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無(wú)人深空好玩嗎 無(wú)人深空游戲評(píng)測(cè)作者:佚名 來(lái)源:本站整理 2016/8/12 18:52:14 我要評(píng)論(0)
由英國(guó)獨(dú)立工作室 Hello Games 制作的開放式宇宙探索游戲《No Man's Sky》的 PS4 版已于日前上市。本作主打在遼闊到令人無(wú)法想像的茫茫宇宙中探索各顆星球,觀察各異其趣的生態(tài)環(huán)境。
本作的最大特色就在于可以直接從外太空進(jìn)入任何一顆想去的星球,由于整片星系都是無(wú)接縫空間,因此可以體驗(yàn)突入大氣層乃至著陸的完整過(guò)程。如果想要離開星球,也可以開太空船立刻返回宇宙,尋找下一個(gè)目標(biāo)。而這種無(wú)接縫的行星旅行,可以讓人深刻感受到本作可供探索的空間有多大。
天空中的巨大星球不只是背景,而是可以立刻前往探索的廣大區(qū)域。
所有看得到的星球都可以登陸。而且就算看起來(lái)只是一顆小衛(wèi)星,實(shí)際上也是大到讓人難以踏遍全境。
從外太空見到的球體,到穿過(guò)大氣層后看到一片大地,最后在地上四處跑,這一連串過(guò)程相當(dāng)新奇。
游戲沒有劇情也沒有明確的目標(biāo),只有隱約提到要探索宇宙的中心。一開始會(huì)引導(dǎo)玩家搜集物資,備齊讓太空船升空的條件,接下來(lái)要去哪裡都隨玩家高興。
本作的採(cǎi)集是用光線槍將物質(zhì)分解成元素儲(chǔ)存,再利用。
雖然有提供前往中心的指引路線,但由于路途極為遙遠(yuǎn),并不是短時(shí)間內(nèi)就可以抵達(dá)終點(diǎn)的旅途,所以悠閒地亂逛也沒關(guān)系;蛘哒f(shuō)在星球間漫無(wú)目的地探索才是游戲的目標(biāo)。
游戲提示的路線一時(shí)望不到盡頭,不妨繞到其他地方去逛逛。星圖中每一顆星點(diǎn),都是可以前往的星系。
游戲的基本流程就是在星球上探索,採(cǎi)集維持生命、讓太空船飛行,以及強(qiáng)化裝備所需的資源,觀察、記錄星球上的生物并上傳,尋找散布各地的外星人設(shè)施取得新科技或?qū)W習(xí)外星語(yǔ),然后前往下一顆星球。
星球上會(huì)有奇妙的動(dòng)植物與礦物,可透過(guò)儀器分析并記錄下來(lái)。
接著可以將新發(fā)現(xiàn)的物種上傳網(wǎng)路,獲得一小筆錢,還可以為新物種命名。而能夠命名并上傳的還有星系、星球、路標(biāo)(星球上的一小塊地區(qū))。
本作的步調(diào)相當(dāng)?shù)木徛,最理想的游戲方式為腦袋放空,不必管什麼目標(biāo),慢慢在星球上閒逛,享受純粹的探索樂趣。如果以玩其他游戲的方式來(lái)玩本作,例如喜歡努力採(cǎi)集把倉(cāng)庫(kù)塞滿各種資源,開發(fā)出各種強(qiáng)力裝備等等,那麼可能會(huì)失望,因?yàn)樵谟螒蛑羞@樣做不會(huì)得到多少成就感,甚至還會(huì)感到挫折。
游戲目前沒有讓玩家蓋基地的設(shè)計(jì),玩家就像在宇宙中流浪一樣,能當(dāng)倉(cāng)庫(kù)的就只有空間極有限的太空船。由于各種強(qiáng)化配件都會(huì)占空間,所以也無(wú)法裝多少物資,而且用來(lái)賣錢的高價(jià)物無(wú)法堆疊,一下子就會(huì)爆倉(cāng)。強(qiáng)化配件不可能全部裝上去,而是要視需求強(qiáng)化特定機(jī)能,甚至要把不常用的拆掉,才有空間容納其他東西。像是要進(jìn)入充滿毒氣的星球就做出防毒罩,離開后則拆掉。不過(guò)游戲中出現(xiàn)的資源種類不少,并非都是隨手可得的,該如何取捨是令人頭痛的問題。
裝備、配件與資源都會(huì)占用格數(shù),初期空間極為吃緊,不過(guò)可以逐步擴(kuò)充格數(shù)紓解空間不足的壓力。
右邊的椎狀太空艙可以增加身上的攜帶空間,在初期非常重要,路上遇到不可錯(cuò)過(guò)。
太空船的空間則無(wú)法擴(kuò)大,只能換更大臺(tái)的太空船了。
在太空交易站的停機(jī)坪上等待一下,會(huì)有其他太空船降落,可以買下他們的太空船,不必管他們有沒有辦法離開。
如果不喜歡漫無(wú)目的地探索,那麼可能會(huì)很乏味,因?yàn)橛螒蜻^(guò)程會(huì)變成重複在星球上尋找稀有資源與外星人的單調(diào)流程。雖然各星球的生態(tài)環(huán)境差異大,但是撇去外觀,也只是有一些未發(fā)現(xiàn)的生物和散布各地的外星人設(shè)施的另一顆星球。戰(zhàn)斗方面也不是很刺激。游戲重點(diǎn)真的就是在宇宙中漫游。
雖然游戲號(hào)稱「無(wú)人」,但只是沒有人類,每隔兩分鐘左右的路程都可以找到外星人的蹤跡,甚至是本人。初期語(yǔ)言不通,不過(guò)學(xué)會(huì)的字彙越來(lái)越多后,就比較容易猜到他們需要什麼。
選擇不同,對(duì)方也會(huì)有不同反應(yīng),是好是壞只能靜待結(jié)果。
結(jié)果得到一把更好的槍,跟不知道何時(shí)會(huì)用到的新科技與新詞彙比起來(lái)實(shí)用多了。
最后說(shuō)明一下,本作是單人游戲,連線要素是上傳玩家發(fā)現(xiàn)的星球與動(dòng)植物資料,并不是一款可以與其他玩家連線一起探索宇宙的游戲,除非有更新或改版,否則注定只能孤單一個(gè)人。雖然在路上遇到生物可以喂食,但只能觀察,不能收服。
可以與溫馴的動(dòng)物互動(dòng),喂?fàn)瓊兛雌饋?lái)不是很可口的元素。
然后小家伙就會(huì)高興地繞著玩家奔跑,但是什麼事情也沒發(fā)生。
不過(guò)部分動(dòng)物會(huì)挖東西讓玩家撿拾,雖然數(shù)量不多,但聊勝于無(wú)。
有時(shí)候還會(huì)撿到未知的稀有礦物。
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