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網(wǎng)站首頁(yè) -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 口袋妖怪急凍鳥(niǎo)配招 口袋妖怪急凍鳥(niǎo)技能推薦 口袋妖怪急凍鳥(niǎo)配招 口袋妖怪急凍鳥(niǎo)技能推薦作者:初巡梓慧  來(lái)源:duowan   2017/1/9 13:50:29   我要評(píng)論0

這里給喜歡急凍鳥(niǎo)的玩家?guī)?lái)配招攻略,有需要的玩家可以參考本文。

精靈
急凍鳥(niǎo)
HP
90
物攻
85
物防
100
特攻
95
特防
125
速度
85
總和
580

見(jiàn)表之前,先來(lái)段前言吧。第五世代的全神獸已經(jīng)分析完了,歷時(shí)近兩個(gè)月,接下來(lái)準(zhǔn)備按順序來(lái)填完從第一世代開(kāi)始的坑了,目測(cè)這速度到明年春節(jié)都填不完啊……也不知道咱是否能夠撐到那時(shí)候……因?yàn)榉巧瘾F還有更多更多呢……(神獸其實(shí)比一般精靈好分析,因?yàn)椴恍枰紤]遺傳技能的問(wèn)題……)

能力見(jiàn)表,除了特防比較高以外,別的能力都相對(duì)分布平均,基本來(lái)說(shuō)不算偏科,這能力都還過(guò)得去,其實(shí)這樣的數(shù)字和100*6的那些個(gè)精靈沒(méi)多大差距,反正總和上也沒(méi)啥差距。第一世代的特殊是125,按照現(xiàn)在的算法就是特攻特防都是125,這樣算來(lái)的話(huà)總和610,比那些100*6的還高了10點(diǎn)呢。

冰+飛的組合弱點(diǎn)有四個(gè),其中還有一個(gè)四倍弱點(diǎn),抵抗三個(gè),其中一個(gè)是無(wú)效,沒(méi)辦法,有冰系這個(gè)爛屬性在就別想有出色的抵抗能力,這種屬性沒(méi)可能當(dāng)盾了,不過(guò)冰系的攻擊能力不容小覷,尤其是一些冰系技能那可怕的冰凍效果(雖然都只有10%)。

壓力特性和隱藏的雪隱特性都不怎么出色,壓力特性……哎喲……真不想對(duì)這個(gè)特性多說(shuō)什么了……雪隱特性如果非冰雹天也是個(gè)沒(méi)有用的存在。說(shuō)起來(lái)第五世代神獸中除了酋雷姆普通形態(tài)是壓力特性,別的全部都不是壓力特性的說(shuō)。

急凍鳥(niǎo)對(duì)于咱而言,也有著一段特殊的故事,當(dāng)初第一次玩口袋妖怪第一次遇到急凍鳥(niǎo)時(shí),滿(mǎn)心激動(dòng)地想去抓,結(jié)果每次都是“你放了精靈”,于是當(dāng)時(shí)還是少不更事的咱就直接讓它永遠(yuǎn)長(zhǎng)眠于雙子島了,后來(lái)才知道,要打倒很少HP才能抓……急凍鳥(niǎo)實(shí)力還是可以的,一直以來(lái)算是比較實(shí)用的。

一:特攻型

冰系特攻招+飛行系特攻招+妖風(fēng)/原始力量+覺(jué)醒火

冰系特攻招:冷凍光線(xiàn)、暴風(fēng)雪、冰之吐息、絕對(duì)零度(冰凍之風(fēng)和細(xì)雪沒(méi)有考慮的必要)

招式
威力
命中
PP
效果
冷凍光線(xiàn)
95
100
10
敵10%冰凍
暴風(fēng)雪
120
70
5
敵10%冰凍
冰之吐息
40
90
10
必定會(huì)心一擊
絕對(duì)零度
--
30
5
一擊必殺技

一般來(lái)說(shuō)都是選擇冷凍光線(xiàn)了,命中威力效果三者兼?zhèn),暴風(fēng)雪非冰雹天的話(huà)肯定是不如冰光好用(懷念第一世代的暴風(fēng)雪啊,命中90,威力120,而且是30%冰凍效果),值得一提的是第五世代的新增技能冰之吐息,雖然威力只有40,命中只有90,而且PP只有10,乍一看感覺(jué)就是個(gè)垃圾技能,但是看過(guò)它的特效之后你就不會(huì)這么覺(jué)得了,特效,必定會(huì)心一擊,傷害翻倍并且無(wú)視自身的攻擊弱化和敵方的能力強(qiáng)化,這一點(diǎn)足以讓它放進(jìn)大家的考慮范圍,不過(guò)遇到防會(huì)心一擊的情況可能比較尷尬了,最后是一擊必殺技絕對(duì)零度,一般不會(huì)作為特攻招來(lái)用……

飛行系特攻招:起風(fēng)、空氣刃、暴風(fēng)

招式
威力
命中
PP
效果
起風(fēng)
40
100
35
可中飛空精靈且威力加倍
空氣刃
55
95
25
會(huì)心等級(jí)+1
暴風(fēng)
120
70
10
敵30%害怕,雨天必中
晴天50%,可中飛空精靈

起風(fēng)威力太差了,如果不是打飛空精靈就不值得用,同樣,空氣刃威力也不怎么好,另外空氣刃由于是第四世代的定點(diǎn)教學(xué)技,是沒(méi)法和隱藏特性共存的(咱記得好像沒(méi)有把第五世代游戲里的精靈逆向傳送給第四世代的功能的吧),暴風(fēng)是第五世代的新增技,除了特效和屬性,簡(jiǎn)直和閃電如出一轍,要用的話(huà)也可以用,命中雖然有點(diǎn)問(wèn)題,但是比起風(fēng)和空氣刃好吧,當(dāng)做氣合球那樣博RP吧(反正要是咱咱絕對(duì)選擇暴風(fēng)),不會(huì)空氣切割比較可惜。

妖風(fēng)和原始力量建議二選一,補(bǔ)充一下打擊面,更主要的是如果能發(fā)動(dòng)特效的話(huà)絕對(duì)賺死了。最后推薦覺(jué)醒火燒鋼系,因?yàn)榫湍壳暗慕M合而言對(duì)鋼系是無(wú)解的,而火地斗三種屬性中,對(duì)鋼系比較穩(wěn)妥的還是火系好。另外,前作中可以學(xué)水之波動(dòng),雖然威力不怎么高,不過(guò)也可以考慮。

至于強(qiáng)化型,由于特攻并不算非常好,因此不怎么推薦出高移強(qiáng)化速度,非強(qiáng)攻的話(huà),鳥(niǎo)棲這種補(bǔ)血技能倒是很值得一用。

二:物攻型

報(bào)恩/燕反/啄食/蜻蜓回轉(zhuǎn)/鋼翼/雪崩(6選4)

招式嘛……很不給力,一般不會(huì)有人把急凍鳥(niǎo)配成純物攻型,技能都不怎么給力,實(shí)在要配的話(huà),這些技能選一個(gè)吧。它倒是會(huì)詛咒啦,不過(guò)問(wèn)題是……只有第二世代能學(xué),而大家都知道的,第一世代和第二世代是沒(méi)法和第三第四第五時(shí)代聯(lián)機(jī)的……

三:雙刀型

冰系特攻招+飛行系物攻招+蜻蜓回轉(zhuǎn)+其他招

本系特攻招很給力,飛行系物攻招燕反和啄食也不差勁,而且有非常靈活的蜻蜓回轉(zhuǎn)可以用,最后一招可以不考慮攻擊招,而是選擇補(bǔ)血方便的鳥(niǎo)棲,同時(shí)可以選擇順風(fēng)加速,然后蜻蜓回轉(zhuǎn)讓其他精靈來(lái)打,非常適合和那些攻擊能力出色但是速度不怎么樣的精靈配合,同時(shí)還可以造反射盾來(lái)提升物理耐久,有條件的話(huà),還可以用上XD(暗之旋風(fēng))技巧治愈鈴鐺和黑霧。

四:隊(duì)醫(yī)型

治愈鈴鐺+鳥(niǎo)棲+冰光+冰雹/劇毒/反射盾

入手條件艱難,多數(shù)是沒(méi)條件用的,XD技巧治愈鈴鐺急凍鳥(niǎo)能學(xué)(該說(shuō)是暗黑急凍鳥(niǎo)),而且治愈鈴鐺被強(qiáng)化了,不再對(duì)我方隔音特性的精靈無(wú)效(不過(guò)本來(lái)隔音特性的精靈就沒(méi)幾個(gè)),隊(duì)醫(yī)嘛,補(bǔ)血技是肯定要的,正好它有很實(shí)用的鳥(niǎo)棲,冰光作為輸出技?jí)蛴昧,最后選擇一個(gè)輔助招就行了,隊(duì)醫(yī)沒(méi)必要學(xué)兩個(gè)攻擊招,劇毒干擾可以用,反射盾提高耐久也行,如果是冰雹隊(duì)的話(huà)也可以讓它負(fù)責(zé)造天氣,這樣還能發(fā)揮它的雪隱特性。順風(fēng)因?yàn)闆](méi)有蜻蜓回轉(zhuǎn)配合所以不方便,當(dāng)然可以把冰光換成蜻蜓回轉(zhuǎn)然后出順風(fēng)。

五:消耗型

替身+劇毒+鳥(niǎo)棲+冰光/保護(hù)

簡(jiǎn)單的消毒消耗戰(zhàn)術(shù),沒(méi)有火無(wú)所謂,咱不用火毒。替身防異常,鳥(niǎo)棲補(bǔ)血,最后選個(gè)攻擊招,沒(méi)攻擊招的消耗很奇怪(除了保護(hù)),除非你樂(lè)意浪費(fèi)PP反復(fù)用毒,或者你換精靈。唉,要是技能格多一點(diǎn)多好啊,還能把反射盾給學(xué)上,這樣多好啊。其實(shí)鳥(niǎo)棲可以換成反射盾,不過(guò)這樣就需要靠剩飯慢慢補(bǔ)血了。夠膽的就把冰光換成反射盾,沒(méi)有攻擊招。

六:順風(fēng)型

順風(fēng)+蜻蜓回轉(zhuǎn)+冰光+鳥(niǎo)棲/反射盾

充分發(fā)揮順風(fēng)的特點(diǎn),使用后蜻蜓回轉(zhuǎn)換上強(qiáng)力的進(jìn)攻手,在沒(méi)能找到好機(jī)會(huì)順風(fēng)之前可以先冰光伺候敵人,最后選擇一招鳥(niǎo)棲補(bǔ)血,也可以學(xué)反射盾,既能幫助自己又能造福隊(duì)友。

七:標(biāo)配型

心眼+絕對(duì)零度+冰光+鳥(niǎo)棲

就咱個(gè)人而言其實(shí)并不怎么喜歡說(shuō)什么標(biāo)配,但是急凍鳥(niǎo)真的是個(gè)例外,因?yàn)檫@個(gè)標(biāo)配可以說(shuō)是耳熟能詳了。心眼+絕對(duì)零度就是強(qiáng)逼對(duì)手換精靈,不換就是死,根本沒(méi)得商量(除非是堅(jiān)硬特性),這個(gè)組合可以說(shuō)是從第三世代開(kāi)始就是急凍鳥(niǎo)一直引以為傲的無(wú)賴(lài)組合,第三招,自然是選擇方便實(shí)用的冰光,而第四招也是毫無(wú)懸念的鳥(niǎo)棲。這種標(biāo)配咱就不多說(shuō)了。以前這配招可以先由暗精靈先黑眼然后接力給急凍鳥(niǎo),不過(guò)第五世代黑眼被設(shè)定成不可接力狀態(tài)了,因此想要用黑眼捕捉再心眼+絕對(duì)零度的秒殺在第五世代已無(wú)法成立。

八:睡夢(mèng)型

睡覺(jué)+夢(mèng)話(huà)+絕對(duì)零度+飛空

能學(xué)睡覺(jué)和夢(mèng)話(huà),那么睡夢(mèng)戰(zhàn)術(shù)也適用,節(jié)約絕對(duì)零度的PP慢慢隨機(jī)抽,由于飛空是不會(huì)被抽到的,所以說(shuō)抽到絕對(duì)零度的幾率還是不小的。雖然神鳥(niǎo)也可以選擇,但是比較危險(xiǎn),萬(wàn)一有特殊情況要用到的時(shí)候,飛空的離場(chǎng)相對(duì)安全,而神鳥(niǎo)則肯定是白白挨打一回合。

總評(píng):其實(shí)急凍鳥(niǎo)的用法比較單一,一般見(jiàn)到的多為標(biāo)配型,其實(shí)仔細(xì)看過(guò)它的招式,它的戰(zhàn)術(shù)還是挺豐富的,能打能好能輔助,還有個(gè)惡搞型的睡夢(mèng)型。當(dāng)隊(duì)醫(yī)比較難,必須是XD里的暗黑急凍鳥(niǎo)才會(huì),入手艱難。能力也行,屬性和特性比較爛這沒(méi)辦法,不過(guò)招式夠給力也就行了。最為第一世代起就存在的神獸,急凍鳥(niǎo)還是挺討大家喜歡的。

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