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網(wǎng)站首頁(yè) -> 主機(jī)頻道 -> 電玩資訊 -> SEGA名作櫻花大戰(zhàn)系列20周年回顧 SEGA名作櫻花大戰(zhàn)系列20周年回顧作者:佚名  來(lái)源:本站整理   2016/11/23 11:40:03   我要評(píng)論0

1996 年在 SEGA Saturn 主機(jī)上,誕生了一款日后風(fēng)靡十?dāng)?shù)年,被電玩粉絲譽(yù)為 SEGA 經(jīng)典游戲之一的作品《櫻花大戰(zhàn)(サクラ大戦)》。今(2016)年適逢《櫻花大戰(zhàn)(サクラ大戦)》系列誕生第二十周年紀(jì)念,在此為不論是對(duì)這款名作感到熟悉的老玩家、或是沒(méi)接觸過(guò)感到陌生的新玩家們,以初代《櫻花大戰(zhàn)》的元素為中心,來(lái)為玩家介紹該系列所具備的獨(dú)特魅力和歷史。

《櫻花大戰(zhàn)》是?

在 1996 年于 SEGA SATURN 主機(jī)上,由 SEGA 與 RED Company 聯(lián)手打造的劇情式冒險(xiǎn)游戲,在當(dāng)年推出后以精緻的內(nèi)容及表現(xiàn)深獲玩家好評(píng),也是當(dāng)年于首屆 CESA 大獎(jiǎng)(現(xiàn)為日本游戲大獎(jiǎng))上,唯一打敗《FINAL FANTASY VII》榮獲該年度最優(yōu)秀作品的游戲作品。

SS 版《櫻花大戰(zhàn)》 限定版 復(fù)刻版本

《櫻花大戰(zhàn)》系列游戲的特徵

1. 集結(jié)各領(lǐng)域重量級(jí)人物的製作團(tuán)隊(duì)齊心打造

由當(dāng)時(shí)的 SEGA 社長(zhǎng)入交昭一郎,找來(lái)了製作《天外魔境》的廣井王子擔(dān)任總製作人,角色設(shè)計(jì)則請(qǐng)到了以《幸運(yùn)女神(ああっ女神さまっ)》聞名的漫畫家藤島康介,劇本則由撰寫《NG 騎士檸檬汽水 & 40(NG騎士ラムネ&40)》等名作的赤堀悟擔(dān)任,音樂(lè)方面則請(qǐng)到了經(jīng)手《機(jī)動(dòng)武斗傳 G 鋼彈(機(jī)動(dòng)武闘傳Gガンダム)》的田中公平來(lái)製作,從三代起的機(jī)械設(shè)定則交由參與《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士 Z 鋼彈(機(jī)動(dòng)戦士Zガンダム)》等多部作品的明貴美加來(lái)設(shè)計(jì),集結(jié)了當(dāng)時(shí)可說(shuō)是在各個(gè)領(lǐng)域下最為菁英人物的製作團(tuán)隊(duì),就此掀起了一場(chǎng)長(zhǎng)達(dá)二十年的太正浪漫風(fēng)暴。

一手打造《櫻花大戰(zhàn)》的鬼才、廣井王子

由藤島康介所繪製的《櫻花大戰(zhàn)2(サクラ大戦2 〜君、死にたもうこ之なかれ〜)》封面

2. 宛如電視動(dòng)畫般的動(dòng)畫式表現(xiàn)

當(dāng)年因?yàn)橛螒蚴袌?chǎng)主流媒介全面更換為 CD-ROM 的緣故,因此得以採(cǎi)用了大容量的動(dòng)畫。在製作時(shí)為了能讓玩家們感覺(jué)到置身宛如電視動(dòng)畫般的感受,將片頭動(dòng)畫搭配上量身訂製的主題曲「檄!帝國(guó)華擊團(tuán)」,在每話結(jié)束后都會(huì)播出下回的預(yù)告,并在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)下插入動(dòng)畫,讓游戲劇情表現(xiàn)更為生動(dòng)。

象徵《櫻花大戰(zhàn)》系列的主題曲「檄!帝國(guó)華擊團(tuán)」,也已成為 ACG 族群中耳熟能詳?shù)慕?jīng)典名曲之一

片頭動(dòng)畫給人宛如電視動(dòng)畫般的感受

次回預(yù)告讓玩家期待著下一話的到來(lái)

根據(jù)系列總監(jiān)廣井王子表示,一話的內(nèi)容相當(dāng)于是一集三十分鐘的電視動(dòng)畫,所有的設(shè)計(jì)都是為了讓玩家覺(jué)得自己就在欣賞動(dòng)畫一般,這在當(dāng)時(shí)動(dòng)畫式表現(xiàn)剛起步的年代可說(shuō)是一大創(chuàng)舉,而在《櫻花大戰(zhàn) 3~巴里在燃燒嗎~(サクラ大戦3 〜巴里は燃えているか〜)》中更採(cǎi)用了當(dāng)時(shí)嶄新的 NEO CG 來(lái)呈現(xiàn) 2D 融合 3D 的動(dòng)畫,而此一要素則一直被保留在本傳作品內(nèi)。

在故事的重要場(chǎng)面時(shí)常插入精美的動(dòng)畫來(lái)帶動(dòng)氣氛

當(dāng)時(shí)可說(shuō)是尖端技術(shù)的 NEO CG

3. 王道的劇情及各具特色的角色們

初代《櫻花大戰(zhàn)》的故事主軸,採(cǎi)用了當(dāng)年流行的王道式劇情展開。故事敘述在虛構(gòu)時(shí)代「太正年代」(※ 對(duì)應(yīng)的日本史實(shí)為大正年代)下的帝都東京,雖然是個(gè)歷經(jīng)了西洋文化的洗禮而繁華興盛的都市,但邪惡卻也在暗處蠢蠢欲動(dòng)著,故事就在一位剛從海軍軍校畢業(yè)的少尉 ‧ 大神一郎前往上野公園赴任起開始,展開了一連串與意圖顛覆帝都的神秘組織「黑之巢會(huì)」間的戰(zhàn)斗。

玩家的分身,主角大神一郎

故事雖然是採(cǎi)用了王道式的發(fā)展,其中卻也不忘準(zhǔn)備了些較為輕鬆有趣的橋段,有時(shí)候更因這些部分增添了幾分樂(lè)趣,製作小組更貼心的在某些部分加入了「迷你游戲」使玩家更能夠投入于劇情中。

不時(shí)穿插了輕鬆有趣的場(chǎng)面

迷你游戲-花牌大戰(zhàn)

第一款《櫻花大戰(zhàn)》游戲登場(chǎng)了六位各具特色的女主角,來(lái)自仙臺(tái)的新人「真宮寺 櫻」、出身俄國(guó)的冷酷美女「瑪莉亞‧橘」、神崎重工的任性大小姐「神崎 堇」、琉球空手道高手「桐島康娜」、來(lái)自中國(guó)的天才發(fā)明少女「李 紅蘭」、與好友強(qiáng)波露一同來(lái)到日本的法國(guó)小女孩「愛(ài)麗絲(全名為伊莉絲‧夏特布莉安)」,在故事中玩家們能夠逐步了解到這些女主角的過(guò)去與不為人知的祕(mì)密,還將與她們一同攜手奮戰(zhàn),除了女主角們外,也有著各具特色的配角們來(lái)為故事增添更多樂(lè)趣。

六位各具特色的女主角

4. 系列游戲特有的 “LIPS” 系統(tǒng)

全名為 “Live & Interactive Picture System”,是一種特殊的選擇系統(tǒng),玩家們得要在時(shí)間內(nèi)作出抉擇,時(shí)間將根據(jù)事件的情況而有所增減,除了選擇選項(xiàng)外,玩家可以不選擇任何選項(xiàng),等于也以不說(shuō)話作為一種回應(yīng),角色也會(huì)對(duì)玩家的不回應(yīng)做出不同的反應(yīng),在日后的系列作品中也出現(xiàn)了選項(xiàng)中途消失,拿捏強(qiáng)弱的類比 LIPS 等使游戲變得更加多元化的設(shè)計(jì)。

普通的 LIPS 選項(xiàng)

《櫻花大戰(zhàn) 2》裡出現(xiàn)的變化型 LIPS 選項(xiàng)

5. 隨系列作品進(jìn)化的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

在《櫻花大戰(zhàn)》、《櫻花大戰(zhàn) 2》玩法是採(cǎi)用的是現(xiàn)今游戲常見的戰(zhàn)棋式 SLG 為基礎(chǔ),并加入了堪稱無(wú)所不能的 “庇護(hù)(かばう)”、隊(duì)長(zhǎng)指令、合體技等游戲獨(dú)有的要素。

當(dāng)系列轉(zhuǎn)戰(zhàn)至 DREAMCAST 主機(jī)上時(shí),製作小組將戰(zhàn)斗系統(tǒng)及畫面全面性的進(jìn)行更新,打造出稱之為 “Active & Realtime Machine System”,簡(jiǎn)稱 ARMS 的系統(tǒng),除了機(jī)體 3D 化之外,玩家們能夠自由在戰(zhàn)場(chǎng)上操作機(jī)體,在進(jìn)行各種動(dòng)作時(shí)將會(huì)耗費(fèi)相對(duì)應(yīng)的行動(dòng)值。玩家們看到這裡是不是覺(jué)得有點(diǎn)熟悉呢?此一系統(tǒng)正是日后《戰(zhàn)場(chǎng)女武神(戦場(chǎng)のヴァ兒キュリア)》系列的 “Battle of Live Tactical Zone systems” 的前身。

另外除了原有的系統(tǒng)外,還為主角大神量身打造了“隊(duì)長(zhǎng)類型",隨著在冒險(xiǎn)模式與戰(zhàn)斗模式下的選擇,將使大神的能力與必殺技產(chǎn)生變化,使戰(zhàn)斗變得更有樂(lè)趣,在《櫻花大戰(zhàn) 5 ~再見,吾愛(ài)~(サクラ大戦V 〜さらば愛(ài)しき人よ〜)》中則加入了區(qū)域移動(dòng)與配合機(jī)體特性的“空中、地面戰(zhàn)”。

一代所採(cǎi)用的傳統(tǒng)棋盤式戰(zhàn)斗

自三代起所採(cǎi)用的全新戰(zhàn)斗系統(tǒng)

五代全新加入的空中戰(zhàn)

由于上述的玩法進(jìn)化,使得《櫻花大戰(zhàn)》系列獲得了當(dāng)時(shí)眾多玩家的青睞。在 2003 年也推出了以初代為基礎(chǔ),除部分動(dòng)畫外全面予以重製的作品《櫻花大戰(zhàn) ~熾熱之血~(サクラ大戦~熱き血潮に~)》。此外,這款也是該系列首款于家用主機(jī)上中文化的作品。

初代重製版

各具特色的外傳性質(zhì)作品

除了本傳作品外,《櫻花大戰(zhàn)》系列也推出了各具特色,分屬不同類型的游戲作品。如將《櫻花大戰(zhàn)》與 SEGA 旗下經(jīng)典益智游戲《魔法方塊(コラムス)》融合后,所打造出的《花組對(duì)戰(zhàn)方塊(花組対戦コラムス)》!花組成員們不再是以光武來(lái)戰(zhàn)斗,而是改用益智游戲的方式來(lái)一決高下!逗趣的人物表現(xiàn)及爽快的益智對(duì)戰(zhàn),使得該作品大受歡迎,也算是外傳性質(zhì)作品中唯一推出兩部作品及大型機(jī)臺(tái)版的佳作。

融合了兩款游戲經(jīng)典要素的《花組對(duì)戰(zhàn)方塊》

另外也有著將游戲與后面將提到的「歌謠秀」要素予以融合的《大神一郎奮斗記(大神一郎奮闘記~サクラ大戦歌謡ショウ「紅蜥蜴」より~)》。玩家將再度化身為大神一郎,努力為花組的公演「紅蜥蜴」成功而奔走。游戲中穿插著各種趣味的小游戲及大量的歌謠秀「紅蜥蜴」真人舞臺(tái)表演影片,讓玩家彷彿置身于歌謠秀現(xiàn)場(chǎng)。

游戲內(nèi)的小游戲-驗(yàn)票,玩家可得小心假票的存在

利用影片來(lái)為花組的舞臺(tái)掌鏡

除了上列作品外,系列也曾推出過(guò) AVG 及 ACT 等各類作品,開創(chuàng)了系列作品的多樣性。如少見由原創(chuàng)角色擔(dān)任主角的《櫻花大戰(zhàn)物語(yǔ)~神秘的巴里~(サクラ大戦物語(yǔ) ミステリアス巴里)》、系列首款動(dòng)作游戲并身為五代前傳的《櫻花大戰(zhàn) V Episode 0 ~荒野的少女武士~ (サクラ大戦V Episode 0 ~荒野のサムライ娘~)》,這些作品都為系列開創(chuàng)了不同的方向性及多樣性。

玩家將扮演偵探明智小次郎來(lái)調(diào)查巴里的舞者失蹤案件

玩家需操作五代女主角潔米妮一邊擊倒來(lái)襲的敵人并朝向紐約前進(jìn)

《櫻花大戰(zhàn)》的豐富跨媒體發(fā)展

展現(xiàn)出不同面貌的動(dòng)畫作品

除了在游戲上的發(fā)展外,《櫻花大戰(zhàn)》系列也在當(dāng)年罕見的進(jìn)行跨媒體的發(fā)展,在動(dòng)畫部分共推出了五部 OVA 作品、一部電視版及一部電影版等動(dòng)畫作品。其中最特殊的是電視動(dòng)畫版《櫻花大戰(zhàn)》,不但光武的設(shè)計(jì)有著大幅度的改變,就連整體風(fēng)格跟劇情走向都與原作大相逕庭,成為相當(dāng)異色的一部作品。而唯一一部的電影版《櫻花大戰(zhàn) 活動(dòng)寫真(サクラ大戦 活動(dòng)寫真)》不僅交代了劇情在三代至四代之間的發(fā)展,還讓《櫻花大戰(zhàn) 5》的重要角色之一、拉奇特・亞爾泰勒提前亮相。

人物個(gè)性及光武設(shè)計(jì)都與游戲有所不同的電視動(dòng)畫版

于電影版中首度登場(chǎng)的拉奇特

電影版也曾在臺(tái)灣上映過(guò),并推出了臺(tái)灣專屬的限定版

游戲角色與聲優(yōu)的結(jié)合──歌謠秀

除了在游戲、動(dòng)畫領(lǐng)域發(fā)展外,該系列也是少數(shù)在當(dāng)年挑戰(zhàn) “舞臺(tái)劇” 領(lǐng)域的游戲作品。雖然在現(xiàn)今游戲舞臺(tái)化已經(jīng)是見怪不怪,但是這些作品卻還是大多由專業(yè)舞臺(tái)劇演員來(lái)演出。而《櫻花大戰(zhàn)》的歌謠秀則是由聲優(yōu)本人上陣演出,加上同樣由原製作團(tuán)隊(duì)所打造出的歌曲、劇本,融合寶塚式的演出手法,使得歌謠秀目前仍是空前絕后的一大創(chuàng)舉,更帶動(dòng)了音樂(lè)作品與周邊商品的熱賣。

在歌謠秀中是由聲優(yōu)本人飾演角色

每年的歌謠秀都會(huì)推出 DVD 供粉絲收藏

由歌謠秀所呈現(xiàn)出的華麗舞臺(tái)演出

歌謠秀自1997 年首次公演「因?yàn)閻?ài)(愛(ài)ゆえに)」起,都會(huì)固定在每年夏季舉行演出,并自第六年起改稱為超級(jí)歌謠秀,基本上每次的演出前半部分都是描寫花組成員的生活趣事或經(jīng)歷,而后半部分則是演出劇中劇(該歌謠秀的主題。徽撌乔鞍牖蚴呛蟀攵紩(huì)在故事中穿插眾多的原創(chuàng)歌曲,寶塚式的舞臺(tái)演出手法,加上角色及游戲所架構(gòu)的世界觀,都使玩家們彷彿置身于現(xiàn)實(shí)的「太正年代」,因此廣受歡迎。

歌謠秀中常描寫花組成員們的日常趣事

劇中劇-海神別莊,是在粉絲們之間公認(rèn)最棒的演出之一

此外在歌謠秀的演出中也出現(xiàn)了許多有趣的原創(chuàng)角色,讓演出更具趣味甚至成為歌謠秀中不可或缺的存在,甚至因?yàn)樗麄兊母呷藲,而得以出現(xiàn)于 OVA 系列中,儼然成為了花組成員外的亮點(diǎn)。

歌謠秀中的原創(chuàng)角色--丹迪團(tuán)

雖然歌謠秀具有廣大的人氣及支持度,但因?yàn)槌蓡T們長(zhǎng)久以來(lái)的勞累排練及演出檔期等各種因素下,忍痛于十週年時(shí)舉行了最后一次公演后,歌謠秀就此正式畫下句點(diǎn)。這目前也是少有其他作品能夠超越的創(chuàng)舉之一。

專門精品專賣店──太正浪漫堂

即使在現(xiàn)代,以游戲?yàn)橹黝}的專門精品專賣店,也可說(shuō)是屈指可數(shù)。不過(guò)早在 1998 年 SEGA 就于池袋開設(shè)了《櫻花大戰(zhàn)》系列專門精品專賣店──太正浪漫堂。除了販?zhǔn)蹤褢?zhàn)相關(guān)的精品外,也會(huì)不定期舉行 TALK SHOW 等活動(dòng),在 2003 年時(shí)更增設(shè)了 SAKURA CAFE 讓粉絲們能夠在此享用與角色相關(guān)的餐點(diǎn)及收集專屬的精品,能夠有著這種驚人的創(chuàng)舉,可見該系列在當(dāng)時(shí)的高人氣。

曾于日本池袋開設(shè)的太正浪漫堂

店內(nèi)一景

游戲作品的跨刀演出

雖然該系列目前已無(wú)推出新作,但由于知名度仍讓 SEGA 時(shí)常讓它于其他的作品中客串演出。如 3DS 平臺(tái)上的《跨界計(jì)畫(プロジェクト クロスゾーン)》系列、手機(jī)平臺(tái)上的《鎖鏈戰(zhàn)記~羈絆的新大陸~(チェインクロニク兒~絆の新大陸~)》等新游戲中,都還是可以看到櫻戰(zhàn)的身影。

在《跨界計(jì)畫2 美麗新世界(プロジェクト クロスゾーン2:ブレイブニューワー兒ド)》再現(xiàn)傳說(shuō)中廣告的場(chǎng)面

在《碧藍(lán)幻想(グランブ兒ーファンタジー)》內(nèi)以全新面貌現(xiàn)身的女主角們

礙于篇幅,本文為玩家們簡(jiǎn)介至此!稒鸦ù髴(zhàn)》不論是精美的動(dòng)畫演出、充滿魅力的角色群、精緻的游戲設(shè)計(jì),甚至于跨媒體的發(fā)展都為《櫻花大戰(zhàn)》系列奠定了其經(jīng)典的地位。

附帶一提,SEGA Games 上週末 11 月 19、20 兩日在東京秋葉原舉辦「SEGA Fes」游戲慶典,其中《櫻花大戰(zhàn)》同時(shí)拿下「作品」部門與「期待復(fù)出」部門冠軍(※ 相關(guān)新聞:「第 1 回 SEGA 總選舉」結(jié)果出爐 《櫻花大戰(zhàn)》拿下作品與期待復(fù)出部門雙料冠軍),相當(dāng)多粉絲都衷心期盼著該系列能夠復(fù)活再推新作,為所有的玩家們?cè)僬蛊洳环驳镊攘Α?/p>

也希望本文能夠勾起老玩家的回憶,也讓無(wú)緣接觸本作品的玩家們能對(duì)《櫻花大戰(zhàn)》這款名作能有更多的認(rèn)識(shí)。

相關(guān)閱讀:第1回SEGA總選舉 櫻花大戰(zhàn)奪冠http://www.royaljewelryandwatches.com/tv/110987.html世嘉為慶祝索尼克25周年開通京急SEGA列車http://www.royaljewelryandwatches.com/tv/110599.html

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