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口袋妖怪夢(mèng)幻配招 口袋妖怪夢(mèng)幻技能推薦作者:初巡梓慧 來源:duowan 2017/1/11 14:41:57 我要評(píng)論(0)
夢(mèng)幻是第一世代登場的隱藏寶可夢(mèng),下面分享一下夢(mèng)幻的配招,感興趣的玩家可以參考本攻略。
見表,夢(mèng)幻是第一世代中就存在的幻獸(原本第一世代作品中是不存在的,因?yàn)槿萘恳呀?jīng)被塞滿了,后來經(jīng)過千辛萬苦的刪除BUG,給游戲空出了一點(diǎn)字節(jié),成功將夢(mèng)幻悄悄地塞進(jìn)去了),而據(jù)說在第一世代的游戲中,通過特定的方式可以抓到夢(mèng)幻,想知道流程的自己上網(wǎng)去搜吧,畢竟太久遠(yuǎn)了,咱也沒有測(cè)試過是否有用,不過看著好像不是空穴來風(fēng)。排除各種BUG,目前唯一能夠捕捉夢(mèng)幻(注意不是得到夢(mèng)幻,僅僅是捕捉)的方法就是在綠寶石版入手配信道具老舊海圖,然后坐船去邊境孤島,和夢(mèng)幻玩捉迷藏,抓到它才能開戰(zhàn)并捕捉。夢(mèng)幻的能力很平均,也是第一只全100的精靈,能力上沒有亮點(diǎn)不過也沒有缺陷。
屬性上是又是純超能系,不說了不說了,沒亮點(diǎn)。
特性是同步率,沒有隱藏特性,同步率特性其實(shí)也沒有太大的作用,自己進(jìn)入毒,燒傷,麻痹時(shí),對(duì)方也會(huì)進(jìn)入相同的異常狀態(tài),睡眠和冰凍無效,不過同步率在平時(shí)倒是有點(diǎn)用處,將擁有該特性的怪放在首位,遇到的野生怪的性格更容易和同步率的怪相同,這樣抓怪時(shí)刷性格就容易點(diǎn),再靠不變石就更容易生個(gè)不錯(cuò)的蛋來了。
夢(mèng)幻沒有超夢(mèng)那般BT的能力,但是夢(mèng)幻也是個(gè)非常BT的存在,它的BT之處在于它可以學(xué)習(xí)任何招式機(jī)秘傳機(jī),以及幾乎所有的定點(diǎn)教學(xué)技,它能夠?qū)W的技能極多,其總數(shù)名列649只精靈的第二(第一是圖圖犬,素描可以幾乎學(xué)會(huì)所有技能,因此夢(mèng)幻只能屈居第二),另外,如果考慮DP時(shí)期的變身BUG的話(DP時(shí)代變身BUG:變身后被打倒,那么會(huì)保留變身時(shí)的技能),那么它的技能就又多出來一大堆,可以說除了第五世代的新增技能,別的它都可以用,但是由于這已經(jīng)是非法配招了,故這里肯定是不做討論的。排除非法配招,它的戰(zhàn)術(shù)照樣是很多。
一:特攻型
1.極限特攻型:精神干擾/波導(dǎo)彈/大地之力/原始力量/銀色之風(fēng)/妖風(fēng)/影球/燃燒殆盡/熱風(fēng)/大字火/火焰放射/沖浪/沸水/能量球/億萬吸收/十萬伏特/精神沖擊/冷凍光線/龍之波動(dòng)/暗之波動(dòng)(咱也不知道列了幾個(gè)了……總之非重復(fù)屬性選四個(gè)……)
這里也不列表了……精神干擾老牌特攻技,波導(dǎo)彈格斗系必中技,大地之力補(bǔ)充打擊面,原始力量/銀色風(fēng)/妖風(fēng)主要還是看中特效,不過帶專愛的話此三招基本不考慮,影球與波導(dǎo)彈組合無盲點(diǎn),精神沖擊以物防計(jì)算傷害,至于其他的,咱也說過不少遍了,鑒于夢(mèng)幻的招式實(shí)在是多得不好說,這里也不細(xì)說了,相信廣大口袋玩家也不會(huì)不認(rèn)識(shí)這幾個(gè)技能吧。
2.特攻強(qiáng)化型:陰謀/冥想+上述龐大組合
陰謀強(qiáng)化效率高,冥想雖低但是能保證特耐的提升,兩種強(qiáng)化各有所長,由于兩攻不算高,因此不是很推薦強(qiáng)化速度,當(dāng)然要強(qiáng)化也是可以的,巖切這種高效率強(qiáng)化速度的技能它當(dāng)然也會(huì),最后可以留一招出來學(xué)個(gè)補(bǔ)血技,鳥棲對(duì)它來說沒啥副作用,用這等于是用自我再生,第三世代能有教學(xué)技生蛋,第四世代能有定點(diǎn)教學(xué)技光合作用,唉,這么多技能讓大家選,別說咱了,任誰來選都不容易啊……同樣,非極限的話也可以三特攻+補(bǔ)血技
二:物攻型
1.極限物攻型:蠻力/瓦割/吸收拳/雜耍/地震/巖刃/巖崩/十字剪/蜻蜓回轉(zhuǎn)/影爪/火拳/水尾/攀瀑/種子爆彈/野性電擊/電拳/思念頭槌/冰拳/逆鱗/龍爪/連環(huán)切擊/鉆頭直擊/大爆炸(也是在不選擇重復(fù)屬性的情況下選4)
這是極少數(shù)例子讓咱覺得配招是一件這么難受的事情……夢(mèng)幻的招式實(shí)在是太多了,選擇可能也太多了……而且基本上大部分屬性的技能它又都可以用,咱覺得這招式越多反而越難選。
2.物攻強(qiáng)化型:劍舞/巨大化+上述龐大組合
和特攻型也很像,劍舞和陰謀類似,巨大化和冥想類似,同上同上了。
三:雙刀型
天吶……饒了咱吧……純物攻OR純特攻就這么難了,出雙刀選起來更煩了……這個(gè)咱不想說了……(一股反胃的感覺)
四:天氣型
1.晴天型:放晴+太陽光+火系特攻招+光合作用
很簡單的定式組合,第四代能學(xué)到光合作用,這樣晴天用起來效率大增。
2.雨天型:求雨+沖浪+閃電+冰光/補(bǔ)血技
也是簡單的定式組合,不帶補(bǔ)血技的話就用水+電+冰的組合的打擊組合。
至于冰雹和沙暴,由于屬性上不占這種天氣的優(yōu)勢(shì),因此不推薦。
五:消耗型
1.劇毒消耗型:劇毒+火放+替身+補(bǔ)血技
火毒戰(zhàn)術(shù),因?yàn)橛型铰实年P(guān)系,可以考慮不要替身,但是最好要確保有隊(duì)醫(yī),否則比較危險(xiǎn)。由于可以學(xué)定點(diǎn)教學(xué)技治愈鈴鐺,因此夢(mèng)幻還可以大膽地將替身換成鈴鐺,自己中異常了還給對(duì)手不說,搖個(gè)鈴鐺就恢復(fù)了。
2.鬼火消耗型:鬼火+巖崩+替身+補(bǔ)血技
石火戰(zhàn)術(shù),同樣替身可以換鈴鐺,補(bǔ)血技得保留。
六:封鎖型
電磁波+巖崩+虛張聲勢(shì)+冰拳/種子爆彈/攀瀑
還是麻痹混亂害怕的組合,由于夢(mèng)幻的招式超多,最后一招可以選擇對(duì)付封鎖戰(zhàn)術(shù)的盲點(diǎn),地面系精靈,種子爆彈和冰拳還有攀瀑等招式在此時(shí)就很有效。
七:隊(duì)醫(yī)型
治愈鈴鐺+生蛋/鳥棲+波導(dǎo)彈+影球
定點(diǎn)教學(xué),至于鈴鐺,所以當(dāng)隊(duì)醫(yī)不難,而且補(bǔ)血技也多,最后選擇波導(dǎo)彈+影球的無盲點(diǎn)組合。
八:氣合拳型
1.特攻配合氣合拳型:替身+氣合拳+影球+其他招
影球配合氣合拳,打擊無盲點(diǎn),其他招可以選特攻招,也可以選擇別的輔助招,比如催眠,畢竟睡眠配合替身氣合拳超給力。
2.物攻配合氣合拳型:替身+氣合拳+影爪+其他招
同上,只是將影球換成影爪而已,其他招也是考慮物攻招或者輔助招。
九:接力型
接力棒+劍舞/巨大化/陰謀/冥想/柵欄/鐵臂/巖切+補(bǔ)血技+攻擊招
能接力的能力不少,極端的話可以考慮選擇兩項(xiàng)強(qiáng)化能力技能來接力(三項(xiàng)就不要了,被吹下去就鬧笑話了),不過兩項(xiàng)能力也挺危險(xiǎn)的,替身也可以接力,想要的話也可以選擇。
十:莽撞型
替身+莽撞+電磁波/催眠+攻擊招
雖然夢(mèng)幻的招式很豐富,但是很遺憾的是那么多招式都沒有一個(gè)先制技(下馬威倒是個(gè)先制技,但是使用條件大家懂的),也不會(huì)追擊,沒辦法,靠點(diǎn)異常狀態(tài)來輔助一下吧,電磁波和催眠比較實(shí)用,最后選個(gè)攻擊招來對(duì)付奄奄一息的對(duì)手。
至于巖菱魔裝反射什么的,咱已經(jīng)沒這個(gè)思考能力再去構(gòu)思了……兩攻一補(bǔ)血一輔的技能組合,基本就這打法。啊,想起來還有順風(fēng)型,學(xué)順風(fēng)對(duì)夢(mèng)幻來說也不難,同時(shí)閃電交替和蜻蜓回轉(zhuǎn)它也都會(huì),隨便選個(gè)吧。不好意思,咱連配信的夢(mèng)幻也忘了……不過配信的沒換沒什么特點(diǎn),基本就是和贈(zèng)送蓋諾賽特這種一樣,多了個(gè)瞬間移動(dòng)咱想沒人會(huì)用的吧……
總評(píng):夢(mèng)幻的招式實(shí)在是太多了,因此它的戰(zhàn)術(shù)也很多,結(jié)果導(dǎo)致咱在給它思考配招的時(shí)候腦細(xì)胞死了好幾個(gè)批次,基本上是個(gè)戰(zhàn)術(shù)它都能用啊,無論是強(qiáng)攻,消耗,強(qiáng)化,接力,封鎖,現(xiàn)在連隊(duì)醫(yī)都行了。啊,對(duì)于它咱不想再說什么了……咱也要好好休息休息才能填接下來的坑了……暫時(shí)消失一段時(shí)間……
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