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NBA2K17戰(zhàn)術(shù)使用教程 NBA2K17怎么設(shè)置戰(zhàn)術(shù)作者:佚名 來源:本站整理 2016/9/22 16:29:13 我要評論(0)
這里給新上手NBA2K17的玩家介紹一下戰(zhàn)術(shù)的使用,有需要的玩家可以參考。
下面我們進(jìn)入教學(xué)環(huán)節(jié):
先是首發(fā)安排:
這個(gè)一般來說,沒必要太多調(diào)整,當(dāng)然你也可以根據(jù)自己喜好或是別人的布局來調(diào)整。
在進(jìn)入賽事前,或者是進(jìn)入賽事前在執(zhí)教界面當(dāng)中就可以進(jìn)行調(diào)整。
根據(jù)對方的排兵布陣(人員、位置),然后又針對性地選擇我方的首發(fā)名單。
一般來說,首發(fā)名單最好是派上己方最強(qiáng)的五虎。
出場時(shí)間(輪換戰(zhàn)術(shù))
進(jìn)入到球隊(duì)輪替表,輪替(輪換)表是一個(gè)非常方便的自動換人工具,玩家可以摁下右搖桿查看球員卡,可以看到每位球員最近的狀態(tài)從而定制輪替表。
首先可以查看到配置分鐘與剩余時(shí)間。
根據(jù)配置分鐘可以安排所有球員的上場時(shí)間(增加或減少)。按B鍵就可以重設(shè)輪替表。
一般球員上場時(shí)間是按照定位來制定(主力一般30分鐘,角色球員20分鐘,其他人就隨意),其次就是按照他們最近幾輪比賽的狀態(tài)而制定,最后就是按照他們的體能(體力)分配來安排。
教練執(zhí)教原則
協(xié)防,設(shè)置球員幫助其他人進(jìn)行防守的頻率。
執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)頻率,球隊(duì)執(zhí)行設(shè)定戰(zhàn)術(shù)的頻率。
區(qū)域防守頻率,你的球隊(duì)進(jìn)行區(qū)域聯(lián)防的頻率。
板凳深度,每場比賽中可上場的替補(bǔ)球員人數(shù)。
替補(bǔ)球員使用率,替補(bǔ)球員平均在一場比賽中的上場時(shí)間。
陣容表現(xiàn)因素,球員表現(xiàn)對出場時(shí)間的影響程度。
戰(zhàn)術(shù),要使用的球隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)手冊。
教練設(shè)定戰(zhàn)術(shù)
剛進(jìn)入傳奇教練模式,需要調(diào)整教練設(shè)置。這步驟有會輕微影響到教練日后的戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用。
可以選玩家控制或AI控制,前者受你掌控,戰(zhàn)術(shù)路線會變化更加彈性化(因你而變),而后者則因應(yīng)特定情況而選擇戰(zhàn)術(shù)路線,而且某些突發(fā)狀況AI所設(shè)定的進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)路線不會做出臨時(shí)變改。
推薦是使用“僅玩家戰(zhàn)術(shù)”,在比賽過程中控球、傳球、投籃等控制固然重要,配合隨心所欲的戰(zhàn)術(shù)路線就更為完美了。
這個(gè)設(shè)置可開可不開,開了的話,對戰(zhàn)術(shù)路線就有更清晰了解。不開的話,就需要密切留意場上隊(duì)員的跑位,那么戰(zhàn)術(shù)示意圖就不會阻礙到玩家的視線。
進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)/防守戰(zhàn)術(shù),這兩種不同類型的戰(zhàn)術(shù)可以在比賽開始過程中或中途按暫停進(jìn)行調(diào)整。這兩種戰(zhàn)術(shù)基本不會出現(xiàn)相沖的狀況。
電腦教練調(diào)整,將一些戰(zhàn)術(shù)的部署、換人的調(diào)整、戰(zhàn)術(shù)暫停轉(zhuǎn)由AI電腦教練去處理,建議最起碼是保留換人調(diào)整,這個(gè)需要因應(yīng)球員的體能而選擇將他們留在場上或送回替補(bǔ)席。
防守設(shè)定
持球施壓,施加持球壓力。
無球施壓,布置無球施壓。
強(qiáng)制改變方向,布置壓迫方向。
持球掩護(hù),設(shè)置持球掩護(hù)防守。
防備,進(jìn)行包夾防守。
持球掩護(hù)(中鋒),當(dāng)防守型中鋒是做掩護(hù)的人時(shí),為其設(shè)定掩護(hù)防守策略。
防備(中鋒),當(dāng)中鋒涉及到擋拆防守時(shí),為其設(shè)定障礙防守。
務(wù)求掩護(hù),設(shè)置務(wù)求阻擋防守。
禁區(qū),布置禁區(qū)防守。外線雙人包夾,設(shè)置外線雙人包夾戰(zhàn)術(shù)。
禁區(qū)雙人包夾,設(shè)定禁區(qū)雙人包夾。
切換規(guī)則,為球隊(duì)設(shè)定換位防守規(guī)則。
預(yù)輪換,設(shè)置預(yù)設(shè)輪換。
掩護(hù)幫助規(guī)則,為球隊(duì)設(shè)置掩護(hù)幫助規(guī)則。
協(xié)助規(guī)則,為球隊(duì)設(shè)定協(xié)防規(guī)則。
戰(zhàn)術(shù)分配
可以給每一位球員進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)分配,也就是將上文中的戰(zhàn)術(shù)編輯手冊中的跑位戰(zhàn)術(shù)安排給每一位球員。
一名球員可以安排四頁的戰(zhàn)術(shù),每一頁有四種戰(zhàn)術(shù),按十字鍵來發(fā)動。
在比賽過程中可以按住戰(zhàn)術(shù)鍵位調(diào)動出戰(zhàn)術(shù)板,然后快速翻頁。
建議是將四頁分為進(jìn)攻、防守、無球以及犯規(guī)四套戰(zhàn)術(shù),在不同的情況控制球員時(shí)發(fā)動對應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)。
編輯戰(zhàn)術(shù)手冊
打開編輯戰(zhàn)術(shù)手冊菜單可以進(jìn)入到這塊環(huán)節(jié)當(dāng)中。
這里的戰(zhàn)術(shù)更多的是體現(xiàn)在持球跑位和無球跑位上。
單打-ISO 91 FIT:中鋒和大前鋒交叉斜向走位,中鋒吸引防守到底線,控衛(wèi)控球?qū)⒎朗厍騿T帶往另一側(cè),再傳球給出到外線的大前鋒。
單打-ISO 1 ANGLE:控衛(wèi)單獨(dú)一人站在左側(cè),其余所有隊(duì)友站在另一側(cè),分衛(wèi)處于球場一角,準(zhǔn)備好零角度三分投籃。
單打-ISO 1 GO:分衛(wèi)站在一側(cè)邊線,大前鋒站在分衛(wèi)所在一側(cè)的球場一角,而中鋒和小前鋒處于另一側(cè)底線,然后控衛(wèi)殺入葫蘆頂。
單打-ISO 1 SIDE:控衛(wèi)單獨(dú)一人站在右側(cè),其余所有隊(duì)友站在另一側(cè),分衛(wèi)處于球場一角,準(zhǔn)備好零角度三分投籃。
單打-ISO 12:大前鋒、中鋒、小前鋒處于前場一側(cè),分衛(wèi)處于另一側(cè),控衛(wèi)在葫蘆頂把球分給分衛(wèi)。
擋拆-FIST 62 SIDE:大前鋒、小前鋒處于前場一側(cè),控衛(wèi)將球分給另一側(cè)的分衛(wèi),然后兩者交叉換位,大前鋒、小前鋒前來給控衛(wèi)、分衛(wèi)作策應(yīng)。
擋拆-FIST 25 QUICK SWING:控衛(wèi)、分衛(wèi)處于前場同一側(cè),控衛(wèi)將球分給分衛(wèi)下底線,然后將球交給小前鋒控球,其余人交叉換位。
擋拆-FIST 1-4:除了控衛(wèi)和大前鋒,其余人分別處于底線散開,然后大前鋒從小禁區(qū)走到胡輪頂幫控衛(wèi)做策應(yīng),控衛(wèi)帶球沖入顏色地帶。
擋拆-FIST 14 SWING:中鋒在顏色地帶內(nèi)游走,大前鋒和控衛(wèi)、分衛(wèi)處于同一側(cè)不斷交換位置,并且三人在兩次交替位置之后將球分給外圍的小前鋒。
擋拆-FIST 61 SWING:分衛(wèi)與大前鋒在控衛(wèi)面前交換位置,分為處于罰球線位置作擋拆,控衛(wèi)從分衛(wèi)邊上突破。
擋拆-FIST 15 MOTION:全隊(duì)人在一側(cè)因應(yīng)狀況而轉(zhuǎn)移籃球,大概轉(zhuǎn)移三次后,全隊(duì)人一同轉(zhuǎn)移到前場另一則。
擋拆-FIST 35 GIVE:在葫蘆頂上,控衛(wèi)、分為、小前鋒負(fù)責(zé)控球并交換彼此位置。
擋拆-FIST MOTION 25:類似于擋拆-FIST 15 MOTION,但控球的人只限制在控衛(wèi)和分衛(wèi)身上,其余隊(duì)友的轉(zhuǎn)移是為了拉開對方防守。
低位背身單打-PUNCH SWING RIP4:大前鋒沖入顏色地帶后突然返回到葫蘆頂附近,控衛(wèi)持球去到葫蘆頂上。
低位背身單打-PUNCH HORN 24:全體人員在顏色地帶內(nèi)交替位置,而控衛(wèi)一直在外圍來回游走。
高位背身單打HIGH 4 UP:控衛(wèi)將球分給顏色地帶外的中鋒,中鋒假裝突破后分球給大前鋒。
高位背身單打HIGH FIT 91:大前鋒從底線往罰球線跑去,小前鋒頂替大前鋒的位置,控衛(wèi)將球分給大前鋒。
高位背身單打HIGH 14:分衛(wèi)、小前鋒、中鋒在底線附近游走,控衛(wèi)將球分給罰球線位置的大前鋒。
防守背身單打PUNCH 2 RIP:控衛(wèi)將球分給中鋒后,控衛(wèi)、分衛(wèi)、大前鋒殺入內(nèi)線,中鋒將球轉(zhuǎn)移到外圍的小前鋒,再將球交給分衛(wèi)。
防守背身單打PUNCH 2 DROP:控衛(wèi)將球分給中鋒,分衛(wèi)與其交叉變位,然后將球交到底線的分衛(wèi)。
防守背身單打PUNCH 13 CURL:控衛(wèi)帶球在外圍游走,其余人積聚在一側(cè),然后分衛(wèi)突破到顏色地帶,控衛(wèi)將球分給他。
防守背身單打PUNCH 13:控衛(wèi)將球分給內(nèi)線的小前鋒后,一直拉邊。
犯規(guī)戰(zhàn)術(shù)
犯規(guī)戰(zhàn)術(shù)設(shè)置的項(xiàng)目并不在“戰(zhàn)術(shù)”當(dāng)中,而是在“教練設(shè)定”之中。
犯規(guī)戰(zhàn)術(shù)分為了三類比分落后、比分領(lǐng)先與比分有可能被反超。
在比賽時(shí)間所剩無幾,本方還落后一兩分,但是球權(quán)卻在對方手里時(shí),本方一般在實(shí)在無法搶斷的情況下采取犯規(guī)戰(zhàn)術(shù),即對對方持球隊(duì)員提前犯規(guī)(即在對方出后投籃之前犯規(guī))。對方罰球兩次,并且期盼對方罰中盡量少的球,然后本方爭取到球權(quán),完成進(jìn)攻,達(dá)到扳平甚至反超比分的目的。
一般情況是當(dāng)比賽行將結(jié)束,落后一方掌握球權(quán),而領(lǐng)先一方僅僅領(lǐng)先3分時(shí),為了防止對方投中3分球而故意在對方出手投籃之前對其采取戰(zhàn)略性的犯規(guī),讓對方罰球兩次,即使對方罰球全進(jìn),本方還領(lǐng)先1分,并且掌握球權(quán),此時(shí),只要把時(shí)間耗完即可。
第三類就是對方打快攻,而且這個(gè)快攻過后很有可能會反超我方比分時(shí),就需要及時(shí)按X鍵犯規(guī),犯規(guī)位置要在對方未起手、未進(jìn)入禁區(qū)時(shí)進(jìn)行,成功犯規(guī)的話,對方只能夠投擲外界球。
在萬般不得已的時(shí)候,按back鍵,讓全隊(duì)球員試圖去犯規(guī)。
球員健康
查看球員的健康,從他們的狀況來作為輪換戰(zhàn)術(shù)的基礎(chǔ)。
要注意球員傷病、損耗、疲勞,你可以從全隊(duì)數(shù)據(jù)中查看或者是選擇單個(gè)球員進(jìn)行查看。
單個(gè)球員需要注意活力度,活力度分為了筋疲力盡、疲乏、遲緩、精力充沛、活力飽滿。如果出現(xiàn)球員疲乏,就需要將其扯下來。
另外如果球員出現(xiàn)傷病的話,可以在球員身體正面、背面圖查看球員的傷患處。
以上就是對NBA2K17戰(zhàn)術(shù)怎么用的介紹,實(shí)際還需在游戲中不斷摸索才能熟練使用。如果你是新手玩家,那么還是先學(xué)好各種投籃姿勢以及防守技巧吧。
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