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EVOLVE/進(jìn)化全地圖打法 進(jìn)化全地圖資料作者:佚名 來(lái)源:本站整理 2016/7/13 17:35:48 我要評(píng)論(0)
下面帶來(lái)游戲的全地圖攻略打法,喜歡本作的玩家可以參考參考。
導(dǎo)讀:
①.目前地圖一共12幅,若日后有新地圖出現(xiàn),本節(jié)內(nèi)容也會(huì)相應(yīng)更新。
②.游戲一共5個(gè)游戲模式(撤離、獵殺、搜救、防守、巢穴),因此下文提供的地圖概況中會(huì)出現(xiàn)各個(gè)模式中關(guān)鍵地點(diǎn)的位置。
③.出現(xiàn)在下文地圖概況的圖標(biāo)含義:
紅色圓圈(●)表示怪獸巢穴或怪獸初始位置
藍(lán)色圓圈(●)表示人類繼電器所在位置
黃色圓圈(●)表示覓食區(qū)
紫色圓圈(●)表示營(yíng)救位置
粉色圓圈(●)表示防守區(qū)。
④.防守模式在傳統(tǒng)的12幅圖中是不存在的,而防守模式的地圖僅有4幅,分別是撒弗隆企業(yè)、新加利多、殖民水力發(fā)電設(shè)施、金斯堡。
核電站
核電站劇情提要:celestial的fission type IV發(fā)電廠位于生產(chǎn)釷的區(qū)域,負(fù)責(zé)提供電力給附近的居民。這個(gè)發(fā)電廠在行星的軌道上發(fā)現(xiàn)生產(chǎn)釷礦的區(qū)域之后,便會(huì)降落并自行開(kāi)采所需的礦石來(lái)使蒸汽鍋輪持續(xù)轉(zhuǎn)動(dòng)。其內(nèi)部的22名員工負(fù)責(zé)保養(yǎng)機(jī)具并操縱控制系統(tǒng)。
核電站地圖概況
地圖類型:森林、工廠
主要區(qū)域:西部核電廠、西南部小山谷、東南部飛船殘害、中部掩藏在山中的建筑、東北部高山區(qū)與小型設(shè)施
場(chǎng)景陷阱:蒸汽鍋爐
怪獸作戰(zhàn)計(jì)劃
巢穴模式:怪獸的初始位置是在核電廠的東北角邊緣上,可能大多數(shù)人認(rèn)為核電廠很少野生生物會(huì)在核電廠里面游蕩,事實(shí)也如此。
然而核電廠內(nèi)會(huì)有少量已經(jīng)死亡的工程師尸體,如果怪獸不想走太遠(yuǎn)覓食,可以在核電廠內(nèi)搜尋人類尸體來(lái)進(jìn)食。
不宜在核電廠內(nèi)逗留太久,因?yàn)檫@里的人類尸體數(shù)量不足以令到怪獸快速進(jìn)化成第二形態(tài),而獵人也會(huì)很快趕往核電廠,無(wú)必要在此時(shí)此刻與他們以卵擊石。
核電廠南部是一個(gè)小山谷,那兒是一個(gè)不錯(cuò)的覓食場(chǎng),有大量步行獸出沒(méi),只可惜離核電廠太近了,可能無(wú)辦法盡興地進(jìn)食,但也足以讓怪獸與獵人保持一定距離的位置進(jìn)化成第二形態(tài)。
獵殺模式:核電站地圖中部有一處掩藏在山中的建筑物,這片區(qū)域附近都生長(zhǎng)有毒氣植物,這些植物對(duì)怪獸無(wú)影響,但對(duì)獵人卻是百害而無(wú)一利。
進(jìn)入第二形態(tài)的怪獸可以在此片區(qū)域中潛藏起來(lái),當(dāng)然事先要留下腳印引誘獵人來(lái)到地圖中部此位置,當(dāng)誘捕獵人施展機(jī)動(dòng)戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),怪獸就可以主動(dòng)攻擊,主動(dòng)引誘獵人往毒氣植物所在位置進(jìn)行戰(zhàn)斗。那么有毒氣植物的幫助下,怪獸作戰(zhàn)就如虎添翼。
借助毒氣植物拖延獵人并將其處決,或去摧毀繼電器。
救援模式:核電站地圖可能是面積小的地圖之一,所以怪獸可以快速橫轉(zhuǎn)移至第一以及第二個(gè)救援點(diǎn)并搶先在獵人到達(dá)前殺死一名工程師然后逃離現(xiàn)場(chǎng)。
獵人作戰(zhàn)計(jì)劃
巢穴模式:通常獵人的作戰(zhàn)模式相比于怪獸更為主動(dòng),畢竟獵人不必升級(jí),實(shí)力就擺在這里。
那么初始的工作就是有賴誘捕獵人或支援獵人Bucket去搜尋怪獸。大家都得清楚一個(gè)道理就是,在大部分情況下,獵人基本不會(huì)分散走,那么怪獸也不會(huì)在第一形態(tài)發(fā)動(dòng)攻擊,那么怪獸定必是在進(jìn)食。
那么謹(jǐn)記核電廠地圖內(nèi)的每一處覓食場(chǎng)是非常重要的。而核電廠地圖的怪獸巢穴分別是西北部森林、西部核電廠、核電廠南面山谷、中部掩藏在山中的建筑、東南部飛機(jī)殘骸。
那么這5嗰巢穴中,西部核電廠、核電廠南面山谷,對(duì)于獵人作戰(zhàn)是非常有利,因?yàn)檫@兩個(gè)地方地形復(fù)雜并且不寬闊,這就意味著獵人可以上躥下跳而如果扮演怪獸的玩家一下子判斷不了獵人所處的水平高度時(shí),那么怪獸就只會(huì)落到挨打的局面。
借助有利的巢穴地理位置來(lái)滅掉怪獸。
獵殺模式:誘捕獵人或支援獵人Bucket去搜尋怪獸。一旦捕捉到怪獸,先驅(qū)趕他前往西部核電廠或核電廠南面山谷,在那兒放置機(jī)動(dòng)戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)施抓捕并與怪獸展開(kāi)激戰(zhàn)。
救援模式:聰明的怪獸在核電廠地圖會(huì)優(yōu)先去擊殺幸存者,那么能夠放置陷阱的獵人就應(yīng)該懂得在一些飛船搭載點(diǎn)(營(yíng)救了一個(gè)救援點(diǎn)的幸存者后出現(xiàn))放置陷阱,也許會(huì)丟掉一兩名幸存者的性命,但也不至于大批幸存者打不上飛船。
核電廠面積比較小,但是在救援模式之中,怪獸由守轉(zhuǎn)攻的速度比較快,所以沒(méi)必要跟他硬碰,每次都是逮到他就盡量不捕捉,只是短兵相接,主要還是護(hù)送幸存者。
水壩
水壩劇情提要:celestial的HEBO級(jí)水力發(fā)電廠能在行星軌道上探勘該行星,并自行辨識(shí)出最適合建設(shè)水壩的地點(diǎn),然后脫離軌道并在地面上完成部署,中間完全不需要任何人為的操作監(jiān)督。這個(gè)雙儲(chǔ)水庫(kù)的溢流門都具備故障保險(xiǎn)功能。萬(wàn)一發(fā)電廠無(wú)法正常運(yùn)作,就會(huì)開(kāi)啟并釋放危險(xiǎn)的過(guò)量水流。
水壩地圖概況
地圖類型:巖洞、森林、工廠
主要區(qū)域:東部水壩發(fā)電站、中部(東西向)長(zhǎng)河、北岸巖洞、南岸巖洞
場(chǎng)景陷阱:無(wú)
怪獸作戰(zhàn)計(jì)劃
巢穴模式:水壩地圖最著名的“景點(diǎn)”就是中部的長(zhǎng)河,河里會(huì)住著巨型蟾蜍、淡水鱷一類的巨型野生生物,無(wú)論是對(duì)于獵人還是第一形態(tài)的怪獸來(lái)說(shuō),長(zhǎng)河都是威脅。
幸好整幅地圖被長(zhǎng)河劃分成兩半,而南北兩岸都是有山地、巖洞所組成,在巖洞內(nèi)都有著大批步行獸、外星狗在里面居住(怪獸蛋也坐落于此地),因此怪獸可以舒服地在山洞內(nèi)享受豐盛晚宴。
理論上牽著獵人的鼻子走,來(lái)回在兩岸的山洞內(nèi)覓食,只要第二形態(tài)之前不與獵人、巨型野生生物爆發(fā)正面沖突,基本能夠在短時(shí)間內(nèi)升至第三形態(tài)。
雖說(shuō)第三形態(tài)的怪獸足以與相對(duì)團(tuán)結(jié)的獵人抗衡,但是水壩地圖絕對(duì)利好怪獸,因?yàn)檎啦欢啵绕涫嵌磧?nèi)空間非常寬闊而且沒(méi)有阻礙視線的小山,而且還有一條長(zhǎng)河,拖慢獵人行進(jìn)速度(主要是怪獸一些技能都會(huì)產(chǎn)生位移,所以在水里行進(jìn)速度也不會(huì)降下來(lái))。
的確在水壩地圖中,怪獸并不好躲,但也正因如此,借助怪獸蛋作為利誘,怪獸在這幅圖可以實(shí)施連番游擊戰(zhàn)的強(qiáng)攻。
獵殺模式:水壩地圖絕對(duì)利好怪獸,因?yàn)檎啦欢,尤其是洞?nèi)空間非常寬闊而且沒(méi)有阻礙視線的小山,而且還有一條長(zhǎng)河,拖慢獵人行進(jìn)速度,在這些位置,第二形態(tài)以上的怪獸可以與獵人一決勝負(fù)。
救援模式:巖洞較多,怪獸只得一人來(lái)尋覓幸存者比較困難(主要有時(shí)候走錯(cuò)路耽誤時(shí)間),那么就好就是第一批幸存者就放棄襲擊他們,然后靜待第二批幸存者的出現(xiàn)。
而怪獸此時(shí)就要升級(jí)至第二形態(tài),在獵人護(hù)送幸存者至乘坐飛船的路途上進(jìn)行埋伏,那么既可以挫到獵人銳氣,也可以借機(jī)殺死幸存者。
獵人作戰(zhàn)計(jì)劃
巢穴模式:水壩地圖無(wú)論理論還是實(shí)際都非常利好怪獸,那么獵人就要考慮不能讓怪獸輕易進(jìn)化。
那么適當(dāng)放棄攻擊怪獸蛋,轉(zhuǎn)移變?yōu)椤矮C殺模式”,對(duì)于獵人來(lái)說(shuō)也無(wú)可厚非。積極尋找怪獸下落,如有怪獸蛋孵化了,那么就殺死幼獸,繼續(xù)追擊怪獸。
獵殺模式:怪獸在這幅地圖一般進(jìn)化得非?欤赃@幅地圖主要還是考驗(yàn)誘捕獵人的水平。
出色的誘捕獵人借助外星狗Daisy、追蹤鏢等快速探尋出怪獸的位置,在其身后窮追猛打,令其沒(méi)有過(guò)多的進(jìn)食計(jì)劃以及進(jìn)化的可能。
救援模式:要做到完美的救援是非常困難的,因此在水壩地圖中需要一名極其優(yōu)秀的誘捕獵人,因?yàn)樗塘粢庵欠裼泄肢F在靠近。
救援時(shí),誘捕獵人需要考慮兩個(gè)因素,戰(zhàn)斗的地形和撤退的可能。
貿(mào)然選擇在河上作戰(zhàn),顯然撤退的可能性會(huì)大很多,但是地形就不利于戰(zhàn)斗;選擇在巖洞內(nèi)戰(zhàn)斗,地形優(yōu)勢(shì)基本上與怪獸的地形優(yōu)勢(shì)是對(duì)半開(kāi)的,而逃跑可能性就要看誘捕獵人放置爪鉤的位置了。
因此在水壩地圖中,獵人不妨讓怪獸升至第三形態(tài),但是過(guò)程中要與怪獸進(jìn)行幾場(chǎng)短兵相接,以削減第三形態(tài)怪獸的血量。
煉油廠
煉油廠劇情提要:這個(gè)地方把Marsh Strider變成了脂肪油、脂質(zhì)與殖民地每天大量使用的生物化學(xué)品原料。這比從當(dāng)?shù)匾吧锷祥_(kāi)采碳?xì)浠衔锊⒓右院铣蛇來(lái)得經(jīng)濟(jì)且更有效率。
煉油廠地圖概況
地圖類型:建筑群、山谷
主要區(qū)域:由南至北的建筑群、東部山谷、西部山谷
場(chǎng)景陷阱:無(wú)
怪獸作戰(zhàn)計(jì)劃
巢穴模式:怪獸登場(chǎng)的位置以及怪獸蛋的位置比較尷尬,因?yàn)楣肢F登場(chǎng)就在地圖中央出場(chǎng),因此怪獸一落地就得馬上離開(kāi)煉油廠區(qū)域。
煉油廠東北部山谷湖邊、東南部山谷湖邊以及西南部山谷都是非常不錯(cuò)的覓食場(chǎng)。然而在人類建筑群內(nèi)基本也難覓野生生物的影子,一部分怪獸蛋就在此地。
保護(hù)怪獸蛋難度加大了,怪獸升級(jí)難度加大了,那么就只可以選擇棄守幾顆怪獸蛋,選擇防守最有利的煉油廠內(nèi)的怪獸蛋來(lái)進(jìn)行堅(jiān)守,事先釋放出一只幼獸先來(lái)支援,然后在此地直面獵人。
獵殺模式:這幅地圖主要東部和南部都有湖泊,最好就是使用Kraken和Wraith在水面上逃脫,那么獵人們很可能就會(huì)掉在水里又或者消耗彈射背包的能量,因此他們追擊的速度并不快。
所以怪獸在前期可以繞著煉油廠地圖的邊緣來(lái)狩獵并且進(jìn)化至第二形態(tài)或第三形態(tài)。
戰(zhàn)斗區(qū)域可以選擇在煉油廠場(chǎng)區(qū)內(nèi)的中繼器附近,因?yàn)檫@里主要有一個(gè)大熔爐,繞著熔爐來(lái)跟獵人對(duì)打的話,獵人的部分遠(yuǎn)程攻擊都會(huì)被熔爐所阻隔。
尤其是這樣的打法,對(duì)于可以使用報(bào)喪地雷和導(dǎo)向落雷的Kraken來(lái)說(shuō)非常有利,只要飛到空中,在地面上放置地雷和閃電,并且經(jīng)常游走在中繼器的面前,佯裝要攻擊中繼器,那么獵人們就會(huì)被Kraken牽制于此地。
救援模式:煉油廠小山頭比較多,最適合就是Kraken以半空高度進(jìn)行移動(dòng),但地圖始終都是比較大,所以選擇處于地圖中央,等待獵人第一批幸存者護(hù)送完畢后,就在第二批救援點(diǎn)出等候獵人。
一旦獵人靠近就對(duì)幸存者釋放報(bào)喪地雷以及閃電,這樣既可殺死幸存者,也不讓獵人靠近。
獵人作戰(zhàn)計(jì)劃
巢穴模式:煉油廠南北向的建筑群顯然是最優(yōu)力的防御屏障,在建筑群任意5嗰東西向的缺口上,最起碼是延緩了怪獸覓食。
搜尋怪獸蛋是必然的,以防怪獸蛋孵化成幼獸進(jìn)行攻擊,時(shí)刻都要在每個(gè)怪獸蛋的出入口處放置爪鉤陷阱來(lái)鉗制住幼獸。
如果怪獸在堅(jiān)守一顆怪獸蛋,那么醫(yī)務(wù)獵人就得利用麻醉槍麻醉怪獸后,使用狙擊槍在怪獸蛋上打出多個(gè)弱點(diǎn),供同伴射擊(增加傷害)。
獵殺模式:煉油廠地圖最大的特點(diǎn)就是山多,那么施展“欲擒故縱”是個(gè)好辦法。
擒住了怪獸,然后把他的護(hù)甲打碎,然后打掉他些許血量后,就解除機(jī)動(dòng)戰(zhàn)場(chǎng)。
然后Caira開(kāi)啟加速領(lǐng)域處于獵人隊(duì)伍的后方,令到整支團(tuán)隊(duì)快速追上怪獸,此時(shí)的怪獸,他更渴望的是逃跑而不是戰(zhàn)斗,那么獵人就可以無(wú)太多憂慮地打掉怪獸大部分血量。
最終再捕捉怪獸,再把他給解決掉。
救援模式:煉油廠小山頭比較多,更加應(yīng)該安排誘捕獵人Maggie參與作戰(zhàn),因?yàn)楦咧悄艿耐庑枪稤aisy也會(huì)加入到搜救行列之中,多個(gè)人好辦事。
如果發(fā)現(xiàn)怪獸打算在飛船接送點(diǎn)就發(fā)動(dòng)攻勢(shì),那么獵人也不妨在飛船接送點(diǎn)與之戰(zhàn)斗,畢竟飛船接送點(diǎn)相當(dāng)于是一個(gè)小小的防守關(guān)卡,起碼對(duì)于獵人來(lái)說(shuō)是有利的。
燃料塔
燃料塔劇情提要:這座提供資助修復(fù)服務(wù)的rank-rajat“補(bǔ)充、維修及補(bǔ)給服務(wù)”的倉(cāng)庫(kù)獨(dú)自坐落在森林中,并由18名工程師及維修員負(fù)責(zé)維持。偶爾會(huì)有載具前來(lái)接受修理并運(yùn)載殖民地所需的補(bǔ)給品。
地圖類型:河川、森林、工廠
主要區(qū)域:南部燃料塔、東北南部河流分支、南部山區(qū)
場(chǎng)景陷阱:無(wú)
怪獸作戰(zhàn)計(jì)劃
巢穴模式:怪獸登場(chǎng)位置就處于煉油廠前,使用嗅覺(jué)觀察獵人們的走勢(shì),如果獵人心急有人離群主動(dòng)去攻擊怪獸蛋,那么就可以即刻去殺掉一人。
河流分支附近都有很多步行獸,但要小心河流內(nèi)會(huì)有淡水鱷,第一形態(tài)的怪獸要解決巨型野生生物還是有難度的。
因?yàn)槿剂纤暮恿鬏^多,很大程度上會(huì)拖延著獵人們的行進(jìn),所以大部分時(shí)間可以去覓食、進(jìn)化,并且抓準(zhǔn)1、2名獵人彈射背包需要充能時(shí)發(fā)動(dòng)襲擊,就可以搶在獵人攻擊怪獸蛋時(shí)殺掉獵人。
獵殺模式:燃料塔河流多,最好就是使用Kraken和Wraith在水面上逃脫,那么獵人們很可能就會(huì)掉在水里又或者消耗彈射背包的能量,因此他們追擊的速度并不快。
因此可以相對(duì)輕松地進(jìn)行覓食及升級(jí)。
戰(zhàn)斗區(qū)域可以選擇河流上,然后借助Kraken的空中攻擊或Wraith的隱形攻擊,就可以快速消耗掉獵人的彈射背包的能量。
當(dāng)獵人陷在水中時(shí),他們很有可能會(huì)被水中的淡水鱷給叼走了,那么獵人就腹背受敵。
救援模式:燃料塔山頭集中在西南部,而那兒也有一批幸存者,此時(shí)玩家可以選擇殺死那兒的幸存者,但更加推薦的就是以第二形態(tài)或第三形態(tài)守住那兒,這樣基本能夠遏制住獵人的營(yíng)救行動(dòng)。
獵人作戰(zhàn)計(jì)劃
巢穴模式:在燃料塔內(nèi)移動(dòng)對(duì)于獵人而言是有困難的,因?yàn)橐缭胶恿骶捅厝恍枰挠脧椛浔嘲?/p>
因此每當(dāng)前往一處怪獸蛋前,可以前沖就不前沖、不飛起來(lái)就不飛起來(lái),以防怪獸忽然出現(xiàn)打獵人一個(gè)措手不及。
如果還是放心不下,就在怪獸蛋所在的多個(gè)出入口設(shè)置爪鉤(尤其是西南角的山區(qū)),防止怪獸突然攻擊。
獵殺模式:河流一多起來(lái),對(duì)獵人本身來(lái)說(shuō)就是大忌,如何將危機(jī)化為轉(zhuǎn)機(jī),這就得看突擊獵人的造化,如果突擊獵人輸出夠高,那么就不會(huì)被怪獸壓制在河里猛揍,最起碼都要把怪獸趕跑。
要干脆殺死怪獸,可以考慮選擇燃料塔西面那縫隙通道內(nèi),那里位置不寬闊,如果對(duì)方選擇使用Kraken或Wraith,那么在這么狹小的位置戰(zhàn)斗只會(huì)陷入被動(dòng)。
救援模式:跨越河流成為了一道難題,而拯救幸存者也有不必“接觸”的方法有兩個(gè),一是使用Maggie的外星狗Daisy,二是使用Val的治療槍遠(yuǎn)程拯救幸存者。
那么就可以在部分需要跨越河流的救援點(diǎn)對(duì)岸,從遠(yuǎn)處就可以展開(kāi)施救,而且還能讓部分獵人保留大部分的彈射背包的能量。
蒸餾所
蒸餾所劇情提要:自行創(chuàng)業(yè)的商人在這個(gè)廢棄的化學(xué)工廠開(kāi)設(shè)商店,販賣非法的仿真氣味掩護(hù)藥劑。由于他們的商品比corporation賣給居民的東西便宜好幾倍,所以居民并不會(huì)想要舉報(bào)他們。
地圖類型:河川、湖泊、工廠
主要區(qū)域:中部蒸餾所、北部水源源頭、南部湖岸
場(chǎng)景陷阱:蒸汽(阻礙視野,無(wú)傷害)
怪獸作戰(zhàn)計(jì)劃
巢穴模式:蒸餾所大部分區(qū)域都被蒸汽所彌漫,這樣會(huì)致使獵人的視野不開(kāi)闊,因此獵人在未確認(rèn)到怪獸蛋的位置,他們是不會(huì)隨意開(kāi)槍的。
借助蒸汽迷霧,怪獸可以選擇在怪獸蛋附近留下腳印,然后進(jìn)入潛行狀態(tài),躲在怪獸蛋附近的山頭上,一旦發(fā)現(xiàn)有獵人出現(xiàn)時(shí),就從后偷襲他們,最好就是偷襲單丁的獵人。
Wraith、Kraken可以在蒸餾所南部湖面上行走,所以如果得知南部湖邊的怪獸蛋受到襲擊的話,怪獸可以直接從湖面來(lái)行進(jìn)轉(zhuǎn)移(不會(huì)留下痕跡)。
獵殺模式:南部湖面上會(huì)一直下著鵝毛大雪,視野對(duì)于獵人、怪獸都有影響。
但是對(duì)于獵人的影響就更大,因?yàn)楂C人很多特殊招式都需要對(duì)準(zhǔn)目標(biāo),大雪會(huì)干擾到獵人的判斷。而怪獸的招式都是大范圍為主,如果無(wú)法判斷敵人所在位置,就可以使用嗅覺(jué),那么在屏幕當(dāng)中就會(huì)顯示出獵人的HP槽以及他們具體的位置。
中繼器的位置同樣是在南部的湖邊,因此選擇在南部湖邊進(jìn)行戰(zhàn)斗,對(duì)于怪獸來(lái)說(shuō)是非常理想的。
救援模式:蒸餾所河流較多,而且視野能見(jiàn)度差,那么獵人調(diào)動(dòng)速度就慢,因此怪獸在救援模式可以直接搶點(diǎn)去殺幸存者。
以第一形態(tài)去進(jìn)攻也無(wú)妨,但要注意的就是殺掉一或兩名幸存者,并使用嗅覺(jué)察覺(jué)到有獵人在靠近,就得馬上開(kāi)溜,接著靜待下一處救援點(diǎn)的出現(xiàn)。
只要?dú)?至4名幸存者就基本能夠宣告怪獸勝利。
獵人作戰(zhàn)計(jì)劃
巢穴模式:能見(jiàn)度低,因此更需要支援獵人Bucket的機(jī)械人探路,不必飛行過(guò)遠(yuǎn),大概確定了怪獸的位置,然后選擇怪獸相反位置又比較靠近獵人所在位置的怪獸蛋發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。
因?yàn)橐曇拜^差,如果一次攻勢(shì)中遭遇到怪獸,就不要放過(guò)這個(gè)機(jī)會(huì)去嘗試擊倒怪獸來(lái)結(jié)束戰(zhàn)斗。
獵殺模式:此地圖能見(jiàn)度高的位置是蒸餾所的北部和地圖北部的森林地區(qū)。
千萬(wàn)不要等待怪獸進(jìn)化成第三形態(tài)去攻擊他,因?yàn)楣肢F進(jìn)入到第三形態(tài),他定會(huì)選擇攻擊南部湖邊的中繼器。
因此一開(kāi)場(chǎng)就得派出誘捕獵人快速搜索出怪獸的位置,然后馬上與之展開(kāi)激戰(zhàn),因?yàn)榈匦蔚脑蚝苡锌赡茉诘谝淮谓皇譄o(wú)法解決怪獸,但正正因?yàn)橐曇安睿肢F他自己也難逃脫,所以獵人緊追其后,然后再伺機(jī)用機(jī)動(dòng)戰(zhàn)場(chǎng)困住怪獸,再展開(kāi)第二輪的正面交鋒。
救援模式:不妨可以將獵人隊(duì)伍分成2隊(duì)人馬,分開(kāi)兩條路線去搜索幸存者,搜索過(guò)程中不要與野生生物發(fā)生沖突(否則其他獵人無(wú)法前來(lái)救援)。
如果其中一邊的獵人發(fā)現(xiàn)了怪獸的蹤影,可以想辦法拖延著怪獸,并且通知隊(duì)友前來(lái)幫忙。
一旦逮到怪獸,就盡量不讓他輕松離開(kāi)去攻擊幸存者,盡可能將救援模式變作獵殺模式,將怪獸引離救援點(diǎn),然后將怪獸殺死。
軌道鉆頭
軌道鉆頭劇情提要:Nordita使用許多方法突破Shear的表層地殼來(lái)挖掘重元素。其中之一就是利用軌道軟流圈費(fèi)米粒子壓縮器(簡(jiǎn)稱OAFC)。這個(gè)可深掘的軌道能源鉆頭,擁有將行星表面打穿大洞的能力。OAFC是由人造衛(wèi)星遠(yuǎn)程操控。
地圖類型:山地、工廠
主要區(qū)域:南部工廠、中部山區(qū)、南部湖泊
場(chǎng)景陷阱:毒液池、漏電管道
怪獸作戰(zhàn)計(jì)劃
巢穴模式:怪獸蛋比較分散,而只有一處是在工廠之內(nèi),而工廠內(nèi)流淌著毒液池。
毒液池對(duì)怪獸同樣也會(huì)造成傷害,所以不能夠隨意淌過(guò)土黃色的池水。另外就是工廠區(qū)內(nèi)會(huì)有漏電的管道,同樣也不能夠靠近,一旦靠近怪獸也會(huì)受到傷害(被破防的速度極快)。
獵人留待最后才進(jìn)攻工廠內(nèi)的怪獸蛋是無(wú)可厚非的,因此怪獸也可以基本放心工廠的陣地,如果獵人真的攻進(jìn)去了,那也不妨在工廠內(nèi)與獵人作戰(zhàn)。
多使用撞擊的技能將獵人撞進(jìn)毒液池、漏電管道內(nèi),那么就可以快速解決獵人并且拖延住獵人攻擊怪獸蛋的步伐。
獵殺模式:怪獸登場(chǎng)的位置比較奇特—工廠一艘廢棄飛船的頂部,先從高處觀察一下工廠的地形,大概了解清楚場(chǎng)景陷阱的位置。
然后就去到山區(qū)尋找野生生物,只進(jìn)化到第二形態(tài)也是可以的。
然后再回到廢棄飛船的頂部等候獵人的到來(lái),然后將獵人引誘到工廠內(nèi)進(jìn)行戰(zhàn)斗,使用撞擊的技能將獵人撞進(jìn)毒液池、漏電管道內(nèi)。
營(yíng)救模式:其他的救援點(diǎn)都不用去偷襲,先去覓食野生生物,升級(jí)至第三形態(tài)。
然后去到工廠內(nèi),等候這兒的救援點(diǎn)刷新,然后死守這兒(也不去殺死幸存者),選擇在工廠內(nèi)殺死所有的獵人。
獵人作戰(zhàn)計(jì)劃
巢穴模式:軌道鉆頭地圖最大的威脅就是場(chǎng)景陷阱以及水中的野生生物,獵人一定要當(dāng)心怪獸孵出幼獸展開(kāi)攻擊,如果獵人自己也深陷泥潭,那么整支隊(duì)伍在巢穴模式就會(huì)處于劣勢(shì)。
每一次襲擊怪獸蛋都不允許有閃失,因?yàn)楣S內(nèi)的怪獸蛋,怪獸定會(huì)死守并且不會(huì)孵化它。
所以工廠內(nèi)的怪獸蛋定必要強(qiáng)攻并且困難重重,而獵人們也缺一不可,如果有一個(gè)人拖后腿,那么在工廠的“搗蛋”大戰(zhàn)中,獵人很有可能就會(huì)被怪獸團(tuán)滅。
獵殺模式:盡量避免工廠內(nèi)的戰(zhàn)斗。
獵人應(yīng)該將目光放到中繼器所在的位置,獵人一開(kāi)始就可以直沖中繼器,哪怕怪獸升級(jí)至第三形態(tài)也無(wú)妨。
因?yàn)檐壍楞@頭的中繼器是處于一個(gè)空間不大的房間內(nèi),怪獸要想輕松摧毀中繼器幾乎不可以,而且獵人也可以利用這里的狹小位置,將怪獸困在房間內(nèi),然后對(duì)其進(jìn)行“關(guān)門打狗”。
救援模式:軌道鉆頭的救援模式,一般可以分為兩種選擇,一是先易后難、而是先難后易。
難的就是去搜救工廠內(nèi)的幸存者,在工廠內(nèi)的幸存者比較分散,要快速救走所有人幾乎不可能,而且更有很能讓怪獸有機(jī)會(huì)殺掉獵人。
如果要攻入工廠,那么就要搶先第一時(shí)間趕過(guò)去,趁怪獸還在覓食、還處于第一形態(tài)時(shí)救出那兒的幸存者。
軍械庫(kù)
軍械庫(kù)劇情提要:Ebonstar的軍械庫(kù)裝備了一座EMP加農(nóng)炮,用來(lái)對(duì)抗來(lái)自最為兇殘的Corp Pirate(行星海盜)的侵略。受到攻擊時(shí),EMP加農(nóng)炮會(huì)發(fā)射EMP火箭,并使所有意圖侵略當(dāng)?shù)氐臄橙说碾娮酉到y(tǒng)失靈。
地圖類型:濕地、山區(qū)
主要區(qū)域:西部引水管道、東北部山區(qū)
場(chǎng)景陷阱:無(wú)
怪獸作戰(zhàn)計(jì)劃
巢穴模式:軍械庫(kù)地圖看似很大,實(shí)質(zhì)上要橫傳它非常便捷,尤其是西南部水潭為主的地形,Kraken和Wraith要穿越它就更易如反掌了。
可是怪獸蛋基本是50%落在西南區(qū)、50%落在東北區(qū),所謂一半天堂一半地獄。
東北區(qū)的軍械庫(kù)山谷為主,怪獸要快速爬上山頭上給怪獸蛋作防守還得費(fèi)點(diǎn)勁,因此主要是先摸清楚獵人的動(dòng)向,尤其是東北部。
如果獵人已經(jīng)攻入東北部,那么就孵化一只幼獸,既然在山谷內(nèi)怪獸不好應(yīng)戰(zhàn),那么就放出多一只幼獸出來(lái)支援吧。
狩獵模式:軍械庫(kù)地形西南部整片區(qū)域都是狩獵的好場(chǎng)所,在這里打滾定能夠快速升級(jí),而且狩獵范圍不小,獵人也不容易給怪獸定位。
一旦進(jìn)化了,那么就可以逃往東北區(qū),然后與獵人一決勝負(fù)。
救援模式:救援點(diǎn)全部都是集中在西南區(qū),獵人在眾多水潭的地形之中行進(jìn)速度有所下降,那么怪獸可以先到東北區(qū)去覓食,哪怕錯(cuò)過(guò)殺死第一批幸存者也罷。
只有進(jìn)入到第二形態(tài),就可以去圍堵獵人隊(duì)伍,但更多的注意力應(yīng)該留在攻擊幸存者以及救治幸存者的獵人。
獵人作戰(zhàn)計(jì)劃
巢穴模式:一半怪獸蛋放在了西南區(qū),一半怪獸蛋房子啊了東北區(qū)。
優(yōu)先處理了西南區(qū)的所有怪獸蛋,如果怪獸孵出幼獸,盡可能引誘它們?nèi)サ轿髂蠀^(qū),因?yàn)橛撰F不像怪獸,它們遇到水潭是不會(huì)跳過(guò)去,而是直接扎在水中,借助水潭可以拖延幼獸的行進(jìn)速度。
然后圍捕水中的幼獸,在這幅地圖,只要將幼獸引到西南區(qū),集中攻擊幼獸,就可以解決戰(zhàn)斗。
狩獵模式:軍械庫(kù)就是嗰天然的覓食場(chǎng),要在一開(kāi)場(chǎng)就壓抑怪獸的成長(zhǎng)基本不可能,判斷怪獸的動(dòng)向非常關(guān)鍵。
盡量縮短與怪獸之間的距離,當(dāng)環(huán)境發(fā)生震動(dòng)(Goliath在錘擊)、閃電(Kraken)等,這就意味著怪獸在覓食,那么獵人也要做出相應(yīng)的回應(yīng),那就是開(kāi)槍,鳴槍示警嚇唬嚇唬一下怪獸。
一旦兩者見(jiàn)面即可開(kāi)戰(zhàn),因?yàn)檐娦祹?kù)地圖環(huán)境基本都適合兩者戰(zhàn)斗,接下來(lái)就只能看雙方的技術(shù)與頭腦了。
救援模式:救援點(diǎn)都集中在西南區(qū),這兒是水潭眾多的區(qū)域,要適當(dāng)控制彈射背包的能量,尤其是要在救援船艦降落地點(diǎn)處放置陷阱以防怪獸來(lái)襲。
軍營(yíng)
軍營(yíng)劇情提要:EbonStar Tactical solution提供一系列崗哨與武裝分遣隊(duì)供平民選擇, 并提供平民住居的租約式保護(hù)服務(wù)。例如ES29的“三條”崗哨,就配備了類星級(jí)多管加農(nóng)炮!就連Sol guard的重裝護(hù)航艦,也不敢對(duì)這些大炮掉以輕心。
地圖類型:山地、東部平原
主要區(qū)域:西部山谷、中部縫隙、東部平原
場(chǎng)景陷阱:電閘
怪獸作戰(zhàn)計(jì)劃
巢穴模式:軍營(yíng)的怪獸蛋有2只分在西部、3只分在東部、1只處在中部。
那么基本可以理解為東部有4只怪獸蛋,如果獵人中路一經(jīng)突破,那么4只怪獸蛋就岌岌可危,可以選擇孵化東部任意2只怪獸蛋,讓2只幼獸幫助獵人鏟除獵人。
如果東部的賭博戰(zhàn)術(shù)不能趕盡殺絕獵人,那么進(jìn)化之后,就要好好地守住中部,以防獵人突破。
狩獵模式:軍營(yíng)地圖最大的特色就是地圖被中部的狹縫將整幅地圖劃分成東西兩部分。
那么整幅地圖就呈“倒8字型”,可以帶領(lǐng)著獵人游花園,然后穿過(guò)狹縫去到另一側(cè)去覓食,彈藥留意在中部狹縫內(nèi),獵人是否有放置陷阱。
一旦進(jìn)化成第三形態(tài),就可以與獵人展開(kāi)正面交鋒。
救援模式:救援點(diǎn)都集中在東部,東部全是平地為主,這非常有利于獵人的營(yíng)救行動(dòng)。
因此怪獸最好就是先到西部升級(jí),然后當(dāng)獵人護(hù)送幸存者去乘坐飛船時(shí),出手阻止,連番殺死幸存者2次的話,這名幸存者就不能再被復(fù)活。
獵人作戰(zhàn)計(jì)劃
巢穴模式:軍營(yíng)的怪獸蛋有2只分在西部、3只分在東部、1只處在中部。
因?yàn)橐^(guò)度到地圖的兩側(cè)都需要通過(guò)中部的狹縫,一開(kāi)始可以打開(kāi)地圖,查看大地圖內(nèi)那個(gè)位置出現(xiàn)“驚鳥(niǎo)”現(xiàn)象,然后選擇去到反方向攻擊怪獸蛋。
一旦地圖一側(cè)的怪獸蛋全滅了,怪獸有可能孤注一擲放出幼獸,那么此時(shí)就不能夠在狹縫中與怪獸群展開(kāi)戰(zhàn)斗,而是選擇引誘敵人去到靠近怪獸蛋的腹地中進(jìn)行戰(zhàn)斗。
狩獵模式:只要守住中間狹縫基本就可以掌控到戰(zhàn)局,那么一開(kāi)場(chǎng)就直奔地圖中部,在縫隙當(dāng)中放置陷阱,這樣基本能夠攔下逃跑的怪獸。
一旦抓到了怪獸,就趕緊前往怪獸對(duì)上一次出現(xiàn)的位置展開(kāi)圍捕,在其還處于低級(jí)狀態(tài)時(shí)將其殺死。
救援模式:可以說(shuō)是獵人比較容易取得勝利的地圖,救援點(diǎn)都集中在東部平原地帶上。
因此當(dāng)拉起幸存者之后,就可以火速前往飛船地點(diǎn)等待飛船的到來(lái),并且在飛船降落點(diǎn)附近的出入口放置陷阱。
另外狙擊手也需要留意怪獸的動(dòng)向,一旦怪獸靠近,那么就給怪獸送去一支麻醉劑,拖慢怪獸的進(jìn)度,那么幸存者就可以順利登上飛船。
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