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網(wǎng)站首頁 -> 主機(jī)頻道 -> 電玩資訊 -> PS4高達(dá)VS內(nèi)測(cè)情報(bào)匯總 PS4高達(dá)VS內(nèi)測(cè)情報(bào)匯總作者:佚名  來源:本站整理   2017/3/23 15:56:11   我要評(píng)論0

由 BANDAI NAMCO Entertainment 製作的 PS4 專用游戲軟體《高達(dá)對(duì)決(GUNDAM VERSUS)》,于 3 月 18 日、3 月 19 日舉辦了 β 封測(cè)內(nèi)第二、第三階段的活動(dòng),在這兩次的封測(cè)中除了日本外,更邀請(qǐng)了臺(tái)灣、香港、韓國(guó)等地的玩家共襄盛舉。而臺(tái)灣的玩家則能藉由抽選來參與此次的封測(cè),在此將為不論是否有參與封測(cè)的玩家們送上此次試玩的心得。

高達(dá)對(duì)決標(biāo)題畫面,標(biāo)題畫面下的機(jī)體將隨著玩家的選擇而改變

本作品被定位為《高達(dá) VS.》第五世代的作品,企圖與目前于大型電玩上所推出的《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá) 極限 VS. 全力爆發(fā) ON(機(jī)動(dòng)戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST ON)》做出區(qū)別,朝向家用版原創(chuàng)的內(nèi)容來進(jìn)行研發(fā)。

雖然本作品已公布將推出中文版,不過在這次的封測(cè)中使用的仍是日文版本,本次的封測(cè)將需要在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),連接至專屬伺服器才能夠進(jìn)行游玩(不需加入 PS PLUS),在封測(cè)中將每天從 38 臺(tái)機(jī)體中選出 20 臺(tái)機(jī)體(兩天的機(jī)體陣容有所不同)供玩家游玩,另外在封測(cè)裡能夠游玩「究極戰(zhàn)斗(ア兒ティメットバト兒)」、「考驗(yàn)戰(zhàn)斗(トライア兒バト兒)」、「自由戰(zhàn)斗(フリーバト兒)」、「玩家對(duì)戰(zhàn)(プレイヤーマッチ)」等四種模式。

《高達(dá)對(duì)決》主選單畫面,UI 畫面仍保有一貫簡(jiǎn)潔的風(fēng)格

其中究極戰(zhàn)斗是本次所全新追加的原創(chuàng)模式,而考驗(yàn)戰(zhàn)斗則是近似于以往系列作品中的大型電玩模式。首先筆者選擇了究極戰(zhàn)斗來進(jìn)行游玩,在選擇機(jī)體時(shí)除了選擇玩家的機(jī)體外,還會(huì)發(fā)現(xiàn)到這次的新要素「打擊者(ストライカー)」機(jī)體,玩家可自由從列表中選擇喜愛的機(jī)體來作為打擊者,在前幾部作品中存在著可以呼叫出機(jī)體的招式,而這次則將這種招式,改為能夠自由選擇機(jī)體的系統(tǒng),為游戲增添了更多的變化性。

打擊者選擇畫面,玩家可自由選擇喜歡的機(jī)體

在進(jìn)入究極戰(zhàn)斗后,馬上就發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)力量表等 UI 與之前的系列作品有所不同,敵人也是以一波(WAVE)一波的形式出現(xiàn),在擊退該波的敵人后則會(huì)根據(jù)表現(xiàn)來計(jì)算點(diǎn)數(shù)(BP)。

究極戰(zhàn)斗下游戲畫面,戰(zhàn)力表的顯示方式與以往不同。

究極戰(zhàn)斗下游戲畫面,擊倒該波敵人后,將結(jié)算 BP

如果有玩過系列作品的玩家,應(yīng)該在進(jìn)入游戲后馬上發(fā)現(xiàn)機(jī)體與以往的差異,這次的機(jī)體速度及動(dòng)作相較于前幾作來略有不同,使得整體上的節(jié)奏變得較慢,例如這次所追加的俯衝落下容易讓習(xí)慣以往玩法的人感到有些不習(xí)慣,筆者認(rèn)為這是為了兼顧新加入玩家或是想與大型電玩版作出區(qū)別所進(jìn)行的調(diào)整,不過在習(xí)慣后將能享受到與大型電玩版的不同樂趣。

在解決四波敵人后將在第五波出現(xiàn)頭目,只要能擊倒頭目便能夠利用在前四波所賺取的 BP 來強(qiáng)化機(jī)體的各種能力,是酷似 PS3《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá) 極限 VS. 火力全開(機(jī)動(dòng)戦士ガンダム エクストリームバーサス フ兒ブースト)》內(nèi)的 FB 任務(wù)的要素。

強(qiáng)化機(jī)體畫面,玩家可利用點(diǎn)數(shù)來強(qiáng)化機(jī)體或是回復(fù)戰(zhàn)力量表

在究極戰(zhàn)斗中將會(huì)隨機(jī)遭遇到 EXTRA WAVE,這是一場(chǎng)額外進(jìn)行的戰(zhàn)斗,無論輸贏玩家都可以繼續(xù)進(jìn)行游戲,只是獲勝后能夠額外獲得較多 BP。而 EXTRA WAVE 又分為兩種頭目獵人(ボスハンター)及 3 對(duì) 3 戰(zhàn)斗(3 on 3スタンダート),兩種玩法都與原有的游戲內(nèi)容有著極大的不同,3 on 3 標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)斗是將原先 2 對(duì) 2 的戰(zhàn)斗,改為 3 對(duì) 3 的戰(zhàn)斗,3 對(duì) 3 相較于 2 對(duì) 2 的戰(zhàn)斗,戰(zhàn)局變得更為混亂刺激,也更考驗(yàn)玩家的技術(shù)及反應(yīng)能力,而頭目獵人則是以六人一隊(duì)的形式來對(duì)抗頭目級(jí)機(jī)體,這些也是大型電玩版所沒有的全新內(nèi)容,在此次的封測(cè)中由于為亞洲各國(guó)的玩家一同參加測(cè)試,當(dāng)雙方成員皆為玩家時(shí)(選擇線上游玩時(shí))出現(xiàn)了延遲的現(xiàn)象,由于目前仍屬于開發(fā)中的階段,希望在正式版時(shí)能夠改善連線延遲的現(xiàn)象,在這次的封測(cè)中光是這兩種 EXTRA WAVE 就讓人感到十分的新鮮及有趣,在正式版中或許也將搭載更多的玩法。

EXTRA WAVE 中的三對(duì)三戰(zhàn)斗

隨著不斷殲滅敵機(jī),就可獲得更多 BP 來強(qiáng)化機(jī)體,越到后面敵機(jī)的攻擊力及耐久力也會(huì)變得越來越高,就連筆者也是挑戰(zhàn)了兩次才擊倒了共三十波的敵人。

而考驗(yàn)戰(zhàn)斗則較貼近傳統(tǒng)的大型電玩模式,雖然在這次的封測(cè)中只能游玩一條路線,但仍是十分值得一玩的內(nèi)容,而這次對(duì)機(jī)體的 COST 值進(jìn)行了大幅度的變動(dòng),也為游戲本身帶來了一些在平衡上的變化。

考驗(yàn)戰(zhàn)斗較接近原先的大型電玩模式

而這次也準(zhǔn)備了與大型電玩版不同的覺醒模式「BLAZE GEAR」與「LINHTNING GEAR」,根據(jù)官網(wǎng)的資料來看,「BLAZE GEAR」是較為重視防御力及格斗能力的類型,而「LINHTNING GEAR」則是重視移動(dòng)力及射擊鎖定能力的類型,此外覺醒時(shí)連友機(jī)也會(huì)一併獲得某些特殊效果,玩家可依照自己的愛好,自由地進(jìn)行選擇。

兩種不同的覺醒,將帶給戰(zhàn)局不同的變化

不得不提的是在這次機(jī)體模組及特效的部分,製作團(tuán)隊(duì)也製作的相當(dāng)精細(xì)及講究,還加入了一些前作中未收錄或是大型電玩版才加入的機(jī)體,充分運(yùn)用了 PS4 強(qiáng)大的繪圖功能。

機(jī)體運(yùn)用了 PS4 的強(qiáng)大功能,繪製的相當(dāng)精細(xì)

在這次的封測(cè)中,讓人感受到本作品試圖讓玩家感受到與以往作品做出區(qū)別的想法,不論是首次出現(xiàn)的 3 對(duì) 3 或是究極戰(zhàn)斗,以及在平衡度與動(dòng)作上的調(diào)整及更改,都讓人對(duì)本作品所帶來的全新風(fēng)貌感到既新鮮又有趣,雖做出了許多改變,但游戲本身的平衡度及樂趣卻絲毫不減,讓人感到製作團(tuán)隊(duì)在本作品上所下的苦功。

經(jīng)過這次的封測(cè),讓人越來越期待本作品正式發(fā)售的到來,希望不論是未曾接觸過系列作品的玩家或是系列作品的老玩家,都能在未來享受這款具有全新面貌的《高達(dá)對(duì)決》所帶來的樂趣。

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