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網(wǎng)站首頁(yè) -> 主機(jī)頻道 -> 電玩評(píng)測(cè) -> 煤灰小隊(duì)好玩么、煤灰小隊(duì)游戲評(píng)測(cè) 煤灰小隊(duì)好玩么、煤灰小隊(duì)游戲評(píng)測(cè)作者:不詳  來(lái)源:本站整理   2014/5/20 16:20:27   我要評(píng)論1

這個(gè)是煤灰小隊(duì)的評(píng)測(cè),作者小零,詳細(xì)介紹了煤灰小隊(duì)的魅力特點(diǎn)和不足,幫助玩家了解這個(gè)游戲,有興趣的玩家可以來(lái)看看了解一下。

《煤灰小隊(duì)》原本是由英國(guó)開發(fā)商System 3于上世紀(jì)90年代在Amiga平臺(tái)發(fā)布的平臺(tái)動(dòng)作游戲,不過(guò)直到2013年,System 3在自己的官方主頁(yè)上發(fā)布消息將這款作品作為圣誕禮物時(shí),游戲才算是真正的正式發(fā)布。實(shí)際上這款游戲的原始版本是1994年超級(jí)任天堂平臺(tái)上的《煤灰》,當(dāng)時(shí)雖然也計(jì)劃發(fā)布對(duì)應(yīng)的世嘉版和DOS版,不過(guò)最終這些計(jì)劃全部都擱淺了。2014年,《煤灰小隊(duì)》在PS4平臺(tái)強(qiáng)勢(shì)回歸,很快游戲也開始全平臺(tái)發(fā)售,PSV、PS3、X360、PC版相繼登場(chǎng),當(dāng)然還有——本文要介紹的3DS版。

《煤灰小隊(duì)》是一款平臺(tái)動(dòng)作游戲,玩家扮演一個(gè)名叫煤灰的角色——一個(gè)藍(lán)色的可自由變形的泡泡。煤灰可以變成各種不同的形狀,它可以拉伸、吸入物品(稍后可以使用)、攻擊(攻擊方式很多樣,最初是簡(jiǎn)單的拳擊,隨著強(qiáng)化物品的獲得,它還能學(xué)會(huì)投擲炸藥瓶、射箭等攻擊方式)、膨脹(吸入熱空氣之后可以飛行)。除了這些基本技能以外,煤灰還可以無(wú)傷從高處跳下。游戲的控制十分順手,而且很好的利用了3DS的各種能力,下屏顯示了玩家當(dāng)前已經(jīng)獲得的所有強(qiáng)化物品,點(diǎn)擊之后可立即使用,同時(shí)下屏還顯示了游戲的關(guān)卡地圖。游戲本身的其他基本操作全部通過(guò)十字鍵或圓盤方向鍵以及其他物理按鈕實(shí)現(xiàn)。

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在《煤灰小隊(duì)》每一個(gè)關(guān)卡中,玩家的目標(biāo)是收集三個(gè)紅色的“MIA”煤灰,它們分散在關(guān)卡中的不同地點(diǎn),因此玩家可以按照自己的方式和順序來(lái)完成關(guān)卡,從左打到右或是下打到上。從游戲的關(guān)卡上看,有些關(guān)卡采用了傳統(tǒng)的橫向設(shè)計(jì),有些則采用了垂直式設(shè)計(jì)。當(dāng)玩家收集到全部的三個(gè)紅色煤灰之后,會(huì)出現(xiàn)一扇門將玩家?guī)胂乱粋(gè)關(guān)卡。盡管游戲的關(guān)卡都有特定主題,比如說(shuō)叢林、沙漠、雪地等等,但是所有的關(guān)卡設(shè)計(jì)都極具想象力,畫面可愛(ài),色彩絢麗。某些時(shí)候,由于屏幕上內(nèi)容太多,導(dǎo)致我們無(wú)法分清哪里是懸崖而導(dǎo)致了不必要的死亡,這是很煩人的一件事。不過(guò)還好,這種情況不是太多。

與關(guān)卡的設(shè)計(jì)一樣,游戲中的敵人設(shè)計(jì)也是走的另類和搞笑路線。游戲中有一種貓,推到它之后,可以利用它肥肥的肚子當(dāng)作蹦床;還有一種機(jī)器做的假牙,嘎嘣嘎嘣的要?dú)⑺劳婕,最搞笑的是一個(gè)戴著墨鏡的胡蘿卜,一邊跳還一邊在喊“Achtung!(打雷啦,下雨收衣服。。由于關(guān)卡中敵人的數(shù)量比較多,因此要過(guò)關(guān),玩家必須有相當(dāng)反應(yīng)能力。關(guān)卡也有不錯(cuò)的重復(fù)游戲性,玩家可以收集貼紙,開啟隱藏關(guān)卡。游戲還有一個(gè)挑戰(zhàn)模式,在特定的關(guān)卡中挑戰(zhàn)特定的目標(biāo),此外游戲還有大量的獎(jiǎng)杯和成就可供玩家發(fā)掘。

游戲的畫面十分明亮艷麗,游戲的動(dòng)畫做得很精細(xì),而且不讓人有暈眩感。游戲的畫面基本和我們的期望一致——屬于那種強(qiáng)化了的16位機(jī)畫面水平,懷舊的玩家一定會(huì)喜愛(ài)本作的畫面風(fēng)格。游戲也添加了3D效果,盡管不是非常出色,但已足夠體現(xiàn)出開發(fā)者的誠(chéng)意。游戲的音樂(lè)與游戲主題配合得十分到位,也是那種搞笑和另類的風(fēng)格。

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不過(guò)游戲也有一些小瑕疵,比如說(shuō)當(dāng)我們?nèi)∮涗浝^續(xù)游戲的時(shí)候,煤灰始終出現(xiàn)在關(guān)卡地圖的第一關(guān)上,然后我們要手動(dòng)將它移動(dòng)到最新的關(guān)卡,這一點(diǎn)不夠人性化。還有,游戲會(huì)出現(xiàn)崩潰,尤其是在某些關(guān)卡開頭調(diào)用地圖的時(shí)候。游戲崩潰之后,3DS系統(tǒng)也死機(jī)了,此時(shí)只能重啟機(jī)器。雖然崩潰的次數(shù)不多,但是總是令人煩躁的。最后,雖然游戲的制作還算精良,關(guān)卡設(shè)計(jì)內(nèi)容也算有誠(chéng)意,但是游戲竟然是以卡帶形式發(fā)行的,因此售價(jià)有些高,實(shí)際上游戲更應(yīng)該是eShop中的下載游戲。

結(jié)論

《煤灰小隊(duì)》是一款售價(jià)略高但素質(zhì)也不錯(cuò)的游戲,游戲很歡樂(lè),適合那些懷舊平臺(tái)游戲的粉絲們,而且游戲十分適合在3DS平臺(tái)上進(jìn)行。整個(gè)游戲充滿想象力,妙趣橫生,能讓玩家會(huì)想起上世紀(jì)90年代Amiga平臺(tái)上那些優(yōu)秀的動(dòng)作游戲。游戲的內(nèi)容也比較豐富,任何喜歡經(jīng)典平臺(tái)類動(dòng)作游戲的玩家,都會(huì)喜歡本作,不過(guò)游戲中也有些原本在發(fā)售前調(diào)試階段就可以解決的小瑕疵,影響了游戲體驗(yàn)。

評(píng)分:6/10 

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