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網(wǎng)站首頁 -> 主機頻道 -> 電玩攻略教程 -> MD超級大戰(zhàn)略攻略秘籍 MD超級大戰(zhàn)略攻略秘籍作者:giveupforever  來源:大戰(zhàn)略吧   2017/4/25 10:27:41   我要評論0

下面是MD版的超級大戰(zhàn)略攻略秘籍,不知道如何玩這款游戲的玩家,不妨參考參考。

起初菜單解說:
LOAD
就是選擇喜歡的地圖開始游戲。
CONT
continue,繼續(xù)已記錄的游戲。
CHECK
了解所選擇的地圖的數(shù)據(jù)情況。
PLAYER
對各方參加游戲者的名字、控制指揮方式(USER為玩家控制、COM為電腦、NOT為不參加)、BGM。前兩項在接續(xù)時不能修改。
INIT
初期情況(配置部隊、軍費)選擇。后兩種可以選擇武器產地:BEGINER為性能不錯的初學者建議武器但沒有海軍也不具備遠距離攻擊能力;W GERMAN是不少玩家喜歡用的聯(lián)邦德國(又稱西德,1989年還沒統(tǒng)一);USSR是蘇聯(lián)——俄羅斯等獨聯(lián)體國家的前身,應該很多人都知道吧;WARSZAWA是同樣已經(jīng)不存在的華沙條約組織(當時與北約NATO針鋒相對)武器比蘇聯(lián)的差一點;EAST主要是第三世界武器,與上兩個屬同一系列但更次。其他的國家都能在英漢詞典找到所以不多說了(剩下就是美國、英國、法國、以色列、日本/china等)。但選擇后可以再選第一項使開始便有武器配置。(PLAYER修改要放在最后)
START
開戰(zhàn)!

秘技:
選圖后按上上上右下下下下A可以改變軍費和工業(yè)值,但最高值太低甚至還低于原本的數(shù)字,所以價值不大。
選圖后按下下右右左左上上A會出現(xiàn)新圖NEI之淚——NEI是SEGA的RPG夢幻之星2的悲劇女角色,在與自己克隆體戰(zhàn)斗中掛掉(據(jù)說可以用秘技使其復合)。
游戲中光標指向可以生產的機場按C兩下出現(xiàn)菜單后輸入:
左右右右右A會出現(xiàn)銀河號宇宙船;
上上上上右A出現(xiàn)F14XX戰(zhàn)斗機;
下下右上左下右上上A出現(xiàn)雷刃武裝直升機。
三種隱藏武器都不是省油的燈,其實它們均來自SEGA的街機射擊游戲,知道它們的名字么?
CC上上上右右右右右右A 則可以生產忍者兵
(SEGA的自賣自夸還真不少)

另外在可生產的位置按C兩下后輸入上左右右上A會出現(xiàn)“新”武器可以生產,各國不同,如我國是兩種性能還不錯的直升機

心得:
關于移動。移動方向中與敵人接觸是不能再移動的,這與火紋高級戰(zhàn)爭可以從細縫穿過完全不同,所以要利用這點封堵敵人。陸海軍的不用多說,平時走平地節(jié)省燃料和加快速度,接近敵人就利用各種地形與其周旋。空軍是要特別注意的,因為每個回合都要耗費燃料,燃料花光了飛機就報銷了,直升機還可以通過補給車補充燃料,其他飛機主要還靠機場(我國還沒有航空母艦),像強-5沒不久就餓慌了。假如要配合多個單位同時行動的話飛得太狠就等不及其他部隊,同步前進又白白浪費燃料,因此請注意:飛機每回合的燃料消耗量最低值是最大速度的1/2(單數(shù)則四舍五入)。
攻擊規(guī)則:大家都知道就看兩個數(shù)值——攻擊力和命中率。其實除此之外還有攻擊先后的規(guī)則,有時候玩家會發(fā)現(xiàn)有時候進攻方進入戰(zhàn)斗畫面后要先接受防御方的一頓“招待”才攻擊。據(jù)鄙人游戲看來,攻擊方式是決定因素,導彈機槍較早攻擊,火炮則晚一點特別是自行火炮。
導彈火炮等武器攻擊力再強最多只能一彈干一個,譬如說一隊9輛坦克的單位(大概是一個連吧)不能全殲一隊整編的卡車,而機槍和火箭彈則最多可以一彈打兩。
遠處攻擊有打偏的可能,假如攻擊目標旁邊有己方部隊就得注意了。多年前鄙人試過F15將自己的阿帕奇一把清袋!那可真是慘啊。
鄙人使用的戰(zhàn)術還試比較落后的,避免以同兵種與敵人硬碰,利用炮兵(總之就是有遠程打擊能力的單位)后面作掩護前面是坦克方陣作為防線和突擊核心(59的優(yōu)點突出來了!挨了打大不了化零為整合流了事),防空步兵等中間待命——三線組成陣地——按軍事雜志的說法就是以前蘇聯(lián)和我國的大兵團作戰(zhàn)方式。陣地戰(zhàn)雖然耗時很多,但應該說還是非常有效的(電腦敵人智能不算高,就是沒頭沒腦地進攻,有飛機就要飛過來)。

主戰(zhàn)坦克性能對比
名稱 速度 燃油 地防 主炮 對甲 對人 彈藥 命中 軍費產地
M60A3 5 50 45 105 70 80 9 80 450 USA
M1A1 7 44 65 120 90 90 7 70 650 USA
豹1A1 6 60 40 105 70 80 9 50 450 GER
豹2 7 55 60 120 90 90 7 70 650 GER
酋長MK5 5 45 55 120 90 90 9 70 500 UK
挑戰(zhàn)者 6 43 70 120 90 90 8 80 700 UK
梅卡瓦1 4 30 45 105 70 80 9 60 350 IL
梅卡瓦2 5 50 60 105 70 80 9 80 600 IL
61式 5 30 30 90 50 70 8 30 450 JP
74式 5 30 40 105 70 80 8 60 600 JP
90式 7 40 60 120 90 90 7 70 750 JP
T-54/55 5 56 35 100 60 75 5 30 300 CN
85IIAP 6 60 50 125 80 85 8 60 500 CN
T-62 5 45 40 115 70 80 6 40 400 USSR
T-72 7 50 50 125 80 85 6 60 500 WAR
T-80 7 50 60 125 80 85 6 70 600 USSR

主要對空車性能表
名稱 速度 燃油 地防 空防 主炮 對空 對甲 對人 彈藥 命中 軍費 產地
Zsu-23-4 4 30 10 20 23mm 50 15 40 11 20 300 ussr
88式對空 6 50 30 30 37mm 50 50 50 8 30 250 CN
(俄國佬說88式PGz是仿蘇聯(lián)流產的葉尼塞,但88的雷達火控先進一代)
87式對空 5 30 30 30 35mm 60 20 40 6 30 450 JP
蘭克達 7 55 30 30 35mm 60 20 40 8 30 400 西德
(即5fpz-b2)
M163 7 48 10 25 20mm 40 10 20 8 20 300 nato

主要步兵戰(zhàn)車性能表
速度 燃油 地防 空防 主炮 對空對甲 對人 彈藥 命中 軍費產地
85式ifv改 6 40 10 10 25mm 30 20 30 6 30 200 cN
(此款是外貿步兵裝甲車,上面裝的是25mm大毒蛇機關炮,看瑪雅技維里張的帖子有介紹,pla還不舍得裝備的。。)
73式裝甲車 6 30 10 0 機槍 4 5 25 6 10 350 jp
88式步兵戰(zhàn)車 7 40 15 5 35mm 10 20 30 6 30 500 jp
(仿德國黃鼠狼,游戲發(fā)售時還在研制中,定型后叫89式步戰(zhàn),90年代才服役。而游戲中88式步戰(zhàn)還有兩發(fā)反坦克導彈)
M113 7 60 10 0 機槍 4 3 15 5 10 200 nato
Bmp-1 6 50 10 5 73mm 0 35 60 7 10 250 east/華約
Bmp-2 6 50 20 5 30mm 10 20 30 6 10 300 ussr

主要自走炮性能表
名稱 速度 燃油 地防 主炮 對甲 對人 彈藥 命中 軍費產地
83式 6 45 15 152mm 60 70 8 80 500 cn
(俄國佬說83式PLz是仿蘇聯(lián)2s3的,所以看上去和2s3數(shù)值很接近。更奇的是俄國佬說我國的89式122式是仿2s1.我國在83年仿出了2s3,還需要在6年后仿出更落后的2s1?)
75式 5 30 15 155mm 60 70 6 80 500 jp
M110a2 5 52 0 203mm 70 80 2 90 750 jp/usa 
2s1 6 50 10 122mm 50 60 5 70 450 east/ussr
2s3 5 30 15 152mm 60 70 4 80 700 ussr

淺評md超級大戰(zhàn)略的我國兵器
基于游戲數(shù)據(jù)點評,關于真實數(shù)據(jù)請參看瑪雅技維里張的gab我國武器
首先談談system大戰(zhàn)略的武器收錄原則,理論上是在研的和現(xiàn)役的都收錄,這其實很不靠譜,因此sega在自己主機上制作的這款游戲,生產系統(tǒng)分為表模式和里模式,表模式就只有大量現(xiàn)役的兵器,里模式則包括在研的兵器
第二是由于大戰(zhàn)略早期容量較少,為了節(jié)約容量,仿制兵器和兵器的原型,改進型都是同一數(shù)據(jù)。比如我國仿制蘇聯(lián)的59式坦克、仿制bm21的81式火箭炮,都是和原型一樣的名稱和數(shù)據(jù)
Md大戰(zhàn)略中我國兵器
陸軍:
T-54/55:這個是屬于通用兵器,游戲中的蘇聯(lián)、華約、east均有裝備,我國的59就是仿制t-54,這不多說了,只能說的確是個性價比高的家伙,300塊錢的價格。
85IIAP:這款坦克其實我國沒有裝備,陸軍沒錢采購啊,從數(shù)據(jù)上來看。
優(yōu)于t-72,略遜于t-80.順帶說一句,在巴基斯坦服役的情況來看,巴基斯坦認為85IIAP優(yōu)于t-84.(t-84是t-80的改進版)
88 式對空自走炮,88式對空自走炮數(shù)值,大概是因為88式仿自葉尼塞,而葉尼塞與zus32是同期性能差不多的產品,因此數(shù)值和zus32差不多,但其火控及雷達zus32領先zus32一代。
Pt-76 這個也不多說了,一直到1996年ps的大戰(zhàn)略,才把我國的pt-76換成63式,pt-76仿制63式水陸坦克,價格便宜150元,適合人海戰(zhàn)術。
Sa-4
其實在官方說法里面,我國是沒有sa-4的導彈,除了即使83年中航運去貝卡谷地收購導彈殘骸的時候,那里面也只是有sa-6,sa-8,真不懂為啥日本人在96年前的大戰(zhàn)略都會讓我國有這款武器?其實有一款武器更有資格代替sa-4放在我國武器欄,那就是法國的響尾蛇!
回過頭,sa-4這款導彈在游戲中的確不錯,7格的射程,還可以自走,選我國打攻勢戰(zhàn)役的時候就不錯了。
我國是游戲里面唯一同時具有機動長程防空導彈和陸基長程防空導彈的國家,是進可攻退可守。而且我國士兵比較不怕死,可以把自己綁在機械化戰(zhàn)車上面前進。所以我國的4款武器t-85,85式步兵車,83式自走炮,88式對空車都能夠搭載輕步兵。可惜設定是按照1989年的配置,所以我國沒有su-27,那個脆弱的天空要靠奸8了。
J-8戰(zhàn)斗機
游戲中J-8總體性能略優(yōu)于mig-23,略遜于f-4,和mig-25持平。價格才等于華約的mig-21的價錢。屬于性價比第二的戰(zhàn)機(性價比第一的是a4m天鷹,1200的價格,對地優(yōu)于1500元的su-17,對空優(yōu)于1200元mig-21)
Q-5,我國唯一的攻擊機,數(shù)值明顯是Q-5IIM的數(shù)據(jù)。對空對地還可以,不過各方面比天鷹還是要差很多。
海豚直升機,也就是直-9,不說了
Sa-342小羚羊直升機,相當不錯的對地直升機,當時我國軍隊太窮了,只從法國買了8架。

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