跑跑車游戲網(wǎng) - 單機(jī)游戲下載基地網(wǎng)站首頁(yè)|單機(jī)游戲|蘋(píng)果游戲|安卓游戲|游戲攻略|游戲補(bǔ)丁|游戲圖片|游戲排行
主機(jī)首頁(yè) PS3下載資訊攻略評(píng)測(cè) Xbox360下載資訊攻略評(píng)測(cè) 3DS下載資訊攻略評(píng)測(cè) PSP下載資訊攻略評(píng)測(cè) NDS下載資訊攻略評(píng)測(cè) PSV資訊攻略評(píng)測(cè) WiiU下載資訊攻略評(píng)測(cè) PS4資訊攻略評(píng)測(cè) XboxOne資訊攻略評(píng)測(cè) Wii下載資訊攻略評(píng)測(cè)
主機(jī)首頁(yè)
網(wǎng)站首頁(yè) -> 主機(jī)頻道 -> 電玩資訊 -> 塞爾達(dá)傳說(shuō)眾神的三角力量2好玩么、IGN詳細(xì)評(píng)測(cè)
塞爾達(dá)傳說(shuō)眾神的三角力量2好玩么、IGN詳細(xì)評(píng)測(cè)作者:不詳 來(lái)源:本站整理 2013/11/18 11:21:50 我要評(píng)論(0)
這個(gè)是塞爾達(dá)傳說(shuō):眾神的三角力量2的IGN詳細(xì)評(píng)測(cè),玩家可以通過(guò)這篇評(píng)測(cè)全面的了解游戲的魅力和缺陷,有興趣的玩家可以來(lái)看看。
我期待著《塞爾達(dá)傳說(shuō):眾神的三角力量2》將會(huì)帶我再一次進(jìn)入那個(gè)熟悉的世界,但是我萬(wàn)萬(wàn)木有想到本作竟然會(huì)成為《風(fēng)之杖》之后我最喜歡的一部作品。在這一作當(dāng)中,我見(jiàn)到了《塞爾達(dá)》系列27年來(lái)最引人入勝的謎題和最完美的游戲體驗(yàn)。《塞爾達(dá)傳說(shuō):眾神的三角力量2》不僅成功引發(fā)了《超任塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)空隧道》玩家的懷舊情結(jié),而且還是一個(gè)相對(duì)獨(dú)立的游戲。這不單是一部續(xù)作,還是一次完美的傳承。
在這篇熟悉的海拉爾大地上,正如我童年的夢(mèng)中那樣,棕色的土壤上長(zhǎng)滿了青草,神秘的洞穴中隱藏著未知的生物,深邃而幽藍(lán)的河流穿過(guò)一片片荒原,活火山和茂密的濕地也被用來(lái)渲染這幅畫(huà)卷。這片神秘的大地在1992年之后就再也沒(méi)有被大幅度地修改,但是《塞爾達(dá)傳說(shuō):眾神的三角力量2》以《時(shí)空隧道》為藍(lán)本,完成了近年來(lái)塞爾達(dá)傳說(shuō)系列最大的革新。
炸彈,回力標(biāo),弓箭,還有其他的道具,從第一作開(kāi)始,就需要按一定的順序在不同的關(guān)卡中依次獲得,F(xiàn)在,你在游戲的開(kāi)端就能從一個(gè)可愛(ài)小孩的魔術(shù)帽里獲得這些道具。這個(gè)小小的改變讓你無(wú)需像在《靈魂軌跡》和《天空之劍》中一樣以極低的自由度完成整個(gè)流程,F(xiàn)在,你完全可以選定一個(gè)方向,拿起手中的道具,自由地完成各種探索。
這份由SNE時(shí)代和3D時(shí)代混合而成的復(fù)古畫(huà)風(fēng)展現(xiàn)出了一份奇特的混合美感,不過(guò)隨著游戲漸漸走上傳統(tǒng)的路線,這種感覺(jué)就不是那么明顯了。《時(shí)空隧道》中近乎完美的2D畫(huà)風(fēng)被很好的移植到了3D的界面中,不過(guò)這種非主流的視覺(jué)升級(jí),就像《風(fēng)之杖》中的卡通渲染和《天空之劍》的涂鴉式美學(xué),讓游戲增添了幾分印象派的意味。也就是說(shuō),《塞爾達(dá)傳說(shuō):眾神的三角力量2》不僅僅繼承了《路易的鬼屋》和《超級(jí)馬里奧3D大陸》中的那份經(jīng)典3D設(shè)計(jì),而且還多了幾分自己的特色。隨著你將3D的程度漸漸調(diào)高,你會(huì)發(fā)現(xiàn)林克的形象也會(huì)在2D和3D間漸漸發(fā)生變化。一個(gè)按鍵可以將林克變成一張紙片,在墻的表面上來(lái)回移動(dòng)。這讓游戲中的謎題多了許多不同的解法,,并給你一份探索海拉爾大陸和每個(gè)副本的新機(jī)會(huì);15個(gè)小時(shí)以上,你會(huì)發(fā)現(xiàn)各種奇妙的路線,各種全新的玩法。
《塞爾達(dá)傳說(shuō):眾神的三角力量2》用傾向于保守的設(shè)計(jì)理念讓這些革新性的元素不會(huì)顯得那么突兀,不管是海拉爾大陸還是故事情節(jié),都不會(huì)讓人感到陌生。林克本人又回到了傳統(tǒng)的“綠帽子+小劉海+緊身衣”,而不是像《時(shí)光之笛》和《魔力面具》中的那個(gè)悲劇英雄,抑或《天空之劍》中的那個(gè)青年戰(zhàn)士,而這一作的海拉爾大陸,多了幾分探索性,也少了幾分與系列作品的關(guān)聯(lián)性。故事情節(jié)的本身,毫不留情地說(shuō),甚至可以說(shuō)讓人感受到一些嬌柔做作,不過(guò)結(jié)局還是非常完美的。玩家能感受到,游戲的設(shè)計(jì)者濫用了自己的權(quán)利,在塞爾達(dá)的世界背景下完成了許多完美抑或不完美的實(shí)驗(yàn)。
海拉爾,和它的黑暗雙生子羅拉爾,會(huì)開(kāi)啟前三個(gè)副本,并在完成之后給你的探險(xiǎn)工具箱中加上一件能夠穿越維度的道具,來(lái)增加你對(duì)每一處未知世界的好奇心,游戲就好像是一個(gè)巨大的冒險(xiǎn)沙盒,每一份謎題下面藏著另一份謎題,當(dāng)你終于成功地了解了一片未知的領(lǐng)域,你會(huì)發(fā)現(xiàn)那之后隱藏著更多的未知。小的獎(jiǎng)勵(lì),例如盧比寶箱,心形碎片,還有就可供收集的貝類,遍布了整張地圖,吸引著你去不斷地探索和發(fā)現(xiàn)。10個(gè)副本固定在地圖的不同位置上,比如一段蜿蜒而多岔的小路末端,抑或在平原上的一處視覺(jué)死角。
你可能在到達(dá)一個(gè)地方的時(shí)候碰巧沒(méi)有需要的東西,不過(guò)除了在原地等到激活傻瓜模式,讓物品自動(dòng)出現(xiàn),你還可以回到物品商店買一個(gè)。速度極快的暴躁女巫將會(huì)在一個(gè)會(huì)飛的房間里把你需要的東西帶到每一個(gè)地方。有的時(shí)候,向之前到達(dá)過(guò)的地方尋找也是個(gè)不錯(cuò)的選擇,甚至還能幫你發(fā)現(xiàn)一條新的道路。
海拉爾大陸還是被精巧地設(shè)計(jì)了一道道障礙,不過(guò)我從來(lái)不覺(jué)得我的自由探索受到了任何的限制。這些年來(lái),我第一次覺(jué)得這種及其明顯的熟悉感并不是那么討厭了,并漸漸開(kāi)始了我對(duì)這個(gè)傳奇系列的真正探索。作為一個(gè)塞爾達(dá)系列的鐵桿粉絲,我曾經(jīng)對(duì)游戲感到絕望,因?yàn)橛袝r(shí)候需要經(jīng)過(guò)千辛萬(wàn)苦來(lái)找到一個(gè)箱子,打開(kāi)之后卻只能找到一個(gè)很早以前就知道的回旋鏢或者一套弓箭。現(xiàn)在,手頭上帶好了所有的裝備,本作將讓你輕松地體驗(yàn)到各種驚喜,而這些也是謎題的一部分。
而且正如就像游戲中的每一個(gè)驚喜,《塞爾達(dá)傳說(shuō):眾神的三角力量2》可以說(shuō)是任天堂史上最完美的一部解密游戲。每個(gè)副本都包含著無(wú)數(shù)個(gè)謎題,而每一次解密的方式都要遵循副本獨(dú)特的規(guī)則,面對(duì)獨(dú)特的危險(xiǎn)。在一個(gè)副本中,黑暗吞噬了光明,所以點(diǎn)燃火炬就成了一個(gè)非常好的選擇。在另一個(gè)煉獄般的陷阱當(dāng)中,只有寒冰法杖才能將巖漿變成巖石,來(lái)制造一條可以通過(guò)的路。在另一個(gè)巨大的監(jiān)牢當(dāng)中,充斥著各種的開(kāi)關(guān),小牢房和空心墻。有的是比較傳統(tǒng)的,比如在一個(gè)副本中,玩家需要用杠桿來(lái)調(diào)控水的深度,或者是被沙所掩埋的地下副本,不過(guò)就算這些比較傳統(tǒng)的地方也需要通過(guò)各種奇思妙想才能通過(guò)。對(duì)于本作來(lái)說(shuō),副本的設(shè)計(jì)可以說(shuō)是史上最有創(chuàng)意,而且最新穎的一作了。
作為一個(gè)與塞爾達(dá)系列相生相伴的人,我非常欣慰地看到這個(gè)游戲把玩家看做一群智商不低并且具有拓展力的群體,并且完全不害怕游戲難度過(guò)大導(dǎo)致玩家流失。在前作中,F(xiàn)i或者Navi或者M(jìn)idna會(huì)自動(dòng)跳出來(lái),并告訴你該怎么做,在本作中,你需要自己面對(duì)一切,就像別的冒險(xiǎn)游戲一樣。不過(guò)游戲中依然會(huì)有各種各樣的提示,不過(guò)是從文字上的幫助變成了解開(kāi)一系列小謎題來(lái)得到最終的答案。當(dāng)時(shí)我在圖書(shū)館里玩這個(gè)游戲的時(shí)候,我想整個(gè)樓層都能聽(tīng)到我通過(guò)一個(gè)難點(diǎn)的歡呼聲。
游戲中會(huì)有各種幫助來(lái)讓你弄懂需要做什么,不過(guò)《眾神的三角力量2》更愿意幫你一點(diǎn)點(diǎn)弄明白而不是直接把答案糊在你臉上。在游戲剛開(kāi)始的時(shí)候,你會(huì)獲得一個(gè)叫做提示眼鏡。戴上這幅眼鏡,你就能看見(jiàn)周圍漂浮的提示鬼魂,他們會(huì)問(wèn)你要一個(gè)3DSPlay Coin作為答案的補(bǔ)償。在小鬼魂說(shuō)過(guò)一次之后,他就不會(huì)再說(shuō)了。不過(guò)這個(gè)系統(tǒng)也不是特別完美,在之后的副本當(dāng)中,提示不是太過(guò)明顯就是太過(guò)籠統(tǒng)。租賃物品讓本座中增添了一分挑戰(zhàn),在這種情況下,死亡模式會(huì)被激活。曾經(jīng),林克可以死上無(wú)數(shù)次,來(lái)激活傻瓜模式并通過(guò)關(guān)卡。現(xiàn)在,你會(huì)在一個(gè)副本的正中央,沒(méi)有任何幫助和趁手的道具,這時(shí)候,就需要想辦法在沒(méi)有道具的情況下通過(guò)這個(gè)挑戰(zhàn),考驗(yàn)?zāi)氵壿嬎季S和創(chuàng)造力的時(shí)刻到了!在本作中,你會(huì)真的死掉,就算你玩了多少年塞爾達(dá)也沒(méi)用。這個(gè)游戲真是超過(guò)人類承受范圍的難。在很難生存地區(qū)來(lái)回瞎逛的人馬和獨(dú)眼巨人將會(huì)很輕松的一下打掉你四顆心。對(duì)我來(lái)說(shuō),這些艱難的場(chǎng)景激發(fā)了我探索的欲望,在一個(gè)副本中,玩家總是有機(jī)會(huì)從入口處從頭來(lái)過(guò),穿過(guò)一個(gè)個(gè)空曠的房間,并回到之前的地方,不過(guò)在曠野中你需要用手中的小劍一下一下的打回去。
結(jié)論:
也許繼續(xù)深挖原本故事主線的潛力遠(yuǎn)比像10年前《風(fēng)之杖》那樣重開(kāi)一段故事要簡(jiǎn)單,但是《塞爾達(dá)傳說(shuō):眾神的三角力量2》以一次并不徹底的變革,在探索中給了這個(gè)系列一個(gè)新的思路。在《石之笛》之后,我從未感覺(jué)這個(gè)游戲如此艱難,并充滿驚喜。
本作重新讓人們感受到了冒險(xiǎn)類游戲的靈魂之所在,給了塞爾達(dá)系列新的活力和新的背景。游戲讓新作,也讓我們,看到了一份突破傳統(tǒng)的信念,讓我們體驗(yàn)一下不同的游戲。這一作將懷舊情結(jié)和革新完美的結(jié)合,不向任何人群妥協(xié),也不改變游戲中的每一分傳奇色彩。作為一個(gè)《塞爾達(dá)》系列的忠實(shí)粉絲,我不知道我還有什么需要期待的。
相關(guān)閱讀:圣劍傳說(shuō)2所有異常狀態(tài)說(shuō)明http://royaljewelryandwatches.com/tv/59962.html圣劍傳說(shuō)2全魔法效果一覽http://royaljewelryandwatches.com/tv/59958.html圣劍傳說(shuō)2全飾品屬性及獲得方法http://royaljewelryandwatches.com/tv/59955.html圣劍傳說(shuō)2所有頭盔屬性及獲取方法http://royaljewelryandwatches.com/tv/59936.html圣劍傳說(shuō)2全武器力量取得地點(diǎn)與方法一覽http://royaljewelryandwatches.com/tv/59932.html圣劍傳說(shuō)2菜單及基本操作介紹http://royaljewelryandwatches.com/tv/59928.html圣劍傳說(shuō)2主要角色介紹http://royaljewelryandwatches.com/tv/59924.html
最新新聞 賽博朋克2077PS4能玩嗎 賽博朋克2077PS4和P原神靖世九柱怎么完成 隱藏任務(wù)靖世九柱完成動(dòng)物森友會(huì)魚(yú)類價(jià)格表 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全魚(yú)動(dòng)物森友會(huì)魚(yú)類圖鑒大全 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全動(dòng)物森友會(huì)蟲(chóng)子捕捉時(shí)間地點(diǎn)表 集合啦動(dòng)物森動(dòng)物森友會(huì)蟲(chóng)子價(jià)格表 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全昆動(dòng)物森友會(huì)蟲(chóng)子圖鑒大全 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全動(dòng)物森友會(huì)生物捕捉時(shí)間地點(diǎn)表 集合啦動(dòng)物森動(dòng)物森友會(huì)生物圖鑒大全 集合啦動(dòng)物森友會(huì)全NS動(dòng)物之森鐵礦石怎么獲得 NS集合啦動(dòng)物森友
熱門新聞 Switch動(dòng)物之森攻略大全 switch集合啦動(dòng)物之精靈寶可夢(mèng)日月精靈修改方法 精靈寶可夢(mèng)日月最后生還者2正式公布最終幻想15中文全劇情流程解說(shuō)視頻精靈寶可夢(mèng)日月全技能機(jī)入手方法PSN港服會(huì)免游戲2016年11月正式公開(kāi)PS4 PRO正式確定 發(fā)售日正式公布PSN港服會(huì)免游戲2016年8月正式公開(kāi)PSN港服會(huì)免游戲2016年7月正式公開(kāi)XBOXONE天蝎正式公布 XBOXONE升級(jí)版主機(jī)正式
最新推薦游戲
PS3亞爾斯蘭戰(zhàn)記X無(wú)雙
大。15.63G / 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體《亞爾斯蘭戰(zhàn)記X無(wú)雙》日版,本座是由光榮旗下無(wú)雙系列制作組Omega Force開(kāi)發(fā)的動(dòng)作游戲,改編自《銀河英雄傳說(shuō)》小說(shuō)家田中芳樹(shù)原著、自1986年連載至今的架空歷史小說(shuō)《亞爾斯蘭戰(zhàn)記》,采用《鋼之鍊金術(shù)師》漫畫(huà)家荒川弘執(zhí)筆之同名漫畫(huà)改編電視動(dòng)畫(huà)版設(shè)定為基礎(chǔ),融合架空歷史劇情與大規(guī)模戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗。XBOX360斬妖除魔地獄詛咒
大。1.95G / 語(yǔ)言:英文Nordic Games宣布要為PC玩家?guī)?lái)PainKiller新作《斬妖除魔:地獄詛咒(Painkiller:Hell & Damnation)》。該作由波蘭游戲工作室Gliwice/Katowice負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),首次將該系列升級(jí)至虛幻3引擎。XBOX360猴子島的秘密2特別版
大。957M / 語(yǔ)言:英文《猴子島的秘密2特別版》是Lucasfilm旗下的經(jīng)典解謎游戲《Monkey Island》系列的最新版,在新版中不僅僅是在畫(huà)面上重新進(jìn)行了再次制作,連音樂(lè)、旁白都是全新的。可以說(shuō)這是一款全新的《Monkey Island》也不為過(guò)。XBOX360山姆和麥克斯拯救世界
大。460M / 語(yǔ)言:英文《山姆和麥克斯:拯救世界》是一系列逗趣得獎(jiǎng)作品中的第一彈,這系列作品中每一季共有6集的內(nèi)容。在游戲中主角Sam以及他那活蹦亂跳的兔子伙伴Max這次遇到了棘手的謎題,他們身邊的人忽然全都受到了催眠。不但是童星們與熱門脫口秀的主持人個(gè)個(gè)精神不濟(jì),就連美國(guó)總統(tǒng)都中了招!到底 Sam與Max能否在整個(gè)世界陷入昏迷之前找出整件陰謀的幕后元兇呢?XBOX360卡坦島
大小:25.6M / 語(yǔ)言:英文卡坦島是一款比較不錯(cuò)的思考策略游戲。游戲以大航海時(shí)代時(shí)航海家發(fā)現(xiàn)了一個(gè)資源豐富的島嶼為背景。該島嶼被喚作卡坦島?ㄌ箥u由平原、草原、森林、山丘及山脈組成。
精彩美圖 GTS1080P高清壁紙公布 快來(lái)舔屏吧!饑荒巨人的統(tǒng)治精美壁紙一覽黑暗之魂3壁紙及藝術(shù)概念圖欣賞飆酷車神狂野之旅無(wú)水印高清壁紙