都難啊。如果有日刻給莉絲,沒(méi)有的話(huà)莉絲全spd裝(裝個(gè)替身木偶也行。

at影響不大,不過(guò)操作正確的話(huà)用不著,操作錯(cuò)誤或是rp實(shí)在差的話(huà)估計(jì)直接集體撲街,可有可無(wú))約修亞裝備超腰帶和腰帶(裝兩個(gè)超腰帶效果不會(huì)疊加),凱文回路要有刻耀珠,裝備超腰帶(無(wú)修改的話(huà)只有兩個(gè)超腰帶)。

開(kāi)場(chǎng)前站位調(diào)整,理查德站第一排,別站第一排中間就行,凱文站最后一排中間,其他兩人站最后一排兩角。開(kāi)場(chǎng)后凱文移動(dòng)到最后一排最中間,莉絲和約修亞擠最后一排墻角,然后凱文爆s。

這樣做的目的是讓凱文的s給出理查德外三個(gè)人上墻,同時(shí)銀色荊棘無(wú)法同時(shí)打到我方兩人(凱文s技半徑9,銀色荊棘直徑是8或7。

蠻難掌握的,我說(shuō)的這種站位位置比較明顯,所以推薦給大家)這樣分身的銀色荊棘會(huì)集中到理查德身上。理查德不斷光連劍帝本體,傷害劍帝的同時(shí)會(huì)上前吸引德?tīng)柣汗簟?/p>

由于分身極多,我方驅(qū)動(dòng)魔法時(shí)很有可能吃零式風(fēng)暴(千萬(wàn)別被破墻,兩層墻被破一層也不行,具體原因一會(huì)說(shuō))所以這一戰(zhàn)放魔法只能靠有刻耀的凱文。我方幾人可以抽空給自己喂加spd20%的料理。

凱文爆完s后放星之守護(hù)(反正有刻耀珠,料理和星守差的那5%物攻不可小視啊),之后抽空給我放輪流加時(shí)改,優(yōu)先給自己加。約修亞被加攻后爆s。

之后那一堆劍帝分身在at欄上不斷賺位置使得有雙腰帶的約修亞cp漲的飛快,注意滿(mǎn)100就爆s,他是我方最主要的傷害輸出)莉絲主要任務(wù)是用圣潔祝福給理查德補(bǔ)血和補(bǔ)cp。

不需要補(bǔ)的話(huà)用面包師給自己補(bǔ)cp,實(shí)在沒(méi)事干扔直線(xiàn)攻擊料理,別移動(dòng)和放魔法就行。凱文也有腰帶,主要是到一定時(shí)間德?tīng)柣罕囟〞?huì)開(kāi)始蓄力全屏。

破了兩層墻后凱文搶s補(bǔ)上(有腰帶cp肯定夠,有空還可以來(lái)個(gè)大地之毀滅攢夠200)一旦三人中有人被破墻,劍帝必然冥皇劍,之后分身銀色荊棘,必然杯具的。

如此循環(huán),理查德可以試情況爆s打劍帝本體(比如需要自己給自己喂藥的時(shí)候,理查德s技st跟喂藥差不多)我方可以多給自己喂面包師,加快戰(zhàn)斗節(jié)奏。

這樣打只要操作不失誤我方除理查德外的三人自始至終無(wú)傷,我方絕對(duì)不會(huì)有戰(zhàn)斗不能。再次感嘆方法很重要啊~~

當(dāng)然理查德也可以換成其他人,裝備跟理查德一樣堆高魔防帶上身之理挨打,比如艾斯蒂爾,裝上腰帶不斷被銀色荊棘打可以與約修亞一樣瘋狂s技,艾斯蒂爾s技附加傷害高還附帶吸血,連補(bǔ)血都省了。

也可以試試金叔,有龍神功是皮粗肉厚血長(zhǎng)防高,雖然spd低了點(diǎn)不過(guò)耐打。

媞妲就免了,雖說(shuō)高達(dá)血長(zhǎng)防高,無(wú)奈adf怎么堆都是0,還無(wú)法免疫混亂,必然悲劇的。

另外約修亞也可以換成其他人,現(xiàn)在想想如果換成艾斯蒂爾,她跟理查德兩個(gè)單體s技劍帝本體死的更快些。之后的分身完全沒(méi)威脅的。

另外還有種打法貌似不需要身之理,不再讓挨銀色荊棘的人同時(shí)挨劍帝打,而是選擇讓有墻的三人挨劍帝本體的戰(zhàn)技和德?tīng)柣旱钠胀ü簟?/p>

這樣打好處是我方三人不用太顧及被攻擊,可以視情況放魔法加快戰(zhàn)斗節(jié)奏,壞處是凱文必須攢cp保證及時(shí)補(bǔ)墻(當(dāng)然也要求我們記清楚誰(shuí)挨了打、挨了幾次、什么時(shí)候沒(méi)墻),對(duì)操作和rp要求高一點(diǎn)。

煉獄里的前司教

沒(méi)難度的一戰(zhàn),對(duì)方吃能力下降不吃異常狀態(tài),spd也不高,只是不斷分裂比較煩人。(分裂體和本體分裂時(shí)的血量相同,屬性值也都一樣,同時(shí)沒(méi)有本地的能力下降狀態(tài))站位調(diào)到最后一排,范圍2加暗改無(wú)限后拉就行了。

煉獄里的小男孩

與上一戰(zhàn)相似,spd較高相對(duì)稍有難度,建議帶上刻耀珠,繼續(xù)范圍2+暗改。

凱文母親

沒(méi)難度,繼續(xù)暗改

懷斯曼和兩惡魔

沒(méi)難度的一戰(zhàn),開(kāi)場(chǎng)前凱文猛虎等裝備堆高str,s技換成圣槍烏爾,開(kāi)打后凱文給自己喂個(gè)加物攻20%的料理后馬上爆s。

之后莉絲給凱文喂面包師或獸肉煉獄燉,凱文給自己喂后再爆s,如此循環(huán)三個(gè)s技后兩惡魔就都死了,剩個(gè)懷斯曼繼續(xù)爆s滅掉。

深淵各boss

羅弗寇

沒(méi)難度的一戰(zhàn),有點(diǎn)像希德戰(zhàn)的加強(qiáng)版,羅弗寇的魔法無(wú)法打斷,且無(wú)視根源屏障(又是舒暢大的動(dòng)的手腳)羅弗寇和兩小兵都是吃能力下降不吃異常狀態(tài),先加時(shí)間減速,然后暗改、虛弱領(lǐng)域,導(dǎo)力停止……很隨意就過(guò)了。

巴爾

沒(méi)難度,還是吃能力下降不吃異常狀態(tài),小兵攻擊附帶一定幾率一擊必殺不過(guò)有暗改他們根本打不到人,巴爾spd又很低完全沒(méi)威脅。

阿爾卡納

沒(méi)什么難度,依然吃能力下降不吃異常狀態(tài)。boss會(huì)放冰獄冥號(hào)驅(qū)動(dòng)時(shí)間比較短,可以打斷。另外如果有人離得近它有可能會(huì)放“惡魔重抓”物理傷害很高,附帶一定幾率氣絕,注意下就行了。

大天使羊

只要方法對(duì)沒(méi)難度。大天使羊開(kāi)場(chǎng)搶s宇宙大爆炸,物理判定魔法傷害,傷害非常高。

最簡(jiǎn)單的打法是帶公主,全ats裝,回路配靈之理。其他人人手替身木偶。開(kāi)場(chǎng)s后公主爆s,小羊必然全死光,大羊如果還沒(méi)死其他人給公主喂面包師,繼續(xù)爆s。

不想帶公主的話(huà),推薦理查德或艾斯蒂爾,單體s技附加傷害高,能打動(dòng)大羊。

最終戰(zhàn)各boss

最終戰(zhàn)有一點(diǎn)很惡心,所有人都見(jiàn)到boss后才會(huì)開(kāi)打,建議之前仔細(xì)調(diào)好站位和裝備,否則的話(huà)……童鞋你還是裝個(gè)變速精靈吧。

注意這里仍然有支援功能,只是不能讓自己隊(duì)的人支援自己,另外打世界之意志之間會(huì)有機(jī)會(huì)調(diào)整裝備、存檔,但是隊(duì)伍人員和支援人員不能換。

存檔后會(huì)選擇新規(guī)則還是原規(guī)則,不管選哪個(gè)都會(huì)送99個(gè)還魂粉。

大門(mén)打最終boss建議帶約修亞和公主,打帕蒂爾•瑪?shù)贍柦ㄗh帶金和雪拉,打幻想樂(lè)曲2建議帶理查德、艾斯蒂爾。打紅龍建議帶喬斯特。

紅龍

完全沒(méi)難度,從頭到尾只會(huì)一招“超壓縮爆炸”(其實(shí)就是風(fēng)暴降臨),驅(qū)動(dòng)和僵直時(shí)間都不短,傷害還不很高連玲都秒不掉。

我方開(kāi)場(chǎng)放個(gè)s技清掉小兵,之后不斷補(bǔ)大地之墻就行了。帶喬斯特專(zhuān)業(yè)放墻,減少其他隊(duì)伍的壓力。

帕蒂爾•瑪?shù)贍?/span>

有一定難度,帕蒂爾•瑪?shù)贍枙?huì)一招“巨人壓殺”傷害很高同時(shí)附帶一定幾率即死,還會(huì)行動(dòng)碰到誰(shuí)倒霉,傷害也很高。還會(huì)搶s,直線(xiàn)s技上海反而不是很高,不過(guò)附帶黑暗。

開(kāi)場(chǎng)前金叔最前排居中站位,其他人最后排,注意盡量保證雪拉的天堂之吻能抽到所有人,這樣爸媽基本只會(huì)用巨人壓殺打金叔。

金叔要帶上防一擊必殺的飾品。金叔水耀珠,開(kāi)場(chǎng)給自己加龍神功,能挨兩次巨人壓殺。開(kāi)場(chǎng)后金叔s技清掉小兵。

其他人給金叔補(bǔ)血,互相加墻(建議不要給金叔墻)金叔也可以自己給自己喂全恢復(fù)藥。

帕蒂爾的s技死不了人,不過(guò)偶爾會(huì)行動(dòng),碰誰(shuí)誰(shuí)倒霉,為保證無(wú)戰(zhàn)斗不能最好除金叔外人手替身木偶。用魔法和s技盡快解決戰(zhàn)斗。

幻想樂(lè)曲2

我懷疑我沒(méi)找對(duì)方法,我是純靠還魂粉過(guò)的,之前攢的11個(gè)還魂粉6個(gè)還魂膠囊這一戰(zhàn)用了6個(gè),這一戰(zhàn)也是我打psp補(bǔ)丁第一次用還魂粉。

幻想樂(lè)曲會(huì)三招,大圓范圍的“延緩轟炸炮”傷害很高附帶at dealy,我方扎堆必放。全屏范圍“aa抵消彈”打斷驅(qū)動(dòng)傷害非常高。

而且at 只有6,我方都有墻或散開(kāi)時(shí)必放。S技死亡之怒單體傷害很高,最?lèi)盒牡氖敲菜朴形點(diǎn)p效果,吸夠100cp的話(huà)會(huì)繼續(xù)放(我曾有一次我方四人全200cp挨死亡之怒,結(jié)果他連放了8次,崩潰……)

開(kāi)打前我方分散站位,能分多散分多散,艾斯蒂爾戴身之理、猛虎之心和替身木偶,其他隊(duì)員人人雙木偶全str裝必殺之刃,阿加特支援。

然后開(kāi)場(chǎng)所有人爆s,之后不斷給自己喂還魂粉繼續(xù)爆s直到干掉他……

世界之意志

我打的是原規(guī)則,新規(guī)則我試了幾次都沒(méi)做到無(wú)戰(zhàn)斗不能,還是水平不夠啊……即使是原規(guī)則,想無(wú)戰(zhàn)斗不能仍然需要好rp和腎。

蝴蝶399999血,物防非常高,據(jù)說(shuō)高達(dá)全str裝雙猛虎再加25%物攻強(qiáng)打也只有2000+,栗子全str裝200cp奔月也不過(guò)10000左右,中途蝴蝶切換屬性時(shí)還會(huì)加物防……建議童鞋們下載安裝變速精靈……

蝴蝶會(huì)進(jìn)程小圓范圍戰(zhàn)技傷害較高附帶100%氣絕,全屏打斷技傷害不是很高。

蓄力的直線(xiàn)戰(zhàn)技傷害較高附帶at dealy,蓄力的全屏戰(zhàn)技“魔蒼弓”上海較高附帶100%冰凍,最?lèi)盒牡膽?zhàn)技是一招“邪蒼光”。

全屏清除我方所有有利狀態(tài)無(wú)需蓄力,即使我方有雙層墻也會(huì)被直接清掉(我曾幾次辛辛苦苦給所有人加了時(shí)改和雙墻,被一招清掉,而且這一招的ai相當(dāng)詭異,完全搞不懂什么時(shí)候會(huì)放,怨念……)。

打到差不多三分之二血時(shí)會(huì)第一次切換屬性,物防上升的同時(shí)時(shí)魔法傷害150%,戰(zhàn)技多了一種全屏的心靈之霞附帶降物攻,傷害比較高。

被打到一半血時(shí)會(huì)切換回去然后“超理力蓄積”降物防和魔防,蓄完力后方圣痕炮,物理判定魔法傷害誰(shuí)中誰(shuí)死(裝另之理堆高魔防應(yīng)該能挨下一次,不過(guò)那種裝備可能沒(méi)見(jiàn)到圣痕炮就撲街了)同時(shí)拆地板。

剩大概三分之一血時(shí)會(huì)第二次切換屬性,同樣加物防,空屬性傷害150%,戰(zhàn)技多了一種全屏附帶降mov的。

最最?lèi)盒牡氖,蝴蝶?huì)召喚出兩個(gè)觸手(其實(shí)就是一種小怪),小怪只會(huì)貼近我方然后時(shí)空追放。

相當(dāng)于VANISH效果,過(guò)會(huì)會(huì)回來(lái),不過(guò)ep沒(méi)了,身上的狀態(tài)跟之前一樣。全部被追放就over了。

小怪mov只有2,關(guān)鍵是舒暢大改動(dòng)了小怪的屬性,任何魔法、戰(zhàn)技都無(wú)法攻擊到小怪,吸引、吹飛效果對(duì)小怪也沒(méi)用。于是只能躲著他們……

建議回路人人都有墻和障,凱文要有蓋亞之盾。凱文刻耀珠,雙小丑(或者一個(gè)小丑一個(gè)劍圣徽章)。

莉絲雙小公主絲帶+,公主皇冠、深紅,約修亞混之理、修羅、必殺之理,雙小丑(或者一個(gè)小丑一個(gè)劍帝徽章),其他spd裝。

公主s技要設(shè)成圣星光旋,開(kāi)場(chǎng)前站位隨便站沒(méi)影響的。支援選擇王子。

開(kāi)打后互相加時(shí)改,給約修亞加強(qiáng)音之力,然后公主和凱文在蝴蝶行動(dòng)之前爆s。

然后蝴蝶召喚柱子,不用說(shuō)約修亞爆s,其他人給約修亞喂還魂粉不停地爆s直到柱子全倒下。

之后不斷給公主喂還魂粉,公主圣星,直到蝴蝶召喚兩觸手,這時(shí)蝴蝶應(yīng)該還剩330000左右的血。

之后就是游擊+補(bǔ)墻了,這一時(shí)期補(bǔ)墻建議用凱文的s技,注意直線(xiàn)半徑9格別數(shù)錯(cuò)。

抽空給公主喂還魂粉,或者魔法攻擊。本人慚愧,實(shí)在沒(méi)什么好的建議……

注意看boss的血,一旦小于200000就會(huì)從時(shí)屬性切換回來(lái),開(kāi)始蓄力拆地板大炮。

這時(shí)候很關(guān)鍵,我方四人要散開(kāi),最好戰(zhàn)四角,并吸引兩小怪到中間,這樣拆地板后小怪走路很不方便,還時(shí)常在我方某兩人間猶豫來(lái)猶豫去。

再往后就是繼續(xù)魔法+圣星光旋磨了,此時(shí)補(bǔ)墻建議凱文蓋亞之盾,其他人配合墻和障。

慢慢磨吧……我也很期待有什么簡(jiǎn)單的方法。如果有誰(shuí)知道一定要說(shuō)啊。

關(guān)于這一戰(zhàn),我是開(kāi)3.8倍速過(guò)的,用了多長(zhǎng)時(shí)間記不清了。

只記得過(guò)了的那幾次,99個(gè)還魂粉最多只剩了不到三十幾個(gè)。

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