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尼爾機(jī)械紀(jì)元體驗(yàn)版評(píng)測報(bào)告作者:佚名 來源:本站整理 2016/12/26 14:10:02 我要評(píng)論(0)
SQUARE ENIX 于 12 月 22 日公布,開放預(yù)定在 2017 年 2 月 23 日發(fā)售的 PlayStation 4 專用游戲軟體《尼爾:機(jī)械紀(jì)元(ニーア オートマタ)》的體驗(yàn)版「DEMO 120161128」下載。
本作是衝擊性的故事發(fā)展廣受玩家討論,自發(fā)售以來每年評(píng)價(jià)水漲船高的《尼爾:人工生命(ニーア レプリカント)》與《尼爾:型態(tài)(ニーア ゲシュタ兒ト)》續(xù)作。除了由齋藤陽介延續(xù)前作擔(dān)任製作人、橫尾太郎出任總監(jiān)之外,還邀請了白金工作室參與開發(fā)。
在此搶先于開放下載之前為玩家送上體驗(yàn)版游玩報(bào)告。雖然筆者認(rèn)為期待本作的玩家應(yīng)該會(huì)迫不及待想趕快玩到體驗(yàn)版,但報(bào)導(dǎo)中也介紹了系統(tǒng)詳情,希望玩家在游玩過后能回頭閱讀此報(bào)導(dǎo)。另外,本作雖然能夠自由變更操作按鈕的配置,但在本次的報(bào)導(dǎo)中將以游戲預(yù)設(shè)的配置來進(jìn)行。
在此體驗(yàn)版中將故事的要素壓低至最低限度,并將聚焦于玩家角色女性型人造人「2B:夜刃二號(hào) B 型(2B:ヨ兒ハ二號(hào) B 型)」(以下簡稱 2B)戰(zhàn)斗動(dòng)作上。
此外本作品雖採用了開放式世界的設(shè)計(jì),但在體驗(yàn)版中能夠享受到的只有在游戲序盤時(shí)所造訪的廢棄工廠的場景。流程大致上為一邊擊倒出現(xiàn)于 2B 面前的機(jī)械生命體一邊向前推進(jìn),最后與身為頭目的「超大型兵器」戰(zhàn)斗。玩家們能在正式版內(nèi)享受自由地于世界裡旅行的樂趣。
2B(左前方)與敵方的超大型兵器
動(dòng)作的操作感非常地爽快;静僮鳛榉謩e運(yùn)用□按鈕的「速擊(スピードアタック)」與[△]按鈕的「重?fù)簦ē廿萤`アタック)」,還能依照按下按鈕的順序來改變組合并進(jìn)行攻擊。
當(dāng)然也能夠進(jìn)行跳躍(×按鈕)及回避(R2 按鈕)等動(dòng)作,特別是在千鈞一髮下進(jìn)行迴避后的攻擊,將變?yōu)閷?2B 附加特效的特殊技巧。意識(shí)到這點(diǎn)并使出此技后,令人感到相當(dāng)?shù)厮臁?/p>
與其說是動(dòng)作游戲的風(fēng)格,不如說是動(dòng)作游戲本身所具備的游玩感,但這終究是款 RPG,因此也添加了跳出給予敵人傷害量的演出方式。
有趣的是以 R1 按鈕來操作支援 2B 的「POD(ポッド)」進(jìn)行射擊。雖然此射擊的單發(fā)攻擊力較低,但連射能力卻很高,更因?yàn)闆]有彈藥限制的緣故,可在牽制敵人的動(dòng)作,或是製造攻擊的契機(jī)時(shí)派上用場。而 L2 按鈕則是能鎖定敵人,并以射擊游戲般的感覺來進(jìn)行戰(zhàn)斗。
POD 將隨著游戲的進(jìn)行而被安裝上「POD 程式」,并變得能夠以 L1 按鈕施展出與正常射擊不同的強(qiáng)力攻擊(使用后需要一定的冷卻時(shí)間)。
運(yùn)用上述的動(dòng)作一邊解決嘍蘿并前進(jìn)后,就會(huì)進(jìn)入至相當(dāng)于中頭目的巨大重機(jī)之間的戰(zhàn)斗。將其擊倒后就會(huì)與裝備飛行單位的男性人造人「9S:夜刃九號(hào) S 型(9S:ヨ兒ハ九號(hào) S 型)」(以下簡稱 9S)相遇,而 2B 則朝向廢工廠的深處繼續(xù)前進(jìn)。
本作品基本上是以第三人稱視點(diǎn)來進(jìn)行游戲,但在某些場面下則會(huì)切換為橫向視點(diǎn)或是正上方視點(diǎn)(基本上操作是相同的),在呈現(xiàn)手法上相當(dāng)?shù)刂v究。
橫向視點(diǎn)的戰(zhàn)斗是 2D 橫向卷軸風(fēng)格
正上方視點(diǎn)下能以右類比搖桿來操作 POD 的射擊方向。像是全方位射擊游戲般的感覺
在關(guān)卡裡也存在著在攻擊后便能製造出通路的機(jī)關(guān)。
發(fā)光點(diǎn)為道具,但在體驗(yàn)版裡除了一部分的消耗性道具之外,其馀皆無法使用。
在本次的體驗(yàn)版內(nèi),也能夠體驗(yàn)到一部分 2B 的自訂編輯功能。
如下圖所示,2B 預(yù)設(shè)的小型劍(武器名「白之契約」)被裝備于弱 SET(弱セット)上,而大型劍(武器名「白之約定」)則裝備于強(qiáng) SET(強(qiáng)セット)上。
藉此能以小型劍施展速擊、大型劍施展重?fù)魜磉M(jìn)行攻擊,也可將其顛倒過來。將大型劍設(shè)為速擊、而小型劍則使用于重?fù)羯,就能感受與目前為止截然不同的操作感。
在體驗(yàn)版中能使用的劍雖然只有兩種,但在正式版中則會(huì)增加如槍或格斗武器等武器的種類,能夠施展出各種不同變化的攻擊。從這之中找出自己所喜愛的動(dòng)作,也可說是游戲的樂趣之一。
在 2B 的背后背著兩種裝備。
武器的組合最多能夠設(shè)定兩組,可使用方向鍵的上來瞬間進(jìn)行切換。
此為 POD 程式的自訂編輯畫面
為 2B 所準(zhǔn)備的另一個(gè)自訂編輯要素為「Plug-in 晶片(プラグイン・チップ)」。
此為能設(shè)置或卸除如 2B 的 HP 減少至一定值后,自動(dòng)使用回復(fù)道具的「自動(dòng)道具+1(オートアイテム+1)」等各種被動(dòng)技能的系統(tǒng)。
其中較為獨(dú)特的是,也準(zhǔn)備了作為于畫面上所顯示迷你地圖及 HP 量表等使用者 UI 類的 Plug-in 晶片。
由于能夠裝備的晶片數(shù)量全看 2B 的儲(chǔ)存空間容量,當(dāng)在頭目戰(zhàn)等場面下想發(fā)揮出全力時(shí),也能採取將迷你地圖等晶片移除并改為裝備提升能力晶片的戰(zhàn)略。
此外,一開始就裝備的「OS 晶片(OS チップ)」,說明著此晶片為人造人的中樞系統(tǒng),移除就會(huì)使 2B 死亡。這真是帶有《尼爾》風(fēng)格的設(shè)計(jì),雖然想試著移除,但很明顯地會(huì)帶來極大的影響,建議玩家可于游戲剛開始時(shí)嘗試看看。
也能夠體驗(yàn)到于東京電玩展 2016 的舞臺(tái)活動(dòng)上所展示的「自動(dòng)模式(オートモード)」。
這是將游戲的難度設(shè)定為「EASY」,更使用并裝備了「自動(dòng)攻擊」「自動(dòng)射擊」「自動(dòng)回避」等 Plug-in 晶片,僅需移動(dòng)至敵人附近,就會(huì)自動(dòng)施展最為適合的攻擊。
這個(gè)為不擅長動(dòng)作游戲的玩家所準(zhǔn)備的模式,在使用上并沒有特別的缺點(diǎn)。如果是重視故事的玩家,也能以此模式來進(jìn)行游戲。
難度從 EASY 至 VERY HARD 為止共分為四種階段,在游戲內(nèi)隨時(shí)能夠進(jìn)行變更。
此外「VERY HARD」是 2B 不存在 HP 的概念,僅受到一擊就會(huì)死亡的模式,再加上敵人的強(qiáng)度也會(huì)大幅提升。玩家可得抱持著覺悟來進(jìn)行挑戰(zhàn)。
在體驗(yàn)版裡至今為止都認(rèn)為是廢工廠的場景,卻有著事實(shí)上卻是臺(tái)超巨大機(jī)器的驚人發(fā)展,2B 將與 9S 一同面對這個(gè)強(qiáng)敵。在這之后雖然等待著玩家的是更讓人意外的結(jié)果,但也希望玩家能夠以自己的雙眼來見證。
與支援角色 9S 一起熱血共鬪
中頭目挖掘用重機(jī)。大型的鏟輪不但迅速,攻擊也很強(qiáng)勁
從此體驗(yàn)版有限的操作感中感受到如同「動(dòng)作游戲」般的氛圍,不僅是《尼爾》系列的粉絲,如果是特別喜歡白金工作室旗下游戲的玩家,想必都能夠樂在其中。
另外本作品也想以自動(dòng)模式來拉攏不擅長動(dòng)作游戲的人,玩家想要確認(rèn)這種游戲系統(tǒng)是否適合自己的話,或許可藉由這個(gè)體驗(yàn)版來進(jìn)行確認(rèn)。
體驗(yàn)版最終頭目超大型兵器,會(huì)像這樣施放彈幕
十分重視動(dòng)作上的表現(xiàn),體驗(yàn)版、正式版都以 60 fps 的水準(zhǔn)進(jìn)行游戲,不論視覺表現(xiàn)、操作感上都相當(dāng)出色。讓人十分期待這些戰(zhàn)斗場面會(huì)如何融入至開放世界 RPG。
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